巅峰游戏制作人
时间:2023-05-21 来源: 作者:可口的橘子
到时候,先打谁好呢
第261章 没错,我就是来打你的!
侦察兵经过长时间的跋涉探索,从上面的大陆绕了好大的弯子,来到了下方的大陆。
马其顿和樱花国都在此处。
拓亿思考着接下来应该如何拓展版图“嗯,右边的城邦太密集了,而且资源都被占了,没有合适的地点容纳新的城市,最好是在下边这块大陆上,这里还有很多未被开发的土地。而且距离自己的老城不会太远,战争时可以进行呼应支援。咦,这片土地倒是不错,又在海边上,资源也很丰富。”
既然决定向下发展,那么临近的马其顿和樱花国就是他接下来要进攻的文明了。
和蛮族战斗过的勇士和投石手,一直驻扎在西安,拓亿给他们花了点金币进阶,成为剑士和弓箭手,提升自己的战斗力。
他现在每回合都有24金币的收入,可以说非常富裕了,升级完后,还有380个金币。
不过弓箭手和剑士属于陆地单位,让他们向下面的大陆进发,显示要顺着侦察兵走过的路线,到不同大陆连接的狭窄关口,绕上几十个回合才行,这太延误战机了。
“我记得之前,研究完航海术,建造者就可以下海建造了应该也有可以让陆军单位过河的科技吧”
拓亿打开科技树,看了一下,果然,航海术的后续科技造船术,就可以让陆地单位下浅海,而跨越深海的话,需要研究后续制图学科技才可以。
不过,两块大陆之间只隔了一条浅海,造船术就够用了。
触发造船术尤里卡的条件是建造两艘桨帆船,拓亿看了一下,以自己目前的生产力只要4回合就能造一艘“这个可以啊那造一艘,再买一艘就行。”
造完桨帆船后,让它在地图上自动探索起来,侦察兵之前只探索了内陆的一些区域,沿海大部分依然笼罩在迷雾当中,甚至还有几个尚未接触的文明。
孙子兵法曾言,知己知彼,方能百战百胜。
随后让自己的剑士和弓箭手开始向下方移动,等到了岸边能过河的地方,造船术也差不多研发完成了。
第二个城市陇西的生产力实在太低,过了十几个回合才造出来一个建设者。
不过随着建造者出来,把铁矿资源建上矿场,接下来的生产速度就能加快不少。
拓亿选择建造粮仓,可以增加粮食和人口的增长。
外交界面,神牛国的甘地突然提出交易的请求,想用丝绸和金币,换取铁矿与开放边境。
“开放边境这个就算了,我也不需要你的丝绸。我铁矿是有多余的可以交易,不过你能给我什么”
拓亿放上去一个铁矿,眼睛顿时一亮,欣喜道,“诶呦,11个金币加30回合每回合6金币,一个铁给我这么多,成交成交”
甘地拄着木棒,将手放在胸前,身子谦逊地微鞠行礼,表达着自己的谢意“谢谢您,朋友。”
“诶呀,这电脑是真滴笨,我拿个用不到的资源交易给我这么多金币”
要知道,资源也不是永久交易过去,而是只能生效30回合。
反正拓亿觉得这次交易自己大赚。
他的心中突然生出一计“嗯要不然等会和哪个文明开战前,先和他们进行交易再说把他们的国库掏空,再打下来。”
越想越觉得靠谱,自己可真是个小天才
拓亿突然有点愣神。
他的侦察兵位于马其顿的附近,刚才在确定第一个进攻对象是马其顿后,侦察兵就一直呆在原地不动,为他信息。
此时竟然看到一、二、三六名弓箭手,还有四名勇士在地图上集结。
“你这兵力也太多了吧”
拓亿有点懵,感觉自己是不是选了个硬茬子
看了下文明排名,马其顿的统治胜利排在第一位,但是科技却是倒数第一。
看来是把所有资源都拿去爆兵了。
而另一边,几名勇士也迎向了马其顿的士兵。
“这是和谁在战斗樱花国”
拓亿一看,哭笑不得“我晕怎么和城邦马斯喀特打起来了这有什么好处吗”
不过对他来说倒是个好消息,可以替他消耗马其顿的战力。
反正先把马其顿的国库掏空再说。
拓亿点开外交界面,放了一个葡萄,一个铁,一个马上去,乐呵呵道“你能给我什么52金币,30回合每回合9块钱,哇,兄弟,没看出来你这么有钱啊”
亚历山大冲他比了个大拇指,爽朗笑着点点头,一副赚到的模样。
拓亿用获得的金币买了个长枪兵,一起坐着船,随剑士和弓箭手沿着浅海,向马其顿的方向开了过去。
为了加大作战成功的概率,又向对岸的城邦里斯本派遣了一名使者,成为了它的宗主国。
在不同的文明中,一个文明的使者最多,且至少有三名使者,是成为宗主国的条件。
一个城邦只能有一个宗主国,在成为城邦的宗主国后,城邦拥有的资源会自动输送给宗主国,宗主国可以在城邦的领土上修建改良设施。
除此之外,城邦还会和宗主国的外交关系保持一致,如果宗主国同另一个文明开战的话,城邦也会派出自己的士兵帮忙。
拓亿自己的兵虽然不多,不过加上里斯本的战力,应该是足够对付马其顿了。
马其顿和马斯喀特已经战斗了十几个回合,虽然马其顿的兵力多,不过马斯喀特建造出了城墙,防守非常坚挺,一边用勇士英勇还击,几个回合过去,马其顿竟然有点陷入苦战的样子。
拓亿看着都摇头,连一个城邦都打不过,真是太丢人了
嘿嘿,不过这倒是吞并马其顿的好时机
他现在每回合都有50个金币收入,又买了个战车,也坐着船渡过海开了过来。
现在他和马其顿是友谊状态,无法进行宣战进攻,所以拓亿就先用士兵把马其顿的都城包围起来,准备等好感度掉下去就宣战,一边欣赏着马其顿和马斯喀特的战斗。
两边的兵力在激战中消耗了七七八八,可以说两败俱伤。
世界排名里,马其顿的统治胜利点数也从第一掉到了第五,实力大损。
外交界面,亚历山大出现了。
他抱着黄金狮子头盔,脸上不再是友善爽朗的笑容,眯起的眼睛,仿佛隐匿于草丛中的猎豹,犀利而危险“侦察兵告诉我你的军队在我国边界旁集结。小心了,我的军队可不是吃素的。”
我的军队仅仅是路过而已
忽略该请求
拓亿现在巴不得掉关系好开战呢,直接忽略了这个请求“没错,我就是来打你的”
第262章 攻下马其顿
宣布友谊,也是30个回合到期。
拓亿和神牛国最先宣布友谊,然后樱花国,金元国还有马其顿都是此后一两个回合内宣布的友谊,现在都到期了。
和神牛国和金元国继续宣布友谊,马其顿和樱花国是他接下来准备攻打的对象,自然不会续谊。
打开马其顿的外交界面。
谴责通常会向该国正式表达您的不满。5个额外回合之后可正式宣战使用或不使用战争借口均可。
宣布突袭战争适用于立即开战,普通好战程度增加50。
在文明6中,远古时代可以无理由突袭战争,而古典时代谴责5回合后可以宣战。中世纪后,除非向全世界宣布征服战争,否则无战争借口的情况下将无法针对某个文明宣战。
这个还是很符合历史潮流的,野蛮时代战争可以随心所欲,想打就打。
文明程度高一些,发动战争之前就需要先找个理由。不管这个理由是否令人信服,至少要在明面上要告诉其他各个文明,我打它是有原因的,否则随意发动征服,就会引起全世界的抵制。
拓亿有些犹豫,是先谴责再开战呢,还是直接突袭战争呢
主要他不太清楚好战程度会有什么影响。
在文明6中,好战程度的影响主要在于两方面,一方面,国内会增加厌战情绪从而减少宜居度,厌战情绪的增加速度取决于你玩的难度,难度越高增加的越快,当积累到一定量的时候会有人民起义。
另一方面,会引起其他国家的反感,外交关系下滑,交易也没有以前那么公平了,可能原来一个资源能换100金币,现在就只能换80金币。
“管他呢,我都大兵压境了,打就完事了”
拓亿也没犹豫几秒,就做出了选择“马其顿,我宣你啊”
“好战程度些许
此举将引发同马其顿的战争”
宣战
点下按钮,伴随“铮”地一声,有如利刃出鞘的音效。
外交界面播放了一段动画。
亚历山大戴上了平时抱在腰间的黄金狮子头盔,一手将手中古铜色的波浪弯刀举在眼前,仔细打量,一手抚摸着自己的两侧脸颊和下巴,仿佛在用平滑的刃面反射照镜子,看看自己脸上的胡须是否剃干净了。
一个简单的动作,却在无形之中散发出危险、强大的气势。
亚历山大随后用手指,在弯刀的刀背轻轻抚过,眯着眼睛,流露出轻蔑与不屑之意“我对和平从来都没兴趣。”
再见
拓亿看完动画,也对即将到来的战争有些兴奋起来,这还是他第一次主动对人宣战呢。
“对了。”他突然想到一个问题,挠挠头,“如果我和马其顿开战,那之前的交易怎么办,每回合还会给我金币吗”
然而这还没完。
神牛国的甘地也出现了。
圆框金丝眼镜下,他的眼神看上去很不快,拄着木杖,伸出手指指着玩家“如果你嗜血成性,或许应该终结你的统治。”
拓亿若有所思“原来战争会引起其他文明的不满至少是像甘地这种爱好和平的领袖。”
反正你也拦不了我,谴责就谴责吧,大不了等会就收拾你。
他的士兵本来就围在马其顿都城佩拉的外面。
弓箭手齐齐向前踏出一步,将弯弓蓄力拉满,手一松,几枚箭矢就划出白弧,“咻咻咻”射进了城内。
城市在受到攻击后,模型隐去,可以看到,内部有着一队身穿铠甲的士兵,身子半蹲,将手中的银色半身盾举向空中,挡下了这波箭雨。
紧接着,华国的剑士从城外的农田,冲进了城内,和防守的部队挥舞着长剑互相劈砍起来。
这次攻击似乎效果很好,一名守城士兵直接倒下。
“您的剑客攻击了敌人的市中心,造成67伤害”
佩拉城市的血量只剩一半了,而拓亿的枪兵也马上就要跨过河流来到城下,看来再有一个回合,最多两个回合就能攻下这座城市。
而里斯本的勇士在拓亿宣战后,也开始朝着都城佩拉移动其实他不止是里斯本一个城邦的宗主国,有四个城邦的士兵都准备过来,不过其他城邦离得太远,肯定是赶不过来了。
马其顿的士兵,和马斯喀特的勇士,还有里斯本的弓箭手交火起来,本来就深陷战争之中,现在更是无力回防,支援自己的首都。
“啧,打得也太惨烈了吧”
拓亿看了一眼另一侧的战场,一边愉快地让剑士和弓箭手继续进攻着马其顿的首都。
说起来,其实马其顿的出生位置就不是很好,周围有一半都是雨林,还有两三块沙漠,资源也少。
“叮”“哐”
剑刃激烈地碰撞,溅射出火星。
“呃啊”
佩拉城市的城墙上燃起了火焰,冒着滚滚黑烟,城内的防守士兵也在最后一波攻击中全部倒下,拓亿的剑士们进入了城中,驻扎下来。
外交界面出现,亚历山大审视着自己手中锋利的弯刀,眼神失落。
他将弯刀回手缓缓插回腰间的刀鞘之中,有些不甘道“我的长征始于匆匆,也终于匆匆。”
抬起头凝望着远方,脸上写满了落寞,似乎在想着自己未能将文明带领走向繁荣昌盛,建立一个强大的帝国,就如此无奈地退出了历史的舞台。
拓亿也不禁感慨道“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”
佩拉的颜色变成了绿色,被他占领了下来。
对于佩拉,有“保留城市”和“夷为平地”两个选项,不过因为这是一个文明的首都,所以只能选择保留城市,夷为平地的选项不能用。
保留城市占领玩家最后一座城市后,所获得的好战程度由该时代发动突袭战争的好战程度而定。
佩拉的土地上有沙漠地块,拓亿想了想,索性就造个金字塔好了,要35个回合建造完毕。
用金币买了个建造者,准备去金字塔上面敲几下,提高一点生产力。
和神牛国还有樱花国进行交易,用奢侈品换来金币。
“嗯打下马其顿后,接下来就是樱花国了吧”
拓亿将视野投向了这块大陆的东面,心情有点兴奋。
他有种化身古代的大帝,四处征战,扩张帝国疆土的感觉。
请假兼情节征询
今天请假一天,休息一下过年还是稍有点忙的,实话说,我连拜年祭和春晚一点都没看过呢笑哭
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