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光头武僧在都市

时间:2023-05-22  来源:  作者:易伤秋者

    而这也是很大一部分武僧们苦恼的地方,所以一般来说在获得饰品之后按照新人指南上的建议,都先丢在物品背包里面放着。

    毕竟基于综网的物品背包,只需要打个包一个物品格子就足够放置这些小玩意了。

    而事实上,大部分玩家都很少能获得堆满一个物品格子的饰品。

    或许只有在打劫了某头龙的宝库后,才可能出现这种情况……

    当遇到合适的卖家或者懂行的伙计的时候,再把这些零碎掏出来。

    指不定还能靠着这些“玩具”,收获一波不菲的综网灾币。

    当然,也有一部分人对此不怎么感冒。

    “不要和我扯什么微雕、镂空……这玩意0.1kg,材质炎金,按照最新的成交价1g炎金1300枚综网灾币,130枚综网灾币要就拿走!”——某战士

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    狞狼之力是一个看起来很粗犷的项链,惨白的骨质构成了项链的主体部分,最中间的是一枚看起来很鲜活的眼珠,足足有半个鸡蛋大小。

    泛着青色的瞳孔正幽幽地盯着每一个敢于直视它的存在,血丝密布的眸子闪现着狰狞、残暴的气息。

    当易秋看向眼珠的时候,他恍惚间看到了一头凶恶的巨狼正狠狠地向他的喉咙咬来!

    “正在进行威慑检定……”

    “检定成功,你通过了此次威慑检定。”

    “在24小时内,你将免疫来自该单位的威慑。”

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    易秋摸了摸光头,经过亲身体验后,他发现这个特效还算可以。

    就是发动条件有些麻烦,如果对方不去看这个眼珠的话就可以完全避免。

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第六十九章 暗影宗和龙拳流(两更!)
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    摸了摸光头,易秋突然想起自己可以选择宗门和流派了。

    武僧的宗门有很多种,但其中在多元宇宙最广为流传的还是三种:散打宗、暗影宗和四象宗。

    三种宗门都是同出一源,不过基于每个宗门的侧重点不同最后分流为三种。

    其中散打宗会为武僧提供一些倾向于击退、击倒敌人,并且以气来祛除灾厄的能力。

    而暗影宗则为武僧们传授隐匿与遁术之道,行刺客与间谍之谋。

    至于四象宗,这是武僧中拥有施法者天赋者的福音。

    四象宗能够使得武僧能够通过消耗气来获得施法能力,而且是免材施法,但是前提人物必须满足法术施放的基本条件。

    简单来说,宗门会提供一些很独特的职业技能供武僧们来学习。

    正常情况下,一个武僧一生中只能选择一个宗门。

    而流派则相当于小型的宗门,选择一个流派后就能学习流派中的一些流派专属的职业技能。

    这些流派的职业技能在本质上,并不像宗门那样泾渭分明。

    有的交织纵横,而且良莠不齐。

    也因此流派的种类可谓是五花八门,其基数远远大于宗门的数量。

    武僧可以选择多个流派来修行,但是一般来说在正常战斗中不同的流派的职业技是不能在同时使用的。

    因为每个流派都有其特有的格斗架势,使用一个流派的职业技能就需要准备好对应流派的格斗架势。

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    对于宗门的选择,在感性上易秋肯定是想选四象宗的。

    所谓一代版本一代神,代代版本有法爷……

    一般来说,施法者的上限是要远远高于肉搏职业的。

    不过在这点上,武僧又比一堆肉搏职业强一点。

    20级之前,武僧的战斗力其实是处于所有肉搏职业下流水平的。

    属于扑街到地心的那种……

    但是从20 级开始,到达传奇境界的武僧就开始发力了。

    这一方面是因为武僧对于属性的需求太过全面,另外一方面也是基于武僧本身就属于厚积薄发类型的职业。

    而正是因为全面的属性需求以及武僧本身的职业特性,使得武僧的战斗力上限很高。

    随着年龄的增长,大多数生物的肉搏职业的属性都会下降,但武僧不会!

    因为当武僧到达17级的时候,就会获得不老身躯的能力,从此免疫时光的侵蚀。

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    然而易秋看了看自己智力……

    他觉得想要把自己智力堆到能扔火球术的程度都需要花费巨量的资源……

    比起体质、敏捷和体质的增长,魅力、感知、智力的增长要困难得多。

    尤其是智力,很多时候大部分人的智力增长都是因为年龄的增长所带来的,但那也会导致体质以及力量的衰退。

    所以说法师是很看天赋的,当然如果没有天赋,足够有钱也是没问题,氪金变强在多元宇宙都是可以能够通行的。

    不过这里的有钱的标准是相对施法者里的标准来说的。

    一般来说,对于施法者而言一头标准的成年巨龙在经历过财富积累过程后可以被视为步入小康的存在了……

    摸了摸光头,易秋最终打消了这个不太理智的想法。

    最终的选择,只能是在散打宗和暗影宗里面选择一个了。

    斟酌了半天,易秋最终选择了暗影宗。

    散打宗虽然可以强化他的正面作战能力,并不能让他的战斗力发生质变。

    而这种正面作战的能力,在通用技能和职业技能中是有大量可以补充的。

    相比之下,暗影宗就显得比较实用一些。

    暗影宗能够提供类似影舞者的潜行和在阴影中跳动的能力。

    虽然不能用于正面战场,但是能够方便易秋绕过副本中的小怪。

    大大强化了易秋的战术体系,使得他能够从一个正面突进的角色切换到潜入偷袭的角色。

    如果boss不具有识破能力的话,易秋还能尝试打一波先攻,总体来说是很不错了。

    而且还能大大增加易秋苟的能力……

    活着才有输出,不苟怎么吃鸡……

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第七十章 骷髅海(一更!)
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    副本:腐朽之城

    挑战等级:5

    副本难度:简单(副本进度达到25%时进入困难难度)

    副本说明:

    青涩与痴恋的交织,

    背叛与阴影的混杂,

    魔鬼在低笑,

    爱人在哭泣,

    于是埋葬,

    至今。

    副本成就:

    时光磨蚀的记忆:帮助遗忘者——毛里斯找回他遗失的记忆(0/1);

    清扫城区:消灭腐朽之城内所有腐尸(0/1);

    凋零的花:击杀绯红之灵(0/1);

    ps:扭曲的爱,fff!——综网热门词条标记

    硫磺臭味:击杀腐朽之城内隐藏的魔鬼(0/1);

    ps:我嗅到了你身上的臭味!——综网猎魔协会标记

    审判日:扫清腐朽之城内所有生物!(未达成)

    ps:愿圣光葬送邪恶——综网圣武士协会标记;

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    目前副本进度:0%;

    副本剩余时间:6天23小时59分钟

    ps:冒险者等级副本中,每完成一个成就会增加一定的副本进度,当满足副本一定进度后可开启下一个难度。

    副本进度达到25%可开启困难难度,达到50%可开启精英难度,达到75%的时候可开启头目难度。

    副本进度达到100%后即可领取通关奖励,首次通关奖励会获得巨额加成。

    当易秋睁开双眼,一座恢弘的古城印入他的眼帘。

    高大的城墙,宽阔的护城河,宛如一道阴云笼罩着附近的土地。

    古城外的道路上铺满了洁白的玉石,从半掩的城门一直到易秋视野的尽头都是这耀眼的洁白。

    易秋所站的位置是城市外的一处小山坡上,山坡下全是蜿蜒的农田。

    能够想象每逢秋日,这里如同麦海一般的场景。

    但现在,这里一片死寂,麦田中布满了森森的白骨,混杂着枯萎的麦秆,堆积成了一些大大小小的土包。

    山坡后原来应该是一片茂密的森林,但现在也只剩下成片枯萎的树干延续着当年的场景。

    易秋赤着脚从山坡上走下去,地面上布满了厚厚的积叶层,走起来几乎没有什么声音。

    四周是死一般的寂静,没有一丝声响。

    没有虫豸,也没有鸟雀,仿佛生命的气息已经彻底消失在这片大地上。

    “咔擦。”

    当易秋走下山坡的时候,突然脚下传来一声脆响。

    易秋用脚扒开厚厚的积叶层,发现底下一个空洞的骷髅正对着自己,它原本的脊椎被易秋一脚踩碎了。

    易秋摇了摇光头,然后越过它继续往前走。

    这个副本的主题应该是以亡灵之类的生物为主,虽然对于它们易秋没有什么特殊手段。

    但斗气击至少让他在对付阴魂之类的敌人时,不会像前期的战士那般棘手。

    满地的白骨没有令易秋产生任何波动,心如止水让他的内心无比平静。

    不知道副本里的时光过去了多久,地上的白骨都显得无比脆弱。

    原本坚硬的头骨被易秋稍微用力踩下去后,就会出现很明显的裂缝。

    而其他的骨骼更是不堪,易秋踩过去就会直接破碎。

    不知道这里过去了多少年,才使得原本坚硬的骨骼变成这个样子。

    在没有微生物的环境下,尸体的腐烂会变成一个异常漫长的过程。

    易秋不确定这里有没有微生物,但是如果有的话,这里就不该是这个样子了。

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    副本是综网中主要的通用经验来源之一,战役任务有时也会提供一些,但都比较少。

    战役任务主要还是提供综网灾币的奖励,并且战役场景中会提供各种材料产出以及特殊稀有物品的掉落。

    而副本在1-5级(不包括5级)属于试炼级别,5级-10



第七十一章 蛟龙出海(两更!)
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    “碰!”

    易秋一拳狠狠地砸在了挡路的一个骷髅怪身上!

    碎骨飞溅!

    骷髅怪的头直接被易秋一拳给砸碎了!

    “你击杀了骷髅怪,你触发了相关成就:清扫农田(0/1)未完成。”

    成就描述:?清扫农田:击杀腐朽之城外超过60%的骷髅怪(0/1)

    成就奖励:5%副本进度

    易秋的视网膜上刷新了一条绿色信息,不过此时他已经没有功夫去看了、

    因为骷髅海已经围过来了,易秋如同一个碾路机一般在骷髅海里冲撞前行!

    “碰!”
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