降临平板
时间:2023-05-21 来源: 作者:幺幺叁
五融五融没有职业之说,因为五融就没有完全相同的。
即便前期发展完全相同,在四融的时候肯定会出现偏差,在五融的时候铁定变得不再一样。而且,跟假神通的只有一种效果一个方向不同,神通是会随着使用和理解而变成每个人特有的模样。
小神通还有迹可循,融出大神通的五个假神通只相当于颜料,画出什么全凭后期如何作画。
除了颜料是确定的,在融出大神通时唯一能确定的就是这幅画的风格了。
水墨山水工笔素描彩绘油画
神通当然不能这么分,神通也分成了偏向统治、偏向破坏、偏向自我修行、偏向……
神通也分档次。
统治类大神通中,公比侯强,王比公厉害;皇又比王更上一层楼。至于帝级已经是已知统治类的顶点。
帝级,跟宗门长生方向的圣级是同一级的。
大神通只是起点,历史上被淹没的没有成长起来的帝级神通拥有者比比皆是,可是留下浓墨
第117章 建州战场
那天在喝过粥安排好村子之后,黄琦就带着属于自己的一个排和三个什的道兵离开了村子,一路向着丘陵深处杀过去。
不同于此前的巡逻。巡逻的时候只要在固定线路上溜达一圈,把见到的木鬼清理掉就好。
没有管线路,逮着一个方向就奔,碰到木鬼就杀,还特意向木鬼密集,木鬼实力强的地方杀去。
木鬼的成长规律会让它们留下大片大片荒芜的土地。植物矮小直至死亡,动物灭绝,生态系统完蛋,然后地面会转化为板结的黑褐色地面,没有半点生气。
此前这里好像发生过高规格的战斗。因为黄琦在地面上发现了被剑气斩出来的峡谷,还看到了被剧烈的法术或者法宝轰击过的坑洞。
一个巨大的山丘中间有一条一人宽的峡谷,切面是光洁的能当镜子的切面;边上一个原本应该是山丘的地方被从山丘顶部狠狠轰击了一次,让曾经的小山成为火山口状的环形山。
这些地方的地面呈现出玻璃体的模样,即便挖开一米多的地方都能看到残留在当中的玻璃体,甚至都还是温的。这里是被段位很高的火系法术灼烧过,很可能就是为了清理掉这个战场上的木鬼尸体。
没有跨过这个曾经的战场之前,碰到的都是规模不大的木鬼群,最大的也只是曾经碰到过的那种几只三阶木鬼百只二阶木鬼和数量近千的出生木鬼。
在没有进阶的时候黄琦都能战而胜之,此时更是手到擒来。
从琉璃化的战场经过后,木鬼的数量变得多了,二阶三阶木鬼的数量增加了很多很多。
一阶的初生木鬼确实智力薄弱,可是它们不是没有意识,会遵照本能向一起汇拢,会服从高阶木鬼的管理。
自然界中的动物是初生木鬼的食物,动物没了又会以植物为食物,直到吃的没的吃了又会相互残杀,以初生木鬼的尸体为食物。
二阶的木鬼又会以初生木鬼为食物。平均一天一个,吃过之后还得消化才能转化为自己的实力。
三阶的已经不大喜欢吃初生的了,可能是感觉口感不好吃二阶也是平均一天一个。
高阶吃低阶的时候,低阶不反抗。在食物充足的时候,同阶不战斗。每次提升,是属性、底蕴和智力的全方位提升。
建州位面群并不是超级位面群,位面数量在位面群中属于偏少。
在没有进行改造的原始状态下拥有117个主世界级位面,拥有大概三十万余世界级位面,以及大概三千倍世界级位面的小世界级位面和多如繁星的位面级、半位面级位面。
建州界的建设完成了一半。消耗掉十来个主位面和数千世界级位面后,建州界已经成长到神界级,即便只是刚刚达线。
大部分位面对生命是非常不友好的。在解决了位面压制后人类就能生存的位面和经过轻微改造人类就能生存的位面全算上。
主世界级两个,世界级不足一千,小世界级大概五十余万,这些位面就是这次战争争夺的焦点。
黄琦不知道位面群层面的战争进行到哪一步,可是从战争前就公布的信息进行整合后再对现在的情况进行对比,黄琦渐渐分析出自己这些这些低阶民兵在这场战斗中的定位:延缓木鬼一族的成长。
不论是斩杀已经有点实力的三阶,还是能四处骚扰的二阶,甚至是连普通成年人都打不过的初生木鬼,都能限制高阶木鬼的诞生,也就间接延缓了高阶木鬼的成长速度。
已经踏入到神界的建州界肯定是优先清理的。不论后续战争如何,只要将建州界建好,把各种防御设施建设好把各种机关职能发挥起来就是成功。
战事糜烂的时候,外层这些位面就是迟滞木鬼大军的据点。一边加速建州界的建设,一边逐个位面逐个位面的坚守,等木鬼大军大势将成的时候,依托建州界这个建设好的超级位面打防守反击。那时候,只要将战火阻挡在这里,别人战火打到以后成为本土的无双界所属位面群就是胜利。
战事焦灼打得难舍难分,也不至于放弃建州界的建设,毕竟这种已经涉及到一个位面群的战争不是一两次突袭类的战斗就能解决的。
一边加速建州界的建设,一边维持住战线的均势,在建州具备基本的防御条件或是战场那边发生重大转变,不然都会以整体均势为目标。
若是战事顺利,那就更不会放松建州界的建设了。谁知道对面有没有援军谁知道对方
第118章 黄连长
“报……十点方向发现三千鬼。二草六木一铁,没有发现鬼将。”一溜蹄声滴答响,五骑自西北方向疾驰而来。4骑直接弯向有十来只马停留的外围小队,唯一一名冲向驻地中心的把话说完,马蹄没停的就走了。
“三队长接着。”几张饼在这位骑兵路过的时候扔了过去,随手接过,没等马停下就翻身下马,又从台子上端起一碗汤咕噜咕噜的喝完,任由马儿自己去了马槽那,跟刚才已经先到一步的另外4匹马一起美美的吃了起来。
营地中心,刚才这位三队长汇报的地方,一张简易的小桌子上有一张摊开的地图,一名腰悬长剑的军官核对了一下十点方位的地形,低声向边上坐着闭目养神的人汇报:“三百余三阶木鬼,还有千余二阶木鬼。连长,这怕是我们遇到的最强部落了。”
“再探!确保没有四阶英雄级木鬼。”
坐着筋斗云闭目养神的人就是黄琦。经历了一个月的厮杀,黄琦的队伍已经扩充,还发现了很多很多问题。
立在边上牵着一匹马默默不做声的一个人抱拳答应,带着一直跟着他的两名同样牵着马的战士急速冲向战马休息的地方,没一会就有三支小队从队伍中骑马冲了出去,冲向了十点钟发现了木鬼群的地方。
那是黄琦设立的侦察兵大队长,一直跟着他的两名骑兵是他的亲兵,做着通传命令护持安全的事。
大队长下面统属了5个小队,每个小队五个人。正常情况下会派遣两个小队外出侦查,利用骑兵比步兵快得多的速度在队伍周边游弋,充当队伍的眼睛。
若是碰上了黄琦直接下令要详查的特殊情况,不但会向同一个方位派遣多支队伍,甚至大队长也会加强到一个小队中亲自出去侦查。
一次出动3个小队,大队长也跟着去了,想来很快就有准确消息回来。黄琦没有转头,看着远去的骑兵背影吩咐了一句:“让弟兄们赶紧开吃,半小时后准时出发。”
说着,边上一名侍立的战士走向了刚才扔饼的那位,告诉他们不用准备今天的午饭,因为黄琦黄连长又要带着大家紧急开拔了。或是紧急开拔后出征作战,或是开拔后紧急撤退。
炊事班显然已经习惯了,麻溜的把锅碗瓢盆一收,就做好了打包转移的准备工作,还派了两个人过来帮着分发黄琦刚才具现出来的食物。
没办法自己做饭的军队是不完整的,没有伙头兵的军队是没有灵魂的,所以这个编制十人的炊事班就应运而生。可是最近跟一头四阶木鬼玩躲猫猫,炊事班自己做饭的事情干得越来越少了,唯独美了吃饭时间不规律的那些充作侦查兵的骑兵,不至于在侦查后没口热饭吃。
“连长,向着两点钟方向走有七成的把握让开这个木鬼大部落;七点方向地形复杂,有五成的可能跟它们遭遇,可是若从这个方向避开的话对方很可能会分兵。若是这样的话,即便那只四阶木鬼亲自来,我们也能把分兵后的木鬼给吃掉。”
看地图的这位顾不上吃饭,瞅着地图帮黄琦分析着。他不是士兵,也不是校尉,而是一名长史职业的文官,担任的岗位履行的职责就是帮着黄琦这个自己任命的连长做一些情报整理情报分析并且提供一些辅助建议的事。
旁边传来大口咀嚼的声音,惹得这位参谋连连摇头,颇为无奈的离大口吃饭的几位远一点。可是,走了两步,鼻子耸了耸,还是回来抓了东西边吃边回去看着地图思考。
战士们可以是道兵,可是参谋的活道兵可干不了。作为队伍中唯三的正常人类,参谋对这个吃饭声音很大的道兵一点办法都没有。
因为,发出这声音的那三
第119章 以后自己来
邱队长的骑兵不单单是侦察兵,也是黄琦手中冲击力最强的一柄剑。现在这柄剑就带着凌厉的势头钻入了木鬼大军,将木鬼大军撕开了一道口子后又从侧面钻出来,略微休息后又贴着木鬼群又来了一次冲锋。
一起行动的不单单是这个骑兵队,三个排的队伍构成品字形,相互间大概间隔三十米,一头向木鬼大军撞过去。
征战不断,杀伐未停,深入木鬼深处转战近千公里,一个月时间变化的不单单是队伍的规模,还有大幅度提升的个人战斗力。
平均每天2.6次的恶战,人均每天砍死11.3只木鬼,想来很难有如此高强度的作战了。
骑兵的职业就是骑兵,虽然只是二融,可是操控线路就学习了骑术、长枪和剑这三个。骑术中的冲锋化作了专长,踩踏也化作了专长。同样演化出专长的还有长枪的技能和剑类的技能。
人在成长,马也在变强。虽然不能奢望它们像泰压那样跟骑兵做到‘人马合一’,可是在骑士们从骑乘技能中领悟了‘借力’的专长,成功的将少部分马匹的属性加持到骑士身上。
强化骑枪,强化大剑,强化铠甲,强化马铠和马具,让这个人数虽然不多的骑兵小队不单单速度快,更是有非常强的冲击力。
亲兵跟主战部队的职业是朴刀兵,掌握的是剑类技能,使用的是单手短兵刃跟盾牌,打的是防守反击的路子。
强化的盾牌,更强的大刀,更高档的铠甲,还有战士们多出的那些专长。
盾牌的技能‘挡’让众人一起诞生了铁壁专长,技能‘卸力’诞生了卸力专长,‘格’这个技能在黄琦长期领域的加持下居然诞生了‘反震’这个专长。
使用了太多的斩,又有了黄琦领域加持后不用担心攻击威力,能极大急速攻击频率的‘连斩’这个专长已经成为所有战士的标配。甚至,还有一些老兵掌握了曾经出现在黄琦可选目录中可是没有选择的‘反斩’能力。不过他们掌握的不是二融的能力,而是成为了他们的专长,化作了他们的基本素养。
技能到了高级后,若是长期使用,不断领悟,就会更进一步,化作一个入门级专长从基础上提升个体的实力,或是持续演化,提升专长的层次。绝大多数人的专长都是如此来的,尤其是战场上的老兵,大部分都有或多或少的专长。
至于像黄琦那样,依靠溢出的属性点获取专长,这是只有四融五融职业模板的人才会这么干。
能够进化出同样的专长不是因为所有人都是道兵,而是因为所有人都处在以黄琦为核心的团队中。
相互勾连,气息相接,又全部连着有军旗辅助的黄琦那里。
第一个人领悟了一个专长,然后其他人犹如多骨诺卡牌一样,大部分都出现了同样的专长。后来,黄琦还发现,原来领悟的跟大家不一样的那少数几个居然变了,不再是刚开始的那种不合群的专长,居然变得跟大家一模一样。
难道,因为在一个集体中就能相互感染然后被这个集体把他原来的专长洗了,洗得跟大家一样
个体的实力只是这个队伍整体战斗力提升的第一个层次上的提升。假若只是停留在这个层次,那算不上军队的提升,因为对于一只军队而言,个体实力强大但是组合后战斗力弱小不堪一击的例子还少吗
从战士到士官,每个都将战阵配合融入到骨子里面去,相互间已经能做到闭着眼睛能联动,站在一起自发配合的程度。
协力、借力、呼应,三个全员掌控的由士卒技能进阶出来的专长让所有的人成为一个整体。步兵的协同类作战已经能做到最高的奋迅,骑兵的协同类作战已经能实现最高的突击。
顶在最前面的步兵外围接敌的步兵突然将盾牌一收,急速站位让出了一道道间隙,刚刚站立在他们后面的那些战士奔涌而出,盾撞刀砍,借着跑动的力量清理出一片空间后急速让位由变成后面的战友从身边穿过重复刚才自己做的事情。
第120章 尉阶模式
在黄琦统帅的朴刀兵队伍中出现了骑兵和伙头兵的时候,黄琦就已经不再是单纯的士官,开始有了尉官层次的一些特点。
士官还是士兵中的骨干,可还是士兵序列。尉官跟士官间的最大变化就是尉官使用的指挥思路和方法跟士官已经发生了区别。士官依靠勾连后的共鸣对战士进行详细到每步怎么走的细节指挥,而尉官已经不再管这个,只会向士官下达该去打谁,或者挡住谁这类命令。
反应速度、精力分散程度之类的影响,士官的指挥方式能指挥的战士数量是非常有限的。即便没有限制,当扩充到一定程度的时候,战斗力不但不会提升反而会降低。
士官带着战士们战斗,他使用的所谓指挥其实只是配合,所有的基础都是战士之间的配合达成的。
也是基于此,每个战士都是士官的兄弟,是能将后背交出去的兄弟,损失的每个人都能让他痛彻心扉。而他们看待任务的第一个想法是用手中的刀,或者枪,也就是自己常用的兵器怎么战斗,怎么带着弟兄们活着回家。
尉官的指挥才是真正的指挥。在尉官眼中,战士们是自己的下属,是能帮自己达成目标的工具,可是并不是唯一的选择。所以对于尉官而言,对任务的第一想法是,我能用什么方法才能完成目标,然后思考的方向是哪种兵种,哪种宝物或者哪种方法能让自己跟着战士们干掉敌人完成目标。
配合有极限,指挥无极限;士官想带着兄弟们都活着回家,可是不从更高层面看的话,可能会让自己和跟着自己的弟兄陷入更大的危机。
尉官考虑完成任务,虽然也看重每个战士,可是任何一个也不是不可少的,他们更多的会考虑使用什么办法能搞定困局。也许某些战士会在特定的情况下被派去执行必死的任务,就相当于使用一些消耗型工具。虽然残酷,可是这种残酷后面的理性能让更多人活下来。
所以士官的队伍只有一个兵种,因为弟兄们这样才能更加保持步调一致。一起训练一起进步一起突破。
尉官的队伍没有必不可少的人,也没有不能放弃的东西,会根据战术需要设立不同的兵种,也会限制任何一个兵种的独大。
三个围绕着黄琦直属连部的三个排攻势越发犀利,这是吞吃木鬼的大嘴,也是目前的主战兵种。
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