未来超级智能系统
时间:2023-05-22 来源: 作者:雁塔小菩提
刘凡接过册子,在众人的示意下打开。
谷歌架构师...
ibm软件工程师...
微软数据分析师...
度娘机器学习工程师...
华为产品经理...
刘凡不再往下翻,而是抬头问道,“这些人,都能叫得动”
“叫不叫得动不一定,但至少能搭个线。”徐飞鸿笑着说道。
刘凡心中震动,像燕大华清这样的高等学府,除了良好的教育环境吸引着无数的人,还有一样充满了诱惑力的东西,就是他们的资源啊。
刘凡现在在技术人员这一块招人非常吃力,不是说招不到人,自己工资开的很高,招人不难,但基本都是长期习惯于在框架下工作的技术人员,可这也不能怪徐静,高尖端技术人才真的是不好挖,或者说你不知道怎么挖。
现在的猎头十个里有九个坑,各种履历造假搞得市场乌烟瘴气。如今徐飞鸿给自己的这份名单就是自己想要的人哪,而且还可以由他们出面搭线,无异于最好的猎头啊。
这一天对刘凡来说,真的是惊喜不断,之后七人一起去往便宜坊吃饭,大家觥筹交错,彼此之间更多了一些了解与亲密。
在回酒店的路上,刘凡真诚的对刘威道,“刘老师,谢谢你。”
刘凡不是傻子,五人能对自己如此信任,绝对不会只是因为自己今天的回答感动到他们,这年头,会吹牛逼会讲故事会卖惨的人还不嫌多么,这只是一个加分项,能让五名高效教师选择离职并慷慨的给出手里的资源,这件事一定是刘威在昨晚跟他们的见面中做了十足的工作。
可以说在见自己之前,他们就已经有了答案,只能说自己的表现让他们更加坚定了的想法,又或者说,如果自己今天表现让他们不满意,也许他们会临时改变主意。
面对刘凡的感谢,刘威一脸的嫌弃,“少跟我来这套,你多花点心思想想怎么把这个事情给办好了,别辜负了大家。”
“得嘞,我有数的。对了刘老师,季爷爷让
第八十八章 着急的育碧
刘凡对ai游戏的期待,首先就是源于这个市场的庞大,根据最新数据显示,全球玩家数量已经达到22亿,到18年底很可能超过24亿。
而在游戏同质化越来越严重的当下,ai游戏和虚拟现实成为了最火热的两个话题,但虚拟现实的实现可能还要等很久,但ai已经实实在在的进入到了玩家的身边,而且发展的还不错。
类似育碧、ea、暴雪这些大厂这些年更是投入巨资大力研发ai游戏。
比如ea极力推动ea frostbite实验室团队与open ai的合作,并在游戏《战地1》,《红警2》,《命令与征服》等游戏中开始训练ai,暴雪于2016年底与deepmind宣布合作,试图将《星际争霸ii》打造为一个人工智能的测试平台。而育碧其实在2011年就开始尝试算法改进,并成立人工智能研究部门“laforge”,将ai成功运用到游戏中。这次刘凡给这些大厂都抛出了合作的橄榄枝,育碧能第一个给出反应,也许也从侧面再次证明了他们对ai游戏发展的渴望。
ai在游戏上的运用,主要就是渲染、建模和智能npc,而刘凡的长处就在于智能npc与智能环境的创造。
因为刘凡系统最大的优势就是分析,虽然在决策层还需要自己进行主导性的算法编写,但在分析层的优势也不容小觑。
现在很多游戏无法留住玩家的原因是什么,无非就是玩腻了,玩来玩去就这么些套路。但一旦游戏环境和npc变得智能之后,就可以打破传统刻板的线性任务流程,让游戏可以存在无数的可能性,就拿游戏中最常见的打怪来说,以前我们到城外打怪,怪物是不智能的,怪物的等级都是游戏开发时设定好的,你就根据自己实力去找对应等级的怪刷就好了。
但在ai游戏中,这种怪物的等级也许将不复存在,你去城外刷怪将变得不可预测,也许你去砍一只小羊,会冲出来一个羊群怼死你,也许你去砍一只老虎,老虎感知到你的能力反而跑了。到底该如何升级,就需要你花心思去摸索了。
同时npc的智能与不确定性,必然会让追求挑战的玩家荷尔蒙爆发,类似《生化危机》这样的游戏将会变得更加的刺激,你永远不知道下一秒会发生什么,需要玩家更高的操控能力与应变能力。
而在类似lol这样的竞技游戏中,很可能会出现ai陪练这样一个智能分支,通过与战队无数次的比赛,ai不断的自我成长并发现战队选手的弱点,从而倒逼战队选手不断增强自己的能力。
至于智能环境,比如你在城外打怪的时候如果是下雨天,你可能被雷劈死,但同时,怪也可能被雷劈死,也许你去雪山挑战深渊领主的时候发生了雪崩,深渊领主被砸死了。到那个时候可能会出现一批新的玩家,叫做捡尸专业户。
同时,因为其他玩家在游戏中同样会面对各种不确定性,玩家间的互动也就注定将会存在更多的可能性,尤其是在情感碰撞方面的更多可能性,所以对玩家来说,每一次登录游戏,游戏都将存在无限的可能性与可玩性。
ai游戏的最终目的,就是让游戏世界更像充满了无限可能的真实世界,而不是一个被设定好的世界。
上楼后,刘凡跟刘威说了一下情况,让刘威在燕京继续呆几天,自己第二天一早便回了杭城。
育碧那边很着急,今天下午就想见自己。想来也能理解,育碧一直以来都是bug大厂,被玩家戏称买bug送游戏,好在这几年育碧在ai方面的快速发展为自己挽回了一点颜面,所以育碧可能会对ai相对更敏感一些。
下午一点,刘凡在会客厅接待了育碧华夏区总经理杨龙。
“刘总你好,久仰大名。”杨龙很客气的跟刘凡打招呼,和善的笑容让人看着很舒服。
 
第八十九章 刺客信条预告
签完意向后第三天,刘凡就带着几个工作人员一起去了育碧沪上工作室,刘凡从对方口中了解到育碧从全球范围内临时组建了一支精锐团队,因为他们在下个月的e3展上就要发布预告了,而且在预告的同时还得预售,还得告知玩家正式发布时间,所以育碧必须在这段时间内确定能否使用刘凡想的系统,是否需要使用刘凡的系统,能不能来得及修改预告,以及能不能在正式发布前完成游戏系统的大换血。所以他们很急。
到育碧后杨龙给大家做了个简单的介绍,所有人立刻进入工作状态,分秒必争。
大家在一起探讨,磨合,实验,修改,不知不觉间,刘凡在育碧沪上工作室呆了三天。育碧这边的团队完全是24小时轮轴转,他们在公司准备了一批床,谁撑不住了就去睡,撑得住的就继续干,虽然刘凡内心对这个事情的实现还是抱着很大的怀疑态度,但他们这种状态还是让刘凡发自内心钦佩的。
三天后,刘凡这边需要跟他们对接的东西基本都处理的差不多了,便先告辞回公司忙自己的事情去了,后面一周内刘凡过去了育碧两趟,整个团队的进展远远超出了刘凡的预计,刘凡这才意识到游戏行业也会耍“小心机”,绝对不会把底掏在台面上。
6月8日,在团队没日没夜的工作之后,育碧终于下定了决心,确定引用刘凡的系统,并且就要用在下半年发布的《刺客信条:奥德赛》上。
6月10日,育碧华夏区总裁波伊克斯以及华夏区总经理杨龙代表育碧来跟刘凡签订合作合同。
6月12日,e32018展开幕,育碧携《刺客信条:奥德赛》、《全境封锁2》、《荣耀战魂》等在内的十多款游戏新作参加了这次e3展。
刘凡在公司通过直播关注着育碧的情况,《刺客信条:奥德赛》毫无意外的作为育碧的压轴节目登录,育碧从画面,故事,战斗等方面给玩家们介绍着《刺客信条:奥德赛》,刘凡注意到他们完全没提ai的事情,但其实在画面中都已经插入了ai对游戏的改变,直到最后,介绍者才返回过来,向大家介绍了《刺客信条:奥德赛》的最大突破,高度智能!
育碧方从环境智能化,npc智能化,剧情智能化等方面向玩家描绘了一个前所未有的ai游戏体验,可惜的是玩家现在还无法在现场体验这种智能化,育碧号称是卖关子。
但育碧强大的cg团队成功的制作出了ai玩法的宣传视频,比如人物不同的操控能力会激发不同的任务进程,npc的智能交互,环境对游戏体验的真实度影响等,育碧的预告片大厂名头可不是白来的,虽然玩家没能在e3展上试玩,但刘凡注意到贴吧,论坛等地方很快就炸了。
而且《刺客信条:奥德赛》的智能化很快在各大游戏网站占据了头版头条,配合着e3展本身的热度,这件事情很快在游戏圈成为了热门话题。
“卧槽,育碧你他妈终于出息了一回啊!育碧粉终于可以站起来说话了啊,这几年育碧被喷成什么样了。”
“本以为今年的《刺客信条:奥德赛》会是育碧最后的冷饭挣扎,没想到来了个大逆转,ea和暴雪这会儿估计慌了吧。”
“不是我吹,只要这宣传片里的内容是真的,《刺客信条:奥德赛》至少销量破5000万,否则直播电风扇阉割。”
“被企鹅收购过股份的公司就是不一样啊,是不是企鹅砸钱了”
......
网上关于《刺客信条:奥德赛》的热度高居不下,而刘凡发现另外一个话题正在发酵,而且扩散速度很快。
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第九十章 谷歌AI
刘凡点进去看了一下新闻的主要内容,谷歌旗下的deepmind将邀请两名星际争霸2职业选手与其发明的alphasta进行比赛。也许很多人对alphasta感到既陌生有熟悉,因为打败柯洁的alphago就是deepmind的,alphasta跟alphago算是亲兄弟吧。而deepmind在14年被谷歌收购,所以大家很少在媒体上看到这个名字,只知道alphago是谷歌的。
但其实deepmind跟谷歌只有五年的合约,等19年合约到期之后,deepmind是否还会归属于谷歌还真不一定。
deepmind是一家非常牛逼的企业,刘凡作为人工智能这个行业内的一员,对deepmind还是比较熟悉,在最近的行业报告中deepmind被评为了全球ai企业第一名,拥有全球第一的深度学习实验室,是整个人工智能行业的传奇企业。
这一次谷歌突然提出要跟职业选手进行星际争霸2的比赛有点突然,而且文章中还提到,他们将在赛后为全世界玩家展示他们在ai游戏上最新的突破。
刘凡注意到很多人的评论中都有提到,这简直就是在给刚刚在e3上出尽风头的育碧一个大大下马威。不得不说,刘凡也有这样的感觉。
同时刘凡也看到一些网友已经在迫不及待的等着看自己的笑话,并在网上大肆鼓吹谷歌,说木龙科技的ai游戏即将胎死腹中。华夏人这点水平就别拿出来丢人现眼了之类的。
有时候刘凡真的想不明白,为什么网上总有这么一些人,就是见不得别人好呢
让这些人鼓励别人比登天还难,但让他们踩别人比什么都积极。
刘凡注意看了一下时间,这场ai与职业选手之间的比赛将在十天后开始。谷歌到底想干嘛,刘凡也准备好好看一看。
在接下来这十天里,刘凡先去处理自己手头上的一些事情,老家的工厂已经造好了,刘凡抽了两天时间把系统给的工厂搬了过去,顺便回家吃了顿饭住了一晚。别墅还在装修,想住进去估计要等今年年底了。
再回来就是毕业答辩了,之前自己的导师是刘威,刘凡本来想在毕业论文上给刘威一个惊喜,结果现在刘威辞职来帮自己创业了,所以刘凡就随便应付着写了一篇论文,抽了一天时间帮孟潇理解一下,然后在22号当天去完成了自己的毕业论文。
23号,刘凡跟着徐静去了她去看了几处关于公司大楼的选址,最终刘凡看中了杭城未来科技城板块的一处地方,后面等杭城的地铁都通了,这里交通还算方便,又是杭城目前最具潜力的科创连片区块之一,于是便让徐静开始着手办这件事情,尽快把公司大楼造起来。
后面几天,刘凡开始频繁接触徐飞鸿他们介绍的人,有人愿意来有人不愿意,但慢慢的,公司人工智能+虚拟现实项目的核心班子搭起来了,刘凡先投了20亿,让大家撒开手去干。
时间在忙碌中转瞬即逝,6月29日下午,刘凡守在电脑前看直播,alphasta这次与职业选手的比赛前期炒作做的非常足,关注度还是很高的。
花了一个小时看完了无聊的前戏,比赛终于开始。这次来的两名职业选手分别是世界排名68的tlo,世界排名19的mana。
至于为什么没有找排名前几的选手,谷歌并没有做说明。
比赛开始,alphasta先跟tlo进行了对战,总共五局,最终alphasta5:0完胜。
刘凡看的很仔细,但可惜自己之前没玩过星际争霸2,看不出什么猫腻来。完胜tlo之后是一段休息时间,但看评论很多人已经开始各种吹alphasta了,就像当初吹alphago一样。
休息回来,alphasta跟mana的比赛开始,依然是五局比赛,最终alphasta以4:1获胜。这时评论区已经在疯狂滚屏,刘凡同时关注了一下贴吧和微博等地方的情况,显然这场比赛的影响力还在持续扩散。
并且比赛到了这个时
第九十一章 宣战
“你爸爸永远是你爸爸,在暴雪面前育碧就是儿子,在deepmind面前木龙科技就是儿子,一首凉凉送给儿子们。”
“育碧尴尬不你还在玩噱头,号称自己是ai游戏第一人,人家暴雪直接把游戏发布了,bug大厂还是好好做自己的bug去吧。”
“之前说木龙科技引来世界技术发展的木龙吹呢继续吹啊华夏跟西方科技的差距至少三十年,一群傻逼多读点书吧。”
“造了个光刻机被西方企业无视,搞了个ai游戏被谷歌吊打,天天被打脸还买热搜,害臊不木龙科技,华为,吴京,一群卖爱国情怀的家伙罢了,没点真本事,根本上不了台面。”
刷着网上的评论,刘凡无奈的一笑,就算谷歌在ai游戏这件事情上捷足先登了,那也只能说别人确实很牛,可至少自己跟育碧的合作说明华夏企业也在这个领域有了很不错的成绩,非要这样踩又是何苦呢
生而为人,善良不好么。
刘凡放下手机不再去关注网上的信息,而育碧那边已陷入了一片低迷的情绪。网上出现大量要求退预定款的玩家,暴风这次这么搞,即便自己下半年发布的游戏能与《暗黑4》对抗,但对很多玩家来说已经在《暗黑4》上体验了快半年了,对《刺客信条:奥德赛》的期待值必然不会那么大,除非你还能有特别大的突破,但在很多人看来,并不会,因为育碧之前预告的内容跟谷歌做出来的东西差不多。
虽然现在只有暴雪一家走在了前头,《刺客信条:奥德赛》的销量应该还是会有一定的上涨,但是为了这次的大改版,育碧投入了太大的资金,增长的销量能不能把这笔多出来的投入收回来由未可知。
可他们现在缺钱啊,这几年育碧被恶意收购的事情拖的太累了,公司现在缺钱缺的太厉害。这次本来就是一次赌博,赌输了后面日子会更难过。
接下来几天,刘凡继续忙着自己的事情,育碧那边现在又不能提前把游戏发布出来,只能等年底《刺客信条:奥德赛》发布后再看网友反应了。
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