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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
所以需要一定程度的引诱。
这也是萌萌的打法,可是这样的打法,对付理查德的时候,并不是很有效,原因很简单,因为理查德的痛苦女王,几乎不去清理小蜘蛛。
更多的消耗反而放在了兵线上面,这一点倒是比较奇怪的。
推兵线的意义并不是很大。因为痛苦女王身上没有真眼,没有真眼就缺少了击杀育母蜘蛛的敲门砖。
在蛛网的范围之内,育母蜘蛛的生命恢复速度,可是非常快的。
单纯的消耗是吗没有意义的,只有别人来支援击杀。
但是其他两路,一个是逼得太紧,另外一路则是不容易走来。
这两个因素限制这god战队,这也是很难的。
基本上没有时间游走。
而这个时候,其实育母蜘蛛也在作着,和萌萌一样的行为,小蜘蛛去拉野。
虽然难度很高,但是也是可以的。
这也是为了打破平衡。
别的地方虽然无法依靠,那么中单就需要做出一点责任。
而相比之下,下路是打的非常凶。
人头几乎时不时的就会爆发,但是,最惨的永远是大圣,只要有人头爆发,被击杀的人,永远都会有一个大圣,而且永远都是第一个被击杀的。
这个大圣是真的惨,然后alien战队这边也会选择性死亡,甚至多次出现送野的情况出现。就在对线期的时间里面,就出现了四次送野的行为。
其中三次都是alien战队的,而一次是god战队的。
真的是打到弹尽粮绝了,几乎是被打空了,没有蓝,也没有血。
然后强行送野。
可以说,双方下路就是打的那么精彩。
到六分钟为止,不算其他路的人头,因为仅仅是在上路,兽王被单杀一次之外。剩下的所有人头,全部集中在下路。
而现在的人头比是十二比四,当然,送的四个人头,并不算在其中。
而仅仅是大圣的死亡次数,就已经来到了六次。
感觉大圣已经玩不下去了。
真就盯着大圣杀,而且就算是god战队剩下两个人有击杀的行为出现,大圣也是无法吃到经验的那个。
真的就是最惨的那个。
但是实际上来说,其实alien战队这边击杀比较多,但是并不算很肥,因为一大部分经济,都是用来购买补给品了,算是直接把补给品拉满,这才能够稳稳的站在下路而一直强势下去。
而且小小甚至一次都没有被击杀,控赏金符,控制河道功能符,出魔瓶也算是合理的出装,毕竟控符很方便。
下路要是站住了,之后就很好打了。
但是这不是完结,而是开始,下路爆发了过多的人头大战,这就导致本身下路的英雄的等级,会比正常的对线拉野的经验值要多的多。
小小早在五分钟的时候,就已经到达了六级,而现在六分多,双酱油的等级也是接近了六级。
而且更惨的就是god战队的下路一塔,现在已经被消耗到了只有五分钟一不到的血量。
但是这里其实也是有一个隐患,这个隐患,其实也是一早就已经发现了。知道为什么下路god战队这边的输出为什么那么低。其实主要的原因就在于一个人,那就是拉席克。
要知道,拉席克前期技能有三个,闪电,撕裂大地和恶魔敕令。
一般的加点方式就是闪电的输出和减速,撕裂大地的控制。
然后在后期可以学习恶魔敕令。
恶魔敕令更多的作用,其实是针对防御塔的。
dq战队经常使用拉席克,而加点的方式,就是七级的拉席克,满级的恶魔敕令,一级闪电,一级撕裂大地,一级的大招。
其实这个也就是萌萌这样打,甚至可以说,应该算是dq战队比较独特的一种超早期的一种速推流的打法。
平时的打法,其实更多的,还是以闪电和撕裂大地为主。
输出和控制。
当然也有比较奇怪的打法。但是出现的极少,那就是加恶魔敕令的,只不过,打的是酱油位置。
而这里也曾经有过这样的情况,那就是拉席克打酱油,然后会学习高等级的恶魔敕令,然后站在一塔右边的树林里面,然后刚好卡住一个视野,防御塔并不能够打到拉席克,但是拉席克的恶魔敕令却能够有效的攻击到对方的中路一塔。
但是实际上,并没有什么特殊的意义。因为他的目的,其实仅仅只有一塔。
但是要是速推流的话,那么意义就比较重大了。
可是很明显的是,现在的god战队,并不是一个速推流。
而且在有育母蜘蛛的小蜘蛛的情况下,其实恶魔敕令并不算是一个有效的输出技能。
那么,拉席克学习恶魔敕令的原因在哪里呢?
不对,其实并不能够说,拉席克学习了恶魔敕令。首先一点,那就是拉席克在对线打团战的是时候,从来没有释放过恶魔敕令。
其次,就是技能伤害。
伤害是可以看出来的,毕竟一级到四级的伤害,其实都是有差距的。毕竟数值在这里摆着呢。
而且撕裂大地的等级增加也是有范围增加的。可是现在拉席克,不仅仅闪电的伤害低,撕裂大地的范围小,那么那么高的等级,总是需要有一个强的点吧?





我的青春我的刀塔 第一千四百五十九章 照葫芦没能画出的瓢
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不对,其实并不能够说,拉席克学习了恶魔敕令。首先一点,那就是拉席克在对线打团战的是时候,从来没有释放过恶魔敕令。
其次,就是技能伤害。
伤害是可以看出来的,毕竟一级到四级的伤害,其实都是有差距的。毕竟数值在这里摆着呢。
而且撕裂大地的等级增加也是有范围增加的。可是现在拉席克,不仅仅闪电的伤害低,撕裂大地的范围小,那么那么高的等级,总是需要有一个强的点吧?
没有加闪电,也没有加撕裂大地,那么唯一的可能就是加在了恶魔敕令上面,否则不能留点吧?又不是一些技能比较特殊的一号位。
基本很少会出现留点的情况。
最常见的留点,应该还是流浪剑客,流浪剑客需要在六级大招的那一波,清掉至少一波远古野,一波到两波大野点。
而清野需要的技能,其实就是两个,一个是大招,而另外一个,则是分裂。
但是分裂在对线的时候,又不能学,因为每一次补刀,都会影响其他小兵的血量,让兵线的血量迅速下降,就极其容易把兵线推到对面的塔下,让自己不容易补刀。
所以在对线期间,流浪剑客一般会选择留点,然后等到打野的时候,或者是打野之前,再学习分裂攻击,目的就是快速把兵线推到对面的塔下,然后给自己一个时间去处理野怪。
但是除了流浪剑客之外,其他的英雄,其实比较少去留自己的技能点,因为没有必要。
就拿这次对线来说,要是拉席克留点的话,那么就是拉席克的全责。
因为有至少三次机会,只需要提升一些伤害,就可以做到击杀。
也就是说,至少那三次送野的行为,就不会发生。
而送了野怪之后,经济和经验也是没有得到,这样就变成了一个死路。
要是拉席克增加了技能的伤害,那么送野的那三个人头,就会全部收割,收割之后,经济经验的提升,就会改变现在的局势。
否则也没有必要。
难到是在自己搞自己战队吗?真的要是这样的话,那就真的完全看不懂了。
这些也仅仅是分析,并且分析的比较到位,拉席克的加点思路,的确是按照加恶魔敕令的方式来加点的。
但是说实话,并不知道什么意思。
在那么前期去学恶魔敕令的话,主要的目的其实只有两个,第一个是为了推塔,毕竟恶魔敕令可以对防御塔造成伤害。
而第二个,就是伤害。恶魔敕令也是伤害很高的技能,只不过有个前提,那就是技能需要全部命中,否则都是白扯。
在拆塔的时候也是一样,清理掉所有的敌方单位之后,把所有的伤害全部集中在一个单位上的话,那么伤害就是最高的,没有之一。
就是持续的时间会相对比较长一些。
整体伤害高,但是限制也极其的苛刻。这也是没办法的事情,这是就平衡。
有些技能有强力的输出,也必定有他的限制,比如冷却时间,比如释放的范围,持续时间等等。
都是会有一定的限制的。但是不知道为什么,既然是伤害技能,为什么不用呢?
但是用不用意义都不大了。因对线期基本上已经结束了。
对线期结束的话,那么本身就需要从其他地方入手了。
这个时候,其实god战队可能也在考虑推进了。预防速推流的换塔的方式。
这个倒是有点意思。
对线期结束,才是他们真正的对局的开始。
alien战队这边,首先要做的就是,把下路的一塔拆掉。本身就没有多少血了,很容易就被拆掉。
之后要做的,就是清野。
育母蜘蛛虽然利用小蜘蛛在拉野,但是实际上拉野的效果比较一般,萌萌最为极限的拉野是同时拉7波野。
其实说实话,谁能够做到同时拉7波野怪的行为?
这可不是简单的操作,毕竟就算是叶子,最多也仅仅做过同时拉五波野。
当然,本身也有数量限制。
小娜迦的幻象只有三个,本体算上去,才只有四个单位。
即便是用陈的话,在很早的前期,也无法做到同时拉7波野的壮举。
况且,萌萌的小蜘蛛拉野还要考虑其他的问题,那就是野怪囤积的波数,波次越多,那就越难拉扯。
而育母蜘蛛则是很早就开始拉野,每一个野点的位置,都会囤积大量的野怪。
所以相比之下,萌萌的操作,真的只有电脑才能够比得上,真的不是一般人可以比较的。
而对于gold wolf来说,一次拉三波野怪,已经是极限中的极限了。
而且育母蜘蛛几乎是完全闲置的,操作的差距,的确是大到恐怖。
但是这些野怪,也的确是可以给alien战队带了一部分的收益。
再加上线上的压力,谁都无法轻易地离开。这才是最麻烦的。
下路随时随地都在打架,中路则是斗智斗勇,只有上路算是能够腾出空闲出来,但是没有六级的doom,游走的效率则是会大打折扣。
所以现在几乎是所有人都僵硬在自己的路上,几乎没有太多的空闲时间。
而小蜘蛛就算是拉的比较少的野怪,也是拉开经济差的一个办法。
但是,这一次,其实fighting的协调能力,并无法发挥太多的效果。
其实原因很简单。fighting是利用信息的统一获得来控制自己的队友,通过视野方面,得到对手消息,有效的规避对面的强gank的发生,把风险降到最低。
或者是通过拉扯自己队友的行动,而分裂对手的行动。
这些都是很正常的行为。
可是这一局,本身需要的拉扯,并不是很多。更多需要的,就是等级,技能提升,然后就是推进了。
可是推进其实就是在线上,不需要去野区,u也不需要对他们进行拉扯,这才是最核心的的点。
而这个时候,alien战队本应该是拆了一塔之后,去打野怪的,可是想了一下,就决定,直接一路推过去。
现在有个小小,暗影萨满有大招,其实是可以打的。
马上,alien战队三人就在god战队二塔处集合了。而这个时候,需要看的,就是god战队的反应。
回防?几人回防?不回防,继续刷钱?其实都很麻烦,但是感觉最差的做法,就是换塔了。
因为现在alien战队是已经站在对面的二塔处,并且直接放下了萨满的蛇棒。这个时候要是换塔的,需要的时间就会很多,集合的时间,推进兵线的时间,而且还有最关键的一点,那就是就算是god战队想要换塔的话,那也是用二塔去换一塔。
毕竟alien战队这边,一个外塔都没有掉,而现在岌岌可危的,则是自己这边的二塔。
用二塔去换一塔,用脚指头去想,也知道是亏得。
而且比较起拆塔的速度,其实还真的说不准。
所以现在的情况,还真的有些说不准。
但是可以肯定的一点是,要是摘出之前dq战队的那场比赛的情况的话,基本上就是纯粹的拆塔,而且还是分开拆塔,并不是在报团拆塔。
这个是dq战队的打法。虽然效果一般,但是侮辱性极强。
人头比挺多,但是有什么用呢?最后还不是被拆光?
但是alien战队并不是dq战队,虽然也拿到了类似的阵容,但是也是发挥着速推的效果。
只不过区别在于,alien战队在报团之后的效果是最好的。
但是,事实上来说,alien战队的打法和阵容,的确是有一些问题。
看dq战队的阵容的时候会发现,dq战队的阵容,其实每一条路,都是可以自成推进一线的能力,而且依靠的,更多的是技能,而不是装备。
但是现在再来看alien战队的阵容。
育母蜘蛛理论上是没有问题的,但是实际上的问题也很大。
那就是面对的英雄,是痛苦女王。
要知道,育母蜘蛛想要推进的话,其实需求就只有两个,一个是小蜘蛛的数量,只有把小蜘蛛的数量对记起来,才能够轻松的推进。
其次就是压制。
其实看育母蜘蛛对线的话,只有把对面的中单压制住,育母蜘蛛才有足够的空间和时间去处理野区。
这也是育母蜘蛛肥的打法。
可是无奈的是,育母蜘蛛的中路的对手,是痛苦女王,一个有这强aoe效果的英雄。
要知道,就像之前说的那样,在没有任何的队友来帮助的前提下,痛苦女王是很难击杀育母蜘蛛的。
蛛网有隐身效果,跨越地形的效果,加速回血的效果。
这些效果加起来,想要逃生的话,其实是比较容易的。所以说,痛苦女王是很难单杀育母蜘蛛的。
那么痛苦女王应该怎么去打,那就是去打小蜘蛛。
blink尖叫去清小蜘蛛,甚至是直接开大招去强行清掉小蜘蛛。这些都是可以的。
要知道有的时候,击杀一堆小蜘蛛,得到的金钱可是要比大部分击杀人头得到的金钱还要多。
要是击杀不了育母蜘蛛的话,那么击杀一大群小蜘蛛的话,也是很容易的。
并且也不算亏,毕竟只需要一个技能,比强行击杀一个英雄得到的收益,更大。
所以育母蜘蛛在对线的时候,真的很难完成对痛苦女王的压制。
这样的话,中路塔的压制,效果就比较一般了。




我的青春我的刀塔 第一千四百六十章 从推进往gank的转变
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要知道有的时候,击杀一堆小蜘蛛,得到的金钱可是要比大部分击杀人头得到的金钱还要多。
要是击杀不了育母蜘蛛的话,那么击杀一大群小蜘蛛的话,也是很容易的。
并且也不算亏,毕竟只需要一个技能,比强行击杀一个英雄得到的收益,更大。
所以育母蜘蛛在对线的时候,真的很难完成对痛苦女王的压制。
这样的话,中路塔的压制,效果就比较一般了。
至于中路的一塔,alien战队这边,仅仅掉了一点点血。
而god战队这边的中路一塔,仅仅只掉了十分之一。
然后再来说一说上路,其实上路也很难打。虽然是难打但也不是不能打。
最关键的,还是需要去分析英雄。
而兽王这个英雄选择出来,最不合理的地方,其实就是需要一定的装备支持。
兽王完成推进的话,依靠的不仅仅是技能,还需要依靠装备,光环类的可能不是很需要,比如圣殿指环之类的,甚至还需要的道具,就是死灵书。
死灵书召唤的两个小人,也算是推进所需要的装备。
这也就意味着,在所有人都可以进行推进的时候,只有兽王这一路,是拉胯的。根本就没有太多的推进的能力。
这也是一个问题。
结果到了最后,其实三人路这边也有问题,小小其实并不算是一个标准的拆塔英雄。
小小的拆塔,需要建立在等级和装备的基础上。
小小本身的攻击,在学习了成长之后,普通攻击其实是有了对城伤害,也就是攻城伤害。
而小小的投掷,在被扔出去的单位落下的时候,对建筑其实也是有伤害的,但是,这个伤害,也仅仅算是一般的标准伤害。
并不是专门用来对防御塔的伤害。
毕竟小小是一个力量系英雄,魔法值的上限算是比较少的。并不像是帕格纳这样,算是智力成长极高的智力系英雄。
清兵,耗塔,都是轻而易举的事情。
所以小小本身选择处理,就不是为了拆塔的,而是为了预备中期抗住局势的压力,后期其实也是可以的。
剩下的暗影萨满,虽然是大招是可以用来拆塔,但是这就涉及到了节奏,毕竟暗影萨满的大招,冷却时间也不算短。
拆塔的节奏必然会减少。
这个时候,alien战队对二塔的推进,已经开始了。
蛇棒直接插下,帕格纳的第一个爆,被塔防挡下,但是并没有实际上的作用,因为god战队现在还没有过来支援的行动,doom没有行动,还在兽王的视野里面。
痛苦女王也是一样,甚至可以说,痛苦女王刚才就已经把大招放了,则是清掉了一片小蜘蛛,这个收益其实还是可以接受的。补刀数直接飞涨三十多个,感觉这个经济,已经比的上一个击杀人头的经济了。
育母蜘蛛没有了小蜘蛛,那么推进的速度就会大打折扣,这个时候的痛苦女王,就可以去做别的事情了。
比如,去支援。
但是即便如此,现在在下路看见的人,其实只有三个人,光法,拉席克,还有痛苦女王。
至于大圣的话,其实比较奇怪,因为去野区发育去了,大圣真的是比较难受,现在的等级只有四级。真的是被杀穿了。
现在的小小,真的是一套可能就直接秒杀了。
当然,这样的一套是吃两个山崩的伤害的情况下。
瞬间的爆发的确是可以直接秒杀大圣。
这就是小小的爆发力,尤其是学习了成长,有了一级大招加持的小小,vt伤害还会增加。
所以,现在的大圣,几乎是无法站在小小的面前,因为扛不住伤害。等级低,血量低。
小小的爆发能力太强了。而且大圣只要走开去发育,那么双酱油就会死的更惨。
这也是没办法的事情。
主要还是alien战队的对线经验比较丰富。
开局就选择压制大圣,山崩加投掷到身后,由暗影萨满拉住,帕格纳输出,这次击杀,奠定了一个基础,而另外一点,那就是莫名其妙的拉席克。
感觉这个拉席克,就是在搞事情。
但是这也无所谓,只不过,有了光法之后,推进的难度的确是增加了不少,一个冲击波,基本上血量就极低了,顺便把兵线勾走,之后痛苦女王直接尖叫收割兵线,在没有兵线的情况下,要不然就是小小肉身硬扛防御塔,要不然就是防御塔直接打蛇棒。的确是有些难受啊。
这一波推进算是信誓旦旦,只不过没有拿下来,仅仅打掉了一半不到的血量。
这个血量并不算多,之后再消耗一些,或者是等暗影萨满第二个大招,就可以拿下,而现在要做的,就是发育去等时间。
育母蜘蛛这边没有人管,马上开始推线,开始入侵野区。
可是这段时间刚刚积攒起来的小蜘蛛,之后还要被大圣的棒击大地来提下款。
这就有些烦人了。
但是大圣也被育母蜘蛛反杀了。但是整体来说,大圣是赚了。因为育母蜘蛛又无法组织起推进阵容了。
这还是很麻烦的,而差不多稍早一点,上路的兽王再次被击杀。
这次就是直接大招doom给上,然后直接追死。
没有人tp支援,因为没有机会。
所有人都在拆塔,只有兽王在挨打。
这就出现了之前说的尴尬的点,那就是推进模式,并不是持续逼近,而是间歇性的推进。
而这个间歇性,就是alien战队出现的问题。因为给了god战队足够的时间去发育和运营。
这也是一个隐患。
并且,就在这个时候,alien战队害怕的事情也发生了,那就是god战队的反推。
拉席克的确是加了全部的恶魔敕令的技能,在推进起来的速度,的确是出乎意料之外的快。
光法一个推波,痛苦女王直接blink过去一个尖叫,兵线全收,并且自身的兵没有任何的接触损伤,拉席克只需要释放恶魔敕令就可以了。最恐怖的就是,这个恶魔敕令,是受到光法的查克拉魔法的加持的,也就是减少了冷却时间,这也就意味着,其实相比之下,god战队的推进速度,要比alien战队的推进速度,要更快一些。
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