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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海

    没有任何的机会,dq战队感觉是无欲无求的感觉,或者说是计算的极其精确。

    gank绝对是精准的,现在不准确的计算是在有个道具,仙灵之草,带着仙灵之草是可以增加攻击力的,但是使用的时候,是可以恢复50的血量。

    基本上是续命用的,毕竟是五十的血量,是可以抵消一次普攻的。可是这些数据都是完全计算进去的。

    这个就是dq战队恐怖的地方。但是叶子把aea战队的一些问题说出来了,这个不会影响发挥吗

    但是实际上没有太大的区别。

    caco的土猫厉害,是所有人都知道的。而七剑的半人马也是很厉害的。这个是知道的,而且这个版本的三号位厉害的也比较多,所以也是值得注意的。

    比如巨牙海民和doom。这两个是三号位比较厉害的,应该是放不出来的。

    也就是说,dq战队透露出来的信息其实很少,叶子说的几个三号位都很厉害,就看他们拿什么。

    土猫是必扳的一个英雄,这个是必须占了一个扳位的。而且还是一个前置的扳位,那么第二个就是一个问题。

    首先叶子说的几个英雄,亚巴顿,巨牙海民,大牛和半人马四个英雄。第一个英雄aea战队曾经拿出来过,但是却没有赢。就跟现在亚巴顿在这个比赛里面一样,输多赢少。

    第二是巨牙海民,巨牙海民是一个比较看技术的三号位,从来没有见他们拿过,但是也不排除不会用。

    第三就是大牛,aea战队在之前拿出来的大牛水人的体系,瞬间爆发2300左右的血量,简直是恐怖。

    也算是刀塔史上瞬间爆发最高的技能了吧

    但是这个大牛也是属于比较偏刷的,但是用处却不大。但是不知道叶子现在说出来是什么意思。

    而最后一个就是半人马。

    半人马不管事三号位还是一号位,就是一个字,肉!

    血量越高,保命能力也就越强,那么造成的输出也就越多,控制和输出都有的话,这样的半人马是最恐怖的。

    而且拆塔也快,往那里一站,防御塔一攻击,防御塔的血量都是一格一格的往下掉。

    很肥的人马真的是没有办法处理,这个就真的很厉害了。

    叶子算是把aea战队的特点都已经说出来了,这些说出来的信息,其实也没有什么用。

    因为他们也算是对这些战队有些了解。叶子说的这些信息是他们都知道的,而且英雄也是知道大部分。也没有什么好在意的。

    不过叶子的意思也很明显,同样都是中国的内战,底细自己清楚就可以了,要是说的太过分了,那就不太好了。

    但是实际上来说,叶子已经算是把话说的很明显了,alien战队和aea战队的败者组决赛,最后的胜者已经决定了,alien战队。

    这是叶子的意思。

    但是也是他们心里的意思。

    aea战队作为一个新的战队,虽然有实力,但是本身的磨合还是不足的,叶子说的也是没有任何的问题的,因为说的都是事实。

    自己算是一个稳定战队,虽然也有新人,但是磨合时间很长。而aea战队则是有两个不熟的人,一个是作为aoi战队老板,现在出来打职业,而另外一个则是从东南亚的二线队里面挖来了,磨合的时间不算长,但是技术还是有的。

    尤其是caco的土猫,可以说aea战队大部分的节奏,甚至是天秀,都是来自caco的土猫。

    caco实力是有的,但是个人比较跳。

    而七剑则是比较偏刷的三号位,找到了定位的话,七剑的厉害程度也是比较强的。

    但是除了之前的大牛,半人马,别的就发挥就一般了。尤其是亚巴顿,输多赢少,真的需要针对吗

    b神也是无视那些人,直接和他们商议一下,关于接下来的比赛,还是需要注意一下的。

    “其实,我觉得,针对对面的土猫扳选是没有任何的问题,但是除了土猫之外,更加厉害的应该是对面的一号位。monster的carry能力丝毫不比b神差,而且monster的中后期的节奏也是很好的,而前期就是排骨的节奏,而且排骨作为一个出了名的老中单,**无敌的称号也是有的。需要针对的地方实在是太多了,仅仅是扳选的话,其实挺不好针对的。”875分析道。

    c继续说道,“对面在前期节奏上都是很不错的,想要针对aea战队需要一个特别的办法。”

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第三百四十七章 首战告负
    之后的选择aea战队选择了另外一个酱油萨满,然后是一号位的敌法师。

    而aline战队则是选择了小精灵加上小小的组合。

    这个也真的是个野路子了,感觉有点dq战队的气氛了。

    之后各扳掉一个对面的英雄。

    最后阵容也已经确定了,alien战队,一号位小小,中单莉娜,三号位潮汐猎人,双酱油土猫小精灵。

    而aea战队,一号位敌法师,中单卡尔,三号位亚巴顿,双酱油拉比克,萨满。

    整个看起来,alien战队还是挺厉害的,尤其是gank。

    但是aea战队强就强在后期。后期厉害的话,alien战队应该是没有办法处理的。

    还有一个问题,那就是aea战队的中单,排骨的卡尔真的是个梗。

    原来alien战队的退役中单,那是真的是钢琴手,一手卡尔的技能释放极其到尾,算是世界级的卡尔。但是这个卡尔,是冰雷卡的极致。

    而另外一个战队的奇迹哥,他的卡尔,是火卡的巅峰,暴力输出卡,带线牵制流。

    而萌萌的卡尔,则是另外一种卡尔,极致的技能释放,技能选择,手速都是非常恐怖的存在,天才少年真的是无所畏惧。

    可是排骨的卡尔,真的是僵硬,可以说是钢筋手。单体输出没有毛病,但是在技能选择上却有很大的问题,简单说,就是僵硬。

    只会民工连,不管是民工三连,吹风,陨石,推波。

    还是民工五连,吹风磁暴陨石推波天火,其他的套路则是完全不熟,没有什么吹风放冰墙,招小火人切极速冷却再个自己上灵动迅捷的。

    所以说是僵硬,但是僵硬也是没有办法的,卡尔这个民工连其实很厉害的,卡尔的几乎所有的输出技能全部在里面,能够把这些技能放好的卡尔,天梯分也基本在六千分以上的。

    而排骨的卡尔,就是僵硬卡。

    而且他打的是莉娜的中单,讲道理,这个的确不好打。并且劣势路也不好打,亚巴顿要是浪的话,直接扔到防御塔的范围内,这样亚巴顿也很危险。

    但是优势路却比较容易,敌法师依靠削蓝的伤害,单打潮汐应该算的上是五五开,不至于不能混,那么aea战队的双酱油则是可以随便移动了。

    这一点是很愉快的。但是这个前期,aea战队的节奏就比较好带了,毕竟一个萨满一个拉比克,两个酱油不仅仅有控制,还有输出,双酱油游走算是把alien战队打的很不舒服。

    alien战队的优势路也算是勉强有些建树击杀了两次亚巴顿。

    可是中路就不舒服了,中路双酱油的游走,击杀了两次莉娜,而卡尔趁机发育一波。

    卡尔算是比较舒服的,击杀了两次莉娜,而且还是拿到了人头,前期发育还算是不错的。这个是一个很可喜的事情,而且双酱油在游走的时候也是做了很多的事情。

    相比之下,小小的发育速度却比较慢,a杖的发育速度也比较迟缓,而且在之前,可能还要出隐刀,因为这边打亚巴顿是需要出大隐刀的。

    破了被动,大招只能够手动触发,而且这边的输出还是很强的,毕竟有莉娜,而且还有控制。

    完全不怕,但是隐刀有些拖节奏,况且对于职业队来说,隐身单位并不算是什么问题,因为只需要带真眼和粉就可以了。

    这种经济,酱油还是扣的出来的。

    一般隐刀第一波,算是有一个比较好的机会,可是第一波之后,对方就会警惕,真假眼就会在路口,战场上出现。那么这个隐刀的效果就不容易发挥出来。

    而且要是出隐刀的话,莉娜也是可以出的。

    不过,看样子是,莉娜应该是出血精石风帐的。血精石莉娜配合天赋的复活时间缩减,基本上就能够达到被击杀后秒活。

    同时也可以起到医疗兵的作用。

    可是aea战队则是完全不给这个机会,双酱油的gank,有效而且快速,双控带来的超长的输出时间,对面的酱油也是疲于奔波,而且能够动的,仅仅只有一个酱油土猫而已。

    而小精灵除了辅助,其他能够起到的效果却是微乎其微的。游走仅仅只有一个土猫,而且还疲于奔波。

    aea战队因为双酱油的游走,在前期树立了巨大的经济和经验的差距。之后的局势属于aea战队的优势。但是他们也比较偏刷,敌法师在刷,卡尔在刷,亚巴顿也在刷。

    而双酱油在撑场面,萨满上路放一个蛇棒拆一拆塔,推着对面的兵线。

    而其他人则是直接一波开雾的反推进,直接击杀了萨满和拉比克,而且还吃了一波蛇肉。

    可是却没有打垮对面的经济,三人依旧在刷钱,没有任何的影响。

    等到亚巴顿出到了辉耀之后,就开始各种烦人了。

    亚巴顿一个人顶在前面,辉耀的灼烧虽然没有什么伤害,但是miss还是很恶心的。

    但是这个都不是关键,关键的一点在于,亚巴顿这个英雄,就是这点比较烦的,那就是不容易杀死,击杀亚巴顿需要很多的技能,不能够瞬间击杀,那么就会拖很长的时间,而这个时间足够逃跑或者是等待队友过来。

    这个就很烦了,因为伤害是阶段性的,开始技能的冷却应该都是好的,但是碰到了亚巴顿之后,想要击杀亚巴顿,就需要释放技



第三百四十八章 冠名敌法师的实力
    可是被这个瘟疫法师加上小精灵的阵容给搞了。

    中路只能够放法系爆发了。所以排骨也是手起刀落,直接拿下了一个蓝猫,风暴之灵。

    可是感觉这个就是放的,能够在最后一手拿到蓝猫,蓝猫也算是排骨不多的几个法系英雄,虽然玩的不好,但是也比其他的强。

    而alien战队则是思考了一下,最后选择了一个大哥敌法师,这个就是传说中的教你玩敌法系列吗

    最后阵容已经确定。

    aea战队,一号位灰烬之灵,中单风暴之灵,三号位亚巴顿,双酱油齐天大圣和拉比克。

    alien战队,一号位敌法师,中单瘟疫法师nec,三号位潮汐猎人,双酱油暗影萨满和小精灵。

    alien战队基本拿出来一个dq战队的体系小精灵和nec的恢复爆发的体系。

    面对aea战队,还真的不知道情况如何。但是感觉来看,只要蓝猫不肥,那么nec几乎可以为所以为了。

    不过,alien战队和dq战队不太一样的是,dq战队把nec当做大哥来打,让nec占有更多的经济。不过alien战队则是把nec当做中单打,也是比较流行的做法,因为nec需要的是等级,而不是装备。

    中单兵线路线最短,最适合增加经验,但是实质上中路还是最难打的,原来中路游走比较少。

    现在甚至都会变成中路刚三的六人局了。现在的中路是越来越凶险了。

    但是这局不同的地方是,火猫并不是一个线上很强的英雄,但是却不是在中路。

    火猫在中路和在优势路是两个完全不同的英雄。

    中路的英雄大部分都是法术伤害,前期利用自己的技能来消耗和清理兵线,这个就是中单的生存方式。

    中路的兵线会因为仇恨的互相拉扯,会变的混乱不堪,兵线并不会固定在某一个位置,为了防止自己的兵线被推进塔,让别人找到一个入塔强杀的机会,或者是对防御塔进行消耗的机会,一般都会选择互交技能来清理兵线,至于能不能够消耗到对面英雄的血量,就需要看技巧和走位了。

    但是优势路不一样,优势路或者劣势路,目的都是很简单的一个,压制对方三号位的发育,然后让自己的大哥安稳的发育。

    这个所以说,大哥才是需要控线的。

    一方面有自己的酱油在对对面三号位进行压制,或者是驱赶。让他没有多大的机会来干扰兵线。

    在兵线不会乱的情况下,大哥就需要控制兵线了,把兵线控制在一个防御塔之前,一个比较靠里面的位置左右,控稳了兵线。

    要是对面想要过来,那么就太过于深入了。那么他就会冒着被追杀一路,直到自己防御塔范围之内,还不会死的计划。否则太危险了。

    每一个好的一号位,不仅仅是需要补刀精准,而且还要做到控线,正补和反补都需要精确。

    而火猫则是两个完全不同的性质,和现在大部分的英雄一样,因为天赋或者装备的选择问题,可以走不同的路线。没有固定的出装。

    比如之前很厉害的一刀之灵的纯物理爆发的路线。或者是现在根据天赋,增加技能伤害,增加火盾和炎阳锁的法系输出和控制时间。

    但是最主要的还是前期。

    中单的火猫主烈火盾,抵挡法系伤害,并且增加一个范围的aoe伤害。

    不仅仅是推线,也可以做消耗,而且也可以生存。

    但是优势路的火猫,并不是以烈火盾为主要加点,在开启烈火盾的时候,会无形的消耗兵线的血量,导致难以控线。

    但是可以主学炎阳锁来增加单体的控制和输出。

    这也是优势路的火猫。两种火猫是不一样的。用更加简单的说法来说的话,中路的火猫需要自保,可是优势的火猫却不需要。

    所以,要是劣势路刚三的话,最为近战的火猫是很难受的。

    alien战队直接准备带队刚三,敌法师带队刚火猫的三。小精灵和暗影萨满的辅助,面对的是火猫和拉比克的双人路,而大圣则是完全不见人影。
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