网游之以诚服人
时间:2023-05-22 来源: 作者:风无求
4.源剑诀(5,剑气护体3)- 1把:小圆aoe+伤害按比例群体治疗
5.灭剑诀(3)-0:近战单体
6.平剑诀(3)-4:十字形aoe,击出收回两段伤害
7.环剑诀(3)-所有:仅自身环绕的灵台星灵
8.荡剑诀(12,环剑诀3)-6:点中圆+击退
9.破剑诀(15,荡剑诀3)-6:点中圆+隔绝地形
10.引剑诀(15,灭剑诀6源剑诀3)-3:中圆持续吸引
11.岚剑诀(15,平剑诀6附魔剑3)-3:中圆持续击退【……最快更新】
12.还(huan)剑决(18,环剑诀6)-6:点中圆+弹回远程弹道
13.反剑诀(18,附魔剑6)—3:单体伪混乱,操作转向
14.葬剑诀(15,引剑诀3)-0:单体远程沉默
15.无剑诀(22,源/环/破/岚/还剑诀满3):被动,灵剑不易察觉(10级全隐)
16.天剑诀(22,平/灭/荡/引/塟剑诀满3):被动,创生1把天剑(无法被攻击),复刻本体所有技能
17.万剑归宗(25)-所有:单体爆发
18.灵剑决(30,大招1):被动提升灵剑数量,主动使用额外再创生一把天剑;
19.人剑合一(45,大招2):以50%生命上限为代价额外再创造一把天剑,可主动湮灭所有天剑造成高额伤害,伤害比例治疗友军
四、无名剑客:力量+敏捷+灵性,全技能被动
1.剑道:基石技能,提升剑系技能效果;
2.剑意:剑系附加伤害
3.剑气:出剑后自身周围持续伤害
4.剑灵:剑系攻击特效触发概率上升
5.剑阵:概率小圆小范围地形障碍;
6.剑闪:主角“剑闪”原版,可继承一切特效
7.剑华:剑系技能概率附加弧形aoe剑气(狂战)
8.剑岚:敏捷效果提升
9.剑魄:剑系特效及法球触发时无视部分debuff抗性,被抵抗时额外结算一次,多次结算皆被抵抗的,按技能初始值赋予百分比伤害
10.剑心(28+128,剑魄4):与队友共同作战时,全员全技能附带额外伤害
11.剑(30,大招1):需剑道等级≥169,创造出数量=剑道等级的气剑环绕自身无规则运动,战斗时剑气会自动攻击/格档伤害,伤害治疗本体
12.道(45,大招2,“剑”等级≥13):需剑道等级≥256,
五、凌虚幽影(力量+知识+咒力):
1.明察秋毫:被动增加罩门命中率
2.百步穿杨:被动提升射程,超出一定范围时降低伤害
3.守株待兔:直线aoe,划定范围厚有任意目标完全进入时自动攻击(内力凝聚的气箭)
4.光华箭:核心技能,在指定大圆范围内创造出数个中继点(镜子),弓箭(仅内力凝聚的气箭)击中时自动向下一个6s内未被触发的中继点弹射(可以响应其他玩家的中继点,但要求36s内不被触发);
5.匿影箭:延时2s单体追踪
6.追命箭:单体+基础属性削弱
7.暗箭难防:在目标视野范围外攻击时,对应攻击类进阶属性提升
8.众矢之的:单体,一段时间内其承受伤害时,范围内所有友军会追出一箭内力气箭(物理判定法术伤害,不结算他人适性)
9.左右开弓(30):大招1,被动,全远程物理伤害一定概率在副手复刻一次(物理判定法术伤害,装备单手弩时可额外继承弩和箭的攻击力,用双手弓时,结算基础法攻和心法)
10.屠魔箭(45):大招2,单体超高爆发
六、寒霜箭手(敏捷+知识+咒力):
1.百发百中:被动提升敏捷效果
2.天女散花:扇形aoe+穿透
3.万箭穿心:逆扇形aoe(心法+法攻)
4.附魔箭:
5.凝神箭:读条直线aoe,读条时间越长伤害越高;
6.连中三元:3s内连续击中同一部位的,额外附带高额物理伤害,必定触发最近位置的罩门;
7.散华箭:分裂箭(只结算咒力或心法)
8.退魔箭:击退的同时自身后退
9.断魂/灭魄箭:开启后全弓弩伤害附带百分比生命/法力移除
10.左右开弓:同凌虚
11.绝仙箭:其他同凌虚,敏捷+咒力,
七、华光鬼客(力量+敏捷+咒力):本职业所有伤害(含外门武学),不享受除倍击以外的一切攻击特效及法球
1.小隐于野:延时隐身,自身减速,除移动以外任意行动均会破隐,可以被打出来;
2.中隐于市(11,小隐4):瞬发隐身,战阶不可用,不会被打出来,破隐一击触发额外伤害
3.大隐于朝(21,中隐4):不隐身,强制退出战阶,开启后本身视为npc判定,无视一切技能(开红除外),第一刀触发额外伤害且必定命中罩门+触发倍击
4.刺杀:单体伤害,触发多种倍击效果时,乘法结算(全游戏唯一倍击乘算途径)
5.诡步:加速
6.蓄势:脱离战阶后全倍击率持续上升,只一刀
7.舍身:持续时间内防御换攻击
8.无畏:持续时间内韧性大幅上升;
9.不还:开启后0.3-3s内免死,结束或者对任意单位造成任意伤害时,无视一切(含无敌)立刻阵亡;
10.图穷:藏剑,不装备武器状态下,攻击时自动创生一把武器,属性按自身背包/仓库中枢性最好的,继承一切效果,可超过原武器效果;
11.华光(30,大招1):单体高额刺杀,使用后无论成败本体立刻死亡;
12.归尘(45,大招2):死亡时自爆(咒力),物理判定法术伤害,如果是图穷创生的武器,该攻击力可以继承;
八、追影寒刃(敏捷+知识+咒力):全技能1级可学,互相无依存
1.赵客缦胡缨,吴钩霜雪明:钩子;出手瞬间便会出钩,方向按照技能前摇阶段结束瞬间时点角色朝向及此时与原点位置变化而瞬间转向/延伸,直线角度弯,可闪钩
2.银鞍照白马,飒沓如流星:勾锁,cd0,蓝耗0;拉出锁链钉住目标,随后将自身朝目标点拉近,多个方向矢量加成,
3.十步杀一人,千里不留行:指定点超高速位移;
4.事了拂衣去,深藏身与名:定点瞬间移动;
5.闲过信陵饮,脱剑膝前横:小圆aoe
6.将炙啖朱亥,持觞劝侯嬴:被动,每隔一段时间对友军赋予一个随机buff
7.三杯吐然诺,五岳倒为轻:一定时间内无视一切debuff
8.眼花耳热后,意气素霓生:只能对一段时间内被自身赋予了正向buff的非敌军单位使用(开红赋予的无效),瞬间移动到目标身边,对其附近造成aoe伤害;
9.救赵挥金锤,邯郸先震惊:大规模击退身边敌军造成轻微伤害,碰触到单位时眩晕且在目标点小圆造成大幅伤害
10.千秋二壮士,烜赫大梁城:向周围抛出多个网子(无视敌我),限制目标移动
11.纵死侠骨香,不惭世上英:被动,储存自身受到的所有伤害,累计到一定程度的时候瞬间炸开对周围敌军造成伤害
12.谁能书阁下,白首太玄经:自身瞬间消失2s,对范围内敌人造成高额伤害,伤害正相关于目标在技能垂直方向的标量位移
九、缥缈法王(力量+知识+咒力):
1.虚实相合(基石技能):被动,全伤害物/法双判定,自身物/法属性合二为一(正向补正效果知识依存)
2.虚化:单体虚化,被虚化的目标物理免疫,也无法使用物理攻击(缥缈本身攻击为物法双判定,所有可以打到),承受法伤上升、速度下降
3.雾逝冰消:自身化作迷雾(无敌但也无法操控)冲向指定目标,期间目标被定身,迷雾会对碰触的目标造成伤害+迷雾
4.穿云闭月:持续推进的风墙,持续伤害+不断击退+打断前摇及读条
5.铁索连环:群体多道法术链,弹射伤害逐渐提高,多条法术链对同一个目标可重复弹射
6.神裂行销(30,大招1):对范围造成连续6段伤害(分别对应金木水火土及无源伤害),受影响的敌军物法防御力高值按一定比例降低至低值水平
7.毁天灭地(45,大招2):大范围造成地形障碍,一定时间内大幅削减敌方全基础属性
十、万法天尊(知识+咒力+灵性):
1.金/木/水/火/土属性精研:对应属性五行值上升
2.五行精要:降低五行轮转条件阈值
3.五行转灵:主动使用降低敌方某项五行值,转化为对应克制属性
4.五行生灭:一定时间内,敌方五行值平均化
5.逆法转轮:持续时间内将自身其他五行值全部加到某单项上
6.神游物外:开启后一段时间内自身神识离体,无视一切法术技能/负面效果,
7.持权合变:开启后一段时间内一切技能取消读条,伤害下降
8.心凝神释:为下一次技能赋予额外读条,伤害上升
9.阴阳相合:被动,法术伤害吸蓝
10.阴阳无极(30,大招1):物理攻击(含心法加成)按一定比例加算为法攻,法攻同理(不重复触发)
11.天地永劫(45,大招2):对广域范围造成高额无属性法术伤害(五行值按5属性加总)
十一、灵韵术士(体质+灵性+咒力):常时波动判定间隔0.001s,真随机,无人能卡
1.才智过人:灵性被动提升
2.被授以渔:4级以上职业技能/法术无法通过传授(含技能书)获得,只能自行参悟(灵性),五行值突破一定数值100%领悟
3.逍遥散人:基础属性常时波动
4.随性而为:技能效果常时波动
5.心随意动:即将承受伤害时有一定概率自动闪开/反击,该概率本身也会波动;
6.恣意而行:任务/剧情可妥协完成(抹去部分中间流程),奖励会有波动(额外奖励对应要求可以选择性不抹)
7.望眼浮云:装备效果波动;
8.乐天安命:所有概率事件概率值在原基础上波动,
9.神鬼莫测:瞬间消失一段时间(时间随机),随后随机出现在指定点周围随机范围内
10.灵光乍现:使用任意技能时蓝耗/cd随机下降一定数值
11.心领神会:为所有主动法术添加快速施法版
12.遇之不期(30,大招1):对特殊掉落道具,即使不满足条件也有一定概率获取
13.天纵英才(45,大招2):全经验波动;
十二、天罗血煞(体质+力量+咒力):
1.噬血:被动,吸血
2.噬魂:被动,吸蓝
3.噬心:被动,附加额外伤害的同时吸属性
4.灵血咒:自身造成的全伤害按比例治疗友军
5.天魔灭却:单体飞扑(耗费怒气时无cd),对同一目标使用时伤害逐渐提升
6.魔根深种:全物理伤害附带额外法术伤害
7.厝火积薪:中圆物理+概率愤怒/暴怒/癫狂/魔怔
8.群魔乱舞:小圆法术+概率失明/迷雾/梦魇(咒力),
9.妙计阳谋:自身中圆法术+概率混乱,离得越近概率越高;
10.良禽择木:单体概率挑拨,若失败则造成高额法术伤害
11.二桃三士:高额治疗链,仅可对敌方使用(必须3人以上,开红状态可治疗友军),其后受治疗的3人(高于3人按被治疗量前三)技能互相自残,直到有一个目标死亡为止
12.老谋深算:自身赋予的debuff失败时有概率额外多一次判定,可重复触发
13.城府盖天:自身陷入debuff时一定概率多一次判定,可重复触发;若因此技能效果使自己免受负面的,将该负面反弹回施法者
14.道高一尺魔高一丈(30,大招1):被动,目标身上存在正向buff时,自身赋予的对应负面成功率上升;若成功,原buff反向(两者加法叠加)
15.抽薪止沸剪草除根(45,大招2):被动,造成的任意伤害额外附加目标身中负面状态数量一定比例生命上限移除
猜你喜欢