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被游戏追杀的领主

时间:2023-05-21  来源:  作者:爱写书的喵

    作战营不多的兵团就是普通的兵团,作战营多的兵团就被称之为大兵团或者是军团。

    毕竟这个时代的战争很少直接派遣上万人投入战场,所以兵团的建制已经是最大的。

    当然,欧陆不少大国都意识到兵团建制的不足,因为欧陆战场上一次性投入的兵力越来越大,所以大兵团的建制渐渐被取缔,统一改为军团,且容纳的部队数量更多。

    同时,欧陆列强也开始在基本的营级作战单位之上设立完善的团级部队,即可随同军团集群作战,又可以单独作战。

    原本的几百人营级部队已经很难承担欧陆战场上的单独作战任务了。

    不过北美洲这里的战斗规模一直不大,所以仍然保留着原本的营级作战单位为基本战术模式,就连已经有了团级作战单位的索伦军团也保留着单独的营级作战模式。

    要求每一个营都要具备独立战斗的实力。

    毕竟对于北美洲的白人部队而言,往往只需要派出一个营队,就能轻松剿灭一整个印第安部落。

    就连新兵训练补充,也是以一个营一个营的方式进行训练补充。

    因此,尤里召唤的汉代引强士最先与索伦军团主力交火的部队是在前面探路的两个营级部队,自然扛不住几千名引强士的箭雨,很快溃败下来

    对于数万人的索伦军团,哪怕只是前军的兵力也远超5000汉代引强士。

    只是汉代引强士打仗不要命,索伦军团主力的士兵再怎么训练有素,也怕死啊!

    所以,人数少的汉代引强士成功压制住索伦军团主力的前军也就不足为奇了。

    当然,这种不利局面难不倒安德鲁,他很清楚索伦军团主力的家底有多么厚实,区区几千人,哪怕个个不怕死也无法撼动索伦军团主力。

    毕竟这不是新兵蛋子组成的部队,军心士气还是有保障的。

    承受伤亡的能力也不是新兵部队能比拟的。

    这个时代的正规军承担伤亡的能力普遍较高,一场战役下来胜利一方承受四五成伤亡都不是稀奇的事情。

    一些精锐甚至能在伤亡过半的情况下取得胜利。

    这自然是因为军事组织的改进和军官们更加严格的监督。

    同时,排队枪毙的作战模式,让士兵们可以很密集的站在一起踏上战场,即便想要当逃兵,也很难从队列中冲出来。

    就算冲出来了,战场上都是一个个方块阵列,单独的散兵真心不要太显眼,督战队不打你打谁

    因此,士兵们为了保住小命,往往都不敢离开自己所在的方阵,除非整个方阵都崩溃掉!

    安德鲁了解到基本情况后,立刻下达了一连串指令,一直处于战备状态中的索伦军团主力中军立刻分出两只部队,一左一右呈现出一个大钳子的形状向拦截的汉代引强士包夹。

    没过多久,正在与索伦军团主力前军正面对射的汉代引强士就遭到了来自两翼的密集铅弹,在交叉火力下阵亡数量成几何级递增!

    这种程度的战斗是难不倒安德鲁的,他哪怕是靠着卖主求荣坐到司令官的位置,那也是科班出身,还有过丰富的战斗经验,不然的话他一个没什么裙带关系的军官怎么可能成为一位团级指挥官

    手底下多出来数万大军对于安德鲁的指挥能力来说确实是一项挑战,但那也要看针对的是谁。

    只是对付一群只知道闷头进攻,毫无战术可言的试练军团,安德鲁自然可以凭借自己的指挥艺术将其碾压。

    最重要的是,安德鲁所掌握的资本足够雄厚,不需要玩任何奇谋,直接按部就班的打过去即可。

    这才是战争的常态。

    如果军事实力足以击败对手,谁没事闲的非要搞什么奇谋妙策

    任何所谓的妙策都是有风险的,大概率是建立在敌方将领脑残的基础上才有可能获胜。

    如果不是处在弱势一方,正面对决无法取得胜利,谁愿意去兵行险着赌一把

    历史上的以少胜多和奇袭为何会被大肆宣扬

    就因为这种胜利太过来之不易,正常情况下以少打多和突袭都是败多胜少,那几次胜利自然可以被列入经典当中。

    反倒是以大势碾压过去,大家都知道实力悬殊胜利可期,所以史书不会大肆夸赞,自然很少被人们所熟知。

    这也是那些小国在大国阴影下战战兢兢的缘故,绝对实力不足,想要取得胜利就只能看对方统帅的智商是否在线了

    智者往往都是蠢材衬托出来的。

    因此,到了近现代军事战争当中,参谋制度逐步完善,军队指挥中出现错误的概率被无限降低,奇袭等险招自然很难取得奏效,最后都演变成了真正实力的对撞。

    当然,这只是指战术上的,在战略上出错的概率还是很大的,原因很简单,战略层面往往参谋部说的不算,国家真正的掌权者才说了算,如果遇到一个军事小白自觉为军事天才,非要插手指挥,在战略上出错葬送大好局面也是有可能的。

    战略错误造成的损失往往要高于战术层面!

    比如说安德鲁低估了尤里所部的行军速度,结果一头撞上去提前引爆主力会战,就是一次战略失误。

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144 必胜!
    就是这么一个战略失误,整个索伦军团主力都要面临覆灭的危险!

    士兵乃至中低层军官自然不明白这些,不是说他们比将军蠢笨,而是他们的信息获取渠道太过狭隘,知道的少自然也就无法精准判断战局趋势。

    然而,身为总司令的安德鲁却很清楚这一场危机!

    哪怕前面的战斗己方已经取得了巨大优势,数千尤里的召唤军团即便被射杀一空,但安德鲁的心里还是慌得一批。

    因为他很清楚尤里的召唤军团是无穷无尽的!

    灭掉一批还会有第二批!

    不然的话,索伦军团明明具备绝对优势,为何还要制定躲避决战的计划

    现在整个北美洲都知道跟尤里打常规正面会战必败无疑。

    哪怕你的指挥能力通天晓地,在源源不断出现的召唤军团面前也会被活生生磨死。

    安德鲁知道,现在他应该立刻将索伦军团主力拆分开分散突围,尤里的召唤军团毕竟只有一路,拆分开能逃多少是多少。

    然而,士兵和军官毕竟是人,安德鲁很清楚一旦在这种情况下将军队拆分会造成多么恶劣的影响。

    首先,中低层军官和士兵们会产生一种错觉,自家主力要完蛋了!

    不然的话,司令官为什么要下令分散突围

    只有要完蛋的时候才会这么做,这是常识!

    士兵们可不知道尤里的召唤军团会源源不断的出现。

    反尤里同盟为了防止尤里的能力造成军队内部的大范围恐慌,对尤里的召唤军团实情并没有如实公布,隐瞒了一些。

    总不能告诉士兵们尤里是一个‘不死’的怪物,还可以毫无损耗的不断投放召唤军团打仗吧。

    这么说大实话,还有几个士兵敢跟尤里对抗

    毕竟尤里不是灭世的魔王,向尤里投降一样可以混口饭吃!

    士兵们不知道实情,自然也就对尤里的可怕认知不够,所以他们不会理解分散突围的本意!

    因此,安德鲁不敢那么做,他知道一旦分散突围,索伦军团的主力人心就彻底散掉了……

    到时候分散突围的部队有几个能按照原计划到指定地点汇合

    要知道,索伦家族现任掌权者吉安娜可是杀了丈夫的狠人,本就得位不正!

    索伦军团的清洗只局限于高层将领,最多延伸到死硬的中层军官,基层军官自然不会被清洗。

    一来是因为吉安娜为首的势力需要这些基层军官来维持索伦军团战斗力。

    一股脑对基层军官清洗,吉安娜上哪里去找那么多基层军官填充进去

    高层将领就那么几个,安排心腹替代不难,但基层军官数量都是三位数起步,还必须拥有一定的指挥能力,不能随便拉一个新兵就让他当连长吧。

    二来则是没有必要去清洗基层军官。

    一支军队中,真正影响力巨大的还是那些高层将领,再不济也要是一个团长吧。

    如果是基层军官当中的一个连长,就算想要造反,手底下才一百多号人,士兵们又不是傻子!

    但团长就不一样了……

    所以,基层军官完全没有必要去清洗,一道命令下去敢违逆,那绝对讨不到好果子吃。

    不过,基层军官不敢造反不代表他们心无怨言,原索伦家族族长死的不明不白,大家心里能没有芥蒂

    这种芥蒂或许可以随着时间的推移消减,但现在还没有过去多久呢!

    大军云集的时候,下面的官兵自然只能收起小心思,甚至不敢把不满表露出来。

    但是要分散突围,营造出一种大势已去的现象,那些心怀不满的人会怎么做

    安德鲁可不敢去赌!

    所以他只能硬着头皮继续指挥大军后撤,至少现在的状况还没有严重到那般地步。

    【恭喜宿主完成黄金级别试练,获得半年试练保护期,抽奖奖励池开始生成……

    抽奖奖励池生成完毕:汉代引强士兵种卡、5000枚游戏币、传奇游戏世界的灵魂火符一张。

    抽奖开始……

    恭喜宿主抽取到传奇游戏世界的灵魂火符一张,该灵魂火符只能由宿主通过游戏系统激活使用,外人必须掌握满足使用灵魂火符的道术修为才可以使用。

    传奇游戏世界的灵魂火符可以直接锁定目标,命中后如若对方没有专门的防御措施,目标灵魂将会被灼烧,不够强大的灵魂将被烧尽灵魂!】

    “不错,这种保命底牌多少都不嫌多,哈哈。”

    尤里看到奖励提示后,心情大好,随即再次拉开个人面板。

    【宿主花费500枚游戏币强制开启黄金级别游戏试练,投放地点符合要求,黄金级别试练开始投放:

    2000名东胡枪骑兵以集团军的形势降临在投放地点,

    他们具备1阶战士的身体素质,他们会攻击视野中所有被认为有威胁的目标,并追杀宿主直到最后一人死亡。】

    “嘿嘿,在野外遭遇这种枪骑兵,足够索伦军团主力喝上一壶的了。”

    在尤里的阴笑中,刚刚经历一场战斗还没来得及清理完战场的索伦军团主力前军士兵,突然看到正前方扬起漫天沙尘。

    这可是整整两千名枪骑兵冲起来的阵势,相当于千辆摩托车集群冲刺碾压而至!

    很快,开始集结的索伦军团前军士兵就发现了密密麻麻冰冷雪亮的枪尖,东胡枪骑兵将长枪夹在腋下,枪矛自然下垂略低于马头,这个位置刚好能撞在人体面积较大的胸膛部位!

    基本上插上去有死无生!

    “准备战斗,排枪队形!”

    这群枪骑兵来得太过突然,索伦军团主力前军根本来不及列成空心方阵,只能以密集的排枪方阵应对。

    如果不列方阵的话,只会死的更快!

    砰砰砰……

    一个个方阵射出散乱的齐射,一排排铅弹如同风暴一般扫过东胡枪骑兵,他们身上的甲胄跟纸糊的没有任何区别,只要中弹立马就是人仰马翻的结局。

    然而,视死如归的东胡枪骑兵却不为所动,他们在接近敌人军阵的时候,陡然爆发出嘹亮的呐喊。

    “必胜!”



145 前军崩
    砰砰砰……

    正面骑兵的索伦家族精锐火枪兵的节奏开始变得凌乱,他们的队形虽在在基层军官的强烈约束下没有崩溃,但士兵们装填和射击时的心态已经崩了。

    人一旦变得慌乱,自然很难做好手中的事情,特别是在装填的时候。

    虽说这个时代的燧发枪枪弹已经完成了纸壳定装的标准,每一个铅弹都配有专门的火药小包装,士兵们在装填的时候不会出现装药多的情况。

    不过装填的时候双手如若抖得太过厉害的话,装药少的情况还是会发生的。

    众所周知,燧发枪的射程跟装药量有很大关系,装药少黑火药燃烧时的爆发力低,铅弹的初速度自然也就小,射程理所当然的也就变短了。

    理论上,燧发枪的装药越多越好,但由于技术不达标,所以枪管后膛能承受的膛压有限,装药多了就会炸膛变得危险。

    因此,燧发枪装药时才会有一个不多不少的标准。

    既可以发挥出最大有效射程,又可以防止枪管炸膛。

    这也是不同国家甚至是不同作坊工厂生产出来的燧发枪射程差距极大的原因。

    如果枪管都用钢铁打造,燧发枪甚至能打出两百多米还具备射穿板甲的威力!

    只是,那么做成本高不说,燧发枪的滑膛特性也很难保证两百米开外的命中率。

    成本高制约了大规模列装钢管燧发枪的可能,所以就就无法通过走量来不重视命中率的进行大范围射击杀伤200米外的目标。

    滑膛枪特性就注定了高质量的燧发枪很难成为精准的狙击枪,这就是钢管燧发枪不流行的根本原因。

    慌乱中,很多士兵没等冲锋的骑兵进入军官要求的50米距离就开火。

    要知道,冲起来的骑兵速度跟步兵冲刺根本没有可比性,火枪手面对冲锋中的骑兵基本上只有一次开火的机会。
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