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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海

    对于团战的理解,萌萌真的是非常完美的。

    然后再等到两秒之后,一道很短的冰墙出来了,虽然是斜着放的,但是冰墙的边缘刚好放在了巨魔的身上。

    然后就是一波反打,隐刺还没有放出大招,就被斧王吼到了,本来是打算吼蓝猫的,可是谁让隐刺手贱的。只能够吼隐刺,在加上淘汰加速,标记加速,整个就是一个如狼似虎的追击战。除了大圣,所有人的tp都被断了。

    但是剩下的人应该是走不了了,巨魔直接打算回头反杀卡尔。可是卡尔那是那么容易就被击杀的,卡尔的走位还是很稳的,但是大圣也是没有打算离开,而是打算拼一波。

    可是大圣的目标并不是前面的卡尔,而是后面的宙斯。

    可是因为宙斯算是后排,大圣打算去切后排,也是为团队减少一些伤害。

    可是只能够说想的很好,棒击大地还在冷却中,大招也没有了,这样本身就是就没有竞争力的情况。

    真的来比输出的话,完全不是中单宙斯得对手。

    宙斯真的是把自己的蓝,从满打到空,魔瓶,秘法鞋,全都在cd状态。

    这一波宙斯的输出算是打满了。

    但是还没有结束,因为还有第二波,卡尔断掉tp之后,alien二队也没有打算跑,而是打算反打。

    首先本身就是一个脱节,巨魔一开始就是打算去拆塔逼团的。

    刚开始蓝猫启动,击杀卡尔,应该也是比较赚的,而且对面也是撤退了,自己这边的技能交的差不多了。

    为了拆这个塔,大圣的大招是已经甩出来的,算是作为一个驱赶,而且dq战队的确是已经准备离开了。蓝猫为了击杀卡尔,几乎浪费了三分之二的蓝。

    因为启动的距离是比较远的。而且还有塔防,在卡尔陨石砸下来的时候,这个塔本身是很难去推的,可是蓝猫这个时候启动,再加上发条技师的技能基本上都放了,这边大圣一时也过不去,隐刺虽然再往那边走,可是却没有赶过去,卡尔就被击杀了。

    而巨魔战将,是没有继续追的打算的。所以刚开始打算去拆塔。

    可是没想到的是,在发条,大圣,甚至是巨魔和隐刺都没有继续追击的打算的时候,蓝猫竟然再次出击,结果导致蓝猫和大部队脱节。

    这次的蓝猫主动出击,才造成了这次团战的被动。

    而且在蓝猫启动的瞬间,卡尔就买活了。这也是dq战队经常做的事情,那就是买活,dq战队在前期买活的情况非常非常多。dq战队丝毫不会在乎前期的买活所浪费的经济,而是在乎一些必须要打赢的团战。

    买活也是必要的选择。

    但是不得不说的是,dq战队的买活选择的时机,实在是太好了。正是因为这样的买活,才给dq战队一波反打的机会。

    但是要是蓝猫不追的话,可能卡尔就不会买活了。

    而且主要还是因为蓝猫的脱节,然后导致整个团队的脱节,有留下后面准备走的,也有正在支援路上的。

    alien二队在选择上出现了问题,这才是最大的问题,队内沟通出现了问题,所以才会出现现在的情况。

    这个问题真的是比较严重的。之后为了击杀卡尔和后排的宙斯,也是让全队都交代在这里了。

    大圣没打算走,巨魔的tp被断了。发条技师看到巨魔的tp断了,而且自己和卡尔的距离有点近,毕竟卡尔是真的敢在这样的情况下,tp一塔下来的。

    真的是不要命去留人了。

    但是萌萌的团控能力还是非常恐怖的。

    刚刚买活,秒放天火,然后tp一塔,下来之后,还有雷击蓝猫时的真视效果还存在,但是绝对不多了,但是就在最后的时间,一个极速冷却秒给了隐刺,给上第一手控制,然




第八百一十五章 赌博式阵容的胜利
    对于观众来说,这样的对局应该比较精彩的,因为一直都在干架,平均每分钟都会爆发至少一个人头,然后就是萌萌的卡尔,现在萌萌的卡尔的经济也是相当不错的,但是他并没有选择先出a杖,而是选择了更加灵活的跳刀和推推棒。

    因为对面一个隐刺,一个发条,推推棒是一个可以有效的把自己推离发条的框,或者是隐刺的雾的范围。

    这些都是比较克制他们的的技能,因为近战是偏多的。这两个技能实在是太克制近战英雄的,所以推推棒是必要的,而且是首选的。

    所以卡尔和宙斯,全都在做推推棒。

    已经一直都在打架。经济也是不错的。

    可是对于解说而言,这局对线,感觉就是一盘散沙在打一盘散沙。完全没有节奏可言。就是在很随便的打,你抓我,我抓你。就没有然后了。

    整个战局都是混乱的没有节奏的。

    感觉这个游戏已经从一个moba类游戏,演变成了一个类似于射击游戏了。

    而且还不是那种团队射击游戏,而是单纯的比较枪法,各自为战的那种感觉。然后击杀到一定的人头数之后,比赛就胜利了。

    感觉这局比赛,就是这样。

    完全没有节奏,都是自己在玩,不报团,不推进,一直在刷,gank,击杀,被击杀。就是这样。

    感觉一点节奏都没有。

    别说他们看比赛的人懵,就连解说比赛的人,也感觉懵。

    这样的比赛还是第一次见。现在比赛才二十分钟,双方的人头总数已经达到了47了。

    而dq战队则是稍微领先了一些,可是经济上来看,dq战队则是领先了很多很多。

    因为这里超过一半的人头,都是有赏金的标记的。

    所以在经济上面,dq战队要优于alien二队的。而且dq战队拿到了两代roshan。这也是拍拍熊的优势。

    而且斧王和卡尔的配合,也是之前dq战队经常看到的。

    斧王吼到,然后卡尔接天火。

    虽然人不一样了,但是配合也是一样的。

    需要的不多,只需要斧王可以吼到,就可以了。需求貌似并不很高。

    更多的配合难点,则是在于卡尔那边。

    因为他是天火的使用者,比较难的是在于沟通。一般操作者是专注于自己的画面来操作,切屏的时间可能连百分之二,三都没有。可是萌萌的切屏时间,却非常多。

    所以比起其他人的卡尔,萌萌的卡尔有更多的机会去选择释放天火。

    而且大部分的gank,都是动作比嘴快,看到人,即便是说了要gank,其他人支援大部分也是来不及的,而慢就慢在切屏上面。

    gank的瞬间,需要快速切屏,然后就已经在分析和计算天火的位置和实际了。

    本身就是一个稍微领先的情况。而且天火的预判,一般都是比较准确的位置,而且时机也是比较不是别人能够容易判断的局势。

    因为一般在砸天火的时候,一般只有两种情况,常见的情况就是在稳定的控制下,准确去释放。

    而第二种就是在一切团战趋于平静,然后对方残血在以各种方式离开的路上。再去选择释放天火。

    比如别人在往基地走的路上,定点tp的位置,甚至也有把天火砸在对面的泉水里面。

    这些砸天火的选择其实都是在意料之内的。都是可以理解的,毕竟本身的技能就是这样的。

    可是萌萌的天火却是经常性的在意料之外。

    经常在不应该砸天火的时候突然出现了。

    经常看见的就是,比如看见一个半血的拍拍熊在打野,一个发条勾过去,框住,弹片加上导弹可以击杀。

    可是偏偏就在自己勾上去的瞬间,天火直接把发条砸了,拍拍熊几下普攻就反杀了。

    这个绝对是在意料之外的情况。

    因为经常是在动手之前,或者在动手之时被天火砸到。这个天火就是影响局势的存在。

    在萌萌如此强势的卡尔面前,alien二队真的是被打蒙了。

    这样的人头互换本身就是迫不得已,不应该是迫不得已,而是已经懵了。整个团队里面,都是安安静静的,连个说话的都没有。

    这个真的是很悲剧了。因为alien二队已经懵了。

    不会打了。

    之后也是什么bkb,装备一波起,然后带着不朽盾,直接一波推过去,一命一盾加一奶,换了对面三买活,八条命的团灭。

    打完团战,alien二队就直接打出了gg了。这一局真的是有些很伤了。

    被一个卡尔搞得心态先炸了,这个是最不应该的事情。

    应该说,从dq战队拿出卡尔的时候,alien二队的心态,就有些不太稳了。

    dq战队也不算是艰难,就是一个字,乱。

    这个乱其实比较适合dq战队。因为本身dq战队的节奏就是比较乱的。个人的节奏倒是很舒服的。

    萌萌跟着陈涵去gank,拍拍熊,带线刷野gank,斧王,宙斯也是一样,自己都是有独立爆发的能力,这样的团队的话,虽然是很散,可是,效果确实很好,因为全地图的伤害很多,卡尔和宙斯两人。还有赏金的标记。

    还是把阵容的特点完全发挥了。

    这个也是dq战队的优点。

    虽然是赢了,但是貌似赢得也不是那么轻松。

     



第八百一十六章 单核矮人直升机体系
    刚才的那个比赛,虽然alien二队没有扳掉卡尔,这个卡尔几乎是把对面打爆了。

    不看录像不知道,一看真的是吓一跳。

    有着23杀,8死,31助攻的卡尔,真的是一个酱油抗压位,而且还是劣势路一抗三。

    高压之下,有如此的发挥,真的是绝对不能小觑的。

    可是萌萌自己也是知道的,这样的方式,已经算是自己能够做到的最好的了。

    因为卡尔和其他以英雄不一样的地方,就是全屏支援,而且隐蔽性极强的天火。

    天火是不可视的,所以这个是萌萌唯一的优势,也只有卡尔,萌萌才会那么确定。就是这个英雄。而且拥有十个技能,召唤,伤害,强控制,弱控制,控场,逃生,纯粹伤害,缴械等效果和为一体的英雄,也仅仅只有这一个。

    虽然不好操作,不好选择,可是却很厉害。

    而萌萌的个人能力,也绝对能够承担的起卡尔这个英雄的操作和判断。

    但是这样选择的意义,并不是为了秀,而是为了团队,浪费对面一个扳位。这个是必须要做的。

    因为dq战队真的是很珍惜每一个扳位和选人的位置。

    所以现在即便是顶着巨大的压力,卡尔也是必须要选择出来的,即便是再艰难,再难打,这个卡尔也是一个威慑,完全依靠自己的实力的威慑。

    所以对面在看到萌萌即便是打了酱油,那么酱油的卡尔也是不能够放出来的。

    这一次应该算是一场赌博了,而结果就是萌萌赢了。

    卡尔依然登上了扳位,这个就是成功。

    在没有卡尔之后,萌萌的酱油位,继续发挥酱油位的作用。可以说让dq战队走向目前的正轨。

    而且dq战队的其他人,并不是很想萌萌一个人抗住整个战队的局势。

    毕竟他们也是dq战队的一员。而且还有一个问题,看到萌萌在一局比赛结束之后,感觉比和玛利亚对线训练两个小时都要疲劳。

    毕竟情况不一样,和玛利亚对线,需要的是操作,不需要动太多的大脑,可是对局可是完全不同的,需要的不仅仅是操作,还有战局的了解和判断。

    精力的消耗要远比身体的疲劳要多的多。而且因为英雄的不同,卡尔要比其他的英雄,更加消耗精力。

    之前big

    o比较常用的卡尔,也算是一个用卡尔比较出名的人。可是在之前转向二队带队的时候,打中单位置绝对不会选择这种法系的英雄的,而是选择物理系,中转核的那些英雄。

    可是萌萌却不一样,萌萌是一个法系英雄卡尔,法系和物理系的差距到了后期,可是非常巨大的。

    所以根本就不能相比。

    这一局卡尔下来,萌萌感觉真的是非常疲劳,就像是通宵了一样。

    疲劳感久久不能够消除。中间等待下一轮的比赛的时间,不足以萌萌恢复过来。毕竟中间的时间实在是太短了。

    剩下的就是其他的休息方式了。

    属于萌萌的休息方式。那就是换一个阵容。

    这段时间dq战队的阵容会卡在一种纯粹的后期阵容,这样的阵容其实挺麻烦的。

    因为很容易被克制,或者说,很容易根本拖不到后期。

    这个时候就需要阵容上面下功夫了。而这样的bp方式,有两种,一种就是以中期gank和干扰为主的一种拖后期的方式,而另外一种则是以单体强化为主的后期思路。

    所以就要看具体的阵容了。

    首先就是扳选,对面的扳人也是以卡尔和米波为主。扳掉之后,dq战队本身的可选英雄就会相对增加。

    然后再根据对面的阵容再来选择,最后决定出阵容出来。

    天辉方是那个不知名的二线队,一号位选择了剑圣,中单则是莉娜,劣势路一个人马,双酱油则是巫医和隐刺。

    夜魇方则是dq战队,一号位则是选择了一个比较冷门的矮人直升机。

    矮人直升机这个英雄本身就是比较脆的。害怕很多的英雄,而且也怕自己的经济跟不上。
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