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光头武僧在都市

时间:2023-05-22  来源:  作者:易伤秋者

    恍惚间,嗒萨-达姆似乎看到遮天蔽日的黑影。

    它尖啸着吞噬了天空,而在那黑暗的帷幕之后是无数燃烧的世界!

    任何的言语,在这一刻都是苍白的。

    或者说,颤栗到极致的灵魂,已经让嗒萨-达姆无法再进行正常的表达。

    不过此时,易秋已经洞悉了它灵魂中的全部。

    对于虚空恶魔,易秋的了解其实并不多。

    不过,它们显然并没有引起易秋多大的兴趣。

    毕竟,它们无法像邪物那般提供足够的传奇经验或者收益。

    但是,易秋从思绪之中的一道流光中捕捉到了某种计划:

    或许,它们也并非毫无价值的。

    “我收取了你的筹码,那么你准备交换什么”

    易秋看着嗒萨-达姆——这头充满了狡诈智慧的地精。

    “伟大的弑神者,我愿为您麾下的仆从!一切污秽与黑暗之事,都可由卑微者去解决……”

    似乎是易秋的话语予以了嗒萨-达姆某种力量,它浑身颤抖地说道。

    嗒萨-达姆现有道德思想的形成,是一个非常曲折和复杂的过程。

    它仍然带着地精传统中的某种深深烙印,但法师与虚空都纷纷让其沾染上了更为深邃的主题色。

    这种复杂的经历,予以了它足够强大的适应力。

    它是一头绝对利己的地精,而且足够狡诈……

    “我不需要仆从,而且你的灵魂并非属于你自己。”

    易秋看着萦绕在嗒萨-达姆灵魂中的灵魂烙印,然后如是说道。

    “那么,也许伟大如您会需要一个虚空商队。”

    “简单的物质财富,自然无法与您的伟大所匹配——唯有那些闪烁着智慧的知识,才能够令伟大如您施舍于短暂的时光……”

    “综网确实是便利之物,但它仍然无法完全打破那些古老者们的束缚。”

    “而我,并不需要任何的投入,只需要一个小小烙印——那些被您毁灭世界的残骸,就足够了……”

    嗒萨-达姆突然提出了一个新的提议,易秋能够感受到它灵魂中燃烧的无尽渴望。

    那渴望是如此纯粹,易秋能够感受到——它并没有尝试掩饰自己的野心。

    无数的灵光,在易秋的意识海中闪烁着。

    最后,他找到了直觉所予以的启示:

    这头有别于常态的地精,或许会给予他一些收益。

    “那么,如你所愿,嗒萨-达姆……”

    随后,嗒萨-达姆感觉到头顶传来一种令灵魂战栗的冰冷……

    …………

    …………

    “孙道人,您这是”

    之飞正端着一个保温杯,从山道上往青少年新时期特种学习班基地的方向走去。

    这个时候,他发现正一脸凝重的孙道人从另外一条山道上走了下来。

    那条山道,是通往孙道人用于闭关的道观方向。

    看着孙道人脸上凝重的神色,之飞显然有些困惑。

    当然,及时了解与沟通孙道人的相关动向,本就是他现在的中心工作。

    所以之飞直接停下了脚步,看似随意地朝着孙道人问道。

    “祭炼法宝出了一些问题……”

    孙道人停了下来,他对于之飞的态度还是比较缓和的。

    当然,这是因为他与之飞曾经关系的缘故。

    “法宝是那两柄剑”

    之飞当然是知道孙道人一些情况的,事实上他比更多人了解那两把剑背后的故事。

    “不,我已经将它许人了。”

    “是另外一件——万鬼幡……”

    孙道人瞥了一眼之飞,如果之飞有所意向的话,他倒是会考虑考虑。

    但遗憾是,显然之飞仍然没有下定走向超凡的决心。

    综网确实是通往超凡的捷径,但孙道人知道对于现在的世界而言,它已然不再是唯一的途径。

    但之飞,显然仍未洞悉这一点。

    或许他已然了解了,但他并未做好准备……

    &




第一千零四十四章 命运的悔过(两更!)
    “又一次……”

    身着黑袍的持斧者,静静地看着众多同样被黑袍所笼罩的参与者说道。

    一个月,对于在座的诸多参与者,其实算不了多么漫长的时间。

    当然,也有可能会导致六个位面的毁灭……

    命运的众生轮盘,并非是普及型的游戏。

    命运的众生轮盘的奖励,也并不存在通用的选项。

    对于每一个参与者而言,命运的众生轮盘都有着他们难以拒绝的筹码。

    在这一方面,每个参与者在一定程度上都是独立的。

    但这并不代表,命运的众生轮盘的命运事件就是完全割裂的。

    一如众生所要诠释的定义,它不会令某个参与者进行过于孤独的演绎。

    那些充满了恶趣性的相关神祇,更喜欢的是看着各种思想与意志的交锋。

    当那些桀骜的、傲慢的、执著的意识,交织于某种相对封闭的场景。

    可以预期,那是足够精彩的对弈和表演。

    而在某种程度上,它能够在那些尖锐的对抗中诠释出某些隐晦的、新生的思想。

    所以说,每隔一段时间,命运的众生轮盘的命运事件会固定为一种。

    那就是:所有参与者都会参与进去的集体**件。

    它不一定是血腥的厮杀,也有的时候会显得令人摸不着头脑。

    就在诸多黑袍们,在私下交流着关于此次集体性命运事件的猜测的时候。

    一股森然的气息,突然笼罩着整个圆桌空间!

    是他!

    哪怕并未看到对方的影像,绝大部分黑袍都明白是谁来了。

    而这一思考,自然导致了相关震慑的触发。

    不过作为传奇角色,他们显然没有如同凡物那般不堪。

    但对于有些意志相对薄弱的角色,硬扛下震慑显然也没有那么舒适。

    易秋看着诸多黑袍,他并没有与他们交谈的兴致。

    从他们所表现的情绪来看,他们在畏惧……

    这让易秋失去了与其聊天的兴致,他并不欣赏僵硬的对答。

    就在这样逐渐令人呼吸停滞的气氛中,虚空中传来骰子的响声……

    而随着骰子的声音,诸多参与者的视网膜上开始刷新出新的提示信息:

    “检测到参与者人数,满足相关条件。”

    “正在进行群体性命运骰点……”

    虚空中再次传来骰子的声音,而且似乎并不止一个。

    易秋注意到,这次的骰子似乎比往常更吸引其他参与者的注视。

    尽管易秋并不能透过黑袍,去凝视他们的灵魂。

    但过于集中的意志,让他们散发的恐惧变得微弱了……

    而随着骰子落地的声音,诸多参与者的视网膜上再次刷新出新的提示信息:

    “57点!”

    “咦……”

    黑袍中似乎传来几声轻微的疑惑之声,他们似乎在对这个结果有些惊咦。

    毕竟,他们往常的点数从来没有超过50的……

    最多的一次,也不过是43点。

    而这一次的改变,显然是出现了某些新的变数……

    想到关于易秋称号的第一序列词条,诸多参与者们心里隐约有了某种猜测:

    “干!果然有内幕,这些欺软怕硬的神祇!”

    “弑神者,就这么为所欲为”

    参与者们在内心中暗暗腹诽着,他们觉得这实在有些令人不得不吐槽。

    不过,并没有人说出来。

    虽然神祇可能畏惧那位弑神者,但他们可不一样……

    “基于命运事件点数,你们此次要参与的集体性命运事件为:命运的悔过。”

    “

    命运的悔过:

    类型:群体性命运事件(罕见的)

    参与人数:10+

    挑战难度:低无法完成的

    描述:

    对于生命的旅程而言,后悔的滋味总是格外令人难以忘怀。

    冰冷的时间,无情地碾压过那些泥泞与湿润……

    贫困弱小

    在那久远的记忆中,总有一些泛着苦涩和甘甜的角落。

    它见证着一个传奇的兴起,却也成为了一个永久性的疤痕。

    就像年轮上的刻印一般,深深地记录着逝去的岁月。

    哪怕是屠戮与毁灭的支配者,也难免有过不为人知的孱弱。

    哪怕是坚硬如金刚的枯朽着,也未曾不会为某



第一千零四十五章 骑士的噩梦(一更!)
    最终,诸多参与者们纷纷选择了无视了那个散发着漆黑毁灭之光的命运事件。

    他们并非愚蠢的地精,自然能够知晓那个被判定无法完成的命运事件源于谁……

    那可不是闹着玩的事情,尤其是在他们还有相应渴求的时候。

    当然,也不乏相关的混乱存在对此产生了浓烈的兴致。

    不过他们没有表露出来——混乱,不代表愚蠢和鲁莽。

    命运的悔过,属于集体**件中的一种特殊类型。

    它会提供给参与者诸多的命运事件,而参与者可以自由地进行选择命运事件进行挑战。

    每一次挑战成功,都会导致相关命运点数的增加。

    而在这个基础上,会存在一个命运沙漏,来决定该事件的结束时间。

    每一次的挑战失败,都会导致命运沙漏额外泄露更多的砂砾。

    更为高级的挑战,会予以更为严苛的惩罚。

    对于困难难度以上的挑战事件,失败后悔对此轮命运沙漏的流逝速度永久增加。

    不过,考虑到命运事件参与者的复杂关系和组成。

    对于单人而言,每个命运挑战都只能至多失败3次。

    而单人挑战命运事件失败的次数到达10次后,便自动予以结算。

    在这方面,每一个命运挑战事件都是独立的。

    但它并非完全独立:对于选择同时间参与一个命运挑战的参与者。

    他们会进入到同一个命运事件场景,随后面对命运挑战的考验。

    易秋看着视网膜上刷新的命运挑战,对于他而言这些都是陌生的。

    不过尽管如此,易秋仍然不打算和其他的参与者一起进行挑战。

    倒并非基于力量的傲慢,而是易秋并不认为他们适合于他一起进行行动。

    他的存在,会对其他参与者造成一些负面的影响。

    易秋翻看着命运挑战,在直觉的指引下他随意地挑选了一个命运挑战。

    他并没有感受到这些命运挑战,可能对他造成的莫大威胁或者是能够提供的巨大增益。

    既然如此的话,那么选择的意义显然就没有那么重要了。

    “是否进入挑战事件:骑士的噩梦(难度:困难)。”

    “是。”

    “正在引导人物意识分身进入挑战事件……”

    “当前该挑战事件人数为:1……”

    “命运挑战提示:参与者-光头开始了挑战事件-骑士的噩梦(困难)……”

    其他的参与者看着视网膜上浮现的提示信息,他们此刻脸上的表情有些微妙。
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