被游戏追杀的领主
时间:2023-05-21 来源: 作者:爱写书的喵
不过到了尤里这一代,北美十三殖民地已经开发殆尽,大英帝国为了防止北美殖民地地方政权坐大,又人为的限制了持枪暴民们向北美内陆开拓,使得北美十三殖民州的人口日益繁盛。
人多了,人均资源自然就少了,少数人压榨多数人的统治模式理所当然的就会产生阶级矛盾!
这也是现在北美十三州殖民地很多贫民吃不饱饭的原因。
只不过北美十三州的地方委员会制度让持枪暴民觉得他们是在自己统治自己,所以对政府并不憎恨,最多只是对大英帝国这个宗主国有些不满。
毕竟殖民地民众贡献的税赋大头都被宗主国拿走了。
就连地方市政委员会的资本家对宗主国的掠夺也感到蛋疼……
很快,尤里就回返钢铁卫队的军营,花费了200枚游戏币招募200名钢铁卫队士兵,并从库房里拿出200杆燧发滑膛枪配上。
有意思的是,库房里不少燧发滑膛枪都是阵亡的亲卫队士兵遗留的。
剩下那200枚游戏币则被尤里留了下来,准备主动挑个好地方召唤白银
027 隐患
苏鲁从尤里的书房走出来后,心里一片冰冷。
他发现,自从尤里少爷遭遇诅咒之灵后,行事变得越来越冷漠,而那些凭空出现,仿佛死人一般的钢铁卫队士兵,也让苏鲁发自内心的感到恐惧!
不错,就是恐惧。
一部分来源于人类对于未知的恐惧,另一部分则是对索伦家族未来的恐惧!
要知道,尤里的父亲现在正值壮年,身体倍棒,为尤里生几个弟弟完全没问题。
更不用说现在尤里已经有弟弟了!
虽说大英帝国的贵族传统,只要第一顺位继承人不死亡或者犯下不可饶恕的错误,都不得被剥夺顺位继承权。
但任何传统到了远在万里之外的新大陆,都会褪去神圣的色彩。
如果不是新大陆十三殖民州的地方市政委员会制衡,那些总督将军们早就变成一个个自立军阀了!
很显然,已经在佐治亚州站稳脚跟的索伦家族家主,尤里的父亲,有资格打破远在万里之外大陆上流传下来的传统。
然而,尤里却拥有一支凭空出现的钢铁卫队!
他们忠诚而无畏,无论尤里下达什么命令他们都不会提出异议。
甚至钢铁卫队的士兵无需任何军官去约束,尤里也正是这么做的。
钢铁卫队只有发令的‘临时队长’,而没有真正意义的军官去约束士兵。
无论是训练还是加入战斗,钢铁卫队的表现都堪称完美的士兵。
让苏鲁无法想象的是,他们是在没有基层军官体系的制度下训练而成的!
苏鲁私下里派人调查钢铁卫队士兵的来历,毫无疑问,苏鲁没有找到任何关于钢铁卫队士兵的痕迹。
一个士兵都没有!
“唉,希望我的担忧永远不会发生。”
苏鲁长叹一声,作为家臣,对索伦家族的事情最多只有建议权,无论是尤里还是尤里他爹的意志,苏鲁都无法影响。
一个个信使拿着索伦城堡下发的文件抵达治下各个乡镇,被叫做治安队的索伦堡常备军官兵在各个军官的带领下,向索伦城堡所在位置进发。
这些治安队对这种军令并没有什么反感,因为每一次战斗他们都可以获得一定比例的战利品,还能拿到一笔数目不多的战时津贴。
对于薪水微薄的治安队士兵而言,参加战斗无疑是一场盛宴。
至于危险……
当兵吃粮本就是把脑袋别在裤腰带上的工作,如果连这点觉悟都没有,还不如回家种地!
更何况,就算是那些农夫,当家乡遭遇危险的时候,也会拿起火枪瞬间变为持枪暴民……哦不,是武装市民!
在尚武风气强盛的新大陆,不敢拿枪的男人会被瞧不起的。
十三殖民州的土地下埋藏了不知多少印第安人的骸骨,光靠那点正规军,可没办法把屠杀进行得这么彻底……
当然,持枪暴民的祖先也为此获得了丰厚的回报,凡是参加开疆扩土屠杀印第安人战斗的殖民者,都获得了一大片土地!
只不过,随着时间的推移,人口的繁衍,原本一家子耕种不过来的土地,如今被越来越多的子嗣瓜分,已经到了只能勉强填饱肚子的水平。
甚至有些繁殖旺盛的家庭,很多次子不得不进城务工来贴补家用。
这无疑促进了工业化的发展,也让资本家获得大量廉价劳动力。
不过对于以农业生产为主的佐治亚州来说,因为棉花经济,大量的黑奴正在挤占殖民者平民的生存空间。
这就使得很多白人不得不拿起火枪做起了兼职买如说各地的匪帮,或者去袭杀抢掠已经被白人打服的印第安部落。
因此,比起工业发达的北部殖民州,佐治亚州的治安环境更加混乱。
这就是每个城镇都有大批治安
028 匈奴射雕手
“少爷,总共两千一百五十三人全部就位。”
查理手里拿着一份统计文件对尤里汇报道。
“让亲卫队也加入战斗吧,作为督战队使用就好。”
“是,少爷。”
治安队虽然是索伦堡的常备军,但因为待遇低,所以打仗的时候必须要有督战队,这也是亲卫队经常做的事情。
其实,大英帝国的龙虾兵之所以横扫天下,能让士兵贴近三十米齐射,主要靠的也是督战队和严苛的军事训练。
至于108人的亲卫队如何督战两千多人的治安队,倒不是什么难题。
督战制度都是层层递进,后面的营督战前面的营,以此类推,只有最后面的督战队才是本部亲卫队。
反正打仗的时候也不可能把所有的部队都派上战场,总不能人挤人上去当靶子吧。
这就是排队枪毙时代的步兵军阵是一个接一个波次形成的原因。
这样一来,队伍既有了纵深,不至于被一波流击溃,也可以让后面的波次督战前面的波次。
只有兵力紧缺,战场过大的情况下,才会不留预备队全部派上去来弥补火力不足。
很快,尤里来到了大军集结的地方。
此时,在查理的调控下,2000多人的治安队已经根据地域不同分成一个个大方阵。
人数不少,但火炮却很寒酸,只有两门老旧的青铜炮,是建立殖民州时期的老古董。
无论是射程还是精准度,都无法跟现今主流的3磅野战炮相比。
而且这玩意贼重!
没办法,以前的冶炼工业太差,铸炮材料不行,只能靠加厚炮管来保证不炸膛和射程。
这种老旧的火炮有效射程也就比燧发枪能远一些,早就被这个时代淘汰掉了。
这就是殖民地的军备,跟大英帝国的正规军根本没有可比性!
哪怕是尤里他爹麾下的索伦军团,先进的野战炮数量也非常少。
这里面有部分原因是大英帝国本土的管控,另一部分原因则是新大陆殖民州的工业实力薄弱。
造枪和造炮在这个年代完全是两个概念!
落后的老旧火炮不难造,但造出来没什么意义,射程不够,上了战场就是被敌人火炮压制到死的节奏!
当然,用来打印第安人是绰绰有余了。
随着一连串命令下达,这支部队在一个平坦开阔的地带展开。
两门聊胜于无的老旧火炮被安置在正前方的阵地上。
尤里摆出的阵形刚好呈现出一个倒梯形,中间有一大片地势较矮的空地,两边和正面的火枪队可以轻松对中间空地上的敌人展开交叉射击。
不过如此明显的陷阱,只要不是瞎子应该都不会进来吧……
三面的火枪队不光列出了密集的排枪方阵,还站在地势较高的位置居高临下,这种阵形摆出来后,那些治安队的军官和士兵都满头雾水。
这是在干什么
摆积木玩耍么
骑着一匹高头大马的尤里在所有的方阵位置巡视了一圈后,回到正面方阵后面的制高点上。
整个战场顿时被他收入视野当中。
“不错,如果能有一支骑兵就更好了。”
治安队就是典型的纯步兵队伍,没有骑兵和炮兵,那两门老旧火炮还是从索伦城堡上拆卸下来的……
原本索伦城堡上布置的火炮很多,但随着岁月的侵蚀,大多数都回炉了,剩下能用的还被尤里他爹拉走了大半,最后只剩下两门样子货摆在索伦城堡……
反正索伦堡承平已久,没什么敌人,用不着大量火炮。
军备废弛在新大陆殖民十三州是很普遍的现象,持枪暴民的战斗力很强,但只是相对于印第安人,正规军的武器装备除了火枪外,几乎没有更新过!
谁叫北美十三州没有外
029 不满
箭雨和铅弹交织在一起,不断有匈奴射雕手落马,同时也不断出现惨叫的治安队士兵!
500名匈奴射雕手在三面排枪大阵前绕了一圈后,规模整整下降了300多!
然而,匈奴射雕手的绕圈射箭阵列丝毫不乱,明明兵力更多,损失更小的治安队的前排却被接连射崩!
一个接一个营级方阵不得不退后重新整队,换上后面的方阵接替上。
如果不是治安队人多,这时候已经被匈奴射雕手射垮阵脚了!
一圈绕下来,战场上硝烟弥漫,双方的视野能见度都大幅度下降,毕竟这是上千杆火枪在自由射击!
不错,治安队士兵根本打不出齐射……
从未见过如此悍勇‘敌军’的治安队士兵,不少人在装填时频频出错,甚至有人把捅条射了出去!
这无疑进一步降低了燧发枪的火力!
好在,匈奴射雕手的大量阵亡,使得箭雨的密度也大幅度下降。
“呵呵,这些试练士兵最致命的弱点就是不知回避,遇到战斗就知道硬上,不会迂回,更不会跑路!
这几百个匈奴射雕手如果逃离战场的话,这群承平日久的治安队根本追不上,到时候匈奴射雕手散在外面专门针对一面方阵攻击,根本不用承受三面排枪方阵的火力。”
手持单筒望远镜看着战场的尤里心里评价道。
当然,试练士兵根本没有自我意识,顶多知道一些本能的战术常识,让他们做出一些精妙的战术动作,那就太难为游戏士兵了……
同样的道理,如果尤里麾下的钢铁卫队没有人去指挥,遇到敌人后也只会呆板的踏着队列进攻,直到最后一人死去也不会后退和改变战术……
哪怕前面摆出一排机枪,钢铁卫队没有得到命令前也会昂首挺胸的去自杀!
终于,在三面排枪方阵的打击下,剩下的不足200名匈奴射雕手没等转完第二圈,就全部被击毙了。
由于匈奴射雕手死后尸体会消失,所以战场上只能看到哀嚎的红色军装士兵,和身上有着伤口,却没有箭矢,一声不吭躺在地上的红军装尸体。
匈奴射雕手死亡后,他们射出的箭矢自然也会消失不见。
早已列好队形,还有两门火炮支援,并且占有居高临下的优越地利,有着三面交叉火力优势,竟然阵亡人数与匈奴射雕手相差无几!
这里计算的是治安队的阵亡士兵,还没计算那些轻重伤员呢!
不少重伤员因为伤口感染失血过等等问题,能不能活下去都是个未知数……
如果不是亲眼所见,尤里根本不敢相信一群全员装备了火枪的部队,竟然在如此多的优势下,跟500个冷兵器时代的骑射手打的伤亡差不多,甚至还略有突出!
不过很快尤里就想通了其中的缘由。
第一,匈奴射雕手并不是真正的地球历史冷兵器时代兵种,或许地球历史上会有力量和敏捷堪比1阶战士的强人,但绝对不可能随便一个精锐士兵就能达到!
没有足够大的力气,怎么可能拉的开那么硬的骑弓
要知道,同样的力气下,步弓的射程远超骑弓。
毕竟骑弓在马上使用,弓臂不能太长,限制了骑弓的射程。
历史上的普通游牧骑射手,往往都是在十步(古代大步)以内射箭才能保证杀伤力。
第二,则是匈奴射雕手悍不畏死的战斗风格!
不怕死没有恐惧的情绪,意味着这群匈奴射雕手可以一直稳定保持自己的战斗力输出。
而不是像治安队士兵那般,第一轮排枪还像模像样,后来越打越烂,甚至不少队伍干脆崩溃退到后方重整……
“如果我有一只精锐且不怕死的冷兵器队伍,只要避免正面遭受火力覆盖,似乎也能打得过普通人组成的火枪队。
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030 剥夺
【抽奖奖励池生成:匈奴射雕手兵种卡、1500枚游戏币、教官雷萨里特。
抽奖开始……
恭喜宿主抽中教官雷萨里特。
雷萨里特简介:来自于骑马与砍杀战团游戏,记忆已经修改与现实世界接轨,对宿主的忠诚度百分百(所有的特殊随从都是),特长是训练士兵。
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