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巅峰游戏制作人

时间:2023-05-21  来源:  作者:可口的橘子

    仔细观察游戏画面后,我发现,在画面的右下角,竟然还有一个箭头按钮!!

    我摔!竟然一点指引都没有,还要玩家自己去发现!太反人类了!

    场景转换,是个武器店。

    瞧瞧,这歪歪扭扭的铁剑。

    这写着“随便一挂的横幅”的横幅。

    这武器店老板的奸笑。

    不正经的气息简直要溢出屏幕。

    通过和武器店老板的对话,我得知,可以用金币和老板来换圣剑。

    神马!困扰了我半天的通关方式,原来这么简单

    只是玩到这里,我就已经深深的被制作人的脑洞折服了。

    制作人大大,请收下我的膝盖!

    除此之外,这款游戏还有很多有趣的地方。

    大家应该都听过“樵夫的斧头”的童话故事吧

    传说,有一个贫穷的樵夫,他砍柴时不小心把斧头掉进了河里。

    樵夫只有一把斧头,可他又不会游泳,只好坐在河边哭了起来。这时,美丽大方的湖之精灵出现了。

    问清了事情的经过,湖之精灵笑着对樵夫说:“别着急,我帮你捞吧。”

    说完,她就跳进河里。不一会儿,湖之精灵浮出水面,手里拿着一把金斧头。问樵夫:“这是你的斧头吗”

    樵夫虽然很穷,却并没有起贪心,诚实地说:“这把不是我的。”

    湖之精灵喜欢他的诚实,就把金斧头送给了樵夫,樵夫高高兴兴地回家去了。

    原本的寓意,是教导我们做人要诚实。

    但是在这款游戏中,却大胆的对童话“樵夫的斧头”进行了恶搞。

    勇者在河边休息的时候,捡到了一把生锈的铁剑。

    看着湖岸边的几颗枯树,我的脑海中立刻联想到了这个童话故事,然后产生了一个大胆的想法。

    嘿嘿嘿,自然是把剑丢到湖里去啦!

    果然,河神随之出现了!

    碧蓝色秀发的河神,看上去凶巴巴还有点萌。

    咳咳,河神,我大胆问一句,你的名字是不是“有容”

    划掉划掉。

    因为乱扔垃圾,河神很生气,直接把勇者灭了。

    从此,我对这个童话有了新的理解!

    ……

    最后,如果要用十分来给游戏打分,我会给这款游戏打9分。

    唯一扣的1分,是因为这款游戏简直不够玩啊!

    希望制作人大大能早点推出续作!”

    ……

    有不少玩家都看到了这篇专栏文章。

    在看完文章的推荐后,十分好奇,选择了下载体验一番。

    一小部分玩家刚玩就被简陋的画风劝退了。

    但是大部分玩家接受度还是很强的。

    一边玩一边在床上笑出猪叫。

    晚上,《魔王》的下载量突破3万,新游榜排行第120!

    宛如一个屁股后面滋滋喷着火花的窜天猴般,欢快地一飞冲天!

    不少关注新游榜的业内人员,都注意到了《魔王》下载量的异军突起,准备这几天多做观察。

    看看这个窜天猴,究竟能冲到哪个位置




第19章 连卖萌都不会,还当什么游戏制作人?
    第三天,《魔王》下载量到达5万,新游榜第63。

    第四天,《魔王》势头依旧迅猛,下载量破8万,新游榜第34。

    第五天,《魔王》下载量12万,离新游榜前十只有一线之隔!

    现在新游榜第十的,是一款动作类的游戏《火柴人快打》,下载量14万3千。

    明眼人都能看出来,以《魔王》的下载增长速度,冲进新游榜前十是必然的!

    已经有一些玩家在猜测着《魔王》究竟能冲到排行榜第几位。

    之前新游榜第一的是天盛的《空战无双》,最终下载量120万,成绩十分出色。

    不过已经过了两周的新游期,不在新游榜了。

    现在新游榜第一的,是老牌游戏公司独角的新作《幽灵古堡》,下载量54万,评分86。

    第二《怪物天堂》,下载量42万,评分78。

    第三《蒸汽机》,下载量30万,评分91。

    新游榜末尾的游戏可能几个下载就能提高一个位置,越往前差距就越大。

    而且下载量越高的游戏越难保持好评,因为一款游戏不能保证所有的玩家都喜欢。玩的人多了,自然挑刺的也就多了。

    不过,《魔王》现在虽然下载量已经过了十万,但是评分依旧维持着96的高分。

    绝大部分玩家表示都很喜欢这款游戏。

    “支持精品小游戏,赞一个!”

    “这么沙雕的剧情,这么简陋的画风,真想狠狠地吐槽,不过适应了还挺魔性的”

    “最喜欢里面的湖之精灵妹子,嘿嘿嘿。”

    “游戏虽然表面奇葩,但是剧情还是很有爱的,我猜制作人一定是个心思细腻的太太。”

    “昨天晚上下载的,有毒,一玩就停不下来。晚了两个小时睡觉,今早迟到被领导一顿骂!不过还是很喜欢这个游戏,推荐给同事了!”

    “第一次玩到这样的游戏,里面的脑洞反转真的让人吃惊!”

    “没有人觉得骑士妹子很可爱吗”

    “好希望这种游戏多来几个,一个完全玩不过瘾啊!”

    “三分钟内,我要这个游戏制作人的全部资料!”

    王剑翻看着评论,忍不住笑了。

    现在的玩家,一个个怎么这么会说话。

    夸奖的评论基本都集中在游戏的脑洞,魔性的画风,有爱的剧情,有料的妹子几个方面。

    有少数对画风和广告不满意的,王剑就发几个萌萌的表情,试图萌混过关。

    和玩家沟通也是游戏制作人所需的技能之一,有助于提升玩家群体的好感度。

    现在工作室也没有专门负责这方面的人员,王剑和罗帅这几天就客串起了版主和管理的工作。

    卖卖萌,回答一些玩家的问题,感谢一下玩家的支持什么的。

    被问的最多的有几个问题。

    游戏的制作人是谁,男的女的,长的怎么样。

    游戏制作人是给游戏赋予灵魂的人,一个王牌游戏制作人拥有的粉丝数量并不逊色于一线当红偶像。很多玩家能像报菜名一样报出自己喜欢的游戏制作人名字。

    所以玩家在意这个问题并不奇怪。

    回答:制作人叫王剑,是一个集帅气与才华于一身的男子,小哥哥/小姐姐喜欢的话就去围脖加个关注支持一下吧。

    有没有做续作的打算,下一款游戏什么时候出。

    回答:目前没有做续作的打算。下一款游戏还不确定,等有消息了,会在游戏论坛和围脖第一时间通知各位玩家,敬请期待。

    就这么一边看玩家的评论一边回复,时间很快流逝。

    期间还收到了凯哥的祝贺电话。

    “小剑,祝贺啊,《魔王》都快冲上新游榜前十了。”凯哥唏嘘道,“一开始你想辞职自己做游戏我还不看好,觉得你太浮躁、太冲动,肯定要摔跟头。没想到才这么几天时间,就一飞冲天了。《魔王》确实是款创意十足的游戏,想必你构思很久了吧,怪不得要从公司辞职。”

    王剑表情微妙:“……差不多吧。”

    你好像误会了什么。

    凯哥道:“你可能不知道,《魔王》下载虽然才十几万,但是最近在游戏开发圈里引起了一阵热议。《魔王》的优点太明显了,文字游戏,没有技术难度,制作周期也短,收益可能比不上大作,不过成本低啊。大公司可能不感兴趣,有一些小公司已经蠢蠢欲动了。像我知道一个公司,近期就准备开发一款《魔王瞒着勇者藏起了内裤》。”

    王剑差点喷出来:“真的假的!他们怎么想的”

    这种类型的游戏制作轻松不假,前提是有好的脑洞支撑。不然做出来也只是形似神不似的样子货,玩家肯定不买账。跟风什么的他倒不在乎。

    凯哥道:“你下个游戏打算做什么《魔王》的续作吗”

    王剑摇头道:“给《魔王》开发续作是一条稳赚不赔的路线,还能积累人气,但不是我想要的。我想要成为一名王牌游戏制作人,自然不可能总去开发这种小品级的游戏,需要多尝试不同的类型,才能得到成长。”

    凯哥笑道:“嚯,很有志气嘛。那我就期待你的下一款游戏了。”

    和凯哥打完电话,王剑有些犹豫:“要不要和家里打个电话辞职的事还瞒着父母没说呢。”

    想了想:“算了,反正早晚也要告诉他们,趁这个机会说了吧。”

    拨通母上的电话,隐隐听到一个妩媚的声音:“抬起头来,我倒要看看这个小狐狸长了一副什么脸,把皇上迷得魂不守舍。”

    好像是最近热播的电视剧《宫里宫外》。

    “喂儿子,怎么了”母上熟悉的声音传来,“没事就挂了啊,别打扰我和老王看剧。”

    王剑无语,斟酌一下道:“也不是啥大事……就是,最近辞职了,还开了个工作室,自己做游戏了。”

    接下来把最近的情况都说了一下。

    王妈道:“你现在大了,想做什么是你的自由,爸妈不会管你。成功了爸妈不需要享你的福,失败了吃苦也是你自己选的。听到你做游戏成功了,妈也很高兴,祝贺你。”

    接着又道:“别的妈对你没要求,就是别老是宅着,没事出去运动运动,别熬夜,不然容易猝死。隔壁家的小张也是程序员,比你大不几岁都是地中海了。”

    王剑:“”

    “对了,有空找个女朋友。”

    王剑乖巧地点头:“嗯,嗯。”

    心里却想的是:我一个游戏宅压根不知道怎么找啊,还是等国家给发吧。

    “老王还说两句不不说了,那挂了啊。”

    “呼。”王剑感觉轻松了不少。

    这时,久违的系统提示突然响起了。



第20章 令人肝疼的积分商店与超绝策划书
    听到系统提示,王剑才想起来。

    当初抽取到《魔王》的游戏策划书时,系统就给出过说明。

    也就是说,制作完成一款游戏后,并不会立刻结算奖励。

    而是要等游戏发布后,过上一段时间,结合玩家对游戏的体验,再发布奖励。

    这倒是挺合理的,毕竟评判一款游戏好不好玩的人终究还是玩家群体。

    【

    游戏:《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》

    制作难度:e

    综合水平:a(魔性的画风是游戏的点睛之笔。)

    玩家喜爱程度:b(能够开心的玩上几个小时,等通关后就不会有再玩的兴趣的级别。)

    积分奖励:100(e级制作难度基值)x35(a级综合水平加成)x23=805

    抽奖次数:1次

    】

    游戏的综合水平到达a,“沙雕快乐棒”无疑是核心功臣。

    如果王剑没有使用“沙雕快乐棒”提升游戏的美术,《魔王》的欢乐程度要减少一小半。

    综合水平的评分可能就只有b了。

    《魔王》在平台上的评分是96,玩家喜爱程度却只有b,这让王剑有些出乎意料。

    不过看到评分后面的备注,王剑就明白了。

    虽然具体的评价标准不清楚,系统判断玩家的喜爱程度,应该是按玩家重复游戏的次数,或者整体的游戏时长来的。

    如果一个游戏能津津有味的玩上几遍,自然代表玩家十分喜欢这个游戏。

    王剑还是有些疑问:“这个积分奖励是怎么算的”

    “那抽奖次数呢”

    “原来如此。”王剑心念一动,“查看积分商店。”

    随后,他就陷入了一脸呆滞的状态:

    (注:以下物品皆可购买多次)

    编程初级经验书,10积分。

    数据库初级经验书,10积分。

    网络初级经验书,10积分。
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