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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海

    要是比赛进行到了后面,即便是战术上能够压制对面,阵容上能够压制对面,但是操作和意识上却已经跟不上了,到时候会出现各种的小意外,而到了比赛里面,只有一个小小的失误,可能就是失败的重要翻盘点。

    所以比起去研究战术,还是要稍微的休息一下。

    幸好他们的比赛都是按照时间走的。依旧是三个小时一个bo3,在一个bo3之后,就可以等待了,等到下一个bo3的开始时间。

    而这个时间,也是原定时间,并不会因为第一个bo3仅仅用一个半小时就打完,然后马上开始下一个bo3的比赛。

    又不是在赶场子。只有在真的是出现了意外,真的赶时间了,才会加快比赛的进度。

    比如真的是一个bo3完全打满,而且是场场都在六十分钟以上,那么为了追赶之后的进度,这个上场的节奏,肯定是要加快的,即便是这次的选手要连续两次进行比赛。也是要加快比赛的整体进程的。

    所以说主办方那边是不会管你选手怎么怎么样。而是看重的比赛进程。

    正因为如此,所以选手才要自己去努力的争取时间,在可能连战的情况下,能够三十分钟解决的战斗,绝对不会拖到三十一分钟。

    看着没有希望,没有办法翻盘的比赛,那就直接选择给自己一个gg的理由,有理由了就可以gg了,没有理由在继续找。

    反正时间就是一种拖延,尤其是长时间的消耗战。

    之前dq战队在打yp战队的时候,也是打过完美压制。而yp战队竟然非常果断的选择了gg。

    没有破掉一个高地塔,没有任何进攻




第七百四十二章 YP战队的绝活阵容
    最关键的就是,yp战队还有一个狼人和兽王的一个双死灵书推进gank的体系。这个体系真的是很厉害,节奏也很快,不管是gank还是推进,又或者是团战,都是有些小无敌的。

    所以宁可放狼人出来,也绝对不能够放出兽王。

    兽王的光环实在是太厉害了。

    可是狼人的局限性有些大。

    alien战队一手选择了人马,不管对面怎么样,先跑为敬。

    对面则是直接拿出了双大哥出来,拍拍熊和圣堂刺客。这两个英雄果然出来。

    这也是这段时间,yp战队用的比较多的英雄体系。双人游走刷钱的中期高爆发体系。

    以快节奏的游走gank,小范围抱团输出,快速清野加早期控制roshan带盾,降低容错率。

    这样的阵容在中期,压制做的好的话,可能在后期得一段时间里面,依然是优势。但是这个优势一旦被打破,那么双中期的大哥必然无法撑起大后期,甚至是后期的局势。

    这样的话,那么就是两种打发,一种是想dq战队一样的前中期压制。这个是需要极其强大的个人能力的。

    但是alien战队的个人能力不能够算是弱,但是并没有形成压制的情况。这样来说的话,那就是很难达到一个前期的压制。

    但是除了前期的对线之外,前期过早的抱团也是一种打法。其实都是可以的,但是前期无脑抱团的等级有提不上去。

    都是很大的问题。

    就看alien战队到底是什么打算了。选择稳妥的打后,还是激进的打前期。

    但是哪一种打法,他们面对的都是攻势应该是最强的的中期节奏。

    不管是前期还是后期,都将会面对yp战队的最强中期。

    所以只能够看着情况有什么可以选择的。

    之后alien战队倒是选择了一个之前说过的一个体系,那就是视野控制的。光法a杖的白天视野,夜魔a杖的黑夜视野。

    这样的视野控制是很简单的,也是很有效的。

    扳掉了兽王,相当于减少了一个可以排除视野的一个点。

    毕竟死灵书兽王排眼有些太简单了。

    而alien战队则是选择了光法这个酱油。

    准备打一个前期快速刷钱,然后准备速a杖。

    之后对面的的阵容也是很快的决定了。

    三号位竟然选择了黑贤。这个也是最后一手决定的,黑贤的线上能力还是很强的,离子外壳的伤害在累加之后,伤害还是很高的。打的还是一号位近战,虽然这个近战是钢背兽。

    双酱油则是大树和赏金猎人,虽然控制很少,但是加强了线上的gank能力。

    而alien战队在选择出三号位人马和酱油光法之后,应该也是拿出了几乎很长时间都没有见过的精灵钢背的体系,但是这个时候拿出来,也是绝对应景的。

    钢背兽是一个没有什么输出的大肉排,可是伤害叠加之后的针刺扫射的伤害也是非常高的。

    再加上小精灵的补给,而且在光法a杖之后,光法的冲击波也有同等伤害数值的对友方恢复。

    配合小精灵的连接就是双倍恢复,整体算上的话,那么对连接本意是有一个三倍恢复的效果的。

    想要秒杀钢背兽的话,难度实在是太高了,即便是有黑贤也是不可能的。但是黑贤倒是可以干扰钢背兽的发育。

    而中单则是选择了一个电魂。

    可以说,这次alien战队的阵容选择真的是针对到了极致。因为可以往前看很多场的比赛,小精灵钢背的阵容,alien战队几乎从来没有拿出来过。

    而且中单的gold wolf也是极少的使用过电魂这样的英雄。

    虽然电魂这个英雄在线上很厉害,可是也是有针对性的。最后的这一手电魂也是绝对是让很多人感觉到意外的。

    可是更加意外的是,他们的阵容分配,因为真正操刀电魂,则是b神,也就是说,这个有可能是一个一号位电魂,是拿来打三号位黑贤的。

    毕竟黑贤虽然是线上消耗能力很强的,可是仅仅局限于近战消耗,对于补刀基本功比较好的远程英雄来说,只有一个推线的作用。

    但是推线也是没有太大的效果的,毕竟以b神这样的补刀机器来说,精致的补塔刀也是在基本功之内的。

    而中单的钢背兽则是委以重任。毕竟中路打的是圣堂刺客。圣堂刺客的折光虽然可以抵挡针刺扫射的伤害,可是针刺扫射的debuff依然存在。

    所以怎么样抵挡钢背兽的一个技能伤害,则是一个学问,而怎么利用灵能之刃来弹射打钢背兽的脸,也是圣堂刺客要学的东西了。

    但是中单并不是一个一打一的局。而是一个二打一的局。

    精灵和钢背兽则是要把线上的圣堂刺客打炸。

    至于人马,倒是舒服一点,因为对面没有控制,拍拍熊的二连拍也是没有太多的输出。

    一方面人马有控制,另外一方面这边的双酱油的控制不足。

    但是控制虽然不足,但是爆发绝对是高的。

    赏金猎人的忍术破隐一击,有个致残的减速效果,而且现在的赏金猎人也会携带毒球作为一个减速和持续伤害的道具。

    而且大树的破隐一击也是有一个短暂的眩晕控制的。虽然是眩晕,但是时间很短。

    不过这个控制的时间,是绝对不足够让拍拍熊完整二连拍的。

    可是伤害想要击杀人马的话,应该是可以的。

    就看人马自己浪不浪了。

    &



第七百四十三章 抓好技能优势的时间
    现在除了人马,貌似哪一路都混的不是很好。现在就等着钢背兽一波远古翻盘了。

    可是比起来,圣堂刺客也是有远古的,虽然没有拉多少,但是都是具备能够刷远古的能力的。

    这个是肯定的。这个远古可是中立的,谁的名字还不知道呢。

    就是看钢背兽和圣堂刺客两个人,谁的发育好了。

    现在这两个人的发育都很一般。时间也是来到了六分钟,基本上到了六分钟,就是一波节奏了。

    因为大哥,中单位置,等级基本上会来到六级,或者快到六级。

    这个时候他们就迫切的想要找一波节奏。

    这个节奏主要还是几个技能点。一个是电魂的大招,在六级的时候,电魂的大招能够提供很大的输出。

    第二个就是人马的大招。可以提供一个控制和移速加成,免疫减速效果。

    而yp战队的人,六分钟的大招貌似效果并不是很好。圣堂刺客只有一个减速效果,拍拍熊也仅仅是一个解除控制和减伤的效果。而黑贤更是,六级甚至都有可能不加大招。

    因为黑贤的大招在不打团,没有升级真空技能之前,作用和效果都不是很好。过早的升级大招,也不是很有意义。还不如把技能点放给奔腾或者离子外壳。

    这样看的话,alien战队算是最强的一波。

    那么就看打成什么样子了。

    人马一个人在劣势路不动,钢背兽和小精灵则是来到了优势路,四人直接抱团推进。

    钢背兽的大招被动叠加起来,小精灵看情况连接,电魂也在拆塔,而光法则是在远处推波清兵线。

    一个不需要续满的波,再加上电魂的一个f,瞬间清掉一波兵线。

    而且钱还是电魂收的。

    这样看来的话,光法应该是自己在私下练过了。

    因为光法这个英雄的技能很好玩,通关蓄力的时间来增加伤害,但是不会过于细分,四级满级是五秒蓄力,技能从两秒到五秒,每增加一秒增加一百的伤害。

    这个伤害也是比较好计算的。

    计算此时兵线血量,和电魂的技能等级,基本上很容易就得出来了,即便不用计算那么准确,蓄满力,应该近战兵应该差一下普攻,而远程兵应该是直接被波死。

    这样算的话,稍微控制一些,让电魂收掉全部的兵线,或者是自己蓄满力,自己收掉一个金钱稍微高一点的远程兵,剩下的近战兵电魂即便是普攻,也能够轻轻松松的收掉。

    如此简单就可以清除兵线,也是更加方便了自己的兵线推塔,至少不会受到防御塔和兵线的双重伤害,导致兵线被快速消耗。

    现在四个人推进也算是比较稳的。

    可是没想到的时候,yp战队也是在中路集合,准备对中路进行推进。

    这个行动也是比较灵活的。单纯防御的话,没有什么意义,肯定是alien战队的优势。

    但是互换的话,那么就不一样了。

    优势放塔,就是劣势,这样的劣势,是很难接受的。

    只能够说,yp战队的劣势,被他自己给打活了。而alien战队的优势,则是自己断送了。

    现在是中塔换上塔感觉是有些血亏的。

    但是整体而言,这个塔推的还算是比较好的。

    因为这边是有大树的,大树的树甲可以给防御塔提供回血,要是一次没有把防御塔推掉,很可能下次再来的时候,这个防御塔又是一个满血的防御塔了。

    所以推掉一个大树的防御塔,也算是赚的。

    但是这个时候,他们并没有放弃推进,的确是推进,但是换了一个地方。

    alien战队就像利用这段时间,来打一个技能的优势。毕竟电魂的大招没有放,人马的大招也没有放,现在不去打,感觉有些亏。

    既然这样,他们直接四人野区开锅,补给完之后,直接去中路。

    而下路的防御塔,也被人马自己一个人消耗了不少。

    中路直接抱团,也是因为自己的中路一塔没有了,对面要是压制野区的话,也是比较方便。

    那么现在时间还算比较早,这个时间主要是圣堂一直都没有没有从视野里面消失,要是圣堂从视野里面消失的话,那么就不是一个好消息。

    因为要是圣堂刺客从中路视野消失的话,他只有一个去处,那就是野区!野区的经济瞬间来源速度,要比兵线持久缓慢的经济速度要来的更快一些。

    要是圣堂一直在线上发育的话,倒是完全不怕,可是圣堂要是在线上消失了,那么就是最恐怖的事情了。

    而且因为辅助的原因,他们并没有去野区去探查打底有多少野怪和多少远古,这样的话,那就很没有底了。

    因为圣堂刺客是极少数可以做到低等级可以几乎无伤击杀大量囤积的野怪和远古的英雄。

    所以只要圣堂在视野里面,也就好说,可是一但离开了视野,那么圣堂的经济增长量,就不是其他英雄能够比的了。

    所以现在去推中路的话,可以让两个远古野的安全受到威胁。只要一塔没有了,那么这两个远古野,即便是有视野,也是可以做到不需要开雾,就能够神不知鬼不觉的进去。

    所以一塔的战略意义还是很重要的。

    毕竟每一个塔的存在都是有意义,中间间隔的距离,甚至是周围密集树林里面的小道,也是有他独特的意义的。

    中路塔应该是最重要的,战略意义很重要。

    一方面是通向ro



第七百四十四章 被动的刷钱
    这样算的话,不能够先集火钢背兽,而是先集火电魂,其实先集火谁都没有用,因为这边两个都是近战大哥,看见了电魂真的是一头包,抽攻击给谁,这个人是真的废了。连输出都打不出来。

    真的是血克。

    虽然头硬去打,但是实际上也算是没有打起来,最后算是一个一换一。

    后面断后的赏金猎人和光法是进行了一个一换一,而野怪基本上都是钢背兽和电魂清掉了。也算是比较赚的。
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