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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
但是gg都敲出来了。只能够希望他的他的对手之后要小心一点了。
之后的两局也是比较简单,两场中外对抗,一场赢下来的是goldwolf,而另外一场则是秘密战队的中单胜利了。999小说首发
因为他根本就没有卡兵,直接把兵线送进了防御塔里面,然后防御塔快速清掉大量的兵,毕竟塔刀其实有些难补的。
一方面是攻击力本身就低,而且还有兵线也会影响伤害和补刀。
这样塔下刀仅仅只补到了一个,然后三个近战兵就直接大摇大摆的过来了。
这样一波兵线的补刀失误,基本上就直接崩了。
之后也不用说,强行冲高地,然后被双影压,最后换血。差了两个普攻,这样就没有太多的遗憾了。
毕竟就是gg了。
而goldwolf则是发挥了很高的操作能力,对线也是优势比较多。
基本上确定了四个人晋级之后,就可以休息了。
比赛还有两天就结束了,的确是应该紧张一下了。
明天的比赛两场淘汰赛之后,就是复仇者战队和dq战队的比赛。
前面的可能不是那么重要了,毕竟现在能够确定的是,dq战队,复仇者战队,god战队三个战队真的是远远的超过了现在的大部分的战队。所以败者组的两场比赛基本上是没有悬念的,不管gas战队和y战队谁走到最后,他们都打不过god战队,感觉已经没有悬念了。
而最后的三强,肯定就是在dq战队,复仇者战队和god战队里面选择了。
这个结果,可能就连刚刚接触游戏的人来看,都是清清楚楚的。没有悬念。
回去也只能够继续去研究关于复仇者战队的情况。
复仇者战队的情况其实很简单,那就是压制和gank,可是复仇者战队的压制和gank,则是稍微有一点点妖。
原来还算能够分析,可是现在,需要分析的有点多了。这个就是比较难受的情况了。
因为现在复仇者战队的变动实在是太大了。大到很难分析。
陈涵也是有些难以理解。可是毕竟能够组织gank的情况是比较多的。
不刷钱,就gank,这样的方式其实比较简单的。但是现在的问题是,复仇者战队也不是那种比较僵硬的gank。
原来的gank方式,真的是突出一个简单无脑。
但是现在却不行了。
现在的复仇者战队有些没有章法了。这个是很难受的。
之前就说gank本身就是一个看节奏点东西,而这个节奏其实对于大部分战队,都是可以进行简单的分析的。
但是复仇者战队的gank,反而开始比较难分析了。
因为时间的跨度有点多了。既然不能够从gank的预防入手,那就只能够从自己的阵容开始了。
所以为了针对复仇者战队,需要研究一个比较特殊的阵容和战术来针对了。
只能够这样来处理了。
但是谁又能够想到,游戏,其实很早就已经开始了。
倒数第二天的比赛,基本上没有什么心情去看,而且结果和预测的,也是一模一样。
不管是谁晋级到下一轮,都会在god战队手上被淘汰了。
而且时间也是差不多的,第一场26分钟结束比赛,而第二场则是用了20分钟就结束了。
时间都差不多,和以前的比赛也差不对。感觉god战队还在隐藏实力。
但是无所谓了。因为现在的比赛,才是重头戏了。
dq战队和复仇者战队!





我的青春我的刀塔 第一千零四章 多战术的源头!扮猪吃虎的复仇者战队
但是无所谓了。想-免-费-看-完-整-版请百度搜-因为现在的比赛,才是重头戏了。
dq战队和复仇者战队!
这才是今天得重头戏。毕竟,dq战队已经是中国队的最后的希望了。
这个希望可不能随随便便的淘汰了。
可是不知道为什么,刘凯跃感觉气氛稍微有那么一点点的不对劲。
不仅仅是刘凯跃,就连萌萌也是有种很不安的感觉。
不知道为什么,感觉自己就像进入到了瓮的甲鱼。感觉是逃不掉了。
“怎么感觉有点不对劲呢?”刘凯跃也是中间休息的时候说道。因为第二局结束的时间很快,所以中间的休息和准备时间也算是比较长的。之前一直都忽略的一个问题。
那就是玛利亚说的性格的问题。
性格其实可以反应到生活的方方面面里面的,而游戏,则是可以最大的程度来反应出人的性格。
从这一来看的话,的确是有一点遗漏的东西。
那就是葛莉特和汉赛尔的性格分析。
汉赛尔的性格其实比较容易分析,应该算是那种有勇无谋的那种感觉,但是也仅仅是那种感觉。
具体的情况,萌萌并不知晓。姐弟两个在一起的话,姐姐葛莉特应该算是主导位置。手机端 一秒記住『』為您提供精彩小說閱讀
所有的行动虽然都是双人行动,可是主导位置,还是葛莉特。
葛莉特在这些方面做的事情还是比较多的。
但是萌萌忽略了一点就是,备用战术。
性格将会影响游戏,但是游戏也会相互影响。比如学习一些战术,阵容之类的。999小说更新最快 手机端::
可是还有一个问题,那就是有一些根本的东西,是不容易改变的。
就那最一开始的god战队!
最一开始的god战队拿出来看,其实很有趣,全部都是实力碾压对线的实力碾压。
但是该有的东西却都有,中单玛利亚的技巧,战术应对,阵容,葛莉特和汉赛尔的gank,叶子的消耗与推进。还有bckwhite的插眼。
这些细节的东西都是有的。
而这些东西在进行磨合,适应之后,变成了dq战队的战术模式。
也就是说,god战队不过是dq战队战术的一个战术的构思方向。
而dq战队,则是集合了god战队的大部分的优势。当然还有一些,是dq战队有的,但是god战队没有的。
那么问题来了,既然dq战队是集合了god战队之前的优势的话,那么没有展现出来的god战队的优势的方面,其实还有一点。
那就是额外的战术。
陈涵的意思就是,dq战队有一些和空气斗智斗勇的感觉。
明明很强,但是会安排两个到三个额外的战术。
但是明明只需要一个战术,就能够把绝大多数的职业战队打爆。而且还是碾压,既然那么强,为什么还要有备用的方案?那么这个备用的方案,又是出于什么原因呢?
这个情况,再结合葛莉特的一些表现。
萌萌现在可能发现了,那就是隐藏实力的不仅仅是god战队,而复仇者战队也是隐藏了实力,不过不是个人实力,而是团队的配合!
复仇者战队的阵容没有理由那么烂。可能就是为了隐藏战术,而目的,就是自己的dq战队!
萌萌马上想到了这些。然后在团队内部说了一下。
而这样的猜测,也是马上得到了其他人的赞同。
理由很简单,跟萌萌是一样的,那就是有了操作的话,那么很多的英雄都能够从容的使用,而且本身在有了一定的gank节奏的基础上,那么做其他的事情也是相对容易的。
尤其是刷钱和后期上面。
所以这一点,不得不防。
而正式到了比赛的时候,在b的时候,的确是发现了一些端倪。
果然,复仇者战队的阵容开始趋向于一个正常化。
一号位就是比较正常的一号位,但是却是水人,中单则是非常正常的小小。
而三号位则是选择了流浪剑客,双酱油则是选择了比较古老的组合,沙王和莉娜的组合。
而已经提前预判到复仇者战队可能会趋向正常化的情况,可是在面对几乎是零的阵容熟悉程度,是真的不知道复仇者战队会选择出一个什么样的阵容。
而dq战队则是拿出来一个大招流出来,一号位选择了一个虚空假面,中单则是拿到了痛苦女王,三号位则是拿到了亚巴顿,双酱油则是拿到了一个爆发的天怒法师,然后拿到了一个毒狗,也就是暗影恶魔。
毕竟现在的小娜迦是不可能给萌萌放出来的。
但是有个毒狗,也是很厉害的。
而比较意外的是,现在的分位,真的是回到了复仇者战队最一开始的一种分位,也就是一号位是汉赛尔,而中单则是葛莉特。
而真的进入到比赛的时候,才发现,葛莉特果然是在扮猪吃老虎。solo赛里面的差劲的发挥,但是现在的小小的发挥却不错。
可是现在对线的杜宇威也不是个傻子,一对一对线,近战拿头来打女王啊!
痛苦女王的攻击抬手很舒服,而且毒镖的减速也是很适合去消耗的。
中路要是没有人游走的话,算是可以混的很舒服。
可是前提是没有人游走。
但是复仇者战队的游走真的是非常快。有的时候在线上消失之后,就要马上提醒对面酱油的iss。否则晚一点可能就是一波gank。
复仇者战队依然是人手带控制和输出的阵容,真的要是打起集火秒杀的话,没有人可以去帮助救援。
只能够把自己的事情做好。
暗影恶魔也是专注于拉野,萌萌在野区的把控也算是比较到位的。但是拉野的把控不错,可是问题是,野区的资源怎么去保护好。
之前可以知道一点,dq战队对于野区资源的把控。之前所有的战队都尝试从dq战队的野区抢到一点点的资源来发育。可是结果都是肉包子打狗,一去不回。
真的全都是送的。
而经过分析之后得到的结果就是,dq战队的线上发育比较好。
dq战队是不论有没有可以快速打野的英雄的情况下,都是会选择去拉野。
但是会根据自己的阵容来选择拉野的数量,波数,中野,大野,还是远古野。这些dq战队都是有比较细致的规划的。
要是团队里面有比较强力的aoe的话,那么大野可以拉多波。
选择的英雄也是有分身,多可操控单位的英雄。
如果有可以打远古的话,那么就会选择拉远古。
但是如果没有太多的适合打野的英雄的话,那么就会拉多野点,但是少波数的野。
但是不管怎么说,dq战队会有一个很明显的时间节点。
那就是对线期之后。
对线期的时候,dq战队会把更多的精力放在对线期上面,并不会太关注野区资源,可以一旦过了对线期的话,那么也就意味着,野区是可以快速清理资源的。
当然,除了一些比较特殊的英雄之外,比如影魔,圣堂刺客之类的,要是线上崩了,也是会选择去野区打中野的。
但是值得关注的一点就是,dq战队的特点有两个,一个是需要打野的会直接钻野区,然后队友会选择去抱团推进,抱团gank之类的行为去吸引对面的注意力。然后在对方的大量的人被吸引走注意力的时候,给刷野的人来提供安全的刷野的时间。
这个应该算是非常正常的思路,但是想要完成这一思路的话,就会有一个很大的前提,那就是对线期结束,英雄有六级大招,有足够的威慑力,才能够吸引了别人注意力。
那么等级就会变成关键点。
要是没有这个关键的等级的话,dq战队基本上是不会去冒险的去打野怪的。
当然还有一种就是五人直接抱团来刷野。不管是哪种方式,等级都是非常重要的。
所以前期在dq战队格外的注意下,对线期的经济差,并没有拉开多少。
而且基本上也都是在人头互换,但是比较亏得则是dq战队。因为dq战队死的都是中单,三号位,一号位。
而复仇者战队被击杀的更多是酱油和中单。
可能中路是双方争夺最厉害的一路了。
然后在对线期没有结束的时候,复仇者战队就已经在组织自己抱团,然后直接来野区抢矿。
当然dq战队也是不同意的。可是问题来了,dq战队又有什么办法呢?
在没有一个人到达六级的情况下,竟然直接直接准备开团了。
可是这样的开团来说,复仇者战队更加具有优势,从水人的波,小小的vt二连,流浪的锤加上战吼,沙王的埋沙穿刺。莉娜的dt二连。
都是很强的技能。
反观dq战队,输出就有些乏力了,没有大招的虚空假面,没有大招的痛苦女王,只有一个无光之盾的亚巴顿,唯一能够给消耗的,难道就只有毒狗的飘毒和天怒法师的技能了吗?
既然这样的话,那么凭什么和复仇者战队去打?
最后dq战队还是放弃了。把这些野怪,大方的让给了复仇者战队。
而dq战队则是继续去分开打钱。等到等级提升,然后在做打算。
这个也是无奈之举。




我的青春我的刀塔 第一千零五章 少一个控制的复仇者战队
最后dq战队还是放弃了。手机端 m.vodtw.la把这些野怪,大方的让给了复仇者战队。
而dq战队则是继续去分开打钱。等到等级提升,然后在做打算。
这个也是无奈之举。
dq战队的野区屯的野怪的数量,也不算特别的多。
远古野也没有拉。平均每个野点都有两波的野。不算很多,但也是足够了。
这个经济增长对于复仇者战队战队来说,算得上是如虎添翼。
现在的复仇者战队真的是很愉悦,因为现在的等级,已经远远的高于dq战队了。
在有等级和经济优势的时候复仇者战队就有了自己的熟悉节奏。
那就是gank。
复仇者战队的快速gank节奏,快到几乎没有太多的刷钱的时间。
而且因为等级的增加。技能伤害也是非常高的。这样即便是少量的英雄搭配的话,也是可以的进行击杀的。
这个就是复仇者战队的实力,和大部分的战队一样,都是可以在前期确认优势之后,进行经济的滚雪球。
但是现在的问题是。dq战队并没有办法组织起团战,因为很难。
在劣势的情况,抱团的话,无疑是去送。
只有能够确定打得过团战的时候,才回去打团。
而且不得不说,dq战队的阵容,输出上的确是差了一点。控制虽然不错但是输出更加少,而且冷却时间还很长,痛苦女王的大招冷却很长,剩下的输出技能就看酱油了。
而且最坑的就是,不知道为什么,刘凯跃的虚空假面的被动晕,不知道为什么触发率极低。
真的是人品极差。
打小兵的时候,攻击五次都能晕三次。
可是打英雄的时候,打七次都不见晕。没有被动触发,伤害就会稍微低了那么一点。
但是还有队友,可是需要大量的队友,而且控制也很多,dq战队真的是非常难打。
但是最尴尬的就是dq战队不可能一直抱团,即便是一四分路,也是会被复仇者战队打爆了。
基本上这一局,翻盘点的话,只有虚空假面的一个大招,这个大招之后,就没有了。
只能跟说,这个阵容是肥了之后,或者是到了后期是好打的。可是dq战队应该是没有后期了。
但是唯一一个比较舒服的点就是毒狗了。毒狗的,真的是一个很bug的技能,尤其是出来的两个幻象,要是关住的是一些物理输出的人的话,比如水人,流浪剑客之类的。
这两个幻象的输出还是非常恐怖的。
这让复仇者战队稍微吃了一点点亏,两个流浪剑客的幻象,输出稍微有点报表,而且还很烦。
输出不是关键,烦是关键,因为这个幻象的控制者,是萌萌!
两个幻象可以控制分开进行干扰,攻击,卡位,只要多单位的英雄在萌萌手上,这个控制就像是三个英雄本体一样,就是自己的攻击力越高,幻象的攻击力也就越高。那么复仇者战队越肥,幻象的输出也就越高。
可是在吃过亏之后,复仇者战队就会非常注意,甚至会留下技能,专门用来对付关所出来的幻象。
毕竟本身其他的对手则是比较穷的,完全不需要特殊的针对。
虽然后面dq也是在团战的时候打回来一点点,可是没有大招之后,马上就会被灭了。
而且比较惊讶的是,复仇者战队一整局的比赛,都是协调有度,配合默契,和之前的那种抢人头,卖队友,各凭本事的局完全不一样。
而且复仇者战队为了稳定,就连常规眼都开始做了,而且中后期还有打roshan,带盾打团。
真的是非常厉害的。
dq战队在有大招的时候还能够打,可是没有大招的话,完全就是菜。
这也是没有办法的。
毕竟等级和装备的压制。
虚空假面还是那个问题,那就是不肥的话,输出是完全不够的。
因为需要更多的装备来出保命装,比如bkb,还有走控制的a杖。
但是这些装备一出,本身要走的攻速装,则是会被拖节奏。
这样输出就更低了。
而痛苦女王则是顺风顺,逆风崩的英雄,既然都是逆风了,控制还多,崩了也是正常。
剩下稍微肥的就是亚巴顿了。亚巴顿的辉耀还是有点用处的。增加了iss。可是却没有办法抵挡住复仇者战队的强攻。
基本大招是一秒打出来,一秒不到就直接打满血了。然后大招结束,一两秒之内就会被击杀,基本上扛不住伤害。
既然亚巴顿都扛不住伤害,更别说其他的酱油了,见光死也是常规操作了。
但是现在的复仇者战队打的也是偏稳的。并没有出现之前的那种,在没有破一二塔的时候,就在别人家高地下面压制的。
现在则是在一部分的压制下,同时也会注意兵线和推进。
基本上可以说,复仇者战队已经具备了一个一线战队的配合和战术。
再加上本身有的个人实力和凶狠的gank,现在的实力应该是远远的超一线战队了。
第一局基本上也没有希望了,从野怪被抢之后,dq战队的局势就是一边倒了。
完全没有没有翻盘点,还不如直接gg。
果然,复仇者战队的确是藏了一手,虽然在预想之内,但是问题还是在自己这边,那就是野区的资源。
这也暴露了dq战队很大的一个问题,那就是在对线期没有优势的话,就算是自己的矿,也保护不好。
之后下去,dq战队马上开始商量对策。
毕竟不希望再次翻车。所以在第二局的时候,阵容一定要做出一些改变。
可是真的到b的时候,复仇者战队得b变化,更加巨大!
一号位竟然拿到了混沌骑士,中单选择了老鹿拉席克。三号位则是选择了斧王,双酱油则是光法加上暗影萨满。
这个阵容可以说复仇者战队几乎从来都没有拿出来阵容,除了斧王是第二次出现,剩下的四个英雄,都是第一次登场。
dq战队的扳人也基本上都是废的。因为一点边都没有挨到。
而复仇者战队的扳选,当然也是没挨边。因为他们对于阵容上的理解,可能还差了很多很多。
而dq战队的阵容也是确定了,一号位拿到了小娜迦,一手抢的小娜迦,然后中单则是选择了剧毒术士!
也算是一个比较妖的英雄,虽然剧毒术士不算是杜宇威的绝活,但是说实话,剧毒并不算是一个需要更多的操作的小技巧的英雄。
毕竟本身技能释放是没有技巧可言的。那么也就是说,英雄的操作的难易程度算是比较简单的。一口老痰主要是减速,被动毒刺也是可以被蛇棒继承,然后就主加蛇棒就行了,只要不是去打一些有召唤物的英雄,基本上两级的蛇棒就稍微有点头疼了,而三级的蛇棒就基本上处理不了了。
所以也算是一个比较烦的一个英雄。尤其是在面对对面中单拉席克的时候,拉席克本身攻击速度很慢,但是技能却很厉害。闪电风暴有减速效果,在配和自己的撕裂大地,只需要小小的预判,就可以完成一套bo。
这个也是中单比较厉害的点,可是对蛇棒没有用啊,只需要扛过前期的压制,那么到了四级之后,基本上补刀就比较舒服了。
至少本人的补刀是比较舒服的。
然后三号位则是选择了不朽尸王,不朽尸王也算是比较强势的三号位,尤其是在加入了a杖效果之后,尸王的腐朽可以增加很多的力量,而增加的力量带来的血量上限的增加,才是最恐怖的。
血量可以轻轻松松的突破五六千。
再加上大招和墓碑,其实比较难死。
双酱油则是选择了莉娜和萨尔。也算是一个陷阱吧,毕竟莉娜是四手选择的。最后一手补得剧毒术士,莉娜成为酱油。
这局的对线情况其实还可以,但是小娜迦并不是萌萌操刀,而是一号位刘凯跃操刀的话,感觉就少点意思。
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