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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海

    然后就是比较常规的选择扳掉了火猫。

    因为霜月只会一个火猫,剩下的就有些废了。

    看到这样的扳选,就知道他们在针对中单,毕竟中单是很重要的一个位置。

    等级起的也快,也方便前中期带节奏,而且后期也是有输出能力的。

    况且霜月的中单的英雄池稍微有些浅,比较好针对。

    但是谁又能够想到,这个也是扳选的陷阱中的一个环节呢

    杜宇威的确是英雄池比较浅。但是这个浅也是有一个范围的。

    杜宇威的英雄池浅,主要是因为常规英雄的英雄池浅。

    现在比较熟练的英雄,就是火猫,但是其他的英雄,并不是不会,而是没有自信。

    但是杜宇威除了一些常见的英雄之外,还有一些比较妖的中单。而这些英雄,也是算作杜宇威的绝活里面。

    可是这些绝活,并不是被杜宇威所抛弃的,而是被版本给抛弃的。

    所以对于现在的dq战队来说,剩下的杜宇威的绝活英雄,并不是不多,而是团队现在还不需要。




第八百七十四章 小精灵和神谕者的无限奶组合
    下路人马,小精灵和神谕者的三人劣,打的也是比较舒服的。

    因为人马可以无限去浪。

    对面的控制也不多,但是输出稍微强一点,可是dq战队这边相当于是双奶,人马可以随便的去浪,去补刀,去消耗。

    直接把双刃剑的等级拉高,就可以无限消耗了,因为自己掉的血可以让小精灵和神谕者给加起来。

    而且这个配合是神谕者先给小精灵使用技能,因为在使用技能的瞬间,是有一个瞬间的爆发伤害的,然后血量再慢慢的回上来。

    增加的血量是多与伤害量的。

    所以这个伤害先让后排的小精灵承受,然后在回血的瞬间,连接人马恢复。

    算是一个比较完美的配合。

    这样不仅仅节省了人马在加血的一瞬间可能掉血得情况,而且也避免了小精灵因为满血而无法给队友提供伤害的情况。真的是神配合。

    三人路虽然打的很惊险,但是也是没有太大的问题,因为伤害计算上面,萌萌做的非常好,从爆发伤害到秒伤,这些全部都计算在内,想要直接秒掉的话,除非是意外的情况太多了。

    比如连续的多个暴击,或者是巫医的诅咒。这个伤害虽然是可以计算的,但是问题是恢复量也是有限的。

    对面的伤害要是超过了小精灵和神谕者两人的恢复量的话,那也是没有办法的。

    但是至少这样下去,他们的技能都交完了,而且状态也不一定会好。也是有反杀的机会的。

    现在的情况还算是可以的。

    上路算是一个五五开,刘凯跃的基本功还是没有问题的。个人技术也是非常好。

    而下路则是打的看似凶险,可是实际上则是一个四六开的情况,dq战队六,而sg战队四。

    萌萌的线上处理还是很好的。对于兵线的理解和控制应该是在场没有一个人能够比较的。

    而且小精灵的反补,高的恐怖。

    剑圣都快疯了。可是他们也拿小精灵没有办法。因为没有用,小精灵太灵活了,而且三人站位也有研究,是一个三角站位。巫医的技能是很难弹到三个人的人,甚至两个人都很难。

    巨牙海民的冰片也不好封路。这个就比较尴尬了。

    封谁都不好打。

    靠的最近的就是人马,双人可以救。

    动手小精灵神谕者也能救,然后小精灵就会连走。

    动手神谕者神谕者的站位让他们动不了一点想要动手的**,因为实在是太远了。

    动手神谕者需要跨过人马,而且唯一的办法就是雪球,可是这个距离不算远,但是神谕者可以把战局往更远的位置上拉。这样更加危险了。

    所以下路看似危险,可是一时半会还没有办法拿到人头。

    倒是中路,本来以为霜月是要菜一点的,可是实际上,即便是菜,拿着哈斯卡也是厉害的。

    这就相当于是技能互换,女王给哈斯卡一个毒镖,而哈斯卡还给女王两个沸血之矛,相比之下,沸血之矛的伤害要高一些。但是毒镖还有一个减速的效果。可是在大量减血的效果下,减速又有什么用呢

    技能对换的话,始终是哈斯卡占据血量的优势,毕竟还有一个加血。

    然后痛苦女王的补刀,就被压制了。

    这也是比较少数的dq战队中单霜月能够压人的情况。

    而且这个时候,对面也是马上做出了调整,酱油在这里耗着没有意义,还不如去其他的路去搞事情。

    而dq战队的下路的双酱油是没有硬控的。所以即便是酱油离开了,在有一手魔免的剑圣手下,想要击杀还是有些难度的。

    所以双酱油就跑去游走了。

    小精灵在背后尾随,因为中路没有保护的视野,小精灵就先用命来探视野。但是对面也没有办法,想要动手小精灵的话,也是一些难的,因为还有一个神谕者在后面。小精灵感觉到不对劲,就会马上离开的。

    而神谕者就很在小精灵不远的后面,给小精灵提供一下连接逃生的距离。

    这样双酱油游走的目的就已经曝光了,中路哈斯卡马上后退,站在一个相对安全的站位,也不给对面进攻的机会。

    就不知道sg战队要不要越塔强杀了。

    然后在深思熟虑之后,还是决定,越塔强杀!

    可是这样的想法还是太冲动了。

    瞬间两本tp亮起,小精灵和神谕者两个人出现在一塔的位置。

    哈斯卡并没有被强杀,现在哈斯卡的加点方式还是有些妖的。

    平时的哈斯卡的正常加点是主沸血之矛,毕竟是核心技能。然后就是被动技能,加血只加一点。

    可是现在哈斯卡的加点却不一样,主沸血之矛是没有问题的,但是之后则是主加血,而没有加被动。

    加血的等级上去之后,恢复的量就很多了。这就是没有被击杀的原因。

    残血的哈斯卡马上被神谕者套上技能,先加一口血,小精灵也是马上连接到哈斯卡,准备一波反打。

    哈斯卡本身就在反打女王,沸血之矛叠的次数实在是太多了。基本上是活不了了,只是能不能换,可是这次真的是没有办法一换一。

    女王先死,交出一血。然后巫医被集火,交出二血,而哈斯卡则是很快就被队友奶到了安全的血量,直接完成了一波反杀。

    只能够说dq战队的执行力,依然很强。

    本身就已经发现了sg战队的双酱油的行动,在发出信号的同时,不管是上路的幻



第八百七十五章 开团眼引发的效果
    幻影刺客被击杀了两次,不知道为什么,可能是dq战队选择放弃的那一路,就是幻影刺客。

    但是现在的dq战队有一个非常大的问题,那就是团战没有输出。

    本来前期的输出点,更多的是在技能上面,可是dq战队的阵容来看,本身的技能输出真的不是很多,这就造成了节奏是断档。

    简单来说,dq战队现在的阵容,人马是偏团战的,本身的输出并不是很多,而后期这是幻影刺客的物理爆发,中期则是哈斯卡的技能输出。

    而且双酱油是双辅助酱油。这就有一个很大的矛盾,那就是伤害不足。

    dq战队的伤害真的是很低,尤其是在现在幻影刺客还是比较劣势的情况下,唯一的输出点就是哈斯卡。

    但是不得不说的是,这个哈斯卡,有些难死。sg战队虽然是有瞬间爆发的。可是无奈还有一个神谕者的存在。

    这两个辅助,甚至是算上了人马的三个辅助,真的是是让哈斯卡享受了帝王般得待遇。

    而且这个还不是最恐怖的,最恐怖的就是,人马的跳刀的速度和哈斯卡的臂章的速度,实在是太快了。

    现在才刚刚九分钟,dq战队四人已经开始带起团队的推进逼团的节奏了。这个速度还是很快的。

    但是sg战队也没有任何的慌张,毕竟是推进,谁又不会呢

    剑圣马上在下路同时带起推进的节奏。

    可是dq战队也是选择了无视。

    因为推进的效率的话,是dq战队稍微快了那么一点点,因为这边是双人攻击,而下路仅仅是剑圣一个人。

    女王,巨牙海民,巫医还有军团指挥官都在赶来的路上。

    准备看着他们,但是却一时没有想要打团的意思。

    因为他们需要等剑圣tp过来,需要剑圣的无敌斩来增加团战的输出。

    等到这边人基本上都就位,剑圣才开始tp,可是剑圣还没有tp,dq战队的人先行动了。

    人马直接跳到了人群里面,然后一脚踩,竟然踩到了除了痛苦女王之外的剩下的三个人,然后哈斯卡马上行动,大招直接骑到巨牙海民的脸上,然后双刃剑,配合小精灵的球,直接将巨牙海民直接秒杀了!

    这个动手是sg战队没有想到的。

    但是这也反应了一个问题,那就手机这个高台上面,有dq战队的眼位!

    因为有了这个眼位,sg战队的行动才会暴露。本来就是打算高地上集合好一波,利用巨牙海民的雪球直接滚到脸上,配合军团的决斗和女王的尖叫和大招,强秒一个的。

    然后就好打了,可是没想到的是,就在这个时候,dq战队竟然打了一个有视野的先手!

    不得不说,dq战队真的是能够沉得住气。刚才痛苦女王就在这里看着,而且还在以一个一般的状态在打远古,这个时候明明可以直接人马跳上去,然后把痛苦女王给秒杀了。

    然后剑圣也不敢tp过来,这个团也打不起来。

    可是他们就神奇的忍了下来,也给了痛苦女王一个这里没有眼的一个错误的信号,才让整个团队出现了问题。

    人马的一脚踩,配合其他的队友的技能,直接秒杀了巨牙海民,而痛苦女王则是果断的放了一个大招,这个大招该是很到位的,打到了人马,哈斯卡和小精灵,但是小精灵在下面疯狂的奶,先把哈斯卡队血量奶回来不少。

    而且现在的哈斯卡,因为血量的降低,攻速也是比较恐怖,配合队友,是击杀了巫医和军团指挥官。

    巫医是没打算跑,技能放下了,就在反跑。

    而军团指挥官半血的情况,去绝决斗对面,感觉应该就是送了。

    因为痛苦女王blink走了,去找一塔旁边的神谕者。

    少了一个奶的话,再加上剑圣,应该能打。

    巫医是被哈斯卡击杀。

    可是因为有个地形,倒是阻止了哈斯卡的进攻步伐。

    人马虽然开了大招,可是并没有能够救下神谕者,但是就在这个时候,小精灵倒是因为击杀了海民和巫医,来到了六级,大招带着哈斯卡直接来到了正面战场。

    现在的现在的哈斯卡虽然血量不是很多,但是sg战队也是拿他没有办法,因为他们的技能都已经交了。

    剑圣的无敌斩是给到了神谕者。否则神谕者就借由人马的大招,直接跑路了。

    而且跑到了自己的一塔之下,而且还有一个问题就是,幻影刺客已经tp下来了。

    现在要是再追击的话,很有可能就被灭了。

    但是剑圣还是义无反顾的斩杀了神谕者,而小精灵则是带着哈斯卡,和刚刚逃跑下来的幻影刺客完成了一次包夹。

    不得不说的是,现在的哈斯卡的战斗力真的是高。

    追着痛苦女王点,而剑圣则是被幻影刺客追着打。

    可是两人选择了完全不同的方向。

    痛苦女王在神谕者被击杀之后,选择了往上路走,而剑圣则是选择了往下路走。

    但是说实话,痛苦女王可能是走不掉了。

    痛苦女王离开的方向,和人马的方向其实挺近的。而且人马的跳刀冷却也是快要好了。

    现在先用了一个不是满级的blink去追神谕者的话,那么痛苦女王第三个blink,还需要大概7秒到8秒的时间才能够冷却好。

    而这个时间对于和痛苦女王还要早一步跳刀的人马来比冷却的话,是完全充足的。

    在痛苦女王准备跑的一瞬间,人马走到附近,然后一个跳踩,再来一个双刃剑,直接把女王打残,之后小精灵的球则是撞死了痛苦女王的最后一丝血量。

    而幻影刺客则是没有留人的技能,所以让剑圣



第八百七十六章 战术匮乏的根本原因
    这个眼的作用,就像是后期均势团的roshan视野一样,双方都会在roshan这里做视野,而他的目的就是为了在这里开团的时候,有最好的视野效果,来从容的应对团战。

    不会被来自阴影的英雄或者技能打的措手不及。

    这个就是视野的效果。

    这个眼也就是团战的视野眼。并不是战略眼,并不需要插在特定的位置去看视野。

    也不是进攻眼或者是防御眼。他就是单纯的一次性的团战眼。

    因为在团战之后,这里有眼的信息一定会马上暴露。所以对面一定回来反眼的。

    所以这个就是一个一次性的眼。

    之后的dq战队因为有了一波团战的优势,然后哈斯卡就开始有些无法无天了。
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