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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
三号位一般是有一定的自保能力,大多数都是人马,全能骑士,亚巴顿为主。
这些英雄肉,生存能力强,有一定的清兵的能力,可以对防御塔造成威胁。
一个人在一路搞事情的话,别人也不会坐视不管。
而另外一边,则是四人团队,四人团队的目的,是占据别人的野区,把别人的野区变成自己的野区,然后更加方便去控制两路的兵线。
这样的四一分路。
而复仇者战队其实也是一样,但是却变成了二三分路。
而其实效果是类似的。
但是四一分路,是一人线上,不进野区,四人主野区,兼顾着线上。
但是三二分路的话,则是五人均在野区,偶尔兼顾线上,更多的还是以游走gank为主。
更大的杀伤力,则是在中路,因为两边支援速度都很快,所以更多的就是要避免中路,而且就算去主动抓的话,不论是圣坛还是一塔,都是支援速度很快的位置。
这些都是需要格外的注意。
所以,整体来说,虽然看着复仇者战队就是一个莽夫队,但是实际上门道真的是非常的多。绝对不是那么单纯的gank战术。
否则但依靠自身的实力,还算是比较难进行下去。
不过,自身实力始终是一个难以忽视的事情。毕竟就像复仇者战队这样,只要两个人分开,那么这两个都需要至少两个人来进行针对。这才是麻烦的点。
就像dq战队的萌萌一样,单一的一个选手,就能够造成线上的实力不均衡。
只能够说,葛莉特和汉赛尔还不算过分。
因为不论是葛莉特还是汉赛尔,他们也仅仅是在一对一的时候,能够打出一定的优势,但是要是两个英雄来针对的话,那就很难发挥出优势了。虽然不能够说会被直接压死,但是也会受到一定的影响。
这也是和萌萌是一样的,因为萌萌是需要三个人来针对,才会受到影响,葛莉特和汉赛尔,则是两个分别来一个人针对。
萌萌浪费的是两个多余的人力,而复仇者战队虽然也是能够浪费两个人力。
但是效果是不一样的。
因为连累的虽然是两个,但是整体拖累的则仅仅是三个人,而葛莉特和汉赛尔拖累的,则是四个人。
这个区别还是有的。
但是真的要去处理的话,还是很麻烦的。
这一点也是需要去思考的。所以如何去做这样的处理,才是vn战队应该做的事情。
但是好在,这个仅仅是bo1,这个算是一个最大的优势,因为bo1的话,什么事情都是可以发生的。
但是该做的准备都已经做好了,倒是在想其他的事情。
而在另外一边,其实该研究的战队,还有一个,那就是dq战队。
其实dq战队还是有些搞事情的。小组赛除了第一局是用的常规的速推流之外,剩下大部分的阵容,都是在模仿别的阵容。要不然就是随机。
但是虽然是这样,但是也能看见很多的东西。比如对线,还有线上配合,阵容的理解,对对手的阵容的理解,节奏把控,出装的顺序,团战的发挥,甚至是个人的实力,还有细节的把握。
dq战队真的是太过于全能化了。
这样的全能化的战队,还没有明显的缺点,这才是最让人上火的。
但是,不可能有绝对胜利的方式,dq战队一定也会有一些照顾不到的地方。只是太过于细小,没有发现罢了。
现在需要发现这个点。
其实没有明显缺点的战队,还有一个god战队,但是相比之下,god战队就没有那么恐怖了。
dq战队是从心理上感觉到压力。而god战队并没有,因为god战队打的足够的松散。
要是god战队压制的话,那么就是游戏快要结束的时候了。
可是dq战队的压制,是从bp开始的。
巨大的心理压力。
至于其他的,其实真的不好说。





我的青春我的刀塔 第一千三百七十章 战队没有教练的弊端
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dq战队是从心理上感觉到压力。而god战队并没有,因为god战队打的足够的松散。
要是god战队压制的话,那么就是游戏快要结束的时候了。
可是dq战队的压制,是从bp开始的。
巨大的心理压力。
至于其他的,其实真的不好说。
现在要说缺点的话,其实多多少少都会有,即便是god战队,也是会有的。
但是dq战队的缺点是真的不明显。
所以这个也是没有办法的,现在要看的就是比赛了。毕竟现在说什么都是虚的,都是理论,要是说理论的话,只要玩过几年都会理论,而真的到了游戏里面,那就不单纯是理论了,而是大量的实践。
而目前为止,能够更多的把理论变成实践的战队,其实就是dq战队。
所以真的是很难的。
吃完饭之后,简单的训练,打一打外服的天梯找找感觉,还有研究战术,真的是一点放松的时间都没有。
这一次的比赛,也是紧张到了极点。
更加紧张的,则是葛莉特和汉赛尔这边。
因为不知道为什么,感觉心态稍微有些崩。之前还是可以忍耐的,但是和叶子和玛利亚交流之后,总感觉稍微有些不太对劲,甚至整个人的状态都不对。
总感觉会有大事发生。或者说,自己有一种掉入陷阱的感觉。
而这个陷阱,仅仅是和vn战队对战吗?
葛莉特也是有些疑惑,感觉自己的这个剧本,虽然是完全没有错误的走向,但是不知道为什么,感觉就是有些不太对劲。
但是对于复仇者战队来说,vn战队真的能够构成威胁吗?
原来vn战队厉害,是因为有一个郭佳。
郭佳的脑回路的确是让复仇者战队的gank模式有些措手不及。
一方面是能够猜测到他们的动向,这一点算是比较神奇的。郭佳的预判能力的确是很强,不仅仅是在面对复仇者战队,在面对大多数的战队,甚至是god战队,又或者是dq战队,一样也是有发挥的机会的。
甚至可以说,dq战队要是没有团战能力的话,又或者是郭佳的操作稍微给力一点的话,感觉那段时间,vn战队是能够压绝大部分战队一头的。
但是意识的确是超前的,但是操作上,却差了一截。这也是没有办法的事情。
但是说实话,vn战队能够变得那么厉害,其实更多的不是依靠着郭佳的判断吗?
那么现在的vn战队已经没有郭佳了,那么vn战队那什么去赢比赛呢?
这一点是复仇者战队十分想不通的。而且现在看vn战队的实力的话,分数也不算是很高,小组赛里面也是中等偏下的。
这样的实力,真的能够让他们翻车吗?
但是,安全起见,还是准备着手研究一下。
可是研究战术对于复仇者战队来说,还是一个比较大的难度。
复仇者战队都是武夫,没有一个善于研究战术的,所以这就证明了教练的重要性了。
不过,复仇者战队的教练已经不在复仇者战队了。当然,教练本人还是活在这个世上的。只不过不需要,所以给抛弃了,就像扔垃圾一样。
本身复仇者战队就是不需要教练的。甚至可以说,本身刀塔这个游戏,也是不需要教练的。
因为选手什么都会。
这也是之前的人逼出来的。
刀塔本身的时间就太长了,当时的比赛模式,战队模式,完全没有成型。
所以本身就是一个不完整的运营模式。
所以当时的选手,不仅仅需要对自己的操作,团队配合英雄池进行训练,同时训练的还有bp的训练,还有对对手战术的研究。
有了一部分的研究,然后以此为基础,然后再加入一些比赛当中的变化和应对,也就是成为了每一局比赛的最后的表现。
当时的环境下,是没有条件去邀请教练。毕竟真的是有些太惨了。一个战队,比较好的赞助,就是网吧的长时间的训练,还需要去发传单去赚钱,否则连饭都吃不起。当时真的是比较惨的。
而且说实话,当时的情况,真的要说找出比他们更加了解游戏的人,则是比较少数的了。
毕竟那个时候,还有谁能够比他们整天沉浸在游戏里面的职业选手理解还要到位呢?
但是现在则是不一样,现在因为整个的产业体系已经逐渐成型,不过还有一个很大的问题就是,从原来到现在,依然有很多的选手,从选手的位置上退役之后,在其他的方面上面继续发光发热。
从而衍生出很多的位置,比如解说,还有直播行业的主播。甚至是一些教练,甚至是战队的经理,甚至是投资人,创始人之类的。
其实简单来说,就是他们在这个行业待的时间实在是太长了。想要换一个新的行业的话,其实说白了,一个是资历不行。
大部分的职业选手,在当时都是所谓的网瘾少年,成绩都不是很好的。
所以这就造成了一个问题,那就是现在这样的社会,找工作都是需要学历的,而这些大部分的职业选手的学历,说实话,都有些不太近人意。
所以即便是出去工作,其实能够去做的,也仅仅是一些枯燥乏味的体力工作了。
所以,一些电竞相关的行业,则是更加有倾向性。
当然,也是需要看看那些人是怎么想的。
而相关职业的话,教练就是其中一个。
这也是造成了现在的刀塔战队,也是会配备有教练的职位。但是说实话,教练就和选手是差不多的。
因为选手要是出现问题的话,那么首发替补,那就是教练了。
所以简单来说,其实教练的位置,并不是真的教练,而是战队的替补选手。
只不过在没事的时候,更加容易的去收集对手的信息,在空闲的时候,更加有时间去分析。这个也是教练更大的作用。
就像之前dq战队一样,之前dq战队虽然名义上玛利亚是教练,但是实际上玛利亚负责的,仅仅是萌萌一个人的训练内容。
当然,中间还穿插着和郭佳,木逸还有刘凯跃的训练。
但是基本上一人只有那么一两次吧。之后就结束了。
并且要比战术的话,叶子的战术思维是很强的,既然有那么强的战术思维的话,还需要玛利亚干什么?
叶子一个人就能够负责。
之后的dq战队,没有教练,因为本身dq战队其实还是很闲的,有充足的时间去分析和研究。
这倒不需要快速的收集信息。
不过放到现在,dq战队也是有教练的存在了,那就是陈涵。
陈涵是dq战队的教练,享受教练的待遇,而陈涵的目的,就是快速的收集信息。
这也是现在教练的一个作用。因为毕竟在高强度比赛之后,其实也是很少会有时间去总结汇总数据。
这本身就是一件麻烦的事情,需要大量的时间来进行处理。而真的开始比赛的话,那么本身的时间是不多的。
教练反而能够更好的进行信息的汇总。
这也是教练作为一个比较闲的人的一个优势了。
这段时间,陈涵和杜宇威两个人,都在做一样的事情。毕竟两个人做数据汇总的话,速度会更快一些。
但是最后的战术总结和应对战术的使用,依然是叶子和萌萌这边负责的。
但是复仇者战队却真的没有。
这对于他们来说,真的是一件很麻烦的事情。本身就是战术不精通,而且也不会去听教练的意见和建议,这也是复仇者战队的问题。
可是现在在需要的时候,复仇者战队则是没有教练了。这就很烦了。
在没有教练的情况下,其实本身更多的研究,就是注入自身的理解。
但是复仇者战队对于游戏来说,并没有太多的理解。别说是常用的理解,和自己的理解。所有的理解都是不足的。
这也是复仇者战队的缺点。
本身战术就比较枯竭,能够使用的战术比较少,但是能够使用的英雄却是很多。
每一个英雄的特点,节奏都不一样,但是复仇者战队却能够打出相同的节奏出来。
几乎是和dq战队是完全相反的。
一般的战队,都是有一个中合的效果。
英雄的节奏和自己的节奏,还有团队的节奏,结合在一起。三个节奏的结合,形成新的比赛的节奏。
但是复仇者战队是个人节奏直接占据了大部分,英雄节奏和团队节奏,则是相对减少了很多。
而dq战队则是另外一种,那就是英雄节奏和团队节奏拉满,个人节奏却比较少,所以在dq战队大量的比赛里面,几乎是看不见dq战队的节奏的。
更多的则是英雄的节奏,然后搭配团队的节奏。
这个还是很神奇的。因为只要换了阵容,dq战队的节奏必然是巨大的变化。
但是个人节奏也不是没有,只不过是太少了。
相比其他的战队来说,则是真的可以少到忽略不计的程度。
其实这对于复仇者战队来说,也是有好处的,那就是一力降十会。只要能够完成压制的话,其实也很简单的。
所以研究战术,本身对复仇者战队来说,就是一个扰乱项。
都是坑。每一步都是一个坑。
这也是叶子的目的之一。




我的青春我的刀塔 第一千三百七十一章 行使的细节
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其实这对于复仇者战队来说,也是有好处的,那就是一力降十会。只要能够完成压制的话,其实也很简单的。
所以研究战术,本身对复仇者战队来说,就是一个扰乱项。
都是坑。每一步都是一个坑。
这也是叶子的目的之一。
其实复仇者战队要是按照自己的方式打的话,本身就是一种粗暴简单的战术。
而且这个战术,本身就是无解的。
复仇者战队强势在于个人的操作能力上面,但是复仇者战队的发挥却是一个比较歪的地方。
那就是对线期的时候,注重的点不在兵线上面,而是在英雄身上。
但是其实问题也不大,因为对英雄击杀之后,也是可以得到更多的经济和经验。
这也是可以的,但是一些细节却没有。
压制是可以压制的,不过本身的节奏点却有些问题,那就是压制的方式。
dq战队的压制,一方面是中路的技术压制。也就是萌萌这一路。
萌萌的压制也是解释了无数次了,就是对兵线的理解,对仇恨机制的理解,还有对英雄的攻击弹道速度理解。
这些理解作用的,其实并不是英雄,而是兵线。
控制兵线,让对线的选手陷入心烦意乱的状态,操作失误。这就是根本的目的。
萌萌是不会刻意的去强行换血量的,因为本身是没有意义的,血量要互换的,除非是无法互换。
只要无法互换血量,那么就是单当面的压制。
这算是正常的打法。
然后就是劣势路,劣势路就是人数上的优势去打压制。
当然里面有的不仅仅是人数的优势,还有叶子这个bug。其实私下叶子的操作,要比萌萌还要厉害,毕竟这些操作都是萌萌从叶子那边学习来的。要说叶子不会?那是不可能的。叶子的操作要比萌萌的操作,更加的炉火纯青。
所以三人路真的是更加凶险的一路。
但是即便是这样,三人路的压制方式,更多依靠的,则是血量的互换。
现在明白了吗?
dq战队的三线情况,中单是尽量的保住自己的状态,在不进行技能血量互换的前提下,进行血量的压制。
优势路,刘凯跃的一号位,打的极度猥琐,不会硬拼不打消耗,就是基本功补刀。
我也不打你,你也别想消耗太多血量。
然后就是三人路,这一路才是不断的去换状态,换血量来打压制。
那么问题来了,你的信使,跟得上消耗的节奏吗?
大家都知道,信使这个东西,是负责运送东西的。一般都是从家里买了东西,然后自己也回不去,然后交由信使来运输,从家里的储物箱,送到你的身上。
可是信使只有一个,身上六个格子。他的运送能力是有限的。
而且,一般在比较肥的时候,或者是稍微有些均势的时候,则是会特别的忙碌。
肥的时候,三路优势,不需要回家,线上补给能够跟得上,然后可以把自身的经济转换为道具,一部分的道具可以从野外商店购买,但是还有一些东西,是野外商店没有的。
所以多路的人都是需要信使去帮忙运输道具进行增加战斗力的。
那么信使就会很忙碌,上中下三路跑,根本忙不过来。
然后就是在均势的时候,常见的就是在中路的时候,也就是中路打消耗换血的时候,英雄需要运送补给品。吃树,大药,小净化,甚至是魔瓶回家灌瓶子。
其实不仅仅是中路,其他路也是一样,但是这样就是打的比较纠缠,才会出现这样的情况,因为本身刚三的话,其实是很容易死亡的,只需要死亡之后,从泉水复活,那么这个复活的人,就可以起到信使的作用。
可是要是打的比较纠缠,不死人的话,那就说不好了。
残血需要补给,回家则是少人,不回家残血则是比较尴尬。可能会被别人下一套秒了。
而且占据些许优势的人,则是可以占领商店的。
这也是一种压制,这样的话,本身你需要去运送补给,甚至还需要去带一些道具才行,这样占据了更多的格子。
这也是dq战队的一种打法。
这样的话,本身就是只需要往一路去运送东西,这样减少了信使的行动。
但是复仇者战队应该不会这些细节。所以在面对这样的情况下,一般都是以葛莉特的中单为主,然后汉赛尔的单人路为辅,那么剩下三人路就只能够是挑信使空闲的时间来进行。
这也是没办法的事情,本来游戏当中不存在的现实关系,也是被扯到了游戏里面。
这也是复仇者战队的悲哀。要是能够得到有效的教育方式的,那么复仇者战队的实力也是十分强的,毕竟操作能力都是极强的。
可是有了这样的能力,却无法正常的发挥。
这也是没有办法的事情。
复仇者战队对于这些的理解,实在是太少了。
所以一些细节的东西,根本就不知道。
这样相比的话,的确是很麻烦。但是其实现在纠结也是没有用的,毕竟对于选手的比赛来说,战术固然重要,但是状态也是十分的重要的。
一个人的状态,正负差距大到几乎是完全分辨不出是一个人来。
这个区别还是很大的。
而状态影响的,则是选手对于英雄的操作,也是有极其巨大的影响的。
这个还是很关键的。
对付复仇者战队的话,需要影响的,就不能够是战术了。因为本身复仇者战队的战术体系,就是一根筋,是完全不需要考虑的东西。
而自己则是需要去思考一下,应该如何去针对。
影响复仇者战队最大的因素,就是选手的状态了。选手要是状态不行的话,那么就会影响操作。这才是最大的关键点。
而叶子在做的这些,主要就是为了影响他们的心态。
但是说实话,以葛莉特和汉赛尔两个人来说,他们的行为和能力的话,其实想要影响,则是十分的困难。
就像葛莉特和汉赛尔这样的人,能够对身体和精神的高度统一,想要想一般人这样的影响状态,已经算是一件很难得事情,但是想要扰乱的话,倒是可以。
这也是他们的目的,但是会影响到什么程度的话,那就不知道了。
毕竟现在他们要做的就是,把复仇者战队往他们比较不擅长的战术方向去引导。
要是复仇者战队在搞战术的话,的确是有自己把自己搞混乱的感觉。
现在就是要看比赛的情况了。
一边赛场也是布置的差不多了,另外一边也是有采访之类的。
其实虽然给了休息时间,但是说实话,还是有点少了。
但是作为休整的话,其实也是足厚的,毕竟本身小组赛打的不算紧张,随意算是无所谓吧。
毕竟这个强度,甚至赶不上平时的训练的强度,但是对精神状态的强度需求,算是十分的巨大的。
要是状态调整不好的话,则是真的有可能出现一波崩的样子。
但是想那么多也没有用,还是好好休息吧。
解雨珵也是负责了他们的起居,包括了一部分的饮食。
这些饮食是找到附近的华人家庭,借用他们的厨房来做的,而且购买也是他们负责,算是相对比较安全的。
然后现在等着,就是淘汰赛的开始。
第二天,比赛也就开始了。
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