您当前位置:首页  >  网游竞技

我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
这样一想,其实也是五个人。
而且和哈斯卡打的话,沸血之矛一旦叠的多了,可能就回不去了。但是叠的少的话,短时间也是无法回到战场上的。
只能说,这一局是bp被暴了。
没想到霜月的一个绝活哈斯卡。
但是除了哈斯卡之外,还有一点很重要,那就是小精灵和神谕者的不死组合。
真的是不死。现在哈斯卡还没有被击杀。
前期的中路一塔的团战,真的是翻车于一个不起眼的假眼。然后剩下的节奏就是在顺水推舟了。哈斯卡的经济就像是在滚雪球,越滚越大。
而且小精灵大招飞的位置也很准确,直接飞入野区去找人击杀。
有这样的个辅助,感觉哈斯卡做梦都会乐醒。
sg战队也没有在挣扎,直接打出了gg。
bo2的第一局就结束了。
这局也是赢得比较顺利的。
因为对面的爆发不足以击杀哈斯卡,阵容上面的问题,dq战队也是比较轻松的拿下了这局比赛。
到了第二局了,那么哈斯卡应该是见不到了,但是还有其他的英雄。
中间小小的休息了几分钟,然后开始第二局的比赛,这次就是阵容就是位置交换。
dq战队是天辉方,先扳先选,而sg战队,则是夜魇方。
dq战队的扳人倒是不是很针对sg战队的选手,因为选手的话,简单来说,都能用,没有特别强的英雄,但是阵容组合会比较多。
这样的战队的特点就是大量的使用版本强势英雄。所有的英雄节奏跟着版本走。强倒是很强,但是扳掉了版本强势英雄之后,稍微显得有些偏弱了。
因为sg战队没有一个特别的适合自己的一个阵容模式。
但是毕竟是版本强势,只要跟着强势英雄走,打起来就要简单很多。
这个就是sg战队的打法。
本身就是就是比较容易的。但是问题也是存在的。
sg战队和dq战队应该是两个完全相反的类型。
sg战队的特点就是,完全依靠强势英雄,强势阵容。
但是dq战队更加喜欢的就是阵容上的英雄搭配。之前杜宇威也是问过这样的问题。为什么dq战队不用版本强势英雄?
而陈涵给杜宇威的回答就是,“虽然版本强势英雄很好用,但是这也变相的减少了阵容的搭配,将这个游戏越来越僵硬。而选择战术的话,则是可以利用大量的战术来进行,这样就不会特别的僵硬。况且,在大量利用战术的时候,突然使用强势英雄,也是一种出其不意的战术之一。”
dq战队不是不用强势英雄,而是还不需要。
之前就有人讨论天梯的匹配方式,天梯的匹配方式其实有很多种。
除了常见的全英雄模式,随机征召模式。当然还有单一征召模式,队长模式,队长反选模式。
其实之前就有人曾经讨论过,现在大部分的天梯模式,就是随机征召。
也就是随机出一部分英雄出来,然后再进行选择。
这样选择出来的的英雄,既有好处,又有坏处。
好处就是,他会让大部分的英雄,都会有上场的概率。因为可能随机到的英雄,就已经把版本强势英雄直接给忽略了。
这个是一个可能存在的可能性,因为系统主动选择出三十多个英雄,然后再从中选择十个英雄来使用。
一方面是扩大的英雄的使用的范围,但是不好的一点就是,英雄本身的范围,就会小了很多。
毕竟之前是从一百多个英雄里面选择十个,而现在则是从三十多个英雄里面选择十个。
虽然可以说全英雄选择出来的十个人,甚至还不如随机征召选择出来的十个人的范围广。
这个就是很大的问题了。
而且也有人讨论过外国的天梯,基本上都是全阵营模式。
为什么中国不能够使用全阵营模式来提高一下英雄的使用率?
可是正因为是国外和国内,所以才会有这样的区别。
那就是人的关系。虽然很不想说,但是天梯和匹配不一样,因为天梯是实实在在的分数,而不是娱乐,即便是职业选手,也没有把天梯当做是娱乐。
而是分数,因为分数,因为排名,所以他们才会把分数看的那么重。
可能分数是一个匹配的基准,但是在他们的眼里,分数却是一个攀比的作用。
这个就是不争的事实。
因为分数决定着自己的排名,所以肯定会在天梯里面,使用自己的绝活英雄。
这样的话,可能在高分的天梯局,使用英雄数量,甚至都不到二十。
这个就是一种悲剧。
而国外的天梯,则是以娱乐为主,这也是为什么国外战队能够找到很多的组合,游戏bug之类的。
而中国队只能够通过先被外国队战术血虐,之后再研究,学习,把这个战术发扬光大。
然后国外战队又会拿出新的阵容出来,血虐中国队。
真的是没办法。
因为国服的天梯,并没有能够给予职业战队一种全新思路的地方,而是全都是为了自己的分数而奋战。
所以即便是全阵容还是随机征召,性质都是差不多的。
不是差在模式上面,而是差在了目的上面。
一个是为了玩,为了娱乐,而另外一个,则是为了分数。两者的区别还是非常巨大的。所以国服天梯要是想要有个良好的环境的话,,除了改变所有的思路,所以这是一件很难的事情。
因为天梯的战术匮乏,所以也是导致了中国战队的战术匮乏。
更多的战队都是在依靠着现在的版本强势英雄在打,这样的方式并不是不好,而是过于单一了。
能够应对的方式不多,但是能够打出优势的话,那么就会想滚雪球一样,越打越肥。
即便是有微小的劣势,也是可以利用英雄的强势来打回来。
所以针对sg战队这样的战队,扳掉强势的英雄,就会舒服很多。
也不排除dq战队来拿强势的英雄。
比如恐怖利刃。
dq战队,一选恐怖利刃。这个倒是让sg战队有些措手不及。
毕竟恐怖利刃这个英雄不仅仅是在于后期的推进,就是站装输出也是很厉害的一个点。
所以一定要前期压制住恐怖利刃。所以对面一选抢了一手人马。
然后思考了一下,然后选择了酱油巫医。巫医还是拿了出来。
之后的扳选还是很正常的,只要扳选的名额并不在萌萌的身上,那么这个扳选其实没有什么区别。都是比较正常的时间。可是只要是萌萌bp的话,时间的压力就马上出现了。
但是现在并没有这个压力,所以扳选上还是很轻松的。
最后的阵容也是很快的确定了。





我的青春我的刀塔 第八百七十七章 强势英雄都会用
之后的扳选还是很正常的,只要扳选的名额并不在萌萌的身上,那么这个扳选其实没有什么区别。都是比较正常的时间。可是只要是萌萌bp的话,时间的压力就马上出现了。
但是现在并没有这个压力,所以扳选上还是很轻松的。
最后的阵容也是很快的确定了。
天辉方dq战队,一号位恐怖利刃,中单则是选择了莉娜,因为扳掉的中单稍微有点多了。所以被迫选择了莉娜,但是莉娜也算是比较强的。
三号位则是选择了一个比较意外的英雄。同样是团控,但是却是另外一个团控,也是dq战队几乎从来没有出现过的英雄,虚空假面!
这个也是在意料之外的,双酱油则是选择了一个隐形刺客力丸,还有一个天怒法师!
可以说dq战队是要把伤害推到了极限。
而且主要的还是因为对面的阵容。
一号位选择了流浪剑客,中单则是依然选择了痛苦女王。三号位的人马,双酱油则是巫医和vs。
法系比较多,痛苦女王,巫医,vs三个人都怕沉默,现在沉默有了两手,一手来自隐刺的沉默,另外一手则是来自天怒法师的上古封印。
两个沉默的话,那么也就意味着,痛苦女王的bkb需要更早的时间出了。
而且现在看阵容的时候,就能够发现,隐刺是萌萌操刀。
有这一点的信息其实很重要。
因为一般酱油隐刺主要还是在游走方面,前期游走,gank支援,插眼,反视野的存在。
这个隐刺即便是换成了dq战队的另外一个酱油,summerh来操刀的话,也是和其他战队的情况一样,都是以辅助的身份玩的。
可是只有萌萌的隐刺,真的是主打线上的压制。尤其是在改版之后,隐刺即便是反补,依然享受着被动的背刺伤害加成。
所以在线上的压制也会变得更强。
而且以萌萌的补刀的能力来看,线上即便是作为酱油,也是很舒服的。以他个人能力来看,线上的补刀和压制真的是很凶残。
再加上一个没有感情的补刀机器刘凯跃,这两个人绝对是绝配。
还有一个陈涵的线上消耗,真的是无敌的存在。
即便是刚三,dq战队的三人路也是绝对的优势,即使英雄是劣势,但是补刀上面也不会让对方好受。
而虚空假面和人马的一对一的话,真的是在拼补刀和消耗。一对一的话,虽然虚空假面不会死,感觉以刘天龙的水平,可能也占不到什么太大的优势,毕竟刘天龙也是主打稳健的方式。
并不会强拼血量。即便不会死,但是本身的补刀也不会多到那里去。
这个问题虽然不是很大,但是劣势路一打一落得下风的话,也不是简简单单的能够找回来的。
除非是队友让经济。
否则三号位的经济并不是很好追的。
所以在一对一的时候,要是处于下风的话,可能就会一直都在下风。
之后就是要等着对线期结束了。
但是好在虚空假面有一个blink,可以回到两秒前的血量状态,至少可以保证自己不会死。
只要注意血量的话,应该是死不掉的。而且刘天龙也是非常谨慎的。
存活的时间越长,反而是有利的。
因为不会错过经验。
双方的对局也是开始了。
开局dq战队三符开局,因为有一个隐刺,而且有人过来抢符,三符开局还是很爽的。
之后就是对线,对线其实还好,主要是有一个不知道在哪出现的隐刺。
毕竟在知道了隐刺打线上的信息之后,真眼肯定是不能少。
有真眼的话,也会相对安全一些。
但是不知道隐刺会出现在哪一路,毕竟是dq战队的分路,真的不是很清楚。
按照常理来说,应该是一个三一一的分路,可是对面的双酱油还是右很强的战斗力的,毕竟巫医加上vs,可惜的是,一号位是一个近战的流浪剑客,强打的话,是能够打出线上优势的。但是却是在恐怖利刃没有变身的时候。
所以在线上的话,真的需要很注意。
一级的话,对面三个控制,稍微不注意的话,那么肯定就是灭顶之灾。
所以即便是三人路,也会相对注意。
但是他们发现了一个比较奇怪的问题,那就是一级抢符的隐刺,是没有隐身的。
也就是说,现在的隐刺是没有学被动的。
没有被动的话,也就意味着,一级有可能学的技能是雾,就是为了断对面的技能combo。
这也是一个方式,毕竟天怒法师一级学习沉默是没有意义的。
一级为了线上消耗,必然学伤害技能。所以对于sg战队来说,三人路打起来还是很舒服的。
毕竟对面是主动选择刚三的。所以局势和上局几乎是一模一样。
上路对线和之前说的一样,刘天龙的虚空假面稍微有一点劣势,但是劣势不是很大。补刀应该也是一个四六开的情况。
而中路对线则是莉娜对痛苦女王,这个莉娜的对线能力还是很强的,毕竟有龙破斩的技能,清兵消耗也是比较厉害的。
至于痛苦女王只能够利用毒镖来消耗。
但是相比之下的血量消耗,还是女王稍微亏了一点点。
不过单从中路对线的情况来看的话,两人的补刀也是一个五五开的情况。
而下路,才是打的最热火朝天的。六个人都没有补刀的打算,全都在打架。
恐怖利刃直接变身,然后刚正面,然后就看见一堆技能飞过来。
但是幸好是有一个隐刺的雾,这才避免了恐怖利刃被击杀,即便是这样,恐怖利刃的血量也是大残。
但是马上一个大药补回来,然后快速的再次投入到对线当中。
下路也是打的刺激,一血还是被拿下了,被击杀的是萌萌的隐刺。
虽然隐刺被击杀了。但是sg战队的线上,稍微有点崩了。
因为技能打了两轮,身为力量英雄的流浪剑客肯定是没有蓝了。
vs的两个魔法箭之后,蓝量也不是很多了。
只有巫医的魔法值还好。毕竟是智力英雄。
可是这边没有蓝的话,技能combo就打不出来了。所以现在反而变成了dq战队的补刀的优势。天怒法师致力于打断他们的小净化,让他们没有补给的蓝量,没有魔法值的话,那就没有击杀的手段,补刀就会相对安全一些。
然后就度过了相对和平的一分钟。
但是这一分钟也不消停,最大的区别就是隐刺的等级,隐刺的等级上来了,也就意味着可以隐身了。
隐身的隐刺对于sg战队来说,就有些危险了,但是也很舒服。
危险是对于其他的线,但是舒服是对于下路的三人路。因为少了一个人,所以技能的释放可以更加轻松。
下路一波动手,直接一波双杀,击杀了恐怖利刃和天怒法师,可是反过来,自己的vs也是交了。因为扛了太多的塔的攻击,之后被天怒的技能带走,可是天怒法师自己也没有能够走掉,最后是被巫医一个普攻带走。
可是就在这个时候,中路一波隐刺的gank,莉娜的高爆发加上隐刺的雾,让痛苦女王没有能够躲掉一个致命的光击阵,然后被两人配合击杀。
因为中路和下路几乎是同时出手的,所以酱油也是没有办法tp支援的。
整体来说是二换二,可是比较肥的则是莉娜这边。因为一边是三人吃了经验,而中路则是两人吃到经验,而且还有一个问题就是,双酱油全部都被控制在了下路。也就没有人给流浪剑客来拉远古,这是最好的消息,毕竟流浪是依靠着大量的远古和野区来增加经济经验的。
但是因为隐刺和天怒法师的线上压力,这两个酱油竟然没有拉野的动作?这个还真的是意外。
从时间上来看,他们已经浪费了两波野怪的刷新时间,有两波,至少四波野没有拉。
要是稍微极限一点,一波两个酱油,一人拉两波野,甚至是三波野的话,那么就意味着他们至少亏了十波野。
十波野的经济,可不是简简单单的单杀一两个英雄就能够解决的事情经济和经验。
双酱油因为迫于萌萌和刘凯跃的压力,所以基本上是寸步不离。
可是就是因为这样,所以野区的经济就完全浪费了。
当然,浪费的不仅仅是sg战队,因为被称为最能够充分利用野区资源的dq战队,也没有对野区的野怪有太多的想法,反而就在刚才,隐刺在和莉娜配合击杀了痛苦女王之后,隐刺才回到自己的野区,拉了第一波野,而且还是靠近中路的一波大野点。
剩下就没有任何想要拉野的欲望了。
其实这样也是没有问题的。
因为dq战队的英雄,是没有英雄具备清大量野怪的的技能的。
但是流浪可以清野。而且效率很高。
况且对面的线上前期很强势,强势到即便是萌萌的隐刺,也是选择了在一级的时候留点,而且没有选择加被动隐身和背击,而是选择了雾的沉默和miss效果。
要是线上学了被动的话,一级的时候,可能恐怖利刃就会带着变身被击杀,那是最亏的。
幸好有一手雾断一下。否则线上就血崩了。
要是自己再去拉野的话,线上少人,再被击杀,线上血崩的话,那么自己拉的这些野,被谁清掉的还不知道呢。




我的青春我的刀塔 第八百七十八章 打线上和打小团战的阵容差别
对面的线上前期很强势,强势到即便是萌萌的隐刺,也是选择了在一级的时候留点,而且没有选择加被动隐身和背击,而是选择了雾的沉默和miss效果。
要是线上学了被动的话,一级的时候,可能恐怖利刃就会带着变身被击杀,那是最亏的。
幸好有一手雾断一下。否则线上就血崩了。
要是自己再去拉野的话,线上少人,再被击杀,线上血崩的话,那么自己拉的这些野,被谁清掉的还不知道呢。
与其需要时时刻刻的去关注野区,还不如直接无视掉野区的资源,在线上给压力,让他们酱油自己也是无法进入野区拉野,这样就相对公平。
而这个野怪,也是给莉娜来清的。
毕竟莉娜有aoe清野怪的能力,但是因野怪现在光环叠加,所以数量堆得多的话,伤害也是不够的,所以并不能接受太多的野怪堆积。
但是流浪比并没有这样的关系。六级一到,大招加分裂,清野怪也是随随便便的。野怪的光环堆叠完全没有用处。
所以流浪倒是很舒服。可是这个舒服的资源并不想让给流浪,所以干脆dq战队也不去拉野,而是在专注的打线上。
sg战队开始向野区进发的时候,dq战队则是在想办法来维持线上的强势。
在双酱油游走的时候,流浪和痛苦女王先后被击杀。
莉娜到达六级,配合开雾的天怒法师的一波开雾,直接素质三连强秒女王。
这个大招交的是真的爽,而且再加上天怒法师的上古封印有增加法伤的效果。
这样的伤害就会更多。
因为酱油的游走,倒是虚空假面被击杀了。
三人的控制实在是太强了。
但是明显的捡了芝麻,丢了西瓜。
为了击杀一个三号位,一号位和中单全都被击杀了。现在dq战队就是放弃了劣势路,想要在其他的路找到优势。
可是马上,sg战队也是马上回来,针对这两个酱油。
他们也进行了跟踪式的跟团。
但是突然发现,平时一直都早打线上的隐刺,一时之间不见踪影了。
其实在线上的隐刺不可怕,可怕的就是四处gank的隐刺。
因为真眼是有,但是数量不会多,本身隐身系英雄就是为了加大对方酱油的经济压力。
而打线上的隐刺还好,因为线上的隐刺倒是压力不大,技能不行,没有输出,所以还算是安全的。而且线上一个眼或者两个眼,都是比较容易的。
可是游走gank的隐刺就不一样了。
再去看看dq战队的其他的线上英雄,都是有击杀能力的。
莉娜的素质三连,虚空假面的换血,恐怖利刃强大的变身输出能力。
一二三号位三个英雄,线上随便组合英雄都是可以的,配合技能的大招,可以达到稳定击杀的能力。这个就是dq战队现在阵容的优势。那就是在某一个阶段性的伤害会非常高。
和痛苦女王是一样的都是一个大招流,可是不一样的是,可能痛苦女王更加需要的是去找别人的节奏,而不是自己稳定刷钱,然后等着别人送上来。
但是莉娜却不一样,最根本的原因就是技能的形态。
莉娜是单体指向性技能,而痛苦女王则是一个aoe的范围技能。
莉娜更加喜欢二打一,或者是一打一,这样技能就可以交的更加果断,不需要有犹豫。
但是痛苦女王则是相反,痛苦女王更加喜欢的是去找对面的小范围抱团来打,blink到一个合适的位置,然后一个大招,打在三个人身上,局势瞬间处于优势,在这样的血量优势下,痛苦女王就可以利用自己的毒镖减速,尖叫收割,blink追击,达到一个完美团战的效果。
所以莉娜更加喜欢去抓单,而痛苦女王则是需要找时机来打小团战。
因为这个技能上面的区别,所以莉娜反而更加适合dq战队现在的这种攻击模式。
那就是主打线上的一种优势。
下路帮助恐怖利刃来发育,中路只需要任意一个带有沉默效果的人去gank,那么女王就会必死。
至于上路,虽然变化不是很大,但是还有一手六级的虚空的大招控制。
要是前期在血量消耗很大的情况下,并不排除有直接单大人马一个人的可能性。
而且天怒应该是盯着在虚空假面来支援的。
所以现在就是一个这样的情况。双酱油死盯优势路,逼得你的双酱油不好游走。
然后隐刺利用自己的隐身的便利,开始游走,为中路的发育奠定基础。
然后上路虚空假面要是有大招的话,那么天怒法师就会tp支援,配合虚空假面大招进行辅助输出的作用。
1...314315316317318...626
猜你喜欢