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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
而且当时主要是为了搭配木逸的一个gank的方式。其实也是不是很成熟,之后也没有拿出来几次,木逸就因为自己的原因,离开了aoi战队。也就导致了这个战术体系,其实真的可以拿出来的。也就只有曾经的dq战队了。
但是现在,在模仿god战队过程中,直接用出来了。
可是根据萌萌的说法,现在他们模仿的节奏,可能只有god战队的十之六七,所以真的遇到了完全版的god战队的话,god战队的节奏会很快。
不过,训练了这两次,他们对于萌萌这样的想法有些奇怪,因为萌萌是凭借什么理由,才会想到god战队还会隐藏这样的战术,要是真的有的话,为什么不继续使用了呢?
这难道就是萌萌的臆想吗?
可是不管萌萌说的是真是假,试试在这里摆着呢。
什么是事实?god战队现在没有表现出来一次的战术,dq战队通过研究,自行给god战队加新的能力,然后再验算,模仿出来。
这个算是什么?魔鬼吗?
之前他们在和dq战队打的比赛都是什么?
其实这个时候在仔细想一想,现在的dq战队,除了一号位相对稳定的话,剩下的人,实际上的实力则是比较菜的,虽然不能够说太菜,可是这也是事实。
虽然杜宇威在中单位置的表现,稍微有些好转。可是比较起来,上面还是有层层的高山的。即便是有一些亮眼的表现,可是还是有些不足的。
剩下的人,酱油个和三号位的表现,其实都比较一般。
可是就是这样几乎所有人都表现一般的情况下,dq战队的实力,依然在金字塔顶端,和复仇者战队,god战队三足鼎立。
这就是战术体系的强大。
只能够说,因为dq战队自己的战术体系,才能够让dq战队变得那么强。
可是没想到的是,dq战队的战术研究,竟然要比他们想象中的还要强!
能够看见一个战队的战术,不仅仅能够找到相克制的点,而且也能够挖掘这个战队的潜力!
要是这样的话,那么dq战队的实力才是恐怖的。再加上要是dq战队的人员配置比较好的话,那么可能真的是无敌的存在了。
但是也是因为dq战队的人员配置不行吧。
毕竟队员几乎都是新人。
要是人员配置好的话,那么真的是别人都无法染指冠军之位了。
可惜的是,dq战队的人员配置不行。





我的青春我的刀塔 第一千二百四十八章 集操作,节奏,团队于一身的无解战术
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但是也是因为dq战队的人员配置不行吧。
毕竟队员几乎都是新人。
要是人员配置好的话,那么真的是别人都无法染指冠军之位了。
可惜的是,dq战队的人员配置不行。
刚才他们自己也说了,以他们的能力,只能够有可能出现的战术的实力的十之六七。也就是一半多了那么一点。
这么想的话,那么整体的一个节奏,要更快了。
那么,如果这是真的话,那么他们其他人就很危险了。所以也要指定相应的应对方式。
可是真的得到萌萌的结论的话,真的是有些难以置信,那就是没有办法。
所有的结论都是,没办法。
因为这个游戏就是这样,在面对强队的时候,他不会给你后期的机会,给你翻盘的时间和机会的。
都是直接压死。
现实就是这样,这也就为什么证明了,dq战队在之前的打法里面,更加看重的是前期的能力了。
因为前期能够拉开很大的差距,然后经济经验滚雪球。
可是后期则是走向了平衡。更大的区别就是前期。
所以现在的问题是,前期的压制力,就连萌萌自己来看,god战队这样的压制方式,几乎是已经压制到了极致。
dq战队也仅仅是模仿出理想状态,和真正的战术体系来说,还是有一定的差距的。
这个是真的难受。
可是同时可以感受到这个战术的几乎是绝对的压制力。
真的是一点办法都没有。
实力,就是最简单的压制。
这就是现在最大的一个问题。dq战队的出现,引出了一堆bug级别的操作的战队,因为dq战队的出现,直接带领了一波比较奇怪的风潮。那就是操作高速化,还有团队完美化。
这两个走向,都是一个极度困难的走向。
因为虽然这是一个团队游戏,但是也会存在一些比较厉害的人。
这就是这些主播,他们脱离了团队独自战斗,身边的队友,并不是他熟悉的人。这样的配合,也会因为彼此不熟识,然后产生隔阂。
当然,这并不是一个大问题,因为打个人也是可以的。每个人都在打个人能力,也是现在的一个大环境。
每个人都有操作的能力,然后每个人斗选择版本强势的英雄。这些种种条件叠加在一起,也就形成了之前版本的一个走势。并且影响后面十分久远。
但是其实这样的情况,不仅仅是在国内,国外也是一样。
强势英雄的崛起,感觉让一些英雄的配合,真的是黯淡了许多。
可是dq战队的出现,可以说是个人极限操作和完美团队配合的同时作用。
也是很多非职业选手都无法去模仿的。
毕竟dq战队的团战,太过于追求完美了。一般没有配合的团队,即便是拿到了相同的阵容,也是没有任何的作用的。反而会拉低自己的实力。
可是现在,god战队的要是真的有这样的发挥的话,那么别说是他们了,就连dq战队也是没有任何的办法。除非是老dq战队五人齐聚,倒是可以一战。
否则真的就僵住了。
现在的情况,真的是很艰难的。战术体系很难去找到针对的。除非完成实力的反压制。否则一切都是免谈。
dq战队也是有这样的想法。
毕竟真的是要是打的话,即便是dq战队,也是感觉到头疼的。
虽然都是前期打法,但是前期比起战术,更多依靠的还是个人的实力和英雄优势。
这些是非常重要的。
前期的打法就是这样,但是绝大部分的战队都是给别人,和自己一个后期的机会。可是god战队是没有的,一点机会都没有。当然,dq战队在有机会的话,也是绝对不会给任何的机会的。
都是一样的。只要有机会,就绝对要把控住。
这就是强队的效果。当然,复仇者战队可能也是一样,但是复仇者战队比较浪,他会压着打,以击杀取乐,只有感觉到不稳的时候,才会选择推掉高地。
或者是等到对面自己选择gg。
可是真的去打的话,萌萌这边唯一能够使用的方式,就是速推流。而速推流的话,最好还是召唤物流。否则也很难受。
但是这也仅仅是把对面的节奏放缓,毕竟真的要比较前期最强的英雄的话,召唤流可以说是最强的了。
不管是召唤中立生物,还是一些比较特殊的召唤生物,都事比较强的。
可能一级不是很明显,可是三级五级的话,差距就会十分明显了。
所以可以说的是,前期的召唤物系的英雄,真的是很强,几乎可以说是无敌。可是前期有多无敌,后期就有多没用。
因为他们是没有强化的,到了七级,四级技能,就是最强一波了,之后再往下发育的话,那就越来越没有用处了。
这也是召唤系的尴尬之处。
等到对面全都起来了,那么召唤物就不会造成太大的威胁了。
所以召唤系最喜欢打的,就是速推流。
这不是因为想要,而是必须,因为后期的作用会直线下降。
只有速推流才能够发挥出最大的效果。
可是不得不说,萌萌的操作,可能会有点问题,召唤系需要的操作实在是太多了。以萌萌现在的情况,能够做到的操作其实是有限的。现在让萌萌去操作一些召唤流的英雄的话,可能效果并不是很好。
但是有滴召唤流倒是问题不大,比如只需要抱团a就可以的那种召唤生物的话,那就可以随便打。
话说,现在的萌萌,玩死灵龙维萨吉的的时候,也几乎是达到了控人鸟死,控鸟人死,双控双死的情况了。
不是萌萌菜了,而是回归到了一个正常的水平。
而陈涵的操作,更没法说。还不如萌萌。
所以召唤物流,只能说,从基础上来说就差的很多。
没办法,反正萌萌这边已经没有什么好的办法了。
可是也不能够代表别人没有办法。
现在萌萌只能够寄希望在别人的身上了。或者说,萌萌希望自己所设想的god战队的打法,本身就不存在,或者是并不如自己所设想的那么完美。
但是这里突然有一个想法。要用魔法来打败魔法。
既然这样的战术那么厉害的话,自己使用的话,不是更好吗?
现在开始,vn战队也是开始使用魔法了。
相近的战术,然后去打一个头铁的方式。然后选择的全是线上强势,辅助,或者是召唤系。比如德鲁伊这样的英雄。
用魔法打败魔法,也不是一件简单的事情。
那就是节奏。
这样的打法,本身线上强势仅仅是基础,在基础的情况下,完成之后的打法节奏。
这才是最重要的目的。
可是这样的节奏,真的是太难了。
即便是对于职业选手来说。节奏真的是快到难以适应。而且很容易就会拖时间的节奏。
这样的打法,对于时间的节奏十分的敏感,真的是差之几秒,天差地别。
这样高强度的节奏,dq战队竟然可以一直维持着。
虽然dq战队亲口说的,他们现在的节奏,也是一般的,做的也不是很好。
甚至离aoi战队和木逸配合的节奏要差一点。因为很简单的一个,aoi战队和木逸的节奏,是木逸的单人节奏。因为他们的行动,仅仅需要听从木逸一个人的指挥就可以了。
”即便是反应到了游戏里面,也是木逸的三号位在带领团战打架。
可是god战队的团队节奏,却不是一个稳定的单人节奏,而是混乱的团队多人节奏。
这才是最让他们感觉到头疼的事情了。
毕竟god战队的战术体系,整个和一般的战队并不一样。
一般的战队的战术体系,都是会有一个到两个节奏点,也就是指挥。
当然,也可能会存在总指挥,或者是节奏点的gank指挥,甚至也有别的指挥比如团战指挥,或者是别的指挥。
额外的指挥可以有很多,但是总指挥只有一个。
这个情况也可以是多种多样的。
就拿现在的vn战队来举例子,他们的指挥仅仅只有一个,但是有一个分析员郭佳。
指挥听分析,然后自己做出决定,是否行动。
这是分析和指挥的区别。
而就像alien战队的话,则是双指挥,一个是前中期的节奏指挥,一个是后期的团队指挥。
而dq战队的话,也算是比较奇葩的。
速推和团战的指挥一个,gank节奏指挥一个,后期节奏指挥一个。三个指挥。
但是这些指挥虽然比较多,但是彼此并不会有影响。
所以也是无所谓的。
可是真的来说的话,一般总有人是说话别人都会听的。也是有绝对的话语权的。他需要再有争执的时候,做出决定。别人都需要听他的话。这才是指挥。
可是经过之前,乌鸦找人去拍摄god战队的时候,他们也就发现了一个很大的问题,那就是god战队的彼此交流会很少。
这个其实是有点奇怪的。
dq战队,复仇者战队,god战队,彼此的团队交流其实都是很少的。
但是这三个战队的沟通少的原因,其实都不一样。
复仇者战队不沟通的原因是,他们根本就不需要沟通,战术体系更多的是个人实力的gank,gank更多的就是自我的意识判断。
并不是依靠话语的团队沟通。




我的青春我的刀塔 第一千二百四十九章 攻守转换
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dq战队,复仇者战队,god战队,彼此的团队交流其实都是很少的。
但是这三个战队的沟通少的原因,其实都不一样。
复仇者战队不沟通的原因是,他们根本就不需要沟通,战术体系更多的是个人实力的gank,gank更多的就是自我的意识判断。
并不是依靠话语的团队沟通。
dq战队也不是,dq战队的队内沟通少的原因就是,他们训练的多,战术训练实在是太多了,多到完全不需要队内沟通,就可以进行配合,即便是有了变化,也是可以通过简单的交流来完成。
dq战队真的是一支极度沉迷训练的团队型的战队。
也正因为如此,这才是厉害的。
至于god战队的话,队内沟通少的原因也很简单。因为他们是独立判断。
独立完成对于战术的判断。
这虽然是劣势,但是这也同样也是god战队的优势。
那就是他们的计算能力。
因为计算能力,这倒是很方便他们的行动。因为他们只需要计算,就知道伤害是否足够。他们只需要计算,就能知道应该多少人去支援。
只要有行动。那么马上就会跟风而动。要是没有动作,就会自己进行更加合适的发育
因为每一个人都是这样的,所以完全不需要去进行沟通。
这就是区别。
其实也是有点意思的。毕竟一个依靠团队沟通的游戏,现在几乎都不沟通,这也是有些太奇怪了。
不过,换句话说,这些强队的每一个队员,都是知道每一分每一秒,都应该去做什么,几乎是没有任何的迷茫的时间的。
这才是最厉害的选手。
现在的复仇者战队和god战队都是这样。dq战队则是要差一点,一些行动,还是需要少量的沟通指挥的。
但是也不是那么的频繁,主要是因为本身dq战队的成员,都是话比较少的类型。
可是其他战队的沟通,则是相对比较频繁,其实这样的沟通,就已经在浪费时间了。
这也就是集合的时间。
之前也是分析过,god战队的一个反团战的打法,依靠的就是一个效率。
他们赌的是自己的效率要比对面的集合效率要高,在对面刚刚发起gank的时候,自己可以完成一波人数优势,视野优势,甚至是还有站位优势的先手团。
这个就是god战队的优势。所以想要打破god战队的这种打法本身需要的,就是节奏,你的节奏要比god战队得节奏,还要来快。
这样才可以。
而且这个快,还不是简单的快。其中还有很多的陷阱。
比如兵线的位置,兵线的位置是很讲究的。卡的位置必须要好,而且还需要更加靠近自己的防御塔,靠近防御塔的话,己方的支援速度,则是可以更加高效。
兵线的位置很重要,想要成功的gank的话,那么就需要把兵线往自己的防御塔下靠近,这样对面的位置会相对比较深入。
可是要是团战的话,则是需要把兵线往对面的防御塔下推。这样的话,可以保证自己在打团的时候,有足够的兵线在防御塔之内,吸引仇恨,分担伤害。再为团战时候的绕树林等后面的一系列的操作,提供更加便利的条件。
所以不论是gank还是团战,这些小的细节都是需要注意的。否则会影响很大。
而对面也会相对的去控制兵线的位置,但是god战队控制兵线的目的,并不是为了gank,或者是团战。
而是为了做诱饵。
god战队会营造出一个给予gank或者是团战的有效的位置,就是让你过来gank。
然后有了诱饵,就可以引诱人上钩。
可是想到这里,突然发现了一个bug。那就是god战队会放下诱饵,引诱别人上钩,可是要是不咬钩,而是去做其他的事情呢?好像从来都没有人这么做过啊?这个是为什么呢?
这个倒是可以提一下。
然后还有一个很重要的点。现在的god战队,是以防守为主,可是萌萌现在开发的战术,则是以攻击为主的虽然套路是相似的,可是实际上的差距并不是很巨大。
但是这样的实力在这里摆着,真的是有些难以处理的。
这也是没有办法的事情。
之后的训练也基本上是走了一个过场,因为真的没有太好的应对方式。
不过我也战队也在学习这样的一个节奏点。
但是学习是真的很难。不过,有一个战队比较例外,那就是alien战队。
因为在alien战队里面,有一个比较特殊的人,而这个人,就是fighting。
现在说说fighting,真的是有些好玩的。
之前可以说,本身fighting是没有什么特殊的意义的。可是,被dq战队的叶子那么一挖,可能就有些特殊的地方。但是这个特殊之处,却完全不知道在什么地方。
而且fighting的位置也是比较尴尬的,因为fighting在二队的时候,打的是一号位,可是要是和一队去进行一个人员交换的话,总不可能让fighting和b身进行交换吧?
所以只能够让fighting去打一个酱油。
可是酱油的fighting的发挥,其实真的有些力不从心的感觉。
毕竟是从一号位直接转的五号位,位置的变换让fighting需要一定的时间去适应一下。
同时alien战队也是需要去开发一下fighting的特殊之处。
而现在终于是知道了,那就是协议的能力。
但是说白了,就算是协调,也是指挥的一种。可是alien战队已经是双指挥了。这样在加一个指挥,是不是会显得稍微有些乱呢?而且和dq战队的三人指挥还不一样,dq战队的三人指挥,主要是在于不同的时期,不同的目的。
所以即便dq战队是三人指挥,可是并不会产生那种分裂的指挥的模式。
因为每个人主管的时间节点是完全不同的。
可是fighting的指挥,和其他的两个人的指挥,是都会有重叠的。
这才是最大的问题,要是重叠的话,那么在关键的时候,应该听谁的?这是alien战队需要面临的一个问题。
所以整体来看的话,fighting的加入,其实对于alien战队的影响,看起来是最小的。而且还呈现了负增长。
这个区别还是蛮大的。
不像郭佳对于vn战队的影响,还有木逸对于aoi战队的影响。
这两个影响还是比较巨大的,因为两个人的存在,都相应的调整了这些战队的一个明显的缺点。
可是alien战队却没有。
或者可以说,alien战队,其实是没有什么特别的明显的缺点战队的实力,在当时来说,除了以野路子著称的银翼战队之外,alien战队应该算是综合实力最强的战队了。
这也是真正的实力,可是换了fighting之后,就相对尴尬一些。
fighting需要一个从一号位到五号位的一个位置的转变。
然后同时也需要重新磨合这个团队。
然后还有一个,那就是怎么去结合fighting的这个指挥的能力。
这个才是最重要的,否则b神自己顶着压力,说服队友进行交换的意义的就不存在了。
可是因为指挥冲突的问题,fighting的事情,始终是没有解决的。
可是这一次的训练,dq战队直接拿出了一个莫名其妙的打法的体系。这倒是让alien战队有点蒙圈。
毕竟alien战队,是第二支战队,预约和dq战队训练的战队。
之前也是在大量的进行自我训练,反倒是没有去看vn战队和dq战队的一个训练的情况。
其实讲道理,他们也是看不见的。
而且比较意外的是,这次的训练时间,是相对比较短的,仅仅只用了两天的时间,然后马上就轮到了alien战队的训练,所以他们当时也没有特别的在意,而且也是稍微问了一下vn战队的训练情况,可是vn战队这次却说的含含糊糊的。并没有很清楚明白的说给alien战队知道这些信息。
但是vn战队也不是那么好心的。
因为他们也倒是很想知道,一开始就看到dq战队的一个打法改变之后的一个压制的情况的训练之后,会有一个什么表情。
感觉应该会很精彩。
所以当时也是没有说明。
等到真的训练的时候,的确是有些意外。
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