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网游之至强剑士

时间:2023-05-24  来源:  作者:右边人
    虽说这样子非常狼狈,但终究还是给橘枳拖延到了足够的时间,就在半人马苦工要继续千晓时,橘枳杀来,一剑强行劈开斧头,重击从肩头往下划出夸张的伤痕,给半人马苦工带来致命伤。

    控制角色回来,千晓挺无语地对橘枳说“你要是再慢一点,我说不定就真的完蛋了”

    看她还有心情吐槽,想必状态也是恢复了一点,橘枳稍微放点心,也不跟她废话,橘枳给她捏掉一个中级回血道具。

    “跟我来,拿经验。”

    说完,橘枳向第二个半人马苦工出手,一剑挑开它已经从上方砍下来的斧头。

    千晓的速度也很快,橘枳行动后一秒,她也行动起来,当橘枳的角色挑开半人马苦工的斧头,将它的胸膛暴露出来,她毫不犹豫出手,学着橘枳之前的操作,一剑劈向苦工的胸口,可惜造成的伤害就远不及橘枳。

    “继续”

    目的是帮千晓补充部分经验,橘枳当然知道此时应该怎么做。

    没死在千晓一击下的苦工当然不会善罢甘休,手中长斧斧柄一旋,浓白的烟雾在旋转中溢出,这是要发动技能的节奏,就在这节骨眼上,橘枳的剑精确点在苦工的肩上,强行打断它的技能,并造成硬直。

    得到橘枳的援助,千晓就没有负担地开始连段,角色在空中一个旋转,单手剑从另一侧在苦工肩上划下一道伤痕,两道痕迹从交点处爆发红光,只见半人马苦工的身形立时僵住,随后如同火焰的红色升腾出来,转眼间将半人马苦工完全吞噬,它的h也随之耗竭。

    总算是死了

    还没等千晓稍微喘口气,橘枳那边已经说话并且行动了。

    “最后一个,跟上我”

    两个伙伴战死,这对作为nc的半人马苦工不会有半点改变,但不知道是不是错觉,千晓感觉这家伙的行动变得更加狂暴了,有点愤怒的味道。

    咚

    先声夺人,苦工见面给出一个暴躁的践踏,效果光环随着马蹄落地向四周一扩,暗色的光线就像是地面上裂开的痕迹,一下拓展开。

    见状,千晓几乎是下意识反应让角色跳起来,但橘枳那边就很反常地没有行动,任由践踏的减速和随机晕眩效果作用到自己身上。

    这家伙在干嘛

    简直看不懂橘枳这是什么意思,可还没等千晓发问,半人马苦工同志已经给出答案践踏完成的苦工也跳起来,然后像是打桩一样,长斧从上面挥下来,一击就把千晓砸回地面,损失h也就算了,还由于强烈撞击形成晕眩效果

    “你跳那么快干嘛”

    侧视千晓,橘枳挺无语地说。

    他在之前和半人马苦工交手时发现了这一点,他们这些人使用的地图和平时oe内的地步不一样,之前这一点还不明显,但到了荒废人马大地上,就很清晰了,因为nc半人马算法中的不确定性多了不少,就这让他们的攻击方式变得更加难以捉摸。

    “我怎么知道会有这种事”

    千晓也是无语了,她之前都在猎杀其他野怪,在等级没上来之前,她没打算找半人马的麻烦,好吧,更多的原因还是她的状态有问题

    “来了”

    在两人废话时,已经落下的半人马苦工再度出击,拎着长斧,四蹄撒开,在让人惊讶的速度下朝着橘枳顶过去,这是开始玩冲撞了。

    不含糊,橘枳马上控制角色翻滚开,践踏的声音在背后炸开,跟着出现的就是半人马苦工挥动斧头的声音。

    给人的感觉就像是背后也有视角,就在长斧马上要从背后命中,橘枳他扬起一跃,放过了这一击,剑跟着就在苦工的胳膊上造成伤害。

    就当橘枳要连段时,苦工再度开始冲撞,朝着千晓那边去了,也就一下从橘枳的攻击范围里跳出去。

    已经解除晕眩状态,待机的千晓正等着苦工的到来。

    近到眼前,千晓出击,和半人马苦工对冲,这样的应对方式多少让苦工陷入应变的僵硬状态。

    保持冲势,千晓往左边闪开半臂距离,到了苦工没有斧头的一侧,她的剑也能在错身时给予苦工伤害,只是错身完成的瞬间,苦工也顿住了冲撞,长斧绕着腰从右边甩到左边,直接千晓的后背。

    如果是单挑,那千晓这下就遭殃了,被nc摆一道,多半会很酸爽只可惜,这不是单挑。

    “小心点”

    提醒出声时,橘枳已经来到千晓的后方,替她截下来这一击,同时用单手剑牵引长斧,让苦工第二次回旋长斧变成不可能。

    完成方向转动,千晓酝酿的剑技爆发出来,从后背将伤害倾泻在半人马苦工身上,终于是将它的h耗尽了,千晓的等级也跟着提高。

    “这下没有了吧”

    没去整理自己的装备,缓了口气气的千晓对橘枳问。

    她感觉这里的半人马是不是应变能力太强了,都快能有点玩家操作的影子啦

    橘枳“没有了,你快点回复,准备去下一个点。”




第940章 算法的变化
    hp损失不少,千晓的脸色有些凝重,橘枳还在和射手交战,她这边要是先崩盘了,腹背受敌的橘枳情况就会异常尴尬,所以她必须挡在这里。

    不给千晓喘息的时间,两个半人马苦工一同强攻过来,一个长斧横撩,另一个竖着劈下来,非常阴险地配合,对此,千晓只能笑着心里表示p

    npc可不会跟你讲什么道理,千晓就只能躲开,角色朝后方掠去,但速度上的尴尬让她被余**及,hp再度减少。

    不仅如此,眼见着千晓被逼退,第三个半人马苦工一跃杀出,身躯完成在空中的滑行,来到千晓的正上方,一斧斩下。

    还能这样

    看到这一幕,千晓也是有点无语,这npc是不是太夸张了还能有这样的操作

    说时迟那时快,千晓下意识做出应对,单手剑挥向长斧,力量和位置都处于劣势,但千晓还是让斧子的攻击到来延迟了半秒,角色跟着朝一边偏斜,当长斧最后压下来,千晓没有被压死在下面,而是被击退到一边。

    虽说这样子非常狼狈,但终究还是给橘枳拖延到了足够的时间,就在半人马苦工要继续千晓时,橘枳杀来,一剑强行劈开斧头,重击从肩头往下划出夸张的伤痕,给半人马苦工带来致命伤。

    控制角色回来,千晓挺无语地对橘枳说“你要是再慢一点,我说不定就真的完蛋了”

    看她还有心情吐槽,想必状态也是恢复了一点,橘枳稍微放点心,也不跟她废话,橘枳给她捏掉一个中级回血道具。

    “跟我来,拿经验。”

    说完,橘枳向第二个半人马苦工出手,一剑挑开它已经从上方砍下来的斧头。

    千晓的速度也很快,橘枳行动后一秒,她也行动起来,当橘枳的角色挑开半人马苦工的斧头,将它的胸膛暴露出来,她毫不犹豫出手,学着橘枳之前的操作,一剑劈向苦工的胸口,可惜造成的伤害就远不及橘枳。

    “继续”

    目的是帮千晓补充部分经验,橘枳当然知道此时应该怎么做。

    没死在千晓一击下的苦工当然不会善罢甘休,手中长斧斧柄一旋,浓白的烟雾在旋转中溢出,这是要发动技能的节奏,就在这节骨眼上,橘枳的剑精确点在苦工的肩上,强行打断它的技能,并造成硬直。

    得到橘枳的援助,千晓就没有负担地开始连段,角色在空中一个旋转,单手剑从另一侧在苦工肩上划下一道伤痕,两道痕迹从交点处爆发红光,只见半人马苦工的身形立时僵住,随后如同火焰的红色升腾出来,转眼间将半人马苦工完全吞噬,它的hp也随之耗竭。

    总算是死了

    还没等千晓稍微喘口气,橘枳那边已经说话并且行动了。

    “最后一个,跟上我”

    两个伙伴战死,这对作为npc的半人马苦工不会有半点改变,但不知道是不是错觉,千晓感觉这家伙的行动变得更加狂暴了,有点愤怒的味道。

    咚

    先声夺人,苦工见面给出一个暴躁的践踏,效果光环随着马蹄落地向四周一扩,暗色的光线就像是地面上裂开的痕迹,一下拓展开。

    见状,千晓几乎是下意识反应让角色跳起来,但橘枳那边就很反常地没有行动,任由践踏的减速和随机晕眩效果作用到自己身上。

    这家伙在干嘛

    简直看不懂橘枳这是什么意思,可还没等千晓发问,半人马苦工同志已经给出答案践踏完成的苦工也跳起来,然后像是打桩一样,长斧从上面挥下来,一击就把千晓砸回地面,损失hp也就算了,还由于强烈撞击形成晕眩效果

    “你跳那么快干嘛”

    侧视千晓,橘枳挺无语地说。

    他在之前和半人马苦工交手时发现了这一点,他们这些人使用的地图和平时oe内的地步不一样,之前这一点还不明显,但到了荒废人马大地上,就很清晰了,因为npc半人马算法中的不确定性多了不少,就这让他们的攻击方式变得更加难以捉摸。

    “我怎么知道会有这种事”

    千晓也是无语了,她之前都在猎杀其他野怪,在等级没上来之前,她没打算找半人马的麻烦,好吧,更多的原因还是她的状态有问题

    “来了”

    在两人废话时,已经落下的半人马苦工再度出击,拎着长斧,四蹄撒开,在让人惊讶的速度下朝着橘枳顶过去,这是开始玩冲撞了。

    不含糊,橘枳马上控制角色翻滚开,践踏的声音在背后炸开,跟着出现的就是半人马苦工挥动斧头的声音。

    给人的感觉就像是背后也有视角,就在长斧马上要从背后命中,橘枳他扬起一跃,放过了这一击,剑跟着就在苦工的胳膊上造成伤害。

    就当橘枳要连段时,苦工再度开始冲撞,朝着千晓那边去了,也就一下从橘枳的攻击范围里跳出去。

    已经解除晕眩状态,待机的千晓正等着苦工的到来。

    近到眼前,千晓出击,和半人马苦工对冲,这样的应对方式多少让苦工陷入应变的僵硬状态。

    保持冲势,千晓往左边闪开半臂距离,到了苦工没有斧头的一侧,她的剑也能在错身时给予苦工伤害,只是错身完成的瞬间,苦工也顿住了冲撞,长斧绕着腰从右边甩到左边,直接千晓的后背。

    如果是单挑,那千晓这下就遭殃了,被npc摆一道,多半会很酸爽只可惜,这不是单挑。

    “小心点”

    提醒出声时,橘枳已经来到千晓的后方,替她截下来这一击,同时用单手剑牵引长斧,让苦工第二次回旋长斧变成不可能。

    完成方向转动,千晓酝酿的剑技爆发出来,从后背将伤害倾泻在半人马苦工身上,终于是将它的hp耗尽了,千晓的等级也跟着提高。

    “这下没有了吧”

    没去整理自己的装备,缓了口气气的千晓对橘枳问。

    她感觉这里的半人马是不是应变能力太强了,都快能有点玩家操作的影子啦

    橘枳“没有了,你快点回复,准备去下一个点。”



第941章 陷阱?
    “喂,这些怪物是不是变强了”

    当这个问题从千晓嘴里问出来,下一秒,她就得到了橘枳的大白眼。

    “你之前在干嘛把耳机的声音关了”

    千晓愣了一下,往自己的屏幕上扫了一眼,就发现自己不知道什么时候把队伍沟通的项目给关掉了,所以她全程没有听到其他人在队伍频道里说了啥。

    “我我不知道什么时候把它关掉了”

    当千晓露出那副歉意不足的笑容时,橘枳无语地只能皱眉,这家伙真是够了,他们之前可是在队伍频道里讨论了关于怪物算法变化的问题,要命的是这家伙完全没听到。

    现在也不是追究责任的时候,况且橘枳自己也在离开队伍距离比较远后,就把队伍频道关掉了,这是为了避免其他人发出的声音影响到自己的战斗,而当有重要问题需要讨论时,队员之间可以发出提醒要求打开队伍频道。

    这也就意味着,橘枳这会儿能和千晓说上话,全归功于他到了千晓边上,这才通过环境音让千晓听到他的声音。

    吸口气,橘枳说服自己不和千晓计较这些,还把他们之前讨论的内容给千晓大致重复一遍。

    “最后一轮用的地图里的怪物算法变得更加复杂了,多半这之后的比赛用地图都是这样,算法复杂化这一点应该只体现在经验和等级达到一定水平的怪物身上,像你之前击杀的小怪物身上就没有体现这一点。”

    “而且,这种算法复杂化的程度可能会比我们预想的更加厉害,我们刚才击杀的半人马苦工和半人马射手就已经复杂到一定程度,如果像是地图中央的地图boss,或者说半人马种群中更加强大的半人马卫兵,它们的复杂化程度应该会比射手和苦工更高,对付起来就更加困难了”

    问题已经放在面前,千晓不知该如何应答,在地图上搞这种事情,是不是太过分了

    细细一想,千晓又觉得好像不是这么回事。

    为什么不在一开始就将地图的难度提升,而非要将预选赛最后一场比赛的地图难度提升,可能就是怕水平不够的参赛玩家会直接被怪物给打爆了,能走到预选赛最后一场的队伍怎么说都有点水平吧,这种事落在他们身上,即便是有些不适应,也不会被打爆才对

    千晓的猜测是非常正确的,为了增加oe比赛的观赏性和水平,对地图难度的调整势在必行,可调整的位置应该放在哪呢

    华盛集团内容商议之后,一致认为放在预选赛的最后一场比较合适,预选赛的最后一场使用更难的地图,一方面可以将预选赛里的水平拧掉一部分,另一方面又可以给选手们放出信号,以免地图的问题影响下一个阶段的比赛。

    大概了解,千晓对橘枳问“其他人怎么样”

    见她还好意思问这个问题,橘枳说“你自己去看看等级,你现在可是全队最低,还有可能是全场最低。”

    千晓

    没想到自己不在状态这段时间里,角色经验积累上落下很多。

    “走吧,我们去刷怪,把等级追回来”

    见这家伙好像还一下子热血起来了,橘枳有点无语,现在知道这样,你之前干嘛去了前面好好发育,不要摸鱼,现在不就等级跻身第一梯队了,还要追
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