网游之以诚服人
时间:2023-05-22 来源: 作者:风无求
不跟能有什么办法呢,这条路是死路。
“你不信,我也没有办法,这世上很多人就是这样,说真话反而不信,说鬼话倒是被迷得神魂颠倒。”
晨曦没有回头,也没有再开口,而是打字。
“我也懒得这么打了,省的某些人明明拾他人之牙慧,最后却反而反咬一口。
“开诚布公吧,我不问你怎么做到的,你领路,我清路,用最快速度一起冲出去,早一秒升级,早一秒出村,早一秒离开厌恶之人。”
晨曦打字,墨斗当然也是打字。
“喂喂,姐姐,你都直截了当说我惹人厌了,这也能叫开诚布公”
“那我应该如何,口蜜腹剑吗”
墨斗微微一笑。
不错。
这话的确很不错。
“可我现在真的不知道路啊你让我带,就不怕带到刀山火海”
没错,“现在”不知道,以后知不知道那就不知道了。
走在前面的晨曦又“哼”了一句。
随后,她却猛地一个转身。
墨斗当然是立刻刹住。
本以为,会挨一通冷嘲热讽。
但没想到这女魔头态度竟然软化下来了。
不止,言语中竟然还带着妩媚
“哎呀讨厌,鱼网之设,燕婉之求,像你那样直勾勾盯着人家,任谁都会讨厌的嘛。”
若是换了其他不懂这句话意思的人,搞不好还会产生一种错觉。
然而,墨斗懂!
0局的密码学,要求背的东西很多,特别是古诗文。
他当然知道,晨曦是在骂他。
“窈窕淑女”出自诗经周南,归“风”之属。
“鱼网之设”同出诗经,也同归“风”之属。
其实有省略,全句,“鱼网之设,鸿则离之;燕婉之求,得此戚施”。
燕婉指代夫妇好合,戚施字面意指赖蛤蟆。
至于“鸿”,则是鸿鹄之意。
连在一起,两句意思就是——
本想嫁个如意郎君,结果好人家跑了,来的却是个癞蛤蟆想吃天鹅肉的丑八怪。
所谓当着别人的面骂认、别人还以为是在奉承,就是晨曦这样了。
所谓知道对面在骂自己,却依然要装作
第18章:秋千
“欸,美女,你倒是没想过直接就从旁边出山腰吗”
“哼。”
晨曦此时又恢复了一派高冷作风,“弱者才会选择放弃,当然,我只做自己的选择,其他人如何,与我无关,你要是想从旁边过,还请自便,在下恕不奉陪。
墨斗一听,微微一笑。
变脸变得真快!
还没等他回应呢,晨曦直接绑好了复活石,而后直接原地跃起,飞向了起手第一根藤蔓。
第一根,应该算是教学,前方直接就是延伸出悬崖的一个石台,摔下去也无妨,后面藤蔓数量才是越来越多。
动作倒是非常的流利,但她没有第一时间完成教学,而是在空中来回荡了几次、藤蔓摆动幅度越来越小之后,方才腰间猛一用力,回退一段后借反荡冲力前荡,在最高点出手,不偏不倚得的落在了前方石台正中央。
随后,她一个转身,对着墨斗、冲藤蔓的方向瞥了瞥眼。
“节奏不难把握,当然,这是对我而言,你如何,我就不知道了。”
墨斗无奈一笑。
晨曦这是默认他也不会出去了。
有样学样,绑好复活点后,墨斗也跃向了藤蔓。
不是简单的音游qte,上去之后系统给了了出手后的抛物轨迹线。
不光前后左右,整个360度都能转。
还可以接受。
0局从不限制员工的私人兴趣爱好,相反,还非常提倡。
换到其他公司老板,知道年轻员工天天晚上玩游戏,肯定是一顿臭骂。
但0局的态度是,就怕你不玩。
一来缓解训练压力,二来……以后如果有任务是游戏业界相关,若是有人水平高超,当然事半功倍。
墨斗本身对k歌、台球、打牌也不是很感兴趣。
那除了玩游戏还能干嘛呢
当然他也不会那么蠢,真就一次过。
笨拙一些更好。
虽然他不太确定这种笨拙在那女魔头面前有没有用。
但总比真的把一切底牌都暴露出来强太多了。
试了两次,趔趔趄趄过了。
晨曦一脸鄙视,但也没有出言嘲讽,而是再度攀上了面前悬空的那根藤蔓。
这回,却是连续两根才能到右侧中继点石台。
一次过,落地堪称完美。
很给力,但墨斗也毫无压力。
只不过呢,晨曦荡完之后,她那边那根,此时还在来回晃悠。
也不是不能直接上,但既然一开始是菜鸟,就得一路菜鸟到尾。
等!
晨曦皱了皱眉头,墨斗见状,嘴角一努,示意因由。
那女魔头什么都没说,而是直接起身,开启了下一阶段的3根。
10多秒后,面前两根回荡幅度渐渐平缓,墨斗继续笨拙。
这回,他跳了4次,被拉开了1分钟,自认为已经够菜了。
再一看,晨曦似已完成了第4段的2根。
这女魔头行啊
落地,这次倒是不需要等。
因为晨曦动身很早,面前的3根,早已岿然不动。
但墨斗可不会直接动身。
先捡垃圾要紧。
这部分地图是一张悬崖型山谷,两边都是岩壁,但上面覆盖了藤蔓和无数爬山虎之类的植物。
垃圾=钱,墨斗可不会放过进入他视野的任何一分钱。
捡完所有能捡的垃圾,出手,继续荡秋千。
依然是先捡垃圾。
但除此以外,还有其他的事情要做。
有点诡异。
首先,第四段只有2根。
而且,这一次的方向,却并非斜向,而是同属这一侧石壁。
那个石台中继点上,有一个复活点。
看到复活点,墨斗就明白了。
接下来,之前都是秋千教学,加下来要开始上难度了。
复活点再往前,依然是2跟。
斜向,那中继点却在悬崖中间,并未依附岩壁。
再往前,同一方向5根,终点是一个大平台,上面依稀可见一些野猪形怪物。
那应该就是真正的终点了。
墨斗之所以会停下来,是因为这数字排布,太诡异了。
1,2,3,2,2,5.
这个复活点肯定有问题。
摸了半天,他还真发现了门道。
藤蔓桥的两端,有大量钟乳石。
很不显眼,毕竟,这山洞,一路过来都是钟乳石。
然而,外面的的钟乳石是绿色荧光,这里却是水蓝色。
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第19章:狂风
连着“努力尝试”了四五次,墨斗总算是过了这两根。
落地之时,晨曦刚好出现在了身后的复活点。
墨斗很是“惊讶”,“你都过不去啊”
晨曦一句话都没说,轻巧得越上藤蔓。
动作毫不拖泥带水,非常熟练。
熟练得让人心痛!
当然,这只是个比方,其实墨斗根本一点都不心痛。
继续向前,最后5根。
越上藤蔓,狂风如约而至。
不对啊
风没有变大啊
看准时机,出手!
刚上去,墨斗就明白了。
理论上都过不去好嘛。
隔实在太远了。
就一开始第一段,少说就隔了3米远,而且到后面还会越来越长,到后面根本长的没了边。
不要说这是游戏,哪怕是现实,即使在0局,就在这种条件下,敢说自己能荡过这么远距离的,没几个。
无关腰腹力量,想着什么靠增大藤蔓抖动幅度来加速冲过去,做不到的。
这是单摆运动,出手点越高、出手倾角就越大,换言之……往前飞不远。
反之,出手点越低,起始高度就越低,水平方向确实能到下一根的铅垂线,但那之前就已经掉下去了。
关键人不上去系统不会刮风,那藤蔓就直直立在那里,能有什么办法
逡巡一番……
赶紧跳过去自杀吧,
那女魔头脸色都变青了,肯定是在发火。
当然,火归火,她倒是没有催墨斗。
直接起身,果不其然,还没到一半距离呢,他的身形就开始下坠。
然后系统直接把他踢回了复活。
没有做出高坠动画,游戏公司很理智。
要不然,真吓出玩家心脏病来,谁负责
他一死,晨曦立刻跃上了秋千。
鲁莽。
这是墨斗的第一评价。
理论上都过不去的,女魔头!
过了几秒。
墨斗觉得,这女魔头,鲁莽之余,也花了些小心思。
她并非原地起跳,而是退到了石台最尾端,而后,一个加速前冲。
攀的,不是秋千底端,而是在上面一点。
还行,越往上抖动幅度越低,虽然在出手的时候会损失一定的动量,但靠着高度优势,到第3根,其实也不是问题。
但后面就不能用这招了。
毕竟是斜抛,没往前一根,高度就会往下一分。
到第3根上,已经落到了藤蔓底端。
而此时,离第4根的距离已经被拉长到了五米有余。
正常方法,当然是不可能过。
但晨曦就不是个“正常”的人。
幻影猎手的职业特征,就在于其武器多样性。
空中的她,直接袖箭出手!
墨斗定睛一看,袖箭的末端,竟然绑着鞭子。
和之前在迷宫里计点的方法一样。
至于目标
藤蔓。
相隔5米,目标只10公分粗细,一箭穿心。
好准头,对于普通人而言,太了不起了。
毕竟,试了那么多次。
当然,能成功,首先也是因为那藤蔓质量好。
即使是中间被撕裂,它依然没有任何断裂带的迹象。
而后,晨曦手间一抖,力度顺着鞭子传到袖箭之上。
那袖箭,在空中一转,略微摆平。
再然后,晨曦的身形,毫无悬念的开始往下坠。
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