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网游之至强剑士

时间:2023-05-24  来源:  作者:右边人

    为了避免这种事情,官方在转职时设置了技能遗忘与技能回溯,根据转职角色的实力和属性点分配状况给予玩家一定数量的技能更新,这就和玩家选择遗忘的魔法数量有关系。

    通过这种手段,法师玩家转职为魔武师后也可以拥有相当数量的物理输出兼魔法伤害的技能。

    可即便是这样,魔武师还是比较弱势的,或许是为了进一步弥补魔武师在物理输出上的短板,官方推出魔武师的魔法武器,也就是攻击时通过消耗使用者mp产生特殊效果和额外伤害的武器。

    这一条同样作用在魔战职阶上!

    魔战是由战士职阶在六十级时的转职产物,而在游戏最开始时,选择战士武器的玩家就会被系统将mp调整为零,也就是该角色没有使用魔法的资格。

    hp和mp都是跟随等级增长的,如果战士角色非要到六十级转职为魔战之后才能拥有mp,那mp总量势必和玩到六十级的法师职阶相差太多。

    而且,和魔武师一样,魔战转职之前也是没有魔法的,等到六十级之后再修习就太晚了,所以同样用到技能回溯。

    在这里补充一下属性点的具体作用:

    力量(str):

    (战士职阶玩家主导属性)

    直接影响角色的筋力值(与物理伤害直接挂钩)

    移动速度(小幅)

    hp总值(小幅)

    暴击率(小幅)

    ……

    敏捷(agi):

    直接影响角色移动速度(大幅)

    对攻击与魔法的回避能力(大幅)

    技能连接性(大幅)(战士专属)

    mp回复速度(小幅)(法师专属)

    魔法吟唱时间(小幅)(法师专属)

    技能释放僵硬时间(小幅)(战士专属)

    状态改变速度(小幅)

    ……

    精神(men):

    (法师职阶玩家主导属性)

    直接影响角色的法术强度(与魔法伤害直接挂钩)

    mp总值(大幅)(法师专属)

    mp回复速度(大幅)(法师专属)

    魔法吟唱时间(大幅)(法师专属)

    魔法冷却时间(大幅)(法师专属)

    魔法抗性(大幅)

    技能与魔法命中率(大幅)

    暴击率(小幅)

    技能与魔法使用效果变化(小幅)

    状态改变速度(小幅)

    ……

    体力(vit):

    直接影响角色的hp总值(大幅)

    hp回复速度(大幅)

    持续运动能力(大幅)

    状态改变速度(大幅)

    移动速度(小幅)

    伤害抗性(小幅)

    ……

    回到死神和司玉龙的争锋上。

    死神用出的技能是雪崩,而司玉龙那边




第167章 血之祭坛的秘密(一)
    在距离拉开少许的瞬间,像是技能上连接的变化,原本和司玉龙一样做出后退动作的死神突然连上一击,单手直剑带着技能光效发起一次突刺,避过长枪后到了司玉龙面前。

    眼中的惊讶可以很明显看到,这样的司玉龙也以超高的反应速度证明他拥有的实力。

    角色往一边规避,避过说得上是对准要害的一击,但还是被直剑划破脸庞,带来不少的hp损失。

    对于角色弱点设定来说,头部、脖子、心脏等地都可以说是要害,被命中会产生多于实际伤害数值的hp损失,此时被划破脸部的司玉龙就印证了这一点。

    两人在对拼的过程中hp已经消耗到接近50%的样子,而现在司玉龙失手脸部被命中一击,损失的hp一下跌破50%,宣告这次pk由死神胜出。

    当惹眼的胜利标志出现在死神的头上,苏以乐心中疑惑更多,还真是死神赢了,橘枳未免猜得太准了吧

    按她的感觉,那两个人交手的过程正常人都是没可能看清楚的,橘枳想来也不意外,但他是怎么确定死神会赢了,总不至于是猜的吧……

    烽火3320:喂,你怎么知道的

    回复来得太快太快,让苏以乐非常担心橘枳发过来的内容,而当视线盯在对话框最底下时,橘枳的做法果然没有背叛她的担心。

    暗111111:看。

    冷笑,被不停撩动好奇心的苏以乐真是想把橘枳这吊人胃口的家伙抓过来狠狠修理一顿,让他知道自己也不是好欺负的。

    烽火3320:说啊!

    知道苏以乐也是急了,嘴角不由露出笑意的橘枳眸中光彩变得非常温和,双手落到键盘上,手指开始很有节奏的敲击。

    暗111111:用你的眼睛去看,技能碰撞到中后期时,死神已经掌握主动权,战斗节奏实际上受他左右。

    “呵呵!”

    电脑前的苏以乐看到这段话时,只能冷笑,这倒不是嘲讽橘枳,而是对自己挺无语的,橘枳能成为全网第一的大神果然是有理由的,毕竟他可以看到自己完全看不到的东西。

    烽火3320:怎么看出来技能碰撞按谁的节奏走

    暗111111:……

    对于苏以乐,橘枳也是有点无奈,这都不知道真是带不动、带不动……

    pk结束,系统回满hp后,死神对司玉龙开口,话音中则是多了些认可的味道。

    “你很不错,可惜还是差了点!”

    战斗失败就意味着要将自己手中掌握的情报分享出去,这一点虽然让司玉龙有些不舒服,但他也不是那种接受不了的人。

    “不愧是全网第六的死神,厉害!”

    笑着接受司玉龙的恭维,死神更多关注正事,问:“可以履行约定了吧”

    “嗯!”

    示意工会成员将武器收起来,这里针锋相对的气氛很快淡化消失,视线故意往苏以乐和橘枳那边看一眼才收回去的司玉龙开始说。

    “他们和我们黄金台的恩怨一笔勾销,这是之前说好的,然后就是关于血之祭坛的情报,也就是我们封锁血之祭坛的理由……”

    在他开口时,边上脸色很难看的副会长黑鱼三三不时以特殊目光对他示意,但都被他强行压下去。

    这件事他们已经说好了,毁约是绝对不可以的!

    话语开始深入隐藏在血之祭坛中的隐秘时,hero一众和苏以乐、橘枳差不多都是竖起耳朵来听的。

    “我们一个星期之前收购到一个关于血之祭坛的重要情报,但也是未确定情报,那就是血之祭坛副本中的oss祭坛之灵有些奇怪的动作。”

    “哦”

    相当感兴趣的样子,死神那边发出表示心情变动的声音,显然,以前攻略祭坛之灵时他没有注意到什么奇怪地方。

    听到这里的橘枳眸光变得格外深邃,心中思索着一些问题……

    点头表示肯定的司玉龙继续说:“没错,就是奇怪的动作,为了印证这一点,我们这一个星期里派了好几拨人过来试探,以死亡为代价印证了这条未确定情报!”

    “所以,你们挑在今天全员出动”

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第168章 血之祭坛的秘密(二)
    “现在就过去吧”

    当关于血之祭坛的情报交换完毕后,在司玉龙的引导下,合成一队的一众人往oss所在的岩石壁垒中去。

    祭坛是被之前就提到的岩石壁垒包围着的,围成环状的岩石壁垒高度在七米以上,再上空就是空荡荡的,看上去好像是可以飞过去的样子。

    然后,系统系统是不会留下这种漏洞让玩家可以窥探壁垒之中oss的情况,因为由壁垒上空无限向上延伸是看不见的结界,当有玩家在结界边上往壁垒之中看时,壁垒会把视线穿透挡住,还会给玩家警告提示!

    oss祭坛之灵的设定也是相当霸道,只要玩家踏入壁垒之中,由祭坛之灵附身复活的远古石像战士就会马上对玩家动手,强击的实力面前低级玩家根本无从抵挡,这也就是为什么黄金台需要用工会成员的性命去搜集情报。

    说真的,也不知道那不确定情报是什么人发出来,如果不是怀着攻略的目的,玩家基本上不会踏入boss领地范围,如果准备攻略,那玩家也不太可能注意到剑石上存在的疑点……

    不过,情报的来历姑且不论,只少真实性差不多已经被验证,十三柄石剑所在的剑石确定有问题!

    在入口前停下来,表情相当凝重的司玉龙对身后的玩家说:“注意boss的攻击,尽量减少损失,而且我们的目标是剑石,只要boss使用技能,石中剑的威慑增幅自身,就赶紧趁机攻击剑石!”

    这里的玩家都有攻略血之祭坛的经验,现在听司玉龙的话也是不住点头。

    “还有,注意闪避boss攻击的效果!”

    在司玉龙准备说进去时,死神站出来补充一句,非常关键的一句话。

    在系统设定中,自身附带沉默能力的boss远古石像战士不会任何魔法输出技能,而实际上它的三个技能都是类似于增幅的技能,这无疑在很大程度上削弱了它。

    所以,在普攻上,远古石像战士得到了很大程度的加强,普攻的效果会形成类似于震荡的攻击效果,如果只是这样也就罢了,偏偏这种震荡攻击效果是boss可以控制的,也就是说影响的范围与距离都是boss可以自己调整的,这就像是给了它更多的输出方式,而这样的输出方式无疑给攻略玩家制造了相当多的麻烦……

    视角往死神那边偏一下,确定他已经没有其他内容要补充后,司玉龙说:“好了,走!”

    于是,这一队人飞快从入口处进到岩石壁垒之中!

    非常雄伟的构造,中央是一个面积相当大的祭坛,有着一些奇怪纹路的方块岩石铺垫出地板,而且地板给人的感觉就是向下倾斜,最中央的位置是最低的地方。

    而最低点上此时正里立着一个可以用雄伟二字来形容的石像人,身体高度在四米到五米之间,与正常人类没太大差别的岩石身体构造,淡灰色的身体,淡灰色的岩石盔甲,右手垂在身边,很反常的左手握着一柄硕大的石剑,剑柄在石像人的左手中,剑尖落在地上。

    毫无疑问,这石像人就是本次攻略的目标,远古石像战士!

    祭坛周围也不是空无一物,而是样子非常古老的石质立柱,足足有十六根,围成一个非常标准的圆,立柱高度上比石像人还要低一点,围成一个非常标准的圆,而在立柱上方是类似于托盘样的构造,好像原先上面是有些东西的,只是现在没了……

    注意力第一时间被石像人吸引走,等把视线收回来,苏以乐几乎是下意识去看看周围,也就是原先他们说的石剑剑石,不只是苏以乐,其他人也是做出与之类似的动作。

    果不其然,就像是情报中说的一样,石剑确实是插在剑石上的,而剑石的样子也非常独特,就是十三个



第169章 血之祭坛的秘密(三)
    当发现出现在远古石像战士身上的情况与之前完全不一样时,死神当机立断,决定出手尝试攻击。

    对这提议没有意见,司玉龙点头之后,和死神带着自己这边几名玩家一起朝祭坛中央冲奔过去,各种物理伤害的技能已然蓄势待发!

    在死神那边表示要出手的时候,站在橘枳边上不远处的苏以乐问:“我们呢”

    听到苏以乐的话音,没看她的橘枳摇摇头,将视线在四周岩壁上的龙首剑石上扫一圈,意思很明显,我们留意剑石就好。

    受意,苏以乐便不再多说,装备好长斧的同时,视线关注着远古石像战士那边。

    也是巧,当死神和司玉龙等人冲出去时,苏以乐发现远古石像战士原本昏暗的双眼中骤然闪现红光,心中顿时有了不妙的感觉。

    “小心!”

    虽然她喊了出来,但还是晚了,算上死神和司玉龙一共十名玩家眨眼间踏入十六根立柱包围的空间里,也就是红光出现的范围。

    如同烟花爆发,在十人进入的瞬间,原本印在地上红光像是受到牵引,一下从地上延伸到玩家身上。

    在这些被留下来的玩家的视角中,只看得到被红光强势定住的十人,以及疯狂减少的hp。

    “退!”

    意识到事态已然彻底失控,吼一声出来的司玉龙和死神强行挣脱控制,从立柱范围里退出来,而角色数值远不如他们的八人hp被生生抽干,虚拟体爆裂而亡。

    这些玩家死后,装备道具什么的倒是掉了一地,但没人敢去捡,而且装备和道具很快就消失了。

    在woe的设定中,玩家死亡掉落的装备和道具在地上存留的时间大概有一个小时的样子,具体情况受具体环境的影响。

    而在这里,遍地红光很明显有着高速消磨装备耐久的能力,简直就是死亡红光。

    也是比较尴尬,对视一眼的死神和司玉龙都可以看到彼此眼中的惊骇,如果不是他们退得比较快,下场只会和那八个人一样。

    在他们用道具回复损失hp时,黄金台的副会长黑鱼三三问一句,“现在怎么办”
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