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重生之科技复兴

时间:2023-05-22  来源:  作者:凝血之殇

    但以光圈科技日益壮大的法务部,还有在欧洲和亚洲日裔增加的业务往来,现在已经能完成这个任务了。

    他们只要经过一系列复杂的操作之后,就可以让离岸利润不再分回美国,那时自然就不用向美国缴纳税收,这样整体税负便能下降不少了。

    李秦将来还会做得更狠,比如当“光圈实验室”在全球遍地开花后,光圈科技和塞伯鲁斯,包括李唐的联合集团和萧炎的万神殿,他们都可以通过覆盖全球的光圈实验室直接销售产品给终端客户,以及销售给旗下的全球独立的批发商和零售商。

    这样一来美国外的所有销售收入都会留在亚洲、欧洲、南美洲的总部,那时再把总部挪到荷兰、澳门、爱尔兰、乌拉圭这样的国家,至少能将整体税负率降到25以下,甚至降到20以下。

    这还没完呢,他们还能再将离岸截留的巨额美元用作发放贷款给自己的子公司,或者战略伙伴们的全球其它公司,要知道全球公司支付出的贷款利息可抵扣税,而利息收入在大多数避税天堂都是不征税的,那时简直爽歪歪吖!




第九十二章 GLaDOS
    “我们也需要一款格斗游戏”

    李秦搞了弟弟之后,还决定再补一刀,光圈科技也要开发一款“格斗游戏”。

    这个任务他交给了刚刚成立的第三开发组,人数8人。

    软件开发部的另外两个开发组,此时人数都在15人左右。

    这个刚成立的开发组首个任务,就是照着功夫开发出一款更出色的格斗类游戏。

    李秦这次不打算插手,他想看看完全由手下独立开发会有什么水准。

    他这边正在山寨弟弟,但同时也有无数人正在山寨光圈科技。

    这个事情不是一天两天了,光圈科技出品的每款游戏都能做到名利双收,大家照着仿制怎么也能喝口汤,这是风险最小的方法。

    李秦也知道没法杜绝这种模仿,这时美国的游戏行业著作权也开始执行“只保护作品思想的表达方式,而不保护思想本身”的规定。

    这种说法很模糊,但如果限制的太严格,很容易让行业难以发展,同时也是防止垄断。

    李秦并不介意同行们向他借鉴,但在专利上你得给钱

    这个所谓的“思想本身”,可以理解为创意和游戏类型,比如太空侵略者和小蜜蜂是同类游戏,但并不构成侵权。

    “表达方式”就是指完全照搬他人作品的代码、原画、音乐等具体要素,这时就不仅仅是借鉴了。

    李秦恰恰把大量独创的游戏机制和功能都申请了专利,这些都是业内首创,同时也是制作游戏必要的功能。

    任何公司使用这些就属于侵犯了光圈科技的专利,包括李明开发的功夫里就采用了好几项被他申请的专利,实际上也要给他交专利费才行。

    李秦对于同行侵犯专利的行为,一开始绝对不说话,也不发出警告,随便用就是了。

    但等到这款游戏上市了,如果卖得不好,那自然不会有什么纠纷。

    可如果大卖了,他会立刻发去律师函,义正言辞的要求对方补票,而且票价通常会高得离谱,不给就举起法律的大棒重拳出击。

    雅达利和世嘉若真的与黑山研究所完成这笔版权交易,那么将来游戏在世界各地大卖以后,李秦就打算狠狠讹上一笔。

    此外,对于那些完全不要碧莲,敢于从头抄到脚的公司,他早就吩咐法务部有一个算一个,先向其索要巨额赔偿,不给就立刻告上法院,反正这种官司想输都难,就当赚点外快好了。

    李秦不能不做被人诅咒全家的专利恶霸,他们现在的法务部成员已经超过三十人,但这么多人依然不够用,还得继续扩大规模才行。

    如果他不从专利上好好坑同行一笔,怎么养得起吞金兽一般的法务部

    还有另外两个开发组,李秦也下达了各自的任务。

    光圈科技现在需要发行不同类型的游戏抢占市场,顺便设立起更高的专利墙。

    第一开发组的下个任务便是“赛车类”游戏,李秦打算把原本位面卖爆的公路赛车先做出来。

    这款游戏以他的眼光看自然很简陋,但这个时代也只能做出这种水准的赛车游戏了。

    他倒是想把极品飞车、赛车、极限竞速给搞出来,但以目前的硬件性能不可能完成,再过十年还差不多。

    至于先前发布的越野机车,李秦觉得摩托车和赛车还是有所区别,尽管前者一上市就卖爆了,世嘉和南梦宫等厂商恨不得卖肾来换代理,但他还是要开发一款真正的赛车类游戏。

    除了赛车游戏,他还要开发一款桌球游戏。

    这也是出于性能考虑,这类游戏不需要太高的性能,制作起来非常容易。

    李秦打算把那款大名鼎鼎的花式撞球搞定,这也是在原本位面大卖的经典作品。

    这两款游戏,再加上一款原创格斗游戏,便是光圈科技的软件开发部未来两个月的任务。

    但公司发展到现在的规模,李秦对于游戏的利润依旧很在意,但对于这个部门却不是那么看中了。

    “游戏”在it行业里始终没什么地位,就像“戏子”再出名也没什么社会地位一样。

    但他也不会犯可口可乐的错误,公司通过游戏赚来的资金,他必须好好利用起来。

    他先前选择投资可口可乐就算是一种合理运用,此外他还打算开发一个dos操作系统来配合塞伯鲁斯开发的电脑,这才是接下来让他看中的事情。

    他和韩立已经谈好了,塞伯鲁斯负责开发电脑,光圈科技来开发操作系统,他的另一位棋子萧炎负责开发办公软件。

    这就是他计划里的三位一体,光圈科技负责的操作系统,他甚至连名字都想好了,就叫“gdos”系统。

    这个“gdos”当然会是传统的dos操作系统,他不准备一上来就搞图形界面操作系统。

    1980年并非无法开发出图形界面,事实上施乐公司早在1973年就在帕洛阿尔托研究中心研发出了为个人使用而设计的“奥托电脑”,甚至还为其配备了三款鼠标,以及使用鼠标驱动的图形用户界面,包括以太网技术也是由梅特卡夫在施乐公司发明,这在当初是为了让“奥托电脑”之间可以互联,而他们也确实做到了预想中的一切。

    施乐公司的成就即便搁在几十年后来看,也依旧堪称奇迹

    这等于一股脑把“个人电脑”、“鼠标”、“图形界面”、“局域网络”全部发明出来了。

    那可是1973年啊,乔布斯和比尔盖茨还都没成年呢。

    如果施乐公司继续在奥托电脑上加大研发力度,争取将当时每台一万五千美金的价格降低一半,最后降低到三分之一,那未来就不会有苹果和微软什么事了。

    但这家研发实力和创新能力都牛逼到爆炸的公司,他们的高层却一心躺在专利墙和荣誉墙上睡觉。

    这也是“贸工技”带来的后果,施乐公司的创始人去世后,管理层立刻丧失了对产品研发的动力。

    他们对于这些价值上万亿美金的东西不感兴趣,觉得这些昂贵的玩意一点不实用,远不如复印机一样可以大规模销售。

    于是,这些伟大的发明竟然被丢到了不知道哪个犄角旮旯里吃灰去了,这才有了后来苹果和微软的崛起。

    乔布斯从施乐拿走了个人电脑,比尔盖茨从施乐拿走了图形界面操作系统,罗技的几个年轻创始人从施乐拿走了鼠标,梅特卡夫则带走了自己开发出的以太网。

    李秦现在的打算是把这四样东西全部拿走,一样都不给别人留。

    但要开发一款图形界面操作系统并非一朝一夕,韩立打算在1980年的圣诞节前推出塞伯鲁斯的第一代电脑,

    如果光圈科技要跟上这个进度,那就必须再次招兵买马,至少需要三十人才能在一年内搞出可用的图形界面操作系统本质上还是dos操作系统,图形界面只是方便用户操作,否则很可能赶不上塞伯鲁斯的进度。

    dos操作系统就容易开发多了,李隋只要带上不到十人就可以在半年内搞定。

    这让李秦决定先开发传统的dos操作系统,鼠标也不用立刻配上。

    塞伯鲁斯的这一代电脑主要是面向企业、政府、大学、个人的办公用途,最多捎带着玩玩游戏。

    所以性能上不用太强,使用得也是摩托罗拉的68000芯片。

    这台电脑最重要是售价和软件兼容性,他们必须把价格压到三千美元以下,并且在办公类软件上有足够的吸引力,只有这样才能大面积普及,否则很难竞争得过苹果,以及明年问世的ib。

    “大哥,这个系统为什么要叫gdos”

    李隋对于大哥要自己先抽出几个月专门开发一款dos操作系统的事情,心里可谓一点都不抗拒,反而有些跃跃欲试。

    但这个系统为什么叫“gdos”,他却是想不明白。

    李秦当然不能告诉他真正原因,就像韩立和萧炎原来都不叫这个名字,他们上大学以后为什么要改成现在的名字,这只能是他一个人的秘密。

    李隋并没有得到答案,但“gdos”这个名字念起来倒也顺耳,还有些娘娘的感觉。

    “对了,咱们的家用机也需要一套操作系统,这次就一块开发出来吧,同样叫gdos。”

    李秦不觉得让李隋开发“gdos”会耽误家用机的进度,因为家用机也一样需要操作系统,当然与电脑版本不太一样。

    他们的orta游戏机正好也采用摩托罗拉的芯片,这款“gdos”修改一下就能用在他们的家用机上了。



第九十三章 他可是李秦的弟弟啊!
    李明在组织人手开发输入法和汉卡的时候,突然也生出了同一个想法。

    “黑山研究所”需不需要开发一个操作系统呢

    李明生出这个想法的原因很简单,这个年代如果要开发一款游戏或软件,那就必须开发一款。

    1995年以后,做软件和游戏是很简单的事情,因为那时候的系统都支援万国码,所以要做、日文、韩文的东西,只要直接输入那些文字就可以了。

    但在整个八十年代,还有九十年代初期,那时可没什么万国码。

    那么自然地,游戏和软件也不会支援万国码。

    这个问题怎么解决呢

    答案就是自己写一个系统。

    这种事对80后出生的年轻开发者来说,应该是难以想像的事情。

    那个时候要做一个游戏,竟然要在里面写一个简单的系统

    但这是事实,每一个时代的游戏和软件都内置了一套显示系统的手段,每一个还都不太一样。

    李明要解决今后软件和游戏的实现问题,那就必须开发一个支持的操作系统。

    但与李秦那边要先开发传统系统,明年或者后年才推出图形界面操作系统的想法不太一样。

    李明打算双管齐下,这两个系统可以同时进行。

    这东西在他眼里真没什么技术含量,黑山研究所又不像光圈科技需要高薪聘请人才,他想要从全国各地的高校引入人才再简单不过了。

    他能迅速召集一支超过五十人的系统开发团队,带领这些人一边开发,一边学习培养,三个月内就能搞定操作系统,一年内足以推出图形界面操作系统。

    他也不用给这些人每月上万美金的工资,只要伙食好点,每月开个一百多块的工资,再发点粮票和肉票让他们补贴一下家用,这就足够了,全国都找不到几个比这待遇更好的工作。

    李明就打算这么搞,他们开发出的系统稍一修改,就可以变成繁体、日文、韩文系统,当然也可以变成英文系统。

    那时候完全可以在世界各地寻找代理商发行他们的系统,他不信有人能比他们的系统卖得还便宜,这两款操作系统绝对会有市场。

    这两个系统的名字,他都想好了,就叫“起源系统”!

    李明当然不知道自己会有这个想法又是受了李秦的影响,他让弟弟在国内玩这一出,当然是为了掩护自己的系统将来不被美国政府针对。

    “”如果把未来几年诞生的操作系统和操作系统都干掉了ns在八十年代并不受欢迎,很可能会受到政治上的刁难。

    他的解决方法很粗暴,就是让李明的系统做得更好,好到连“”都相形见绌,足以秒杀“”和“”的程度。

    至于微软,李秦不太相信ns能活到那个时候。

    ns10在85年发售的时候连“”和“”都竞争不过,属于被吊打的一方87年发布的ns20依然不是对手,市场占有率只能排第四一直到90年发布ns30,微软的操作系统才终于被用户认可。

    现在他的“”就足以杀得“”和“”丢盔卸甲,但又要被李明的“起源”按在地上,请问哪还有ns躺的地方

    那时候就算有很多人看光圈科技不顺眼,但也只能用他来以夷制夷。

    如果跪着的“”被干掉了,那么趴着的“”和“”,恐怕连招架之力都没有。

    这时候美国只能通过国家干预守住国内市场,但全球市场必然会沦陷,连后院的加拿大都未必能看住。

    你白头鹰再霸道,总也不能让所有人都用贵上几倍,但却难用了好几倍的垃圾吧

    李明心中有了开发操作系统的计划,转过头又与来自美国的客人见了面。

    黑山研究所与世嘉和雅达利的合同签完了,但却没有见到版权费,时间一到自然就作废了。

    现在美国政府摆明了要拖着他们,国内许多指望这笔钱的官方人员最近都在唉声叹气。

    这个时代的官方人员还不像九十年代和二十一世纪头十年那么放肆,哪怕刚刚度过一场大劫,许多人的血里依旧冒着热气,理想仍旧没有被消磨掉,平时最大的也就是开个小灶,连大吃大喝的现象也还没有那么严重。

    这笔钱拿到手的话,必然会投入到国家最紧缺的重工业建设,少说也会有几家国之重器的工厂拔地而起。

    李明只打算拿十分之一,就是知道这笔钱对国家的作用更大,但到了他手里反而没什么大用。

    现在那六千万应该是没了,所以他打算另外想个法子帮国家创造外汇。
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