光头武僧在都市
时间:2023-05-22 来源: 作者:易伤秋者
从某种意义上来说,这和血脉有那么一点点的相似。
“对此,我倒是没有什么看法。”
易秋将手中的魔法食材书籍收好,这上面记载了很多多元宇宙中或独特的、或有趣的、或扭曲的魔法食材。
这让他感到了许久没有再波动过的兴致,毕竟那是他当前为数不多的非战斗爱好之一。
他并非贪婪地沉沦于魔法食材的美味,而是以一种超然的心态去面对那种源于味觉的最原始触动。
他认可那些隔离了一切**的苦修者们,但是他并不愿意延续着他们的道路。
他所要去诠释的,是一个超凡脱俗的、却又带着一丝人间烟火味的光头。
而不是一尊冰冷的神像,亦或是一个强大的凡物……
…………
…………
“比节,我觉得我们又有新的麻烦了。”
位于峡谷争霸赛起源位面中心的某个办公室中,作为超凡赛区策划组的博奇-宗思急匆匆地通过传送阵来到了这里。
他带来了一个不怎么美妙的消息:那是可是关乎到办公室的几个策划师们是否要加班的重要信息!
“等待,宗思,你等我带着美妙心情喝完这杯下午茶之后,你再说可以吗”
作为总策划之一的比节-科里波揉了揉自己的头部后,有些苦恼地说道。
尽管峡谷争霸赛是由数个神系、多达数十位强大的神祇联合举办的重大赛事,但是这并不意味着神祇也参与了这起策划。
祂们更多的,是想通过这种方式去完成某种目的。
虽
第六百六十九章 火红的身影(一更!)
“你的队伍赢得了海选赛的最后一轮比赛,你和你队友将在一个自然日后进入到半决赛。”
“峡谷争霸赛超凡最新讯息:到峡谷争霸赛源位面中心的12点为止,超凡赛区已经进入了封赛阶段。在一个自然日后,超凡赛区将进入到半决赛阶段。
根据峡谷争霸赛官方透露出来的消息,整个超凡赛区到目前为止已有15位参赛者被确定转化为新的英雄模型候选人。考虑到本赛季英雄模型候选人超过10名,本赛季可能会选出复数的玩家作为新的英雄……
…………
…………
其中,一名策划师向我们透露了一个新的消息:
他收到了来自一名召唤师的邮件,里面提到了一个有趣的想法。
那就是将某个玩家转化为一名史诗级野怪,他和其他的策划师觉得这是一个很酷的想法。
在新的赛季中,这一想法可能会在召唤师的比赛中得到试用。
“我们有理由相信,召唤师们会对这个设计印象深刻……”——来自一位不愿透露姓名的策划师
”
“这就半决赛了”
伊莎贝拉看着新得到的峡谷争霸赛半决赛通知以及新的速报讯息后,感觉有些不真实。
毕竟作为一个后期才发力的强力控制,她感觉自己的存在感微乎其微……
在这几场比赛中,她觉得唯一的收获就是知道了自己在前期的贫弱以及如何分配前期的解锁点,以更好地完成发育……
“当然,易的血脉能力让他在前期便能够在野区具备非常强势的统治力。”
“在没有被专门压制的情况下,他能够飞快地完成发育,然后统治整个战场。”
比克兹并没有觉得海选赛的胜利是多么困难的事情,他有这样的自信。
哪怕是遇到了其他具备同样压制力的队伍,按照他的安排也能保持一定的优势。
不过他们的运气不错,到现在为止,他们还没有遇到过一场具备同样拥有夺冠潜力的队伍。
比克兹看着一脸恍惚的众人,他觉得需要再进行调度一下:
“事实上,像艾玛这样的强大爆发角色是能够在前期同等级的情况下,是能够对易秋完成压制的。”
“因为易在前期是无法将解锁点投入到金刚魂上面的,所以他面对这种纯粹的元素爆发会显得比较乏力。”
“不过,这种类型的玩家是不怎么可能被安排到野区的。”
“但是我们不刨除在半决赛的时候,遇到这种情况。”
“所以我们仍然需要全力以赴地应对每一场战斗,不要觉得没有得到施展的发育是一种浪费。”
“事实上,它为我们的战局的胜负留了足够的余力。”
比克兹看了伊莎贝拉和沸血女战士,事实上这些话更多是为了调度她们的情绪。
虽然伊莎贝拉作为心灵的掌控者,她能够很好地调节自己的意志。
不过显然这种超然的掌控,让她在某些时候变得松懈了。
至于沸血女战士……
比克兹有些理解她的情绪,毕竟连续几场比赛都是在敌人的压制下完成发育确实没有什么游戏体验。
“不要看着我,我可不是那些外表粗鲁,内心脆弱的男性。”
尼科尔对着比克兹瞪了一眼,然后无所谓地说道。
相比于小队中其他的成员,她的战斗经历应该是最为丰富的。
毕竟在她所在的部落里面,从来不是以文明和权势去统治。
她的日常就是战斗,尽管超凡的体质让她身上的一些伤疤得以消除。
但是从那些尚未彻底消弭的痕迹中,可以看出她所经历的战斗是如何险恶。
当然丰富的战斗经验并不一定会让人变得更容易忍耐,但是却足够给予生灵很大的改变。
事实上,尼科尔
第六百七十一章 帝国的始源血脉与契约(一更!)
“峡谷争霸赛提示:半决赛将于一个小时后正式开启,请拥有参赛资格的玩家提前进场。”
看了看视网膜上刷新的提示信息,易秋没有理会。
他正烹饪着一锅龙心密宴,这是为熔金之瞳-达姆-丹娜准备的。
在她付出了足够报酬的前提下,易秋并不介意操刀为她烹饪一波。
由伊莎贝拉提供的高级魔法烹饪厨具平稳地运转着,不过早有准备的小队成员仍然离得很远。
她们知道易秋烹饪的危险性,毕竟从本源上来说,那就不是为人类所准备的食物。
狂暴和躁动的元素在厨具内翻腾着,而已经化为粘稠物质的龙心则不断散发着危险的气息。
易秋没有理会这些,他径直将手伸了进去……
“我记得龙心是可以制作一种物品等级高达20的爆炸物的……”
艾玛看着易秋那对于稍微有些魔法常识便知道极度危险的动作,突然提了一句。
“是的,那是‘艾瑞达斯的神圣光辉’——出自《伯根魔法物品典范3.7版》第157页,是一种非常危险的爆炸物。”
比克兹随之附和道。
他看起来并不是很在乎易秋的操作——如果他的左手里没有抓着那张元素免疫卷轴的话,或许他会显得更加从容。
在另外一边,帝国的两个公主正在交谈着。
“你很在乎他因为之前的失败”
“我以为你会喜欢上一个幻术师,结果你落在了一个武僧的手里……”
奥拉安娜看着伊莎贝拉说道,一边说着她的嘴角一边翘起了一丝微妙的弧度。
这对于被誉为血色黎明的长公主殿下来说,可是不怎么常见的事情。
“姐姐,我当然没有喜欢他!”
“不,你明明知道一个心灵掌控者足够支配自己的爱欲,你只是想嘲弄我!”
伊莎贝拉气鼓鼓地看着奥拉安娜说道。
她能够完全地支配自己的情绪,但是这不代表她会恒定地保持这种掌控。
心灵是一种非常微妙的东西:
有的时候,它能比最为顶级的矿石更为坚韧和锋利;有的时候,却又如同柔软的糖果一般粘稠和脆弱。
“他的身上有一种很独特的气息,我想那是源于他所在物质界的眷顾。”
奥拉安娜没有理会怒气冲冲的伊莎贝拉,而是扭头看着正揉弄着龙心的易秋生硬地切换到了一个新的话题。
“位面意识的眷顾也许我该找一个弱小的位面去试试”
伊莎贝拉若有所思,她觉得或许自己找到了被易秋碾压的最大原因。
“那对于你来说,并没有任何用处,我的妹妹。”
奥拉安娜伸手抚摸着伊莎贝拉的头发,如同一个典范的温柔长姐一般。
“你已经拥有了最为强大的血脉——帝国的始源不会比任何血脉或者力量要弱小!”
然而下一刻,她看着正在沉思的伊莎贝拉开口说道:
“所以你打不过他并不是因为你的血脉不够强大,你的力量不够高级,仅仅是因为……你太弱小了,我的妹妹。”
“也许你该换一些嘲讽的语气,好像当我踏上超凡之路的时刻开始,你就一直试图通过这种简陋的方式来激怒我。”
伊莎贝拉翻了一个白眼说道。
“因为当你踏上超凡之路的那一刻开始,你便已经选择了自己的命运……”
“为帝国而战”
“不,为你……自己而战……”
感受着长姐轻柔的抚弄,伊莎贝拉沉默了。
而在她的深处,则低声地喃喃道:
“我更想的,是为你而战啊……我骄傲的姐姐……”
…………
…………
“你制造完成了一份龙心密宴-诡谲,你的厨艺获得了1点提升。”
“你完成了与熔金之瞳-达姆-丹娜签订的契约,你可以在熔金之瞳-达姆-丹娜的相关配方库中选择一种作为你的报酬。”
当易秋将一份完整的龙心密宴-诡谲交付给熔金之瞳-达姆-丹娜之后,他的视网膜上随之刷新出了新的提示信息。
&n
第六百七十二章 食人魔的灵魂炸鸡(两更!)
“
烹饪配方-食人魔的灵魂炸鸡:
类型:烹饪配方
物品等级:15
物品品质:传说(特殊)
配方需求:双头食人魔的灵魂(大份)5、灵魂粉末(标准份)5、高级魔法面包糠(标准份)10
物品描述:
作为食人魔中的异类,双头食人魔的存在一直令生命探索者们深深着迷。他们惊异于这种原本该愚蠢肮脏的生灵,在变异后所表现出来的狡诈和狰狞。
他们从各个位面中捕捉了大量的双头食人魔,将它们碾碎、榨干,一点点地剖析它们那迥异于常态的智慧来源。
最终他们发现双头食人魔的灵魂比寻常的灵魂更加厚重,甚至在加入了灵魂粉末后会变得实质化。
这从一定方面解释了双头食人魔的智慧源泉——厚重的灵魂让它能够被较为完整地分割成两个独立的个体,并且仍然保持着灵魂本源独有的联系。
尽管这并不符合他们的预期,不过他们发现在注入灵魂粉末。
然后通过高级魔法面包糠进行高温榨取后,这玩意儿还挺好吃的……
“
食人魔的灵魂炸鸡:
物品等级:15
物品品质:稀有-传说(基于人物厨艺波动)
烹饪需求:厨艺70-150,感知20,体质20
效果:
1、灵魂魔力:食用后人物将恢复微量-中量(基于人物当前意识状态)的精力,并且有概率触发稀有特效-致命吸引。
当人物触发致命吸引后,将获得对应生物幼崽的额外吸引力(基于人物魅力)。
ps:致命吸引可用于捕捉生物幼崽,但不保障跟随它们后面的还有什么……——生命洞悉之瞳-兹瑞沐-达尔
2、精力澎湃(莽):食用后人物将进入到精力澎湃状态,所有伤害类法术获得额外50%的释放速度提升、所有检定难度低于15的制作类活动将降低80%的精力消耗。
但是人物所有非伤害类法术获得额外100%的负面释放速度消减、所有检定难度高于15的制作类活动将获得额外50%的负面失败率。
ps:该特性需要该烹饪到达神话品质才会出现,能够被神话以上品质的厨具进行加成。
3、多重施法(灵魂):食用后人物的所有主动法术将获得额外施法的可能(需要满足限定条件),但每进行一次额外的施法,人物需要承受额外的灵魂撕裂检定(检定难度为:施法次数5)
猜你喜欢