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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海

    圣堂是利用折光增加伤害和抵挡伤害,同时把野怪往外拉,利用灵能之刃弹射后面的野怪。

    但是流浪是溅射伤害,抗在前面,把怪拉出来,然后在他们往回走的时候增输出。

    但是比较起来的话,圣堂打野怪可以无伤或者更少受到伤害,但是流浪剑客打野的话,伤害就有有些多了。要是旁边再有伐木机盯着的话,说不定就是一波反杀和抢矿了。

    要是跟上一局一样的话,那就很麻烦了。

    可是yp战队想的的确是有些多了。就算是流浪清野,也只有伐木机一个人看着,因为其他人则是在挖更大的矿。

    dq战队的野区被地精修补匠至少刷了五波机器人,才勉强清掉,但是这五波机器人也仅仅是清掉了其中的两个矿,之后还有两个矿,好在地精修补匠已经出到了飞鞋,回家补给一波,马上飞小鹿的宝宝,快速赶到,在刷两波,再飞走。

    比较奇怪的是地精修补匠根本就没有吃到太多的经验,反而是小鹿的经验,得到的超多。

    但是总体来说,小鹿得到的经验还是比较多的。而地精修补匠则是比较少。因为刷了机器人就走了。让一个小鹿吃全部经验。

    不过这个小鹿并没有让他们失望,在等级疯狂提升之后,直接带队去gank了。

    现在拍拍熊,伐木机,双头龙和小鹿,再带着宝宝。一堆人就已经开始城管执法了,走到哪杀到那。

    yp战队也是头硬,和dq战队开团,在dq战队少一人的情况下,竟然和yp战队打的一个五五开!

    伐木机是先被打残,毕竟吸收了几乎大部分的伤害,而拍拍熊则是跳刀直接秒了死亡先知,自己则是在萨尔的大招里面被流浪击杀,流浪随后被控制,结果被小精力带了回去,可是之后的剩下的大鱼人,萨尔,还有小精灵先后被击杀了。

    不过拍拍熊也是交了盾,并没有什么损失。

    而小鹿的推进则是在后面无限输出,好舒服。这里面的输出大部分都是小鹿和伐木机打出来的。拍拍熊仅仅是秒掉了死亡先知,然后被集火,仅仅是交了一个盾,也是可以看出来,萨尔的大招对于他们的克制。

    但是小鹿这个点实在是太舒服,本身击杀小鹿就需要魔法爆发或者是溅射伤害,要知道小鹿的被动减少的攻击速度可是非常多的。完全不比凤凰的小凤凰减速差。

    这样对物理输出英雄是一个很难受的被动。只能够利用溅射来伤害小鹿。

    要是小鹿发育不是很好的话,以流浪剑客大招的爆发,可能仅仅需要三刀,就能够击杀小鹿,可是这三刀需要的时间则是非常长的。

    这段时间足够队友对小鹿进行保护。

    至于法伤,也是一样,小鹿血量虽然很低,但是自然之助有恢复的效果,满级的时候,回血的效果还是很好的,要是不是爆发输出的话,小鹿是可以逃跑,并且把学加上来的。

    因为这些条件,反而让小鹿变成了最不容易被击杀的那个人。

    而且在小鹿的前面,还站着很多人来保护。这次的一号位和三号位,都是非常能够吃技能的英雄。

    拍拍熊的大招具有减伤的效果,拥有a杖之后,还能够解除大部分的控制。而伐木机就是一个大肉排,buff叠加起来,能切入,也能逃跑,防御高,回血高,想要直接秒掉伐木机的话,需要付出的时间和技能都很多,而想要秒掉拍拍熊的话,需要付出的技能和时间依然很多。

    有了这两个人在前排的话,后面的小鹿都是可以安稳的输出的。双头龙也是可以控制或者减速干扰一下。

    想要打团的话,只能够是yp战队的跳刀先开团。流浪剑客的跳刀,大鱼人的跳刀,这个组合可以配合击杀。但是需要双跳刀,要不然就是级小精灵带着流浪剑客或者死亡先知来辅助输出。

    但是这些都是建立在装备等级差不多的情况下才可以的。现在小鹿的经济都要隐隐的超过死亡先知和流浪剑客,成为经济排行榜第四的位置了。

    要不是流浪开大招清了两波矿,死亡先知开大招清了两波远古,这个经济可能真的被了。

    而且还有最关键的一点,那就是这波团战,地精修补匠还没有参战!

    dq战队以四打五的人数劣势,却打了一个一盾换对面四条命的结果。死亡先知被击杀,大鱼人也被伐木机击杀,萨尔则是被小鹿给推进死,因为有些沉迷放技能,有些忽略了自己的血量,可是被小鹿连续推进了几下之后,才发现,事情并没有自己想的那么简单,最后一次推进,推完小鹿就往后跑,自己也在拼命的往后跑,导致双方的距离快速增加,最后一个推进,直接击杀。

    但是就算不击杀,伐木机也随后赶到了。总之是死定了。




第五百四十二章 针对YP战队性格的比赛
    现在yp战队最上火的是,dq战队现在并不是主动出击去打高地,而是主动出击去gank。

    dq战队需要的就是带线,每次线上高地,就能够看见他们的人,要是线上去了,没人来防守,肯定是开雾出来搞事情了。

    那么就集合一波,打一波团战,或者选择退让一下,因为在yp战队的野区都是放着视野的。对面排视野,打野,都是可以看见的。这样就可以确定对面的位置。

    至于是打算一个人偷偷打野还是一个人做诱饵,dq战队都会全队压上,杀一个人也是杀,杀一队人也是杀。没什么区别。

    唯一的区别就是不知道一开始对面的动向,因为dq战队的人员是几乎完全分散的。要是被抓的话,对面可能以最快的速度集结很多人。

    减员的话,虽然经济碾压,也可能存在不稳的可能性。这个就是dq战队的稳定。

    恐怖到惊人。

    但是在确定了对面的位置之后,就可以集合一波进行反打。就看对面接不接团了。

    可是没想到的是,对面真的接团了!

    拍拍熊先手直接锤死亡先知依然是老套路,但是这次不一样的装备的更新。而且伐木机也是更新了很多的装备,直接开着bkb,正面硬扛流浪剑客输出。

    小鹿则是在后面很轻松的推进,a杖已经到手,a杖增加了小鹿的攻击射程,也算是变相的增加了伤害。而且同时,地精修补匠也直接飞着后面小鹿的宝宝下来,a杖四导弹,激光折射,瞬间伤害爆炸。

    马上刷新再来一套。

    萨尔虽然放出了框大,可是无奈拍拍熊已经有了bkb,完全无视萨尔的技能,而此时也是yp战队的最强一波。

    死亡先知和流浪剑客的双bkb,而大鱼人跳刀一波。

    不过比较巧的就是,dq战队虽然也有bkb,但是基本没有用。因为用不上,但是双十秒bkb的碰撞,只能够看正面的物理输出了。

    拍拍熊的物理输出肯定是最高的。因为先死的就是死亡先知。因为都在集火死亡先知。而之后死的就是大鱼人,想要跳踩后排控制一下,可是碰到了地精修补匠和双头龙的双控。直接死在这里。

    流浪剑客则是沉迷击杀伐木机,因为脸上就一个伐木机,锤子扔出去,还被bkb挡了。

    一点控制都没有起到,然后被被各种遛狗,完全打不到人,唯一能够打的,是直接开着bkb和大招,冲脸来的拍拍熊。

    基本上死了死亡先知和控制的大鱼人,这个团战已经不好打了,所以yp战队直接打出gg。

    这样折磨人耐心的比赛,实在是太难受了。

    其实这个阵容其实还是yp战队的阵容选择有了一些问题。

    一些比较核心的配合小精灵的英雄已经被扳掉了,这样比较尴尬的选择了物理输出的流浪剑客,而流浪剑客是打不了小鹿。其次就是dq战队的双冲脸爆发的**,前期爆发很高,这让死亡先知的大招释放很尴尬。

    死亡先知是生存类型的,只要在大招期间生存下去,大招才能够持续造成输出,并且回魂加血。可是在面对等级和装备都比较好的物理魔法双输出的情况,死亡先知的存活能力真的不是很高。

    基本上开了大招之后,直接被拍拍熊和伐木机两个人瞬秒。这个死亡先知几乎是废了。

    然后就是大鱼人,大鱼人是配合流浪剑客的减甲流,再加上跳刀双跳和双控,其实杀人还是很简单的。

    可是问题就在于这两个人的跳刀,大鱼人的跳刀是因为被经济压制,很长时间都没有刷出来,而且野区经济反而被流浪剑客和死亡先知双大哥霸占,线上经济则是过于危险,地精修补匠在处理兵线。

    而安全的兵线也是由双大哥来控制。而且就算大鱼人辛辛苦苦的摸出一把跳刀,问题是流浪剑客,流浪剑客出的小件非常多,还有吸血面具和连击刀,小件拖缓了流浪的出装的速度,而且出完小件,发现需要打团了。那么打团需要的两件必要的道具,一个是跳刀切入,一个是bkb的输出环境。流浪则是选择了先出bkb,创造一个良好的输出环境,而切入的话,则是需要小精灵来处理了。

    在没有跳刀的情况下,后排的小鹿,双头龙甚至是地精修补匠全都是安全的。

    这就变成了yp战队可能只能够打一个反阵地战。因为dq战队本身就是一个打阵地战的团队。

    团队五人配合推进,不断深入。拍拍熊和伐木机在前面抵挡输出,作一面墙,阻隔对面深入,然后后排可以安稳的输出和控制。

    而且最烦的还有小鹿的宝宝。

    这个宝宝才是最烦的,控制,干扰,再加上精准的控制,也不知道这种细微的多线操作是怎么做到的。

    游戏当中的分析就这么多,但是dq战队还知道另外一点。那就是对yp战队本身的分析。

    yp战队是一支毛子战队,毛子战队和一般的战队完全不一样,尤其是在于他的性格。

    很多战队都是有这自己的韧性,比如绝大部分的中国战队,还有大部分的外国战队,和部分的东南亚战队。都是属于一种前期可以打就打,前期不能够打的话,就要拖后期。

    基本上是基地不倒,不打gg。

    但是yp战队的性格是绝对不会允许别人在自己的头上动土的。自己这边的领地是绝对不会让给你的。就是头硬的跟你干。

    而且yp战队的确是



第五百四十三章 人形外挂战队
    “那么你的卡尔是自己研究的一套特殊的打发,还跟其他的人学习的”主持人不断的追问,毕竟萌萌的卡尔真的是强到了惊人的程度。

    “这个不太方便透露,这个是战队的内部信息。”这个时候叶子却替萌萌回答了。感觉这个话换成萌萌的话,可能也是说不出来。

    “那么我们换一个话题,听说你是最近才开始玩刀塔这个游戏的,是真的吗”主持人把话引到了一个几乎绝大部分的人都想知道的一个点上。因为萌萌这个游戏id,mm。是在最近几个月的时间,才注册的账号,从账号开始,几乎是从零开始的。有的人会以为这个是一个小号,毕竟天梯有这样的技术,疯狂上分,也是比较常见,那就是一些退役选手或者主播。新人应该没有这样的冲分实力。

    或者说,萌萌就是一个天才!

    观众们倒是很想从萌萌的口里亲耳听到这个事情的真伪。

    “对,我是从今年九月份开始玩的。”

    全场哗然!

    现在才刚刚十一月份,用了两个月的时间,就达到了大多数职业选手无法达到的高度,这个是怎么做到的

    曾经et战队的中单选手,就是一个天才少年,13岁开始接触刀塔,15岁开始打比赛,以个人完美的操作和发挥,给中国战队留下了极其深刻的印象,用鲜血刻下的伤痕。无法磨灭。

    那段时间真的是中国刀塔最黑暗的一段时间。

    国外战队的天才少年一个接着一个出现,相反中国则是极少。好不容易出来一个,一个人也孤木难支。成绩也并不是很好。

    可是萌萌的操作可是让很多人都打脸了,谁说中国没有天才少年的!一个刚刚接触刀塔仅仅两个月的天才少年,就已经来到了秋季赛那么高等级的赛场。已经算是令人惊讶了。

    而在比赛期间,这个年仅16岁的天才少年,竟然能够在比赛中,中单一压一,甚至中单一压二,也出现过中路一打三能混的强势技术。

    能够把曾经国外一个又一个的天才少年,中单选手一个又一个的踩在脚下。这个是实力,真的是一点一点操作出来的。

    而且后面的工作人员也是不仅仅一次的确认了萌萌的电脑,不管是重启几次,甚至是换了电脑,都是没有任何的问题的。

    在比赛期间,对手已经不止一次怀疑dq战队是开外挂的。但是身后的工作人员是能够确定,甚至是解说ob也是可以确定,dq战队是真的是没有任何开外挂或者是三方。

    之前第一局的时候,yp战队开雾偷roshan的那波,之后暂停就是因为yp战队怀疑对面开图,知道他们在偷roshan。

    但是事实却是不是想象中的那样。

    要是他们在其他视角看的话就会明白的。但是当局者迷,可能就是这个原因。

    现在基本上dq战队都被当做了一个外挂战队,不管是视野还是操作。但是他们有的仅仅只有人形外挂。

    之后主持人也是问了一些有的没的,顺便预祝dq战队能够在接下来的比赛顺利进行了。

    但是dq战队最后只有一个bo5的决赛了。在这之前,只剩下了两场比赛。

    今天的最后一场比赛,是由alien战队对战秘密战队。明天上午第一场比赛,就是双方的胜者来迎战刚刚掉入败者组的毛子战队,yp战队。

    而明天最后一场比赛,就是dq战队bo5的决赛,而至于对手是谁,可能就需要在这剩下的三支战队里面来抉择了。

    因为这两局比赛进行的都算是比较快快的。第一局算上bp,才用了不到四十分钟,除去两局中间的休息时间,不到十分钟。第二局结束的也是比较快的。

    虽然dq战队到后面完全没有进攻,可是到二十分钟的时候,双方经济已经差了有将近一万九的差距。这个差距在任何的时候都是非常巨大的。即便是对于后期来说。

    而且yp战队各种出门见光死,完全刷不到经济,也就出门刷了两波先,dq战队立刻就过来抓了。只要别下高地,那就是一条死亡的边境线。

    本来dq战队是打算消磨一段时间的,可是yp战队完全无法承受这样被压着打的事实,五人开雾,亡命一波。打不赢就g,绝对不会跟你往下拖。

    这个也是yp战队比较聪明的地方,有的时候比赛打到这个程度,有的战队就是打算拖后期,结果对面就是拖着你的性子,一直在刷钱,等你出来,把你打回去,消磨你的耐性。

    那些战队总想着拖到后期,拖到关键装,对面的上高的时候,买活一波反打,我五打五打不过,那么十打五呢
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