您当前位置:首页  >  网游竞技

降临平板

时间:2023-05-21  来源:  作者:幺幺叁

    黄琦很恨。若是本体在这,虽然不能让所有的战士都拥有‘护身铠’的能力,可是五大假神通中的‘截机’能够让云气覆盖区域达到类似的效果。

    ‘截机’影响范围内,能够将军队所在的空间从上若位面截断,形成一层空间壁膜,连位面压制都能隔绝,又如何能让这种除了毒没有任何力度的毒烟、毒泥巴肆虐。

    毒烟干掉了半个排,让军队的进攻安排推迟了,没能第一时间对绿冠发动突袭。现场指挥的连长紧急调整,将阶梯绝杀模式转为围剿模式,这才暂时稳住了局面。

    因为,绿冠已经带着毒泥巴木鬼向北方移动,看起来是想从那边突围。

    旋风搅乱了绿冠队伍的阵型,让它们的小队伍搅合的乱成一团。可是还没等赶过来的队伍发威呢,毒泥巴雨又让另外两个准备围杀的排各种损失了七八个人。

    若不是他们的排长紧急调整了建制,重新分配了各个班的人手,怕是一个排只能当一个班使用。

    黄琦察觉到,安排在连部的那位政委一直在默默的发挥着作用,而且发挥的作用超过自己此前的预估。

    在这个队伍中安排政委的目的是为了让他充当队伍中的润滑剂,协调所有军官间的关系,同时能提升队伍的士气,不让这支队伍的士气陷入低落状态。所以,170人的队伍,仅仅安排一个就够了。

    黄琦忘了,自己在官员、儒生和修士三线路融合时候,融合成自己命名为政委技能树的时候,是以‘志愿兵’这个技能融合而成的。

    志愿兵的作用的以云气作为抵御异位面压制的工具,让处于云气中的人能够享受到在本土位面中一样的自由。

    因为黄琦去的位面部都是位面意识被人类大意志侵蚀过的位面,人类在那里即便享受不到本土生命的福利,至少不会被排斥被压制。所以黄琦一直忽略了这个能力,也从来没有真正关注过它。

    直到此时,上若派的长老跟侠客明明是三融模板却在中毒后没多久就死了,仅仅只是二融模板的士兵中毒后还在那坚挺,黄琦反向梳理后才发现了,是‘志愿兵’这个能力默默发挥作用的原因。

    志愿兵的加持是通过云气实现的,云气又是只有在队伍建制中才能享受到。不论是主动跟军官勾连在一起形成云气,还是在建制中被动的被云气笼罩,都没有上若派几人的事情。

    毒烟、毒雨和恶臭,上若派的几位是凭自己在抗,这种抗性在绿冠这位英雄级的大招面前没有抵御住,然后急速的失去了生命。

    云气笼罩下的士兵个人的抗性比不上他们,但是他们在云气的加持下,享受着‘志愿兵’的效果,将这种环境式的负面效果当成位面压制的一种削弱了。虽然他们还是中了招,可是好歹保住了性命。

    志愿兵,意志越坚定,云气越浓厚,抵抗位面压制的效果越强,算得上是一种非常唯心的能力。

    道兵没有独立的思维,它们的不完整灵魂让它们的意志方面没法达到很高的程度,可是道兵的存在本身就是为了保证下限,各方面都不至于太差的那种没有明显短板,没有任何一方面跌破地板砖的那种。

    若是将各方面的素养分成五档,道兵的素养都在第三档左右徘徊。抗性如此,免疫力如此,意志方面同样如此。

    可是,以不是很高的意志为基础,黄琦居然发现一位被毒倒的人摇摇摆摆的从地上站起来,捡起了自己的刀盾,赶上行进中的队伍,重新加入了战斗序列。这是恢复了?

    剑气布满了他的长刀,那是一位猛士。

    难怪呢,被黄琦命名为猛士的职业是由儒生、剑客和军阵融合而成。

    儒生,明理线路,干的就是凝练灵魂,提升意志力的事情。比其他人更强的意志力,在‘志愿兵’加持下就能享受更强的效果,这才比别人更快的恢复。即便他还没有部战斗力,还是受到了毒的侵蚀。

    (iishu)是,,,,!




第166章 第三手
    【】(iishu),

    ()后来,深入调查之后的黄琦发现,并不是只要加持了志愿兵效果的士兵、军官都能在毒烟毒雨中活下来。

    这些能够在毒烟毒雨中没死的士兵、军官都是在志愿兵效果中维持了很久,而且是在效果维持期间不断的跟瘟疫对抗,跟带毒木鬼长时间战斗的那些人。

    在有志愿兵加持效果维持的时候跟瘟疫和带毒木鬼对抗时间越长的,自身信念越强的人,对于绿冠的瘟疫、毒的抗性越大。

    这样的效果对眼下的战局并没有太大帮助,唯一的表现就是中毒后的士兵表现不太一样。

    有的即便没有当场了账,也彻底失去战斗力,倒在地上陷入痛苦的重症状态。有的就跟那位再次站立起来的猛士一样,顶着已经变成绿色的面皮,咬牙切齿的挥舞朴刀砍得欢实。

    二十来只毒液木鬼护卫着绿冠在逃跑,还有一些从恶臭绿沼中爬出来的毒液木鬼对着已经转移战场的军队发动攻击,还有少量的几个甚至偷偷的逃跑。

    此时顾不上正在逃跑的那些,因为即便部兵力压上去也不足以将绿冠留下,仅仅能够迟滞它的脚步,击杀护卫在它身边的,或者从恶臭绿沼中爬出来追上来的那些。

    火烧变毒烟,风卷变毒雨,刀砍盾撞又会有毒液四溅,将近身的人感染上。

    直到担任连长的那位校尉使出了刚刚掌握的雷法,才找到了在这场战斗中适合使用的武将技。

    两个半人大的好像里面把雷电关在里面的不断有闪光冒出的光球在云气中凝聚后向木鬼飘过去。

    光球碰到一位木鬼后化作连环的闪电,把碰到的木鬼打得焦黑,也将临近的两头打得焦黑。本以为会像此前的火焰灼烧一样没啥效果,没想到这三头居然就这样倒下了,没有了任何生机。

    这个武将技的名字叫浮雷,是一种在战场上能够大量击杀士兵的武将技。秉持武将技一向以来的弊端,就是没法锁定目标,在一个大致的区域内能打到谁凭运气。

    眼看着浮雷起了效果,所以一直局指挥肩负着连长职位的校尉不再顾忌精神的疲惫,接二连三的释放着,甚至连局指挥都交给了另一位校尉职位的副连长。

    3个,仅仅3个就让他的精神疲惫的无以复加,已经没法再继续调动云气形成武将技。

    可是又只有那么一个人掌握了这个技能。

    每个排的排长是校尉,他们一直在各自擅长的法术上深入练习。或是把赤焰练到了高级,或是把旋风练到了高级。还有火焰箭雨、连弩这类拥有力场属性的技能练到高级。

    对于他们的定位是各自负责的小区域获取绝对的优势,能够更高效的杀伤敌人。

    所以,与其掌握更多的法术,不如将能够互补的几个法术练到高深的程度。不但强化了杀伤密度,还能维持单体杀伤力。

    丢在所谓的连部中有了两位校尉。对于他们的定位是局指挥,掌握的武将技也是重在选择多,能够在特定环境下让队伍不至于陷入措手不及的状态。

    一位是连长,是重点培养对象,军队中获取的经验值也优先保障他的成长。另一位挂着副连的职位,更多的是作为候补应急用。

    比如眼下的局面就是如此。

    对付以前的木鬼,雷法不好用。

    论杀伤,火法比啥都强。修炼到高级程度的赤焰能够一次形成20块巨大的火焰,已经足以将选定的区域封堵个差不多。若是像刚才那样三个人一起使用,区域限定在最小范围的时候就能没死角的让那块区域烧起来。

    论破阵,旋风最好用。数道不讲道理的旋风吹过,即便高度不足以摔死敌人,也能在敌人被吹上天的时候把道路给空出来。不论是破阵跑路还是分割对手都极其好用。

    所以,作为排级火力的校尉修炼的都是这样的法术。

    可是,不好用了,那么就得想辙,如何实现火力压制的任务就压在了连长身上,这才有了连长施展的浮雷,意外的发现雷法好用然后极限施法的情况。

    连长的浮雷这个技能的掌握程度很低,仅仅是初级,一次只能放两颗浮雷。

    应该这么说,连长虽然掌握了数量最多的技能,可是水平都不咋样,多数都是在初级和中级徘徊着。甚至很多难度大的,都只有入门的水平。

    雷法的要求很高,消耗大,不然不至于释放三次就施放不动。而且,挂着副连衔的那位校尉还没掌握这个技能。不过他掌握的大地震荡这样的难度比较大的土系武将技也是连长没有掌握的就是了。

    土系武将技对付木鬼?大家的脑子还没有秀逗。

    用这个方法即便杀死了木鬼又如何?埋在地里面想扒都扒不出来的木鬼尸体成了免费帮木鬼种下的种子,等着来年收获一群又一群的木鬼吗?

    绿冠在突围,士兵在阻拦,连长在放雷。

    墨绿光柱一样的法术在开始的时候还时不时的从绿冠手中放出来,然后等正式接战后就没了动静,换成了能捆人困人的腐蚀性蔓藤。

    当浮雷将毒液木鬼打的只有9只的时候,在绿冠加持下,毒液木鬼身体扩大了一圈,力量增加了很多,挤成一团撞向挡路的战士身上。

    在云气的压制下,墨绿光柱没法一次料理掉一个士兵,腐蚀蔓藤的效果也只能让战士被困住三秒,这些法术的强度和威力都被云气压制的变弱了很多很多。

    充当班长的门客不再施展重击,而是手中凝聚出一枚枚由凝实的云气构成的手戟,然后脱手后的手戟旋转着向绿冠身上砸去。这个技能叫鬼戟,门客技中的一个。这是单体攻击技能,干的就是偷袭的事。

    重击形成的区域伤害对单个木鬼而言并不会太强,至少不足以一次干掉好几个。更关键的这种爆炸式的攻击能将毒液木鬼砸成碎末状飘向四周,让更多的人被感染。

    而且,干掉了这批毒液木鬼就完结了吗?不是,只有干掉绿冠才是真正的胜利。

    一批批的战士被毒倒,极少数是被力量大增的毒液木鬼撞倒,更少的是被绿冠的锤击下盾牌碎裂而倒下。

    一个排有三个班,也就是有三名门客职业的班长,在毒倒前总是会尽可能的把一柄柄鬼戟砸在绿冠身上。

    每个排也有三名使用剑气的伍长,他们也会尽可能的把手中的剑以最大威力劈向绿冠,以一切手段把绿冠给留下,为支援过来的其他队伍争取时间。

    因为毒的缘故,战阵几乎没有用武之地,习惯各项配合形成连绵战斗的士官没了用武之地,担任副排位置的他跟其他士兵一样,拎着佩剑就上了。

    为士兵提供加持的军师,掌控大局的排长,也拎着剑上了。

    毒药木鬼已经部倒下,5个排的这支队伍也仅有两个不满编的排还有战斗力。其他人,即便没死也已经被毒倒在地,一个个躺地上虚弱的咳嗽。

    挨了撞击或者拳脚吐血倒下的更惨。因为到处都是病毒,周围躺着的都是中了病毒发病的战友,所以在倒下后没一会也被感染上,也成了被感染的一员。

    重伤加上染病,痛苦是其他人的数倍。

    大地传来一阵阵振动,然后这股振动在烟尘由远而近,直到一群群满脸风尘双眼满是血色的大批骑兵围拢过来,横在了还在跟绿冠死死纠缠的战士们北边,堵住了绿冠逃跑的路。

    他们终于赶过来了。

    这是黄琦布置的第三手,剿灭了侵袭过来的大队木鬼后的骑兵队。他们被黄琦抽调了其中最优秀等级最高的部分,可是还是完成了任务。

    连续半个月的高强度作战,瘟疫、中毒而不断减员,即便是道兵也一个个疲惫不堪,几乎到了极限。

    今天,他们已经打了三场,在第三场的时候终于发现了再次丢下看不到胜利希望转而丢下队伍逃跑的绿冠踪迹。

    然后,不等战斗后休息一会就急急的遁着绿冠逃跑方向追了过来,在黄琦小队即将纠缠不住的时候赶了过来,里三层外三层的围拢住了一直在这里兴风作浪的这头四阶木鬼族英雄。

    邱队长指挥队伍围剿绿冠、救治伤员,贾参谋驱马来到黄琦身边:“北边,第四批木鬼大军已经集结完毕,正在向这边赶过来。”

    猛的转头看向他:“第四批?”

    每天最高纪录也才三次,还从来没有出现一天又四批木鬼大军侵犯的纪录,所以黄琦忍不住确认了一下。

    “数量近五千,而且走得很急。”

    重新将注意力放到绿冠那里,先后挨了很多次攻击的它还是不见半点颓势。能在骑兵队跟木鬼的战斗中逃走了三十余次,虽然主要的原因是木鬼数量太多,它一直处于暗处没有直接被识别出来围剿,可是也证明了它绝对不好杀。

    而能不能凭着这里的千名骑兵快速干掉它,是这次布局,乃至是这15天以来,甚至是上若位面北方战线最重要的一件事。

    (iishu)是,,,,!



第167章 僵局
    【】(iishu),

    ()上若派的三长老三侠客是个人勇武,黄琦放出来的亲卫队是花样迭出,骑兵团的战斗就是单纯的冲锋、撞击、踩踏、枪刺,然后在冲出一定距离后拨转马头再来一次。

    呈集团冲锋模式的骑兵团战士们驱动战马加速,手中拎着马枪瞄准敌人轻微的调整着方向。

    若是敌人反应速度慢,马枪就会扎在敌人身上。借着反震力丢下手中的长枪,换上挂在马鞍上的马刀继续驱马前行,以刀削劈砍作为后续的作战方式。

    被扎了的敌人或者被劈的敌人若是挨了一击还不死,就留给身后的战友。

    若是敌人反应速度快,避开了扎过来的马枪,那么很可能会撞在马腿或者马的胸膛上。在连人带马巨大的力量下很难维持站立姿势,然后就会被马蹄重重的踩踏,一匹接着一匹的踩踏过去。

    跟木鬼大军战斗的时候,只要不是木鬼群的厚度太厚,马速降到不能跑的程度,就能留下一批被扎在地上的木鬼跟一大片踩成烂泥的土地。

    有的木鬼会跳起来,将骑兵撞下马,然后一起被后面的骑兵踏过去变成烂泥。

    有的马的马腿会在木鬼身上撞断,然后扑倒在地的战马和骑兵一齐在马蹄的踩踏下融为一体。

    也有那些潜藏在木鬼群中的带毒木鬼,形成的毒雾感染一大片区域。

    前期的时候,密集阵列下的骑兵避无可避,每个毒雾群都感染了一大批人。后来骑兵们采用散兵阵,哪怕舍弃一部分木鬼也能避开毒雾。

    被毒雾引起感染的人少了很多,降低了自己的损失。至于对手,大不了一次冲锋后拨转马头再来一次。

    前期的时候,骑兵的作战跟步兵类似,也是花样式的各种分割、交战。后来调整为这种作战方式下,作战效率猛的提升了。

    这种战法中,军官的作用没有被削弱,反而变得更加重要了。

    骑兵冲锋时,不论是密集型的还是散兵型的,阵型非常关键。即便少了步兵那样相互穿插配合的部分,对于站位,对于路线,对于攻击效果能不能相互连环的要求更高。这样的要求是士官的,他负责阵型。
1...110111112113114...140
猜你喜欢