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巅峰游戏制作人

时间:2023-05-21  来源:  作者:可口的橘子

    “正在练习翻身。

    面子3,体魄6,魅力6”

    孩子画得漫不经心,两个点一条直线就是眼睛和嘴,像是个自闭儿童,父亲脸上也是一个经典的表情包,嘲讽中带着两分不屑,明明是美好的一幕,却给人非常搞笑的感觉,让拓亿嘴角不由浮现了笑容。




第171章 什么是面子?
    日历上面的第二个圆点亮起。

    配图为一个一脸难过的表情包

    “日常拉肚子

    因为爸爸晚上睡着了,没有照顾好你,你着了凉,开始拉稀。

    情商2魅力5”

    拓亿挠了挠头,感觉自己的膝盖中了一箭。

    这不就是他做过的事情吗

    不过也无伤大雅。

    在每个回合的中,除了玩家所安排的,还会出现一些随机,丰富游戏的内容。

    为了让随机更加贴近真实的生活,策划们查找了许多孩子成长过程中家长关心的问题还有吐槽,然后将这些提取出来。

    正因为如此,拓亿才会觉得真实。

    跟着音乐拍手的配图也很魔性,七彩的灯球闪耀着,父亲拍着手,宝宝则是一脸茫然的样子。

    “听从邻居的建议,父母一边播放着自己也没有听过的古典音乐,一边让你跟着节拍拍拍手。”

    出现了新的学习

    行走,学说话,忍耐。

    出现父母新的期望

    “聪明伶俐竞争从出生就已经开始,不能输在起跑线

    智商9100限时4回合”

    健康成长的期望已经达到,点击完成,获得了50情商和20体魄的奖励。

    拓亿寻思着“看来接下来,就要提高智商才行了吧”

    在刚才的行程中,还获得了一个特长咸鱼的翻滚。

    “提示安排学习和娱乐都有机会获得特长在某些时刻能派上用场”

    屏幕的下方出现了一个摇晃的户口本图标。

    “家里几代单传,这孩子不如就叫”

    拓亿直接把自己宝宝的小名填了上去“就叫你小拓了”

    这回挖脑洞,多出了一个灯泡图案的方块。

    “悟性脑洞悟性可用于学习技能,提高基础属性,可以降低学习花费。”

    拓亿挖了一些悟性脑洞,右侧可以学习的技能有两个,行走和说话。

    “是先学行走,还是说话呢”

    犹豫了一下,还是先学习了行走。

    “行走要学跳舞,先学会走路。要数100,先数123。”

    学习行走后,眼睛漂亮的妈妈的立绘出现了,看上去很温柔的样子“走起路来真有意思啊啊哈哈,太可爱了,不知什么时候可以学会说话呢”

    拓亿这回把新学会的行走也安排进了行程。

    随机出现。

    “日常总要人抱

    总喜欢被别人抱,一没人抱就开始吵闹起来。

    想象力5记忆力5

    你也有过相似经历吗是否”

    拓亿认真思索起来“有这回事吗听我妈说我小时候还挺黏人的。”

    于是选择了是。

    本来以为这个选择可能会随机影响一些属性,下面却新出现了一句话。

    “2100人与你有相似经历。”

    拓亿摸着下巴,一股暖意流淌在心间“原来和我有相似经历的人也不少啊。”

    又挖了一个回合的脑洞,这回拓亿把跑步学习了。

    妈妈担心道“别跑那么快啊可别摔着了”

    爸爸一脸淡定地安慰道“没关系,不摔不知道疼多摔跤才能成长啊以前我小时候就是这样,多摔几次就好了”

    妈妈很生气“那是你现在咱们宝贝儿子,和你那时候能一样吗”

    拓亿看着有爱的小剧场,不由笑了出来。

    在挖脑洞和学习娱乐的过程中,不知不觉,就到了上幼儿园的时候。

    这次的配图中,孩子长大了不少,但还是圆头圆脑的,理了个西瓜头,穿着的衬衫上,显眼地印着一个大字“皮”。

    他站在垒起的纸箱上,笑嘻嘻地把咸鱼,橘子和鸭子玩具往狗狗的脑袋上垒,而狗狗蹲坐在地上,一脸无可奈何的表情。

    看来,小拓长大了,但是也变得淘气了。

    上幼儿园咯

    拓亿吐槽道“这孩子,皮得不行。”

    之前温馨的家庭背景,被看上去像是幼儿园的背景代替了。

    新的场景,色彩丰富了许多,墙壁上用柔和环保的浅色,漆出了蓝天、白云、绿树的图案,画风稚拙卡通,很符合幼儿园的特点。

    绿色、蓝色、粉色的可爱小板凳,整齐地摆放在墙边,只有一把椅子没摆放好,不知道是哪个贪玩的孩子,没有放好椅子,就急不可耐地跑出去玩了。

    墙上挂着一个低矮的篮筐,地上散落着各种各样的玩具弹力球,载着鸭子玩偶的小火车,小熊布偶,垒成房子的积木,可以骑在上面的摇晃小木马。

    小拓坐在这堆玩具中间,旁边是一盒打开的彩色蜡笔,正拿着一支蜡笔,在绘图本上画着什么,神情认真专注。

    bg,稳重了不少,似乎孩子已经开始明白一些基本的事理,对这个世界稍微了解了。不过,依然能听出其中的童真与好奇心。

    妈妈突然道“一会来个亲戚你可得好好给我表现啊,别给我丢了面子”

    小拓挠着后脑勺,一脸茫然“什么是面子呢”

    爸爸语重心长道“面子就是炫耀自己的特长,比得过别人就挣得面子,比别人差就丢了面子”

    屏幕下方,出现了一个晃动的大妈图标。

    面子对决

    “对手是远方表亲,多年未见,听说最近过得不错。”

    下面则是之前几个回合中,小拓习得的特长咸鱼的翻滚,节拍控制者,语言艺术家。

    “每个特长都有伤害值可以给对方面子带来伤害,几个回合后剩余面子多的人获胜。”

    拓亿明白了“原来特长是用在这里的”

    点击确定,面子对决开始了

    妈妈的头像在左下方,穿着家居常服,笑眯眯的,但是总感觉这个笑容有点危险。

    妈妈,血量100100。

    远方表亲的头像在右上方,是个打扮时髦的女子,头发烫了个时尚的造型,耳朵上戴着一颗珍珠耳坠,也是一副笑里藏刀的表情。

    远方表亲,v31,血量6060。

    两人之间,尚未开口,就有种针锋相对的感觉。

    拓亿觉得这种面子k的形式很是有趣“感觉和打怪一样,远方表亲连等级都有面子就是血条”



第172章 求问心理阴影面积
    远房表亲率先开口“哎呦,你孩子都长这么大了你看我们家孩子就是随他爹,眼睛大颜值炫耀”

    妈妈顿时掉了5点血。

    妈妈不动声色地予以反击“我孩子最喜欢华国有黑怕,都说有天赋炫耀特长语言艺术家”

    “你们家孩子也不错我们前阵子去马尔代夫,孩子可开心了旅游炫耀”

    妈妈“我不强调我孩子有多,没有押韵这只能叫脱口秀。炫耀特长节拍控制者”

    两人唇枪舌剑,来回战了5个回合,最后以妈妈的胜利告终。

    第一次面子大战,可以说没有一点难度,主要是为了让玩家熟悉面子大战的流程。

    远方表亲一开始就比妈妈血量低了40点,炫耀的话语杀伤力也不是很高,就算用脚回击都能赢。

    不过后面的面子大战,难度就会逐渐升高,需要掌握更优质的特长才能取胜。

    “看来对方也不过如此面子30”

    拓亿很好奇“这面子能拿来干啥呢”

    返回背景界面,小拓似乎有些画画得困了,眼睛半开半阖,靠着摇晃小木马睡着了,鼻子里吹出了一个好大的泡泡。

    在一个回合的行程结束后,妈妈笑眯眯道“你想要啥只要你表现得好,就给你买”

    旁白道“父母满意度较高的时候,就会给你满足愿望的机会,有想要的东西,可以通过事务中的索取来获得”

    屏幕下方,出现了一个摇晃的成绩图标。

    拓亿点开,是一幅画得很精美的贺卡,绿草茵茵的郊外,一条涓涓溪流从草地上穿过。眼神智慧的猫头鹰站立于枝头,可爱的刺猬在地上打滚,小熊小鹿等各种小动物在嬉戏玩耍,绘画中充满童趣的想象力。

    贺卡中,附带着一朵小红花被选为幼儿园最挺话的孩子。

    “恭喜获得奖励悟性100”

    领取这朵小红花后,屏幕的右下角事务按钮上出现了一个红点,可以和家长索取奖励了。

    拓亿心道“让父母满意,就能获得索取奖励的机会太真实了吧。”

    爸爸一只胳膊随意搭在公文包上,姿势豪放大气,脸上一副看穿一切的表情“别献殷勤,说吧,想要啥”

    给出的奖励有三项。

    小区滑梯隔壁高级小区的滑梯,可以偷偷溜进去玩。面子80,索取成功率75

    沙发蹦床在沙发上蹦起来,当做蹦床一样玩。面子112,索取成功率50

    平板游戏下载新的平板幼儿游戏。面子176,索取成功率25

    拓亿明悟“原来面子是用在这里的啊”

    越下面的奖励需要的面子就越高,增加的属性肯定也是更好的,但是索取成功率会降低。

    和家长索取奖励,不但需要家长满意,面子足够,还要有一点运气。

    小拓此时的面子属性,在之前回合安排的行动中增加了一些,加上面子大战胜利,现在有160的面子,只能选择小区滑梯或者沙发蹦床。

    拓亿选择索取沙发蹦床,可惜没成功,被父亲怼回来了“那么脏,别玩。”

    回合结束,父母又生出了新的期望,希望小拓能考进重点小学。

    而屏幕上方也显示出了“父母满意度”和“我的压力”两个属性。

    目前,压力值已经变成了红色,不过拓亿并没有注意到。

    “这回合的行程怎么安排呢那就三个拼音,三个街道闲逛吧。”

    “正在练习拼音”

    父母的满意度本来就是满值,在这次拼音学习后,伴随着“当当”的庆祝音效,妈妈道“这么乖啊,表现不错,妈妈带你去吃好吃的。”

    奖励心理阴影5,行动力30,索取次数1

    获得奖励后,父母的满意值回到了中间位置。

    拓亿思忖着“学习能增加父母的满意度,娱乐会降低父母的满意度,看来要不断学习,这样才可以获得奖励啊。”

    然而,接下来继续学习拼音,压力值也到达了极限。

    令人沮丧的音效响起,一条提示弹出“拥有了新的心理状态多疑。”

    旁白“为什么总有那么多事情要烦恼,好累啊”

    疲惫不堪心理阴影面积15,智商10

    虽然压力在之后也回归了中间位置,但是负面的性格已经产生了。

    拓亿惊愕地张开了嘴“不是吧”

    他反思道“看来,不能让孩子一直学习,也不能让孩子一直玩。一直学习虽然父母满意,但是压力太大,身心疲累之下,暂时可能看不出什么,但是持续下去总有一天会崩溃。而一直玩的话父母也会不满意,必须要让学习和娱乐交替着来才行。”

    可是他又想起了一件事“之前父母还有个新的期望,希望孩子能上重点小学,可是要上重点小学,现在还差一些属性,必须要让孩子多去学习才行。而多学习又会压力过大,这不就产生冲突了吗”

    拓亿一时间纠结无比。

    到底是为孩子的前途着想,让他多去学习呢,还是让他快快乐乐地渡过每一天

    想了想,那就平庸发展,学习和娱乐兼顾吧。

    感觉小时候还好,怎么安排孩子都无所谓,现在稍微大了一点,需要考虑的事情越来越多了。

    这就是越大越不让人省心吗

    “日常排队与等待

    妈妈接你回家时,遇上了鸡腿打折,并亲自示范了偷偷插队结果被你义正言辞地拒绝,又回到了队尾。

    你也有相似经历吗是否”

    这个拓亿毫不犹豫的选择了否。
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