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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
“如果是没有专业素养的坏人的话,那就注视着自己的目标,或者是会注视着对自己的有威胁的人。”郭佳的父亲解释道。
“一般情况下,要是在人流大的地方,持刀伤人的话,开始选择的目标都是随机的。然后再有警察出现之后,他们的注意力就会放在更加具有威胁性的警察的身上。从而忽略其他的地方。”
郭佳微微的点了点头。
“然后就是在挟持人质的时候,那么他的注意力,就会放在自己面前,更加具有威慑力的人身上。因为害怕他们的突然行动。所以一般都会寻找一个背后靠墙,或者是房间类似,背后靠墙这样的地方。这样他可以无视身后,专心的去看自己的前面的威胁。”
郭佳感觉这个时候说的都是没用的话,因为自己想要听的,却没有听到。
“然后就是有目的的伤人,就像你这次这样。”郭佳的父亲,脸色阴沉的说道。
“一般这样的情况,凶手眼睛都会紧紧的盯着目标。不会去看其他的地方,即便是有,也仅仅是瞟一眼。”郭佳的父亲非常严肃的说道。
因为他知道,当郭佳问出这样的问题的时候,他也明白了一个道理。那就是雷建安的目标,当时可能并不是当时和郭佳在一起的,自己的儿子,萌萌。
而他真正的目标,就是郭佳!
因为郭佳这么说了,所以就不得不怀疑这个问题了。要是仅仅是单纯的事件,倒也是可以不了了之的。
毕竟雷建安那边也已经被抓了,而且判了九年零四个月。
其实本身正常是不会有那么长时间的。可是因为本身雷建安就是一个有前科,并且还有吸毒史的人。
要是什么都没有的话,那么就需要去看伤害程度,就想郭佳这样的伤害,一般就是三年,可是这个直接判了九年多,也不是最高的十年。也就差了几个月而已。
总感觉雷建安像是被什么人给搞了,就是当枪,而且,一般当枪的人,下场都不算是很好。
这次的下场,的确并不是很好。
而且还有一点,那就是郭佳是和什么人结怨了吗?但是这么说也不太对劲。
因为这样的行为,实在是太过于缜密了。
找萌萌的爸爸当刀,找的机会还是两人在一起的时候,而且出手伤了郭佳。
那么当时应该所有的矛盾都在萌萌的身上,而不是在郭佳的身上,要是真的行动成功了。又或者是行动失败了。
那么伤害郭佳都是优先行动,而之后关于萌萌,也仅仅是个附带品了。
而且即便是失败了,也会出现之前网上的那种言论,一方面说是伤害了郭佳,主要目的达到了,然后就算是没有碰到萌萌,也是可以借用网络舆论的力量,去影响萌萌。
毕竟从身份上来看的话,雷建安的身份,对于萌萌的影响是很大的。而且只要是稍微处理不好,一段截取的视频,一句话,甚至一个词,都可以拿来作为攻击的手段。
缜密,这要是真的是在计划之内的话,那么这整个计划,实在是太缜密了。而且也太庞大了。
能够影响的范围也是比较广的。
但是这也绝对不是他们简简单单能够影响的。所以现在让郭佳回来的这个决定,应该也算是明智的吧。
这件事就暂时不要去想了,因为如果这件事是真的,那么就不是他们能够干预的了,毕竟他们也仅仅是棋盘上的一颗棋子。
现在在回到比赛这边,ti之前的最后一场比赛,也是准备开始了,vn战队也算是可以正常的邀请,因为换人的话,应该是出于意外,但是现在毕竟不是ti,现在倒是不是那么紧急,该直接邀请的就直接邀请了。
至于ti的话,也是需要主办方去思考的问题,因为在排行榜前面的几个中国战队,都是或多或少,或早或晚的进行了人员调换。
之前ti5的时候,就直接邀请了作为ti4时期的冠军,也就是vn战队,但是当时的vn战队,并不是现在的vn战队,只能够说,vn战队的名字虽然没有变,可是人员进行了超级巨大的调整。几乎都是一些几乎没有在顶尖职业比赛上露面的二三线队员。
然后实力也是可想而知的。那就是一个菜。
之后他们就取消了ti冠军的直邀名额,然后增加了一个要求,那就是一个战队,需要稳定,在ti结束之后的选手转会期之后,是不允许进行人员调换的。然后再根据积分,然后决定直接邀请的名额。
但是没想到的是,现在的中国战队,则是不断的给他们出难题。
首先就是银翼战队的事情,俱乐部的事情,导致选手禁赛。这应该算是比较容易处理的事情,可是之后的处理就开始有些看不懂了,战队解散,人缘被不同的战队挖走,还有暂时休息的。
人一旦分散,那么就会出现人员的调整,而且还有dq战队。
当然,dq战队并不是职业战队,也仅仅是业余战队,要是邀请的话,其实也是可以的,可惜的是,dq战队也是分散的比较厉害。
这就是最大的头疼的地方,然后因为几乎可以说是三个战队的影响,中国战队真的没有人员调整的战队,往下看的话,竟然只有一支战队了,那就是aea战队了。
那么不可能只邀请一支中国战队吧?
所以这基本上也是在搞事情。
而且还有一点,东南亚赛区那边,也是少了一支战队,那就是sst战队,中期就已经抵挡不住经济的压力,解散了。
这就导致本身强的战队,能够直接邀请的,并不是很多。
所以现在只能够改变方法了。那就是之前在春季赛里面采用的积分制了。
只能使用这个办法了,否则能够直接邀请的中国战队,竟然都是二线垫底的。对任何人都是没有办法解释的。
而且唯一表现好的vn战队,可是却出了那样的一个意外伤害的事情,而且因为医院体检,还出了别的事情。
现在直接退役动手术去了。
这些时间,即便是能够恢复,那也是离比赛时间那么近,磨合上面,可能也会出现问题。
所以与其这样,还不如直接提前宣布离开战队,马上换人。这应该也是一个相对明智的判断了。
毕竟现在vn战队就算是换人,也是回到了最一开始的选手阵容。
其实这么来看的话,其实和之前相比的话,只有alien战队是真的做出了换人调整,而vn战队和aoi战队,都是换人之后,并且完成了人员的过渡,然后再回到了之前的阵容。
这就比较无语了。
所以他们也只能够无视这些规矩,而采用另外的规则来进行邀请了。
当然,直接邀请的少不了必然的战队,那就是复仇者战队和god战队。
这两个战队也是连续拿了冬季赛和春季赛的冠军,而且两个新的战队,各种大型比赛都是差不多稳定冠军的,这样的成绩,也是足够直接邀请的名额的。
剩下的国外战队也是比较容易去直接邀请。可是只能够使用一种规则进行邀请,最后还是决定,积分榜的方式进行邀请。
积分榜前八的战队进行邀请。





我的青春我的刀塔 第一千二百八十章 ti前最后的比赛开始
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剩下的国外战队也是比较容易去直接邀请。可是只能够使用一种规则进行邀请,最后还是决定,积分榜的方式进行邀请。
积分榜前八的战队进行邀请。
而且积分榜要看现在最后的这个比赛,但是看情况的话,应该变化不会是特别的打。
现在就是要看比赛了。
但是不得不说,中国战队给人的惊喜也算是比较大的了。
vn战队换人才不到两个星期,现在的状态调整速度,可以说是十分的迅速了。
同样厉害的就是aoi战队现在看他们的比赛,感觉有些赏心悦目的感觉,节奏感实在是太强了。
怎么说呢,感觉就是十分的流畅。
他们每一分钟都知道自己应该去做什么,然后集合,gank,分开打钱,集合推进。
感觉流畅的就像是机械控制的一样,就是稍微有些奇怪。
至少游戏上面的感觉是这样的。
但是本身的战队特有的节奏是没有太多的变化的。就像aoi战队,依然会选择去打后期,经济依然是一二号位占据的比较多,而酱油虽然减少了gank,但是本身还是会选择去拉野,或者是去做视野。
反正都是有要做的事情。并不会特别的闲。
至于vn战队,那就更加明显了,主打前期节奏的战队,也是最喜欢这样的节奏的。
本身就是打前期节奏的,前期的节奏越紧越流畅,那么对于前期的局势也就更好的去把控。
可是想要占据局势的优势的话,看的不仅仅是自己,而是双方的差。
双方的差越大,优势越明显。而前期的节奏,能够做到的,就是简单的加速这个差的扩大。
但是也仅仅是一定程度的影响,而不是绝对的影响。但是前期要是占据了优势的话,那么就比较简单了。
而vn战队就是一个喜欢打前期节奏的战队,所以可以说,vn战队的前期节奏,压制的都是比较到位的。
一旦压制到位,那么双方的经济差,很容易就会被拉开,要是经济差处于劣势或者均势,倒也是可以打。
实在不行那就拖后期呗。
反正,现在的vn战队,感觉没有了郭佳,除了节奏稍微慢了一点点,但是比起操作的话,可能现在的vn战队,要更加强一些。
这是万万没想到的。
这次的比赛,vn战队并没有和复仇者战队分在一组,而是分开了。甚至可以说,vn战队所在的小组,连god战队都没有。
god战队和复仇者战队,也是极其久违的被分在了一个组里面,然后看具体的情况吧。
那么这样来看,a组就是死亡小组了。而b组现在,实力比较强的,就是vn战队,aea战队,和小组赛无敌的yp战队,然后就是,小组赛却发挥不好的gas战队。
可以说这边的小组出现形式,还是比较明显的。
但是至于a组,alien战队,aoi战队,god战队,复仇者战队,et战队,秘密战队,几乎全在a组这边扎堆了。
但是这个小组赛,必然是打的比较精彩的。
而且东南亚的赛区,比较方便的一点就是在于签证,签证容易的话,也是比较方便去比赛的。要是在欧洲赛区或者北美赛区的话,那么需要提前很长时间进行海选,然后要准备办理签证,东南亚这边倒是不需要,因为都是落地签。
这就方便了很多,所以比赛情况,也是比较紧凑。
现在的比赛情况就是这样,dq战队也是乐得在基地里面看比赛。
但是不得不说的是,现在的god战队,已经开始丝毫不加以掩饰了。
之前的比赛,god战队也算是比较拘谨的。也就是所谓的只打被动防御。
可是现在的情况就是,看到了大量的中国战队的比赛之后,god战队也是不打算再继续藏了,跟萌萌猜想的显示的节奏,就出来了。
现在的god战队,实力的确是很强的。而且发挥的效果,要比dq战队战队模拟的god战队的节奏,还要好。
这样看的话,萌萌预测的确实没有错。
可是这里有个很大的问题,那就是应该怎么去解决。
有一句话就是,用魔法来打败魔法。
所以他们在找了好几种方式无法完全应对这样的节奏的时候,他们只能够用另外的方式,那就是加入他们。
这也是为什么,alien战队,aoi战队,vn战队,aea战队这些战队,都开始使用这样的节奏方式的原因了,因为真的是强无敌。
这不是单纯的去说,而是真的很有效。
他们虽然没有办法完全做到这一点,可是实际上仅仅是知道了方式,也是可以稍加利用的。
这也是现在的一个情况,能够学到一些,但是也仅仅是一部分,而god战队拿出来的,则是完整的战术套路。
这个区别还是很大的。
所以真的打起来的话,单单是依靠这样的方式,已经很难打出优势了。
所以依然是回到了最开始的,那就是阵容。
还别说,刀塔真的是一个太有趣的游戏了。
战术,阵容,团队,操作。这几个点,都是构成游戏胜利的方式。
单一发展,多线发展,就像是一个四边形数据图一样,最后计算的,多边形的大小。
这个不良的开端,也是dq战队弄得。
现在这是要去面对了。
毕竟,不管是操作,战术,阵容,团队,总是需要有一个或者是多个强过别人的吧?要是一个都没有的话,那么你还打什么?真的只能够希望对面不断的失误吗?那也太不现实了。
现在也只能够这样了。这个圈已经是这样了。
现在想要突破这个圈,也只能够去想别的方式。那就是阵容了。
虽然阵容的影响是十分的有限,可是,阵容的影响还是在于节奏和均势的技能效果。
英雄影响节奏,依靠小技能打团的阵容和依靠大招打团的阵容,节奏根本不可能一样。
怎么去影响节奏,就是双方的一个发挥了。
然后就是在后期均势的时候,技能效果就显得十分的重要了。
团控,小控,无视魔免的控制,爆发输出,aoe,无视魔免的爆发。这些技能都是很有用的,可以帮助你在均势的团战里面,占据到些许的优势。
所以在这些方面都没有优势的话,只能够再回到阵容的选择。
反正至少,控制越多,相对越稳。但是反过来,有控制的英雄,相对应的可能技能爆发并不是那么高。
可以走物理输出,可是aoe的技能输出,就有大概率会影响。英雄的技能还是比较平衡的。
这也是这个游戏好玩的地方了。
平衡。
所以即便是任何的点都是劣势的话,那么需要再回到游戏上面。
因为有游戏来限制。你的操作再厉害,有效操作也是可以降低,就像萌萌这样,操作再快,也是大量的无效操作。只不过是为了维持萌萌的高反应状态。
为了维持高反应状态,所以会保持着高速操作的状态。
可是实际上的操作,大部分是把一个操作,分解成小的操作而已。
也就是说,萌萌从点a到点b,可能经历了cdefg。。。等等,但是可能别人就是简单的a到b,并没有那么多花里胡哨的。
可是这也是简单的移动。可是在对线的时候,你在移动的同时,对手也在移动。
所以,实际上并没有一个准确的移动的位置,不是b点,但是也可能是b点,当然也有可能是cdef的任意一点。
所以根本就没有一个准确的位置,仅仅只有一个合适的位置。
而萌萌也仅仅是为了找到这个合适的点。
但是,要是萌萌能够像叶子那样,去判断别人的操作,逼迫别人的走位,让别人走到自己需要让他走的位置。所以,叶子仅仅需要一步操作。
叶子的一步,也是萌萌的无数步,可是要是想让萌萌把操作精简到一步,那几乎是天堑。
真的是无法那么轻松的做到的。
因为这一步,不仅仅需要去看局势,分析局势,预判兵线的位置,攻击,仇恨,还有对手的目的,走位,仇恨拉扯,攻击位置等等。
还要通过自己的走位,攻击,仇恨拉扯去影响对手的一个走位。
这才是最困难的事情,所以越是简化的的东西,难度越大。基本上就是一个舒适圈。
一分钟多少次的操作。本身就是一个舒适圈。
然后不管是减少操作,还是大幅度的增加操作,都是很难。
可是不论是什么样,在游戏里面的表现,其实区别也不是很大。
无非就是移动,攻击。并且还会收到移动速度,转身速度,抬手,攻击弹道影响。
这些都是操作影响不了的,甚至可能操作的越多,受到的影响反而越大。
你的操作就算是再厉害,也还是有游戏这个限制的。
你不可能超过游戏预设的数值,如果超过了。那就是开修改器了。
破坏了游戏的数据。那就是作弊。
所以你不论有多么高频率的操作,其实都是为了去判断局势,而不是为了超越游戏数据。




我的青春我的刀塔 第一千二百八十一章 针对复仇者战队的模式化打法
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你的操作就算是再厉害,也还是有游戏这个限制的。你的操作就算是再厉害,也还是有游戏这个限制的。你不可能超过游戏预设的数值,如果超过了。那就是开修改器了。破坏了游戏的数据。那就是作弊。所以你不论有多么高频率的操作,其实都是为了去判断局势,而不是为了超越游戏数据。所以不困你怎么强,其实也是一种限制。而且不仅仅是对线,伤害也是一样。复仇者战队的移动,不论是多么的诡异多变,但是也是无法改变一个事实,在视野下的话,不论怎么走,都是可以看见的。但是前提是你自己反应过来了。要是自己反应不过来的话,也是没有用的。视野就是给你一个反应时间,看见的时间越长,给予反应的时间越多。可能在野区看见有人过来gank,自己甚至可以补完一波兵再选择撤退。可是就在自己身边的视野发现了对面的身影。那么现在跑也来不及了,能够看的就是队友救不救,对面伤害够不够,或者是配合到不到位。就是那么简单的事情。所以不管怎么说,游戏会对你进行限制。本身走一个god战队的一个法系的aoe输出阵容,就是一个风险极其巨大的战术,要是发挥的好,那么就是前期近乎无敌的阵容。因为风险越大,收益越大。god战队利用自己的技术,计算,将风险无限降低,但是也不是零。所以只能够寻找最合适的方式去针对了。最后又回到了最后的选项,那就是阵容。从游戏内的钩心斗角,发展到了选手的之间的技术竞争。现在又回到了,作为游戏里面的限制。不得不说,实在是太难了。但是,其实还有一些很重要的点。那就是叶子曾经说过的一句话,那就是,游戏,当你决定加入的一瞬间,就已经开始了。所以需要比较的,不仅仅是在游戏里面的竞争,选手的技术,乃至上升到了心理上的竞争。而实际上,游戏的胜负,在后面的关系,会更加庞大。所以,想要胜利的话,真的不是那么简单的事情。所以需要额外的运营,但是这样的运营,却和萌萌这边,没有任何的关系。更多的还是关于游戏之内的竞争。因为再大的范围,那就不是萌萌他们这样的体量,能影响得到的了。但是不管怎么说,回归结果的话,god战队依旧是无敌的存在,可是复仇者战队却是那个有点惨的一边了。原因很简单。复仇者战队本身的打法虽然很多变,思维也是比较灵活的,可是本身的战术,依旧在gank上面。不论是英雄还是技术,只需要卡死到gank这个点,那么复仇者战队就没有任何的办法。但是很明显,复仇者战队的僵硬程度,要比他们想象中的要更加僵硬。因为真的是不打算有任何的改变。这个是一般的职业战队都无法做到的事情。因为有些战队的话,都是在失误中间的不断的成长的。知道自己输得原因,不断的进步,这就是进步。但是复仇者战队的话,并没有任何的进步。感觉知道面前就是坑,可是竟然还会义无反顾的跳下去。这就没办法了。既然复仇者战队那么僵硬。其他战队也不是傻子。之前研究出来的针对复仇者战队的打法,基本上都能够学的过去。那就是插眼,最简单的办法了。简单到不能够再简单了。给视野,然后就躲开就行了。剩下的就是需要有一定的耐心。因为现在就相当于是用你的视野去换对面gank所浪费的时间,虽然都是浪费。只不过一个是浪费假眼的cd,还有购买假眼的金钱罢了。可是复仇者战队浪费的,则是时间。这也是一个最大的缺点。所以再打复仇者战队的时候,需要注意的就是一点,那就是注意隐忍。用这些视野的时间,去度过复仇者战队的强势期。这也是他们需要做的。但是纵观整个比赛下来,复仇者战队的胜率,还是很高的。而这里胜率高的原因,只有两种,或者也可以整合为一种,那就是头铁。自己的头铁。而现在复仇者战队能够胜利的方式,就是线上的压制,然后gank,打经济经验的碾压。这也是复仇者战队的标准打法,可是就是那么简单的打法,还真的有人头铁。基本上看完了所有的小组赛。复仇者战队的胜负总结也是十分的简单的。那就是对线期头铁,真的是铁的不行。感觉自己拿的阵容,线上比较强势,然后打算进行一个线上的反压制。但凡有了这样的想法,那就是相当于自己真的是头铁的去跟复仇者战队开打了。这也是复仇者战队比较喜欢的,因为复仇者战队前期,甚至可以说对线期的游走频率,是所有战队里面,频率最高的战队,没有之一。在这样的战队面前,你想要在对线期头铁的话,那你将会遇到头更铁的复仇者战队。所以显而易见的是,任何一个拿着那些线上优势的阵容的战队,想要在线上压制复仇者战队,并拿到优势的战队,全部都死了。而且死的很惨。然后就是第二种,那就是错误的估计了自己的实力,依然是头铁的那种,过早的打算和复仇者战队之间开战,这就比较尴尬了。这就像是打工仔一样,自己赚的钱,都是再给别人打工一样。自己刷钱,然后错误预判,开战,反而容易落下风。然后又在拖着刷,在错误预判,给对面的机会。要知道一点,复仇者战队的阵容,其实是比较强势的。但是他的强势点,在于小控和输出。可是更强的一点在于装备的优势。之前也说过,最大的差距就在于装备,并不是英雄决定位置,而是资源占比决定位置。大哥位的资源占比比较高。所以会有比较好的装备选择。这样的话,实力就会拉高一个层次。复仇者战队就是打前中期的经济,经济压制,装备压制。而前期避让的话,就是为了让复仇者战队的经济不至于快速发展。本事gank的意义,就是在于优势的英雄,带领团队得到对面的人头的经济。这是gank的最大的意义,先富的带动穷的一起富裕。但是要是不接这个gank的话,那么先富的还是先富,但是穷的依然穷。这也是目的。可是那些人就是看不清局势。优势个一两千,就以为无敌了,然后就放松,甚至开始浪着刷。还是怪他们自己。基本上输掉比赛的,都是这两种情况。而最后赢下比赛,基本上都是稳扎稳打,然后一点机会都不给复仇者战队的那些战队。打的是真的非常的猥琐,一点也不头铁,一点也不冒,甚至可以在复仇者战队气急败坏,准备强冲防御塔的时候,进行tp支援,然后完成反打。反而占据更好的地理位置,从而打出更大的优势出来。可以说,从dq战队这边开发出来的战术,其实真的是比较实用的。但是萌萌却比较担心的是,那就是在线下的淘汰赛。因为复仇者战队作弊的方式,始终没有抓到。换句话说,本身这样的作弊方式,一般人都是不可能做到的。所以即便是抓到了人,但是他要是一口咬定,自己并没有做出任何的作弊的事情,而且释放信息的人,和复仇者战队的成员,也是八竿子都打不到的关系,那么凭什么证明两者之间的关系?这就是最大的问题了。但是好在,即便是传递信息,但是传递的信息也是有限的,而且能够做到的,仅仅是传递信息而已。换句话来说,也不过是和一群开了视野全地图,并且没有战争迷雾的人在打而已。不对,其实也不准确。因为开全地图的,最重要的一个核心就没有了,那就是绕树林。可是现在绕树林也是正常的。所以,也顶多算是一个低配版的全地图吧。虽然是有可能看见你真假眼位置的全地图。这都是无所谓的。因为真的到了实力碾压的时候,你就算可以躲避gank,但是你避的开团战吗?你要是避开了团战,那么防御塔,基地谁来保护,靠兵线吗?所以这样作弊方式,能够做到的事情,其实是有限的,只不过能够快速的集合gank,躲避gank。剩下的意义,其实并不是很大。所以在减少自己对复仇者战队的gank,也是在不浪费自己的刷钱时间,因为即便是gank,成功率也是十分的低的,即便是成功了,也是对面留下来,让你去杀的。而插保护眼的话,也是为了降低复仇者战队的gank成功的概率。所以从整体来说,dq战队的针对复仇者战队的方式,也是极其受用的。从dq战队传到了alien战队,aoi战队,vn战队之后,剩下的战队也不过是学习,模仿。然后一整套完备的体系,也就出炉了。所以只要不是线上实力被完全碾压,然后中期自己在浪的话,对战复仇者战队的胜率,还是比较高的。
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