您当前位置:首页  >  网游竞技

巅峰游戏制作人

时间:2023-05-21  来源:  作者:可口的橘子

    主播b

    战斗刚开始,火炮、绿叉、饮血的德莱文就被暗影羁绊变到了一丝血

    暗影羁绊可以在战斗开始时随机诅咒一个敌人,让其变成100血,如果运气好诅咒到关键单位,本来差距悬殊的局面也可能会翻盘。

    主播b急忙鼓劲道“吸血,吸回来吸回来”

    德莱文手中的斧子不断抛出,血量一点点上涨着,但是周围的队友很快就倒下了,只剩他一个面对六名敌人

    血量如过山车一般,上升下降,上升下降

    “吸吸吸”

    如同砍瓜切菜一般,敌人一个个倒下,德莱文靠着饮血剑的吸血,竟然惊险地完成了一挑六的壮举,最后的血量还重新回满了

    “这就是我德莱文魅力四射的地方”

    开战后没多久,青龙刀、炽天使、帽子的二星死歌,开始吟唱大招

    “死吧”

    boo,对方基本是满血的队伍,脚底下冒出了1800的伤害,上演了一场消失之术。

    六法师加帽子的二星死歌,就是如此霸道,一个大招瞬间清场

    顿时,满屏幕的弹幕都是“ohhhhhhhhh”

    有些玩家开发出来的玩法,可能存在缺陷,但是真的很快乐,比如双炽天使卢锡安

    炽天使的特效是可以叠加的,两把炽天使之下,卢锡安刚放完技能,蓝量又满了,继续放下个技能。

    于是就见到卢锡安不断滑步射击,滑步射击,在棋盘上像只灵敏的猴子一样到处乱窜,丝毫不带停顿

    “我建议滑着走”

    “此刻尽享丝滑”

    “只要我滑得够快,对面就打不到我”

    “离子火花克制一切花里胡哨。”

    离子火花的效果是每当敌人施放技能时就会造成伤害,如果对面有一把离子火花或许卢锡安滑着滑着就把自己滑死了。

    绿叉科技枪和狂徒的三星盖伦,被7个敌人围殴是什么场景

    科技枪,造成的伤害部分治疗自身,绿叉加闪避,狂徒每秒回复最大生命值。

    碰到对面没有鬼书红buff这种灼伤效果的装备,像是大风车一样呼呼直转,在对方的人堆中间转来转去,对方纷纷倒下,而盖伦却一点血都没掉

    云顶之奕,热潮席卷。




第372章 废都物语
    王剑在办公室内,屏幕上也是自走棋的界面。

    “来个反曲弓呗”王剑念叨了一句。

    哐哐,野怪爆了两件装备,捡起来一看,竟然是两个反曲弓。

    王剑表情哭笑不得“嗨呀,一个就够了,两个就溢出了呀,看来只能做个火炮了。”

    他现在玩起云顶来简直是想要啥来啥,如果单纯是为了赢就太无趣了,所以一般都玩的是娱乐性比较强的套路,比如什么直升机卡特,无限e卢锡安,一天也只玩一两把,输赢无所谓,快乐就行。

    这把他准备玩个虚空剑圣卡萨丁,在云顶模式里,卡萨丁没有主动技能,被动普通攻击可以削减敌方的法力值,并且转化成一层魔法护盾。如果给上羊刀这种装备,摇头a人的速度就会越来越快,化身虚空剑圣。

    随手嫖了两张卡萨丁,突然听到了提示声。

    系统结算中

    “哦,云顶的结算终于出来了吗”

    云顶之弈属于联机游戏,所以结算时间要慢一些。

    发布一个月后,系统的奖励结算终于出现,给了他9400积分和2次抽奖机会。

    关上游戏,王剑打开了虚拟转盘界面,兴致勃勃地准备抽奖。

    抽奖这事,自然得专注一点,不能一边玩个游戏三心二意的,反正云顶退了又不会坑人。

    “出来吧”

    骨碌骨碌

    转盘缓缓停下,所指竟然是一把看上去普普通通的菜刀

    王剑有些发愣“菜刀”

    道具永灵刀

    功能让你制作的一款美食类游戏拟真度增加。

    使用方法将永灵刀握在手中,吟唱咒语“连自己心爱的人都救不了,我还算什么厨师啊。”

    说明中华小当家中传说中的八件厨具之一,外形与普通菜刀无异,刀柄为龙形刀柄,有令素材恢复新鲜的功能。当厨具被选定的继承人持有时刀身会出现霸龙纹,是传说中的厨师利用天上掉下来的陨石打造而成。

    “美食类游戏啊,拟真度增加又是什么意思难道一款游戏还能让玩家体验到食物的味道不成还是说让美食的画面更加真实诱人”

    王剑挠挠头。

    不过他却是想起来业内的一条新闻,据说企鹅等几家大公司正在集合技术力开发虚拟头盔,目前已经有了一些试作型号,不过效果尚不稳定,离真正的虚拟现实还差得远。

    最高的真实度,大约只有现实的10左右吧。

    或许等虚拟头盔出来后,自己可以在虚拟平台上开发一款美食类的游戏

    永灵刀的效果也没有具体说明,但是王剑猜测应该挺不错的。

    一开始他开发魔王的时候,用了沙雕快乐棒,画风顿时变得搞笑了许多。

    这种直接提升游戏品质的道具,在游戏质量一般的时候能发挥出最大的效果,游戏本身质量就很高只能起到锦上添花的作用,甚至没什么变化了。

    虚拟头盔的潜力如果是10的真实度,通过永灵刀,或许能发挥到20甚至更高也说不定。

    在游戏中能体验到美食的味道,玩家们肯定会爽到。

    可以尽情的吃东西而不用担心变胖了

    一想到这里,王剑爱不释手地把永灵刀摩挲了几遍,才收回了系统空间内。

    “继续继续”

    转盘缓缓停下,指在了一本书籍模样的道具上。

    王剑眼睛一亮“竟然是策划书”

    抽奖是有5的几率抽到策划书的

    这本策划书的封皮发卷,页面泛黄,仿佛羊皮卷纸材质,非常厚重,又散发着一股魔法气息,似乎是一本记叙异界古老文献,历经了许多年代流传下来,有种远古的沧桑和神秘感。

    封面上,一座宏伟的天空之城漂浮在绯红的云层之上,仿佛神在天上的国度。

    似真似幻,缥缈壮丽。

    悬浮在最中央的,是一座圆形的浮岛,其上座落着古代宫殿般的建筑群落。

    圆顶庄重、尖塔耸立、层次排布、气象雄伟,显露出一种对称而和谐的美感。

    倒悬在天上的浮岛,在云雾笼罩之间,如同海市蜃楼一般,给人一种不真实的缥缈感觉。

    废都物语游戏策划书

    游戏废都物语

    类型rg

    标签角色养成冒险神作

    制作难度d

    游戏简介涅斯公国的边境,大河畔的一个小城镇。

    在这里生活的主人公,某一天被不知什么所吸引,向森林的一角踏去。那里有一个庞大的地下溶洞。在那个地方感受到命运的主人公,和好友帕里斯和妮露一起,在老剑士拉邦的帮助下,开始了洞窟的探索。

    在那个从未见过的怪物到处出没的洞窟深处,一座四角锥形的黑色金字塔突出在地底湖的正中。从其上出现一具只剩骸骨的战士亡魂,他向主人公发出了警告。

    击退这一切后,主人公暂且回到城镇;当晚,怪物们袭击镇民的声音将他从噩梦中惊醒。主人公将像首领似的怪鸟打倒,怪鸟临死前留下厄运的预言。

    然后就如预言所说,农作物歉收,怪病流行。大河神殿的僧侣预言,一切的起源都在那个遗迹之中。王国的大公宣言,如有查明异变之人必定给予重赏。各种各样的冒险者们,为了废都与宝藏,集聚而至。

    就这样,――在大河之畔的小镇上,一个遗迹被人发现了。纵横地底的迷宫与洞窟、废都与圣域;当它们重见天日时,遗失的魔性也必将再度复苏。

    “惊了,还是神作”

    王剑这个月已经抽过随机策划书了,不过是一款感觉很普通的e级游戏旅行青蛙。

    虽然没什么兴趣,不过e级游戏要的积分很低,顺手也就买了下来。

    此时闭上眼睛,直接吸收起了策划书内蕴含的信息流。

    “有趣,有趣”

    他睁开眼睛,露出浓烈的欣喜之色

    这废都物语虽然是一款小型rg,可是内容却无比丰富,剧情大胆幻想,却又严谨入扣,简直像是在阅读一部西方玄幻小说。每个人物也都塑造得有血有肉,更加添彩。

    在剧情上,比起他玩过的许多大型rg,甚至还更胜一筹。



第373章 巧妙的设计
    接下来几天,王剑把废都物语的剧情梳理了出来。

    这款游戏一看就是非常老了,剧情要说多新奇,其实也并不新奇,甚至有些老套。

    但是它就像是那些古老的神话故事一样,堂皇大气,韵味悠长。

    通过各种文字典籍,nc字里行间的叙述,角色们的对话,展现出来了游戏惊人完善的宏大世界观,让人像是在阅读一部曾经灿烂辉煌,如今又深埋地底的文明史诗。越是了解深入,越是感觉到震撼。

    经典为何能够经久不衰,就是因为其中有着超越时代,不会褪色的魅力。

    会议室内。

    王剑对下面的工具人策划道“这次我们开发一款rg游戏,名为废都物语。”

    他在白板上画了一个圈“在涅斯公国的边境,大河之畔有一座小镇,名叫霍尔姆镇。而我们的主角,就生活在这座小镇上。”

    策划们都认真听着。

    王剑继续讲述起来“在刚进入游戏的时候,可以选择主角的出身,分别是骑士的长子,盗贼的弃子,贤者的弟子,神殿的孤儿。

    而4种不同的出身,分别对应骑士、盗贼、法师、神官4个职业,对后续的剧情任务也有所影响。然而,不管主角出身如何,背后有一个共同的秘密身份,这也是推动游戏的关键,虽然主角自己对此一无所知。”

    “主角的这个身份是什么呢”腿毛策划忍不住提问道。

    王剑笑了笑“详细的剧情一时半会也说不完,更多的内容你们可以回去看我给你们发的资料,今天我主要是讲一下游戏机制。”

    他又在圆圈旁边画了一些波浪线,代表森林。

    “也是因此,在某一天,主角感受到了莫名的召唤,来到了镇外的森林中,发现了地下洞穴的入口。这就是游戏最开始的场景。”

    王剑把前面关键的剧情介绍了一下,接着在白板上粗略画了一下地下岩洞的地图,虽然比较简单,不过大家也都能看懂。

    “这里就是主角最开始发现的那个地下岩洞。在一般的游戏里,人物在地图中上下左右移动是能直接看到的。

    但是废都物语的这款游戏不一样,提前在地图上设置好一些点,当光标移动到点上,按下决定键,就可以触发对应的,通过旁白让玩家了解现在的状态。”

    看众人似懂非懂的样子,王剑举了个例子解释起来“比如入口这里的点,当我的光标移动过去,按下决定键,旁白就会显示你进入了洞穴,沿着狭窄的陡坡一路向下,在进入地表裂口后一路前行,终于进入了一片开阔的空间。”

    这个例子一举,众人一下就明白了。

    “怎么感觉和以前的ud游戏有些类似。”

    “确实有点复古啊”

    ud,原指多使用者迷宫,是一款多人即时的虚拟世界,通常以文字描述为基础。

    玩家扮演虚拟世界中的角色,系统会输出一段简短文字描述玩家所处位置的场景,而玩家也借由输入命令与之互动。

    比如你来到一处森林中的空地,东边有一株大树,树上垂下一条粗绳。你的北边远处有一道炊烟升起。这里明显的出口是t

    玩家如果输入north往北移动,系统处理后会再次输出该角色新的位置所处场景,以及接受下一个命令的提示符号如此循环进行游戏。

    肥宅策划倒是有些感触“以前的那些rg游戏中,跑一张地图往往就需要一两分钟,这还不算战斗的时间。要是长途跋涉,时间都浪费在了跑图上,就会非常无聊。

    我以前玩过一款游戏,接了一个送信任务,要把信送到一个偏僻的小镇,而且那附近的传送阵还没点亮,整整在地图上绕了半个小时才到,简直要吐了。像是这种设计,就不会出现这样的情况。”

    百里傲思考片刻,发言道“这样设计的好处就是忽略了一些不重要的过程,人物的移动用点来代替,把重心转移到了剧情上。通过旁白的描述,配合地图场景,仿佛在阅读一本有插画的幻想小说,留给玩家自行脑补出具体的画面。其实可以算加强版的文字冒险游戏了。”

    王剑微微一笑“不错。”

    其实他猜测,废都物语这么设计的原因是节省精力,以及用更少的机能表现出更多的内容。

    王剑在好奇之下,花了10积分和系统了解了一下废都物语的制作背景。

    结果发现,这款如此精妙的游戏竟然是一个人独立制作的

    整个游戏的大小只有32b,却蕴含了极为宏大的内容,可以说是麻雀虽小,五脏俱全。
1...192193194195196...211
猜你喜欢