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神的游戏之我是星球的远大意志

时间:2023-05-24  来源:  作者:虚无行者北冥

    而狩猎之神也不是什么都没干,在这两百年,为了对抗蛊惑之神,狩猎之神在隐瞒了蛊惑之神的强度之后,利用信息差,成功将光明神拉进自己的阵营。

    现在的对决情况就是,黑暗女神、智慧女神和蛊惑之神,对抗光明神和狩猎之神。

    狩猎之神不但将光明神拉进自己的决斗,为了推翻军事寡头集团,在明知道信仰有毒的情况下,狩猎之神还是收集了自己在法克尤的狂信徒,成立“狩猎组织”,作为他处决的刃,专门用来对付法克尤的贵族们。

    现在,狩猎组织已经成为法克尤的第一禁忌,谁和这个组织搅到一起,不管他的身份有多高贵,都会被所有贵族联手处决。

    额,祝你们打架愉快。

    接着,冷弈继续顺着这个大陆飞行,享受好久没有接触到的速度与激情。

    时间不大,冷弈就到了南疆大陆的牛尾部位——前面说过,南疆大陆的外形是一头狂奔的牛,而新建立的这个国家,就位于公牛的牛尾部位。

    额,虽然这个牛尾,大了一些。

    南疆大陆的国家国民,有一个算一个都是奇葩,最正常的居然是瑞英,一个女人的名字,而这个新诞生的国家,他的国名也很有南疆特色,即奇葩。

    国名:菲力(大历438年——大历600年/162年)

    统治时代:远古时代

    国家类型:贵族城邦联盟政体

    宗教:原始火焰崇拜

    族群:菲力人

    嗯,这一次的菲力,他的国民来自地球上的菲力牛排,怪不得崇拜火焰,就是不知道有没有崇拜牛的

    这时候的冷弈,已经不像是几百年,只有一个苏拉西可以去看了,所以现在对于这种成立还没两百多年的国家,冷弈选择放过。

    啊啊啊!这群国家为什么都还没有聚集在一起啊!

    想到这里,冷弈一阵无名火起,于是打开了久违的“神的意志”,对着这个世界所有的领导人脑海,设了一个影响:他们在选择移民方向的时候,总是情不自禁的往有文明的地区移民。

    虽然领导人不知道哪里有移民,但是冥冥之中的天意,也就是冷弈设置的神的意志,会帮助他们灵光一现的。

    嗯,这样的话,文明碰撞在一起的时间,就能大大缩短了吧

    处理完这一件事情以后,冷弈就飞到了两百年前,自己注视最多的地方,瑞英地带,这里有两个国家,两方神灵,两面称雄。

    国名:瑞英(大历87年——大历393年/306年,大历395年——大历600年/205年,共511年)

    统治时代:古典时代——早期

    国家类型:神权政体

     




第四十四章:大历600年(三)
    浏览完南疆大陆两百年的变化以后,冷弈启程向腾龙大陆飞去,正好顺便将腾龙大陆周边的两个岛也看一下。

    冷弈头一个去的,就是玛兹岛,毕竟玛兹岛也有了属于自己的国家,真是可喜可贺。

    国名:玛纳达(大历513年——大历600年/87年)

    统治时代:远古时代

    国家类型:君主城邦政体

    宗教:原始天空信仰

    族群:玛纳达人

    玛纳达位于玛兹岛的西部沿海地带,靠着大海,星罗棋布的分布着玛纳达的城邦,其中以法萨卡和索斯最为强大。

    而随着索斯的崛起,已经对于古代有所预料的冷弈清楚,玛纳达的君主城邦政体,也维持不了多久了。

    为什么这个世界大多数国家,不是以神之名集权,就是一堆各种寡头凑在一起用周朝的话来说,就是王畿千里之地。

    落后的生产力,让每一个城邦所能控制的地区,是有限制的,而超出了这个地区,超出千里王畿以后,城邦就无力进行控制。

    到那个时候,即使城邦侥幸出了几个如同莫西一般,手段非凡的统治者,在一代两代之内维持着诸城邦的统一,但这终究是不长久的。

    因此,在这种情况下,城邦就面临着两个选择。一个是干脆和对方撕破脸皮,成为敌对的城邦;另外一个,就是选择放权,削减最高统治者的权力,将对方留在城邦联盟之内。

    毕竟,在这个文明初长成的年代,到处都是对于文明人来说的野蛮人,为什么文明的城邦要互相残杀,而不是去对付更容易对付的野蛮人呢

    另外,玛纳达给冷弈一种既视感,冷弈总感觉从玛纳达贵族的装饰上,想起了地球上的玛雅祭司们。

    额,希望只是巧合吧。

    看完了玛纳达,下一个目标,是腾龙大陆最古老的文明,迈拉米。

    说实话,因为几百年前看到迈拉米那一付醉生梦死的样子,冷弈就觉得迈拉米药丸药丸的,因此对于迈拉米现在的惨状,已经是做好了一定的心理准备,但是当真的看到迈拉米现在的模样的时候,冷弈不得不承认,自己还是太天真了。

    所谓不要低估了人间的节操,所谓只有想不到,没有做不到。

    冷弈原本以为,迈拉米最多能做到的,就是300年来领土没有一丁点扩大,没想到迈拉米给冷弈的惊喜,却更大。

    国名:迈拉米(大历27年——大历600年/573年)

    统治时代:古典时代

    国家类型:种姓城邦政体

    宗教:种姓多尔戈教93%,迈席卡教7%。

    族群:迈拉米人44%(多尔戈3%,修特尔7%,比利奇34%),迈席卡人56%

    初次看到迈拉米列表的时候,冷弈差点以为自己看错了,系统把印度的列表给拿回来了,可是这就是事实。

    没想到啊没想到,冷弈居然能在异界,再一次碰上种姓制度。

    先说一下,尽管迈拉米人只要越过西部的山脉或者丛林,再或者只需要飘洋渡海,都可以发现新的土地,然而早期是听信迈拉米贸易之神的谎言,到了后期,就是所有的迈拉米贵族直觉的维护着这个谎言。

    因此,从冷弈上一次来迈拉米,都已经过了三百年了,迈拉米的土地几乎没有变化,依旧仅仅局限于迈拉米半岛上面。

    不过值得夸奖的一点就是,迈拉米半岛,是冷弈见过所有国家中,开发程度最高的半岛。因为其他的国家,都对扩张新的领土更加感兴趣,而原本的领土,只会去专门开发最优良的那些地带。

    而迈拉米人不同,即使是中等质量的土地,勤劳的比利奇,依旧会耐心的将他们开发的尽善尽美。

    接着,为了搞明白迈拉米诞生的这个宗教,冷弈点开了多尔戈教在系统中的备注,又化身多尔戈贵族,去下面兜了一个月,差不多对这个宗教有点了解了。

    因为迈拉米的贵族们认为,迈拉米半岛就已经是全世界了,所以他们想要让他们的后代高枕无忧,用了几百年的时间,就演变成了这个多尔戈教。

    这个宗教和印度教有些神似,出生就有种姓,并且种姓几乎是伴随着人的一生,婆罗门加刹帝利约等于多尔戈,吠舍约等于修特尔,首陀罗约等于比利奇,而达利特约等于迈席卡人。

    不过,这个宗教和印度教仅仅是神似而已,并不完全相同,因为,这个世界有灵力的存在,所以种姓并不彻底,如果下层人出现了天赋非常优秀的人,怎么办

    这个世界的祭司们,十分聪明的开始甩锅,把锅甩到迈拉米贸易之神身上。

    反正,迈拉米贸易之神在很早以前就抛弃了迈拉米。并且,迈拉米贸易之神现在已经几乎不再迈拉米出现了,即使是一些人做出了渎神的举动,迈拉米贸易之神根本也不管。

    因此,祭司们就大胆放心的甩锅。

    他们说,人的转世是由迈拉米贸易之神控制的,但是迈拉米贸易之神是一个粗心的神灵,因此经常将种姓搞错了。

    所以,有一些应该转世成多尔戈的,却转到修特尔、比利奇甚至迈席卡那边去了,至于哪些人转错了呢当然就是天赋好的啦。

    就靠着这种理论,祭司们成功得到了拉拢天赋优秀的下种姓的合法理由。

    不过,下种姓即使在被拉拢过来以后,他本身只是荣誉xxx,只有他的孩子,才会真正变成这一个种姓。

    在这三百年的时光中,这个多尔戈教,靠着迈拉米贸易之神的不作为,基本统治了整个迈拉米的思想领域。

    而也正是这个宗教,



第四十五章:大历600年(四)
    在观赏完各种颓废的迈拉米之后,冷弈没有先去对岸的波旁,而是继续北上,准备将腾龙大陆另外两个新建立的国家观看完之后,再去波旁。

    国名:印哥纳(大历432年——大历600年/168年)

    统治时代:远古时代

    国家类型:神权城邦政体

    宗教:原始风暴信仰

    族群:印哥纳人

    看到风暴信仰,在看到神权这两个字,三百年前看波旁的资料,在这一刻又回想起来,冷弈依稀记得,波旁的多神教里面,就有一个风暴之神。

    将列表点进去一看,冷弈暗骂一句。

    之所以出现这一种情况,果然真相只有一个,那就是印哥纳是和风暴之神搅在一起了,而风暴之神也没安好心,明显是想让印哥纳成为迈拉米第二。

    不过,印哥纳的诞生不像迈拉米一样天生残疾,困在一个被丛林封闭的半岛里。印哥纳是从平原兴起的,周围也有大片平坦的土地,以及层出不穷的野蛮人,所以想像迈拉米那样忽悠,效果是不太大的。

    然而,在看了风暴之神的入主行动以后,冷弈直皱眉头,心中升起了对风暴之神的一阵厌恶。

    风暴之神,她是在印哥纳立国五十多年之后,以神灵之力直接强行改变了印哥纳的族群状态。

    那是在大历499年,风暴之神直接降临到已经立国五十多年的印哥纳,然后降临下神灵的化身,谁挡她就杀谁,硬生生的让整个印哥纳都高呼风暴之神的名号。

    不同于狩猎之神,法克尤即使没有狩猎之神,也是可以变成国家的,只不过狩猎之神让法克尤变成国家的速度更快了一些。

    风暴之神却是将一个正在自己探索的国家,给强行掐断了。在风暴之神降临前,印哥纳是由一群寡头统治的,或是原始信仰的祭司,或是大将军,或是酋长,总之谁能成为统治者,就看谁的能力强。

    然而在风暴之神降临以后,这个国家变成了神权城邦政体,祭司一家独大。

    在改变印哥纳之后,风暴之神倒是有吸收光明神的教训,对印哥纳的神话体系,搬造了波旁的神话体系,根源至上,祖神最高,但是风暴之神是唯一可以影响下界的。

    风暴之神以为这样,就可以避开冷弈的敏感点

    看到印哥纳这个被扭曲国家的悲剧,再想起两百年前双神对决的时候,光明神和雅典娜,给瑞英造成了多大的破坏,冷弈突然感到一些迷茫。

    冷弈以身外化身的形式,降临到印哥纳的土地上,装成一个赶路的祭司贵族,然后在驿站里喝水。

    坐在坚硬的椅子上,感受着夏季傍晚,暑气散去以后,大地上吹来的凉风,一时让冷弈很舒服。

    就在冷弈舒服的坐在椅子上的时候,冷弈开始思考一个问题。

    自己最初设计神界,到底是为了什么

    冷弈没有动用记忆库,而是仅仅凭着自己脑海的记忆,对当初的情况进行回想。

    当初,似乎是要回答佛科多的话语,然后随口胡扯的,胡扯之后觉得有意思,就顺手设计了神界。

    当时真的是随性而起,没看到一直到现在,深渊还扔在那里,只有一堆触手撸啊撸,没有被自己设计完吗

    设计神界的目的,在当初,只是为了方便自己处理下界人类的信仰吧哦,对了,其实自己还想到一半就觉得麻烦,然后把这件事放在一边,美其名曰我在这里是为了我的快乐,不是为了烧脑去想这些东西。

    可是,仅仅被创造出来不到六百年,过于强大的神灵,或多或少就对人类,产生了各种影响。

    因为在进入世界的时候,冷弈选择的是低灵力的世界,而神灵的存在,可没有受到低灵力的太多影响。

    如果是高灵力的话,至少最顶尖的那批人类,还有弑神的可能,可是在这个世界,即使是神界的一个神仆,身为不朽史诗的神仆,都可以下来把所有超凡传奇虐的不要不要的。

    就比如雅典娜的复仇,当光明神出场的时候,有多少人因为那炙热的光明,而皮肤被多处晒坏

    擦,看起来“祖神的陨落”这一个剧本,需要提前上演了,比计划规定的提前。

    几番权衡之后,冷弈终于下了决断。不但要提前上演“祖神陨落”,还要让“祖神陨落”加载一个dlc,dlc的名字就叫

    “绝地天通,分人神野,”神界的归神界,人间的归人间,不能再让风暴女神对印哥纳的悲剧,再一次出现了!

    不过,这一次他们设计的“应许之时”剧本,冷弈非常看好,觉得相当不错,因此冷弈决定在等一段时间,等“应许之时”开始以后,在发动剧本,把自己蛋疼时设计的神界,给处理掉。

    虽说可以直接抹杀,但是,落子无悔啊,冷弈不想靠这种作弊的方法,来解决自己这一次的麻烦。

    至于“祖神陨落”要以什么为引子,冷弈也有了想法,既然祖神是根源之下第一神,那么能让祖神陨落的,就只有冥河西侧的触手主人,深渊意志了。

    在心中为未来的剧本设定好初始内容之后,冷弈就准备起身离开。

    可是这时候,冷弈看到在旁边的一个妇女,正在小心翼翼的对自己念叨着什么话语,好像是在祈祷着什么。冷弈打了一个响指,就能听到这个妇女内心的声音了。

    听完妇女内心的声音,弄明白她这么做的原因之后,冷弈只能哑然失笑。

    这个妇女只是印哥纳一个普通的妇女,他看到冷弈化身的印哥纳人,身着是一名祭司的样子,于是就凑近冷弈,想要借着冷弈的渠道,对着风暴之神祈祷。
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