巅峰游戏制作人
时间:2023-05-21 来源: 作者:可口的橘子
随后,两人举起桌上的茶杯轻轻一碰,一饮而尽,似乎在刚才的斗富中,玩得很是尽兴。
“当你们意识到事情再来了一遍时,彼此笑得像个单纯的孩子。诶,有钱人的快乐,往往就是这么大差不差,且枯燥。”
田豆被这滑稽的剧情和屏幕上两人的笑容感染,笑得嘴都快抽搐“我快不行了,这台词是什么鬼啊,把自己的弟弟妹妹送去非洲,还笑得像个单纯的孩子,你们是魔鬼吧这俩弟弟妹妹是造了什么孽哦”
笑完之后,她又不禁产生了思索。
或许这个情节,也是一种讽刺。
两个老板之间攀比斗富,牵连了无辜的员工,而两人最后只是将这件事当成一个笑料,被送去非洲的员工却再没能回来。
田豆又产生了一些灵感“或许,可以在小说里写一个男1号和男2号为了女主角争风吃醋的情节。
因为女主角的关系,本来关系不错的男1号和男2号间产生了裂痕,而这种裂痕随着时间的推移越来越大,终于在有一天爆发了。男1号在愤怒中表示要把暗恋着他的男2号的妹妹送去非洲,而男2号表示他可以把女主角的妈妈送去非洲享受最先进的治疗不对不对,怎么满脑子都是非洲。
似乎这个思路不太成熟,不过可以先记录下来。大致就是男1号和男2号之间产生争执,而他们周围的一些人遭受了池鱼之殃。
女主大喊着你们不要再打了,已经争斗上头的两人却完全失去了理智,听不进去她的劝说。而善良的女主因为他们的争斗而自责不已,又受到了男2号妹妹的痛骂,认为是自己造成了这一切的局面,最终下定决心离开二人的身边,就在这时,男3号出现了”
各种狗血的情节从脑海中源源不断冒了出来,田豆越写越兴奋,一时间思如泉涌,想象奔驰,键盘敲击码字如飞,很快就把灵感记录在了笔记中。
不知不觉,就记下了上千字。
等停下键盘时,才惊讶地发现,自己竟然写了这么多。
这款枯燥人生,简直就是她的灵感之光啊
第156章 骚段子大会开始了
在田豆为枯燥人生脑洞大开的剧情对她创作上的帮助而兴奋不已时,游戏平台上对于这款游戏的评价也在迅速增长着
玩家们都热闹无比地议论了起来
“本来之前看到吴驰对游戏的批判,以为这个游戏即便不是主观,也确实可能在无意中宣传拜金主义,因此不是太过期待,还是因为对王剑的信任才买下了游戏,但是结果没让我失望向大家保证,游戏中没有不合适的内容,可以放心去买”
“没错,这个游戏里炫富的行为都是以很夸张搞笑的形式展现,比如随便把一个员工派到非洲。”
“王剑一开始在围脖上说的那句体验有钱人的快乐太引人误会了也不出来解释一下,我怀疑他是故意这么做的,目的就是找一点乐趣”
“枯燥人生其实是一款文字冒险解密的搞笑游戏,和王剑最开始的那款魔王瞒着勇者藏起了圣剑有点像,都是脑洞大开,有着种种让人意想不到的奇葩剧情”
“根本就猜不透我一上来就因为调戏女秘书失败了那个选项你很漂亮,做我的女朋友吧太诱人了,实在让人忍不住好奇心想看看点击会发生什么事情结果,游戏失败,一个满嘴黄牙的猥琐大叔闯入屏幕,吓人一跳”
“哈哈,我第一次也是选择了这个选项失败的当游戏失败时我才知道,游戏其实是发生于一场梦境,所以里面很多看似荒诞的行为也都能理解了”
“本来我经历了秘书的情节,以为熟悉了游戏的套路,结果第二次又因为选了个正经的选项,给员工升职加薪,游戏失败。第三次,因为和酒肉朋友斗富的时候没有先发制人让他妹妹端茶倒水,失败。第四次,因为相亲的时候碰到长得很挫的女生而直接离开,失败。第五次,因为垃圾分类投错了对应的垃圾口,失败。这游戏的坑真是太多了”
“游戏里竟然还有垃圾分类的情节这不是最近临海市正热闹的吗很能结合热点啊。”
“我丢谁知道大骨头是干垃圾啊”
“哈哈,作为临海人自豪的表示垃圾分类的小游戏一次就过了”
“我觉得,游戏里最搞笑的就是主角和刑酒肉斗富的情节轮流把弟弟妹妹丢到非洲去,实在太好玩了”
“那个情景笑得我刚缝好的手术伤口都快裂开了”
“喂,刚做完手术就不要玩搞笑类的游戏啊”
“我觉得最搞笑的情节是被二流子撞到,还被他骂了一顿,本来以为肯定是要让二流子道歉,结果选错了,竟然是要选择自己道歉,还加上二流子的好友给他打钱。在给二流子转了一千块钱以后,他直接从之前凶恶辱骂的态度变成恨不得下跪结交,我这才深刻领悟到了什么是有钱人解决麻烦的方法。然后又给二流子一个待遇超然的擦车工作,看着他挥汗如雨,笑靥如花,洗心革面,我竟然也有些欣慰是怎么回事这就是有钱人的快乐吗”
“没错,有钱人的快乐就是这么朴实无华,且枯燥。”
因为这句话几乎每个情节都会在最后,由旁白惯例地感叹一句,而且人物的行为和朴实无华,枯燥这种词汇看上去怎么都联系不到一起,所以玩家们对这句话印象非常深刻,纷纷围绕着这句话玩了起来,编起了各种骚段子。
“玩完这款游戏,我也不禁起了兴致,在上课的时候随意挑了一个同学,让他把我所指的课文从头到尾背下来。看着这位同学的表情,从懵圈到惊奇,最后到无可奈何,我被老师打了一顿。唉,学生的生活就是这样平淡无奇,且枯燥。”
“秀,的秀”
“同样是九年制义务教育,为何你们这么优秀”
“随意挑了评论区的一个留言,顺手给他点了个赞。想到这名玩家因为我随手的一个赞而激动不已,兴奋到睡不着觉半夜起床熬夜写游戏攻略的样子,我笑了,有闲人的生活就是这么简简单单,且枯燥。”
“儿童节那天,班里一个女神喂了我一口奥利奥饼干,我微笑的吃了一口,里面是牙膏,女神惊讶的说那是牙膏,你怎么能吃呀我说因为是你给的呀。投过窗户夕阳洒在她的脸上,她脸红了,我打的。”
“刚查了下我的成绩。看到自己考了288分,别人考了690分的时候。我狠狠的锤了一下自己的兰博基尼的方向盘。推开身上的女神,当我爬在方向盘上哭泣的时候。方向盘上密密麻麻的钻石摁疼了我的脸。我真可怜。”
另外一个热门的讨论和非洲有关。
“话说游戏里面为什么要把人送去非洲啊我在玩的短短几个小时里面,和酒肉朋友已经差不多把快五十多号人送去非洲了。笑哭”
“根据我的不完全统计,游戏里一共可以把超过五百人送去非洲,甚至还有一个高级成就就是在把相当数量的人送去非洲后获得。”
“主角脸上的那个笑容我一开始没看懂,后来才明白,原来那个叫做腹黑。”
“主角一笑,非洲警告。酒肉瞪眼,非洲探险。”
“这些情节虽然搞笑,但是笑过之后又令人深思。”
“游戏里的bg好像也只有很少的几个,每次触发情节的时候,那个旋律很单调的钢琴声就会奏响,按理说这种极为缓慢的旋律会带给人一种忧伤失落的感觉,但是配合上人物脸上的那个神秘莫测的笑容,还有荒诞无比的情节,却像是在看一场滑稽的喜剧,我现在一听到bg,还有那句枯燥的台词,人物手上戴的捞力士也令人印象深刻。”
“对啊,有事没事就要拿出来刻意地无意间炫耀两下,我很怀疑这款游戏是不是捞力士找王剑打的一个广告”
“兄弟萌怎么说呢,一个十块钱的电纸手表,跟一个一百万的捞力士,时间都是一样转。不要怕被人家瞧不起,那只是你心中的魔鬼而已。正能酿”
玩过枯燥人生的玩家们,都对这款游戏大加赞扬
第157章 不但没笑,甚至想哭
在游戏的评论区中,除了觉得游戏内容搞笑,各种骚段子评论以外,还有对游戏的内容进行深度分析的。
“有句话叫做‘喜剧的内核就是悲剧’,这款《枯燥人生》正是如此,用一种夸张荒诞的形式来表现有钱人的生活,让人在笑过之后却令人沉思。
比如销售冠军和销售亚军的情节,当着销售冠军奖励亚军,还让冠军去倒垃圾,这么反复故意挑逗员工的感情,只是为了看看他脸上强颜欢笑的表情。老板的很多行为可能没什么意义,但是员工却会认真对待,因为这就是他们的生活。”
“我在玩到这个游戏后,虽然我也忍不住发笑,因为确实这些情节都很荒谬好笑。但是笑完之后转念一想,在生活中我不是主角,而是一个底层的普通员工,就像主角公司里的那些为剧情服务的员工一样,会为老板随口的一句鼓励高兴上半天,为老板许诺的加薪干劲满满,为老板一句责骂半天都难受得不行,甚至压力大的时候崩溃想哭。这样一想,又笑不出来了。”
“因为和酒肉朋友斗富,轻描淡写地将员工调到非洲,与家人很难相见;相亲的对象看到捞力士,立刻态度从轻慢变成跪舔,跑去厕所补妆,韭菜包子也不吃了,展示自己最美的一面;让儿时伙伴的孩子戴一分钟捞力士,他感激得想要下跪,一生都难以忘记自己曾经戴过一块捞力士,甚至要在老了的时候把这个故事讲给自己的孙子听。游戏里的剧情很荒谬吗不,很真实,而现实比起游戏更加真实残酷。”
“成功的喜剧都有着悲剧的内核,我觉得《枯燥人生》做到了。”
“我玩这款游戏的时候,真是眼睛发酸,很有共鸣。印象最深刻的情节,是主角为了解闷而投资了一家理发店,就是这么一个有钱任性之举,对那个被投资的人来说却是改变人生的大事‘他回家时一定会,吹着口哨跑着跳,炒两个拿手小菜,倒一杯散装白酒,高兴地告诉妻子,妻子打电话给自己妈妈,留着泪说出自己当初的选择是对的。’
当初刚刚求职时,虽然是盛夏,每天依然西装革履一丝不苟,干什么都说不苦不累,只是为了给领导留下一个好印象。
有一次领导说下周会议要一个ppt,让我去做,我高兴得不行,觉得这是个表现的机会,每天下班后查资料在做,熬夜熬到凌晨两三点,辛苦了一周,终于做出了一份满意的ppt出来,结果领导轻飘飘说了一句会议有些变化,用不上了。就这样,我一周的辛苦就白费了。而我又能说什么呢强颜欢笑,表示没什么。
所以看到游戏里人物浮夸的举动,甚至一点小恩小惠都激动想要下跪的剧情,我一点都不觉得荒谬,反而觉得很真实。
可能大家玩的时候都在笑,但我不怎么能笑出来,如果我笑的话,我是在笑谁呢是笑自己吗”
“没事,炒两个拿手小菜,倒一杯杯散装白酒,就能忘记不愉快的回忆了。”
“一切都会变好的。”
“很久都没玩过《枯燥人生》这么深刻有内涵的游戏了!一般我玩游戏都是光玩不评论,但是今天实在忍不住想要写篇评论,来抒发我难以平静的心情。
首先,游戏里的情节发生地点,是人们很熟悉的办公室,路边,饭店等等生活中随处可见的场景,因此不会让人陌生,而会觉得和自己的生活和贴近,天然有种代入感。
而游戏里的各种荒诞不羁的情节,人物没有逻辑的行事方法,也通过做梦这一方式有了合理的解释。
虽然游戏的细节方面不是很精致,比如办公室里大部分的物品只是纯粹的装饰品,不能互动也没有说明,员工虽然很多,但是仔细去看基本长得就是固定的几个样子,在工位上敲键盘,能触发剧情的也就那十几个,但游戏的其他内容足以让人忽略这些瑕疵。
触发剧情时人物脸上的表情浮夸,这个并不是批评,我觉得这一点做得非常好,比如主角脸上那副神秘莫测的笑容,感觉无聊时候双目无神想要打盹的枯燥,员工得到夸奖时的兴高采烈、感激流涕,还有被戏弄时那种懵圈惊愕、强颜欢笑、悲愤凄切,这些浮夸的表情让我也有种感同身受的感觉。必须在这里夸奖一下游戏的画师。
而游戏的剧情很简单,正如《枯燥人生》的游戏标题,内容全部围绕着主角枯燥的日常展开。比如无聊的周一,随便找一个十佳员工开除;和酒肉朋友一起聚会,斗气把周围员工一个个派到非洲;给撞到自己的二流子一份待遇优厚的洗车工作;把儿时的女神招聘进公司,给她一份清洁工的工作,等等。之后对自己有钱任性的行为感叹‘充实而欣慰’,最后抱怨一句‘有钱人的生活,就是这么朴实无华,且枯燥。’
主角的酒肉朋友并不多,他们的共通之处就是带着一块象征财富的捞力士,而寻乐的方式也都是大差不差。而其他卢瑟则各有各的不幸,他们的盲目和一事无成成为了有钱人们的快乐源泉,两种对象形成了鲜明的对比。
主角可以像捏蚂蚁一样随意把员工丢到非洲,而员工们为了主角的一些小恩小惠,甚至是无意之举而感激涕零,不得不说,这是极为讽刺的。
现在很多小说中喊什么‘我命由我不由天’,‘莫欺少年穷,三十年河东三十年河西’,也很受读者欢迎,这款游戏却用夸张荒诞的情节反应了隐藏的现实,大部分情况下,草根的奋斗其实到底也是很小的程度的改善自己的处境,而有钱人的随意之举说不定就能改变一个人的命运。
不过不管怎么说,每个为了生活拼尽全力奋斗的人都应该得到尊重。
《枯燥人生》这款游戏,我给打12分!”
这条长评也引来了不少人的点赞和回复。
“没错,每个为了生活拼尽全力奋斗的人都应该得到尊重。”
“感觉你分析的太夸张了,哪有那么深的内涵啊。”
“我倒是觉得挺在理的,可能还是要有一定的社会经验才能感悟到其中的深意。”
“就算不考虑这些,作为一款搞笑游戏来说,《枯燥人生》也已经很成功了,起码我玩的时候一直笑得停不下来。”
“楼主,你知道的太多,可以去非洲支教了。”
“你让我去非洲我就去非洲,岂不是很没面子”
“王剑我自己都没想那么多,就是想做个搞笑游戏而已!”
第158章 何等丧心病狂的游戏!
很快,在玩家们的一片好评中,枯燥人生的评分定格在了98
而各家游戏测评媒体随后也打出了自己的评分。
“炫富并不是什么正面的游戏题材,也没有什么人想过在这个题材上挖掘,但王剑把这个题材玩出了花来,颠覆了我们所有人的印象。
回想炫富的演变史,最初就是很直接的把钱和各种奢侈品晒出来,这种炫富方式不但在形式上落后,而且还容易引起人们的反感。后来又有晒包包发霉,炫富摔等方式,虽然新颖,但也只维持了一时的新鲜。
而枯燥人生这款游戏开创了一种新型的炫富方式,玩家不但不反感,反而非常喜欢这种搞笑的炫富方式。或许有钱人的快乐,就是这么朴实无华,且枯燥这句台词,能在很长的时间内成为潮流。”游乐园,五根香蕉。
“笑疯了游戏里最好玩的部分是把人丢到非洲,我已经把超过500人丢到非洲去了,他们肯定能在非洲把公司分部做大做强的。
不过也有一些负面的影响,以前办公室休息的时候,编辑们会凑在一起讨论最近玩的游戏,现在则是喜欢坐在自己的位置上,把手腕抬起来,注视着上面雕刻的时间。开会发言也是相视一笑后,露出一个意味深长的笑容。老板已经贴了张公告,上班的时候不许看手表。”稽核网,天级。
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