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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海

    都是职业的选手,再加上敌法师这个英雄也是中国队常见的标志性的英雄,研究透彻的话,不管是使用,还是针对,效果都是比较好的。

    之后秘密战队准备下路的推进,但是却被尸王一个墓碑,直接吓走了。

    但是秘密战队的推进意思也不是很明确,也只是想把人逼回来而已,看到人回来,秘密战队则是直接把roshan打掉,影魔带盾,直接中路逼高地。几乎没有任何的防御性的攻击,影魔一个人站在高地上面,拆掉了中路高地塔和中路的远程兵营。

    可是这个影魔现在就是一个无敌的存在。没有装备的风行者大招不断的打在影魔的身上,影魔都不见到掉血,但是再拆最后的近战兵营的时候,终于是忍不住了,黑贤的拉墙仅仅拉到影魔一个人,但是看见影魔如同一个炮台一样,打掉了自己的幻象,然后优雅的绕过墙,拆掉了中路的近战兵营。

    而在拆掉兵营的时候,尸王一个失败的高台走位,是打算绕后放墓碑,可是被秘密战队发现,当场击杀。

    然后准备转下路推进的时候,终于忍不住出手了,冰龙和敌法打算先击杀在下路带线的痛苦女王冰龙先交大招,敌法师输出。可是却没有击杀,痛苦女王bkb一开,刚了几下之后,选择离开,而秘密战队的队友赶到,先击杀了酱油冰龙,随后击杀了大哥敌法师。

    msk战队现在仅存两人,秘密战队选择直接上下路的高地,这次是完全站在高地上拆塔,夜魔在前面驱赶。

    其他人在后面拆。风行准备先手夜魔的时候,被潮汐反手跳大,控制住风行和黑贤,女王和影魔跟上,普攻加技能,先秒杀了风行者,敌法师就算是买活也是无济于事,反打一波,配合黑贤的真空,但是却没有墙。

    戴泽奶了一口就全都回来了。秘密战队从容的拆掉了下路兵役,然后直接离开了。

    准备回去更新一些装备,然后再来打第二波。

    现在msk需要的是把线带出去,可是这个带线实在是太危险了。

    上路找到一个机会,打算动女王的手,而msk战队则是从上路敌法师的身后过去,可是风行者却有些迷路,从中路的河道打算往上路走。

    可是没想到的是,秘密战队的其他人则是已经赶到了,结果风行迎面撞上了秘密战队三人。刚刚更新了金箍棒的影魔,四下就把风行者拍死了。

    一波五打四的团战,痛苦女王连续吃了黑贤的拉大,敌法师的大招,冰龙的大招下,吸收了所有的技能。

    而痛苦女王的队友则是先后击杀了黑贤,冰龙和敌法师。

    打到这样,已经没有在继续下去的意义了。msk战队直接打出了gg。

    感觉第一局还是打的有来有回,可是第二局就变成了一个天梯的碾压局。而这一局的关键就在于没有人去抓影魔的一个打野的发育。

    影魔的一个经济基本上都在在野区和线上发育出来的。前期的几次gank也是全部以失败告终。本来影魔应该不是那种爆炸肥,但是也是刷的很快的。

    从这一点可能就知道dq战队对于野区把控的一个重要性了。现在仅仅是影魔一人刷野的经济,就可以保持一个装备碾压的情况。

    dq战队的经济可是不仅仅是来自于线上和野区了。

    现在秘密战队算是有惊无险的进入到了下一轮,而第二局的时间也仅仅是三十分钟出头。

    时间还算是比较快的。第一局拖了有将近六十分钟,但是第二局只有三十分钟。那么下一局基本上可以根据原定的时间进行了。

    下一局的对战是ffn战队和et战队。

    ffn战队算是本土作战的战队,但是实力还是差了很多。et战队可是一个大魔




第五百二十二章 越来越低的上场率
    两个战队完全不一样,所以针对同样一个战队,可能会有完全不用的结果。

    只能够看一步算一步了。

    但是目前为止,和叶子预判的结果都是一样的,没有什么意外出现。因为这些队伍和选手实在是没有任何的新意,没有那个战队是能够脱颖而出的。

    要知道,现在的游戏版本可是一次大更新,这次大更新里面,看到新奇的东西也是比较少的。

    一些控符的情况,一些英雄的选择,技能的选择和装备的选择。很多都是命没有太多的新意。

    反而是一些比较现实的英雄出现的比较多。比如女王,大圣,莉娜这样的英雄比较多,之后就是一些版本英雄,团战英雄比较多,小配合也是比较多的。

    但是实际上,真正参战的英雄数量,并不是很多。

    现在已经进行到了比赛的后半段,剩下的比赛满打满算也就只有五个bo3,一个bo5。比赛却是不多了。

    比起前几年的数据,每年上场的英雄数量在不断的下降。之前的比赛很少统计这个,从ti3开始,就有统计的出场英雄。当然出场率,不仅仅是限于选择出来的英雄。同样也有被掉的英雄。

    有可能这个英雄从头被扳到尾,没有出现过,但是扳人的名额上面始终都有他一个位置。

    ti3的时候,上场的英雄就已经超过了一百,但是随后在逐年的下降,ti4因为中国的推进阵容,上场的英雄则是可怜的七十多位。ti5有所上升,但是英雄数量也增加了不少。

    但是现在的比赛比起当年那种研究各种套路的阵容,比如泉水钩,小娜迦大招配合黑贤真空,再加潮汐猎人大招的的团控配合等等,现在则是少了很多。

    反而是一些小配合比较多,比如简单的先后手的控制,最简单的就是莉娜,拉席克的后手控制,小范围aoe,控制比较难,有抬手,有施法延迟,这样比较难先手的技能的英雄。

    原来都会选择一个比较稳定的先手控制,之后来接后手的技能。

    比较经典的配合就是睡箭组合,关箭组合。或者是配合控制和封路的牛头冰魂组合。

    这些配合都是一些单体,之后还有一些小团控,比如黑贤的真空,配合很多的技能,萨尔的框大,还有各种团控都是可以的。

    但是之后随着bkb的增加,一些配合反而有些问题。而且有的时候因为节奏的问题,反而不容易配合。

    三号位一般都会出跳刀来先手,而酱油的跳刀则是比较靠后,中间配合真的很难,酱油在前面,很容易被秒,被秒了不容易接上技能。而两人都在后面的话,三号位先手,但是酱油却完全跟不上。

    所以现在更多的不是团控,而是输出,比起配合的话,现在更加相信的是自己。

    拉席克和莉娜现在的出装,都会以风杖为主,风杖留人,自己在跟控制,同时做到了单人的控制和留人。

    击杀更加方便了。

    比起多人的配合,更多的是单人的技术和操作。

    现在的dq战队使用这样的阵容,并不是因为这个阵容厉害,反而这个阵容反而配合比较少,节奏是个人带领,其他人跟随。所以会有多人节奏。

    不算事散沙,只能够说,dq战队的执行力高,不管谁说什么,只要跟就对了。

    这个就是dq战队,所以选择什么英雄,其实没有什么问题。只要团队跟上,以多打少,其实也没有什么。

    而且真的到了后期,可能就有些原形毕露了。

    但是这次比赛不拿出什么新意的话,那么之后的比赛其实都是比较尴尬的,因为这个游戏应该是越玩精,可是现在却变成了越玩越死了。如同一滩死水。

    要是再不把这个游戏玩活的话,那么这个游戏的寿命就如同到了末年。

    这也是希望在全新的版本之下,看到一些全新的东西。

    可是看样子是有些难了。

    每个战队拿到的英雄其实就那么几个,自己擅长的,版本强势的,剩下的就是极少数的打算阴别人一手的英雄。这样的英雄少之又少。

    就拿alien战队来说,到现在为之,无非两种情况,第一就是剑圣带领的快节奏推进,之后就是后期的节奏。中期的节奏反而比较少。

    但是vn战队的后期则是另外一种,要是中期被打崩了,后期也挺废的,要是中期节奏好,就能够直接打下来。算是比较稳的队伍。

    但是只能够看中期的节奏,后期要是被经济碾压的话,那么就不太好翻盘了。

    aoi战队不一样,aoi战队最擅长的就是中期对面的失误,自己的无敌团战。这个是他们的拿手。但是要是买活都打不过了,那就是真的打不过了,毕竟aoi战队的前期,是天然劣。优势反而不会打了。

    每个战队都有自己的风格,而且在面对同样的外国战队,有什么表现真的不一样。

    等了一段时间,总算是等到比赛的开始。秘密战队和vn战队的比赛。

    双方握手之后,进入对战房,双方在调试完设备之后,进入扳选。

    vn战队先手拿到了女王,而被对面阴了一把bp。直接选择了小精灵和小



第五百二十三章 被压制的育母蜘蛛
    中路的毒龙则是压炼金还是没有什么问题的,补刀方面还是比较压制的,反补也很多,这个反补还是让炼金术师很难受的,幸好之后尸王是过来帮中,让毒龙不那么好反补,这样让炼金也是舒服点。

    而上路则是一个五五开的局面了。蜘蛛的补刀还是可以的,仅仅是被小小略微的压了一点,补刀还是没有问题的。

    但是整个来算的话,对线也不算是很亏,毕竟对面虽然力量英雄多,但是近战也多,远程的酱油比较好压制。

    但是等级情况却是不太好。虽然看上去对线情况还是不错的。但是应对上面是有些失误,让对面的等级先提升了上来,有了等级,混线就会稍微容易一点。

    这样就不是对线压制,而是和平发育了。

    而不朽尸王在一边帮助中路压制两波毒龙的补刀,自己则是更多的时间去野区去拉野了。野区的资源非常重要,尤其是再有能够清理野区资源的英雄的时候,那么这个野区就赢该每时每刻的刷新点都在拉野。

    但是在上路,小小找到了一个育母蜘蛛补刀的一个机会,直接投掷扔回来,配合小小撒粉,直接强杀了育母蜘蛛。

    中路炼金去吃符,也是被冰龙一顿打,可是却没有什么实质性的作用。炼金本来就是利用前期的技能来直接推线的。酸雾一扔,就算是推到塔下的兵线也不在乎。

    只要有钱收就行。

    冰龙游走到上路,也是打算骚扰一下,可是面对小小和小精灵的组合,这个战斗力还是有点厉害,差一点把骚扰的冰龙给击杀。

    不过下路就比较舒服了。巨牙海民把路封上,痛苦女王是点死了一个小牛。

    痛苦女王压制近战的能力还是非常强的。毒镖一甩,速度一减,就可以追着打好几下的普攻。

    把状态打下去,牛头再上来补刀就不好补了。配合队友,是可以对状态不好的牛头进行击杀的。

    不过其他路也是打的很焦灼,上路的育母蜘蛛和冰龙配合,打算动一波小小的手。看到小小的状态一般,但是小精灵的状态是满的。

    要知道,小精灵的加血是一种连带的加血。链接的队友情况下,自己恢复多少,队友则是享受这二倍的恢复。

    可是现在小精灵是满血的话,要是真的给小小恢复,自己没有费血,就没有办法给自己加血。那么给自己的队友也不能够加血。

    不过就在动手的瞬间,不朽尸王的tp是直接下来了,然后给了小小一口奶,这才让小小没有被击杀。

    但是中路的行动会有些奇怪了,炼金打算去那符,半血的毒龙尾随炼金,结果炼金看见毒龙,也不打算吃符,回头就打算拼毒龙。

    而看到这个情况,刚刚tp上路的尸王,立刻往这边赶过来,小牛也同时tp支援,炼金术师开启了摇摇乐。半血毒龙立刻就知道事情不妙。在打算走的时候,已经晚了。

    牛头的一个板,虽然没有封到路,但是算是控制了毒龙一下,炼金跟上,极限时间的摇摇乐直接扔出去,尸王走过来,极限的位置放了一个技能,最后让炼金术师收割了毒龙的人头。

    炼金术师应该是直接起飞了。补刀本身就不落后毒龙多少,现在击杀了一波毒龙,补刀立刻就追回来了。

    上路被压多了,育母蜘蛛都不敢在线上露线了。

    不过痛苦女王的发育还是不错的。在下路很快的到打了六级,然后到野外商店买了一本tp,直接tp上路,想要找一波节奏。

    但是,要知道上路的节奏可是不好找的,小小的行动虽然不谨慎,但是旁边还有小精灵,而且因为育母蜘蛛的存在,真眼范围都是比较大的。

    要是有什么gank的话,也是可以提前发觉的。

    可是动手的时候,是巨牙海民的先手,雪球缓慢的滚过去,虽然晕了一下,可是马上被小小投掷扔起,一个寒冰碎片也没有能够封住小小和小精灵两个人的路,小精灵就在身边,想要强杀的话,难度实在是太大了。

    而且女王也没有机会上去输出。可是上去了也没有什么用,因为很本跟不上输出。

    育母蜘蛛的线上更加注重的是骚扰和消耗,利用技能来线上消耗。但是对面的双酱油可是双奶,面对双奶的组合,消耗就有些无力了。

    但是dq战队把育母蜘蛛扔到中路来打一个中路英雄的话,单打应该是完全没有问题,因为中路的人少,而且通过拉扯兵线的仇恨,能够更好的正反补,这样的话补刀有了,经验就会快速提升。

    况且中路的帮中的酱油并不是恢复性质的。那么补给只能通过吃树和大药。

    再加上高消耗和强压制。经常性的让中单的魔瓶拖很久才会出来。

    这样让育母蜘蛛在线上的作用降到最低。

    而炼金术师也是到达六级,开始进入了狂暴刷的节奏。野区资源已经被屯的满满的野怪,炼金术师就开始发挥自己的作用了。

    但是vn战队则是完全没有任何去找炼金术师刷钱打野的意。感觉他们的线上都快处理不好了。

    那有闲工夫去管炼金术师的刷野

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第五百二十四章 A杖小小的标准结局
    vn战队的其他人是完全没有支援过来的意思,但是现在炼金术师也赶了过来,中路瞬间四人齐,对中路的一塔进行推进。可是只有巨牙海民和女王两个人,是绝对不会来人防御的。因为那就是再送。

    巨牙海民则是在对面的塔后眼下站着,也不知道是在干啥。在推掉一塔的瞬间,小小跳刀投掷先手,配合跳刀炼金术师,直接秒杀了巨牙海民,一波血亏。
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