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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
而和dq战队的比赛,需要思考的东西,将会更多,感觉现在已经是身心俱疲了。
这点时间,感觉根本就补不回来。
现在再来看dq战队这边,感觉是真的轻松,没有什么心理压力,比赛都已经到了这里,其实也没有什么好遗憾的,赶紧打完比赛,就直接结束就可以了。
至少表现的都是格外的放松。
“现在不会紧张了吗?”叶子看着一旁的萌萌,然后问道。
萌萌现在也没有太紧张的感觉,从秋季赛一步一步的走过来,虽然中间有很多的曲折,但是能够走到这里,其实也已经习惯了。
紧张肯定还是会紧张的,但是也没有第一次登台的时候那么慌张。
郭佳现在也是能够闲的下来,感觉郭佳人瘦了下来,更加重要的就是饮食,现在郭佳的饮食真的是控制下来了。
之前郭佳的饭量真的是非常大。而且零食基本上都不会住嘴。
之前的比赛,其实在选手休息的地方,都是有一些零食自助的。其实就是大量的零食,还有一些水果和糕点之类的。
之前比赛的时候,都是吃这些东西的主力,毕竟是自助,在不打比赛的时候,郭佳的嘴几乎没有闲着。
因为不是在吃,就是在说。
可是现在的郭佳,吃的真的是没有那么多的欲望了,甚至这些自助的东西,一点都没有碰。
一口都没有吃,真的是比较意外的。
只能够说,郭佳的食欲把控还是很强的。同时还有饮食调理。
其实比较舒服的就是有一个解雨珵,这个医生真的不是白当的。
一些理疗方面,饮食当面,都是可以给你安排的明明白白的。
包括每天的的饭量,蔬菜,水果,肉蛋奶的搭配,还有按摩刮痧拔火罐什么。反正每天都可以弄得舒舒服服的。
就是收费稍微有些贵。
毕竟是针对个人的一个调理的方式。
但是比较奇怪的是,针对叶子,并没有任何的意见或是建议。
剩下的就比较简单了。郭佳运动,加上控制饮食。
木逸,刘凯跃都是相对正常的饮食。萌萌,杜宇威,陈涵都是加了营养的,毕竟这些人还算是年轻的。
虽然刘凯跃也差不多,和萌萌还有杜宇威大一岁,但是也已经不需要了。
但是萌萌的个子,也是需要再窜一窜了。
所以这些针对性的调整,也是必须的。至于郭佳,其实只需要忍住食欲就可以了。
但是不得不说的是,郭佳的忍住食欲,的确是一件让别人意料之外的事情。
至于木逸的话,其实经历了自己家的那些事情,其实整个人的状态也是趋向于稳重了。
真的和之前刚刚来到dq战队时候已经不太一样了。当时的木逸感觉毛毛躁躁的,完完全全的杠精,平时总是和郭佳和刘凯跃杠。而现在,则是变得沉稳了不少,毕竟只有经历一些磨难,才会改变一个人。
对于木逸自己的磨难,也是足够了。
现在的木逸没有了之前的那种活分,但是却多了一丝老谋深算的感觉,毕竟现在依然会跟郭佳和刘凯跃去杠,但是说的话已经精简了不少,但是却字字诛心。
至于刘凯跃的话,真的是变化几乎为零的人。
哦,当然,体重除外。本身的性格还是没有任何的改变的。
完全贯彻自己的风格。
但是这些人凑在一起,没想到会有这样的化学反应。
时间也差不多了,萌萌整理了一些队服,然后准备上台了。
而在另外一边,b神打开矿泉水瓶,然后抿了一口水,从坐着的沙发站起身来,而fighting也是拿开了放在自己脸上,用来降温的毛巾。
准备上战场了。
可能对于那些观众来说,真的不是很重要,因为谁赢都无所谓,只需要比赛精彩,不那么无聊就行了。
而对于那些中国的水友来说,现在已经开始享受视觉盛宴了,毕竟心态已经完全放平了,谁胜谁负都是一样的,冠军就在中国战队的手上,那就没有心里压力了。至少没有看中外对抗的那种揪心的感觉。





我的青春我的刀塔 第一千四百七十章 放水的bp
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可能对于那些观众来说,真的不是很重要,因为谁赢都无所谓,只需要比赛精彩,不那么无聊就行了。
而对于那些中国的水友来说,现在已经开始享受视觉盛宴了,毕竟心态已经完全放平了,谁胜谁负都是一样的,冠军就在中国战队的手上,那就没有心里压力了。至少没有看中外对抗的那种揪心的感觉。
可是对于正在参赛的选手来说,感觉就是完全不一样的,因为现在的心态是最复杂的。
感觉赢不了,但是前面的这座大山,总是需要去翻越的。
现在已经翻越的山,已经数不胜数了,就是god战队这样的高峰,都已经翻越了,但是面对dq战队的时候,感觉没有那种绝对要越过去的那种自信感。
但是既然赶鸭子上架都赶到这里了,那就上个架看看吧。
至于dq战队这边,就没有什么特别的想法了,就是不知道这个钱到手了,应该怎么去花。
双方在握手之后,进入了对战房,现在开始,就是总决赛的开始了。
外面闹得很热闹,但是现在倒是无所谓了。
双方已经进入了对战房,周围的声音至少能够格局百分之六十。而且外面的灯光那么暗,对战房的光线明亮,面前的玻璃已经因为光线的原因,已经基本看不见外面的情况。所以,现在倒是可以安安静静的去调试自己的设备了。
热热手,调试鼠标,键盘,耳机什么的,调整一下自己习惯的键位,鼠标速度等等,郭佳也需要用这段时间,去整理自己的面巾纸。虽然现在这个面巾纸备的比较多,但是以现在郭佳的体质来说,出汗量已经减少很多,其实也不需要那么多的纸巾了。但是为了尊敬对手,还是做足了准备。一条纸巾,20包,应该是足够了。
战到天亮都够了。
就连b神那边,就把两升的那种大瓶装的水已经拿过来了。
真就是准备鏖战了。
在双方的准备都已经完毕之后,才准备开始bp。
第一局的bp,其实都算是比较正常的,dq战队毕竟还是老一套。
扳掉大小牛和光法,应该是走正常的速推流打法。
这个本身就是一种比较特殊的打法,理论上应该是可以进行针对的,只不过,战术可以针对,但是对线的确是一件极其麻烦的事情。
现在需要做的,就是去研究一下对线的英雄应该如何去选择。
其实有一点可以保证。那就是线上要是输了,这一局可能就没了。
所以,线上一定要强势。并且,还需要肉。
肉,还要有一些技能,其实也有,但是能不能去适应这去打,那就不知道了。
这样的话,至少目标已经决定了,首先就是小娜迦,小娜迦真的很重要,然后就是输出点,输出需要一定的aoe,也需要一定的肉,还有一定的控制。
既然这样的话,双方的阵容,几乎是很快就拍板决定了。
毕竟本身dq战队在bp上面的速度真的是非常快。
而且有一点可以确定的是,dq战队的阵容,和之前和alien战队对战时候的第一局阵容,是一模一样的。
一号位剑圣,中单拉席克,三号位流浪剑客,双酱油选择了陈和vs,和之前的比赛的阵容是一模一样的。
但是相反,alien战队则是对自己的阵容做出了调整。
不过,有两个核心没有发生改变,一个是小娜迦,而另外一个,则是冰魂。
但是剩下的人则是发生了变化。首先就是一号位,一号位原来是剧毒术士的,现在直接变成了小娜迦。
而中单的话,原来是选择了冰魂,但是这次直接选择了一个肉,那就是龙骑士。
龙骑士其实也是一个相对比较吃节奏的英雄,需要吃大招的节奏。
但是龙骑士也有自己的优点,那就是不容易被压制。
龙骑士是一个肉伪核,力量系的英雄,本身的血量会有一个很大的增加,血量多的话,也就相对比较肉。
然后就是因为龙骑士的被动,龙族血统。
这个技能可以增加自身的生命恢复,还有自己的护甲,而到了后期,天赋技能的增加,也是可以加倍龙族血统的效果。让龙骑士变得更肉。
然后就是技能,火焰吐息算是一个冷却时间短,并且可以aoe清兵的技能,线上就算不能够消耗,其实也是可以利用这个技能来清兵。
然后去打血量的互换和消耗。
这一点龙骑士还是比较赚的。
就算是不能够普攻补刀,也是可以利用技能来清兵和发育。
这也是龙骑士的优势之一。不会被压死。
然后三号位选择了深渊领主,也就是孽主,俗称大屁股。
这个英雄其实也很厉害,但是相对来说,更多作用则是偏向于团队的,输出的话,也是也是不错的,控制的话,其实也是不错的。
但是也仅仅是限于不错,并不是很强。
只能够说,在有一定辅助的情况下,深渊领主的控制和输出的确是很强。
但是实际上来说,深渊领主的控制和输出其实是稍微有些尴尬的。
一方面,火焰雨输出是一波一波的,并不是一次性的输出,要是火焰雨全部砸中,这个伤害确实是很高,但是无奈的是,整个火焰雨的时间实在是太长了。
然后就是控制,其实深渊领主的控制也是比较麻烦的,一个范围之内的控制,怨念深渊,持续12秒,而在这十二秒的时间里面,控制则是分段的控制。
会控制1.8秒,然后在1.8秒之后,再一次进行控制。
也就是说,本身怨念深渊的持续时间是12秒。
在怨念深渊里面的人会受到控制,而控制的间隔,则是3.6秒。
每3.6秒发动一次控制,而控制的时间为1.8秒。
也就等于是每隔1.8秒的时间,完成一次持续时间为1.8秒的控制。
而对面要是离开了这个范围的话,那么控制肯定是无效的。
所以这里最难受的就是这个控制模式和输出模式。
但是要是想一想,真的那么强的输出和控制的话,那不就破坏了游戏的平衡了吗?
所以本身也是需要这个英雄的,但是就是需要具体的情况。
而且配合一些长时间的控制的话,效果会更好。
当然,在防御推进的时候,效果也是相当不错的。
然后双酱油的话,一个是冰魂跑不了,但是另外一个倒是有些意外,那就是冰女。
冰女这个英雄,其实也是在最近才火起来的。本身天赋对于冰女的加成效果,可以说比较一般,但是冰女最强的还是在于他的光环。
可是本身冰女这个英雄的作用,就稍微有些尴尬,因为力量和敏捷的成长实在是太低了
这样的英雄,在后期很容易成为提款机,所以相比之下,冰女本身的出场是比较少的。
但是现在因为节奏整体的加快,现在的游戏结束时间,都不会太晚,甚至很多时候,都是在中期结束的比赛,所以本身节奏很快的。
这样的话,冰女的出场概率还是很高的。
但是应该也不算是dq战队忽略了这个英雄,而是因为本身dq战队的bp,就是在放水。
先不说选人,主要是扳人。其实dq战队的扳人,以前都是很针对,但是现在其实已经放水都放的很多了。
原来是扳掉五个人,然后五个人里面,除去自己害怕的英雄,还有对面擅长的英雄之外,其实扳掉的也没有多少。
但是现在变成了六个扳人名额之后,感觉dq战队的扳人,其实水了很多。
但是这个基本上就是在放水了。
就拿最常见的三手扳人,大小牛加上光法。
这三手扳人其实很简单,速推阵容比较怕的英雄,仅此而已。
但是这三手扳人,感觉已经成为了dq战队的一种风格了。
上来连思考都不需要,直接扳掉这三个,然后剩下的随便。这都快成为了dq战队的固有风格了。
至于放水的点的话,主要还是在于之后的三手扳人。
因为dq战队之后的扳人,其实都是在有意识的去避开对方会选择的阵容的英雄。
因为最后三手扳掉的英雄,总感觉有些莫名其妙的,感觉是根本不会选择的英雄。
这就是dq战队的放水,真的,说实话,这个水放的,稍微有些太明显了。
但是要是等到时间结束,扳人位就会空,就是浪费的时间太多了。
所以就选择扳掉一些无关紧要的英雄,让对面的阵容成立。
只不过这个放水会过于明显,但是其实也无所谓,因为目前为止,除了面对god战队的时候,扳人是真的认真了之外,其他的战队其实都是一视同仁。
当然,这个指的是dq战队的速推阵容。基本上看见这三个英雄之后,可以确定的是,dq的阵容,不是推进,就是gank。
这就是二选一了。
这都是无所谓的,因为可以确定一点,dq战队的扳人名额,其实都是那些真的用不上的那些英雄。
除非是头真的铁,看dq战队扳掉哪个英雄,就非要往上去靠。
那才是头铁的人。
但是一般都不会这样,所以整体来说,dq战队的对手战队,还是可以拿到自己比较舒服的阵容的。




我的青春我的刀塔 第一千四百七十一章 针对速推的改版阵容
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这都是无所谓的,因为可以确定一点,dq战队的扳人名额,其实都是那些真的用不上的那些英雄。
除非是头真的铁,看dq战队扳掉哪个英雄,就非要往上去靠。
那才是头铁的人。
但是一般都不会这样,所以整体来说,dq战队的对手战队,还是可以拿到自己比较舒服的阵容的。
所以说,alien战队也算是拿到了自己比较心仪的阵容,而dq战队则是和之前没有任何的变化。双方阵容也算是确定了,现在要看的,其实就是对线了。
和dq战队的比赛,对线永远是最重要的,因为就算是拿到了相对克制的阵容,但是对线期的时候,基本上被压着打。dq战队的阵容很容易,并且很快的速度就直接来到了强势期。
而相反,对面的阵容则是需要一定的经济基础,才能够来到强势期,可是这个强势期,可能直到比赛结束,都不一定能够到来。
所以相比而言,和dq战队的竞争,问题最大的,其实就是对线期了。
这一点几乎所有的战队都是知道的。
而现在其实比较方便的就是,对线现在需要发愁的,仅仅只有中单的萌萌一人,也就是只有gold wolf一个人需要去发愁应该如何对线。
但是其实说实话,gold wolf之前也是和萌萌有过一段时间的训练。
可以说,gold也是知道了一些萌萌的对线的一些东西。
这些东西,其实之前很多人都是已经知道的了。但是他们看到的,其实只有一点,那就是萌萌的操作,其实相比之下,萌萌更加厉害的,是他的大脑的计算能力。
伤害的数值计算,这个伤害其实也比较容易计算,至少能够知道一个大概。
比如一个英雄在有减速效果的话,其实需要计算的,就不仅仅来自技能的伤害,其中还有减速造成的移动差,攻击频率的问题,技能伤害十分好计算,可是最难计算的,就是来自物理攻击的伤害计算。
所以,一般在计算伤害的话,其实更多计算的,其实是一个大概的伤害,这个伤害是很重要的。
因为你残存的血量,将会决定你是否能够在对面英雄的当前等级,甚至升级之后的的技能状态下,生存下去。
而这个,就是计算。
在中单的对抗中,其实比拼的,并不是操作,而是计算和技巧。
而其中的技巧,是可以通过操作有一定的提高,但是也不是绝对,就拿高频操作来说,其实真的能够达到高频的人,其实很多,但是能够有准确操作的人,并不算多,甚至可以说极少。
但是你的操作再多,也需要去分操作类型。
无效操作的话,其实就是一些无意义的操作,比如疯狂的s,然后f1刷新位置等等。
这些操作其实意义不大,几乎算是无效操作。
萌萌的操作,其实一大部分,并不是无效操作,而是重复操作。
萌萌的重复操作很多,不能够说无效,而是没有必要。现在的话。
萌萌的高频率操作,其实更多的效果,则是为了唬人用的。
至于真实的效果,其实一些中单选手的确是能够做到的。而且还比较简单的操作就可以做到。
其实对于萌萌来说,高频率的操作,其实也是有效的,但是有效也仅仅是限于对于自身的效果,而不是对于所操作的英雄的效果。
高频率的操作可以保持自身一直维持在一个兴奋的状态,这才是萌萌所需要的。
不过除去这个兴奋的状态,其实这样的操作,对英雄操作是没有太多的影响的。
然后这里就要说到计算方面了。
都知道,和萌萌对线的压力是非常巨大的。
不仅仅是来自补刀方面,其实还有对于消耗和击杀方面。
毕竟其实对线的话,最重要的,就是这些。
但是因为萌萌的对线技巧,导致对方补兵困难,心态一乱,就容易用技能去补兵,然后在用完技能之后,萌萌操作的英雄,则是可以更加轻松的去压制血量。
利用的就是技能,还有攻击消耗。
其实本身的对线难度,的确是有些高的。但是,其实萌萌的一些对线压制,其实更多的源于计算。
这也是萌萌线上强势的主要原因。
精准的计算,甚至精准到了一切的条件。
技能伤害,技能效果,魔抗,攻击力,防御力,移动速度,攻击速度等等。
把所有的条件全部计算进去,才是最关键的点。
而萌萌就是可以把所有的点,全部计算进去的人。正因为如此,所以才厉害。
可是,其实萌萌有一个很明显的点,那就是,如果不能击杀的时候,萌萌的压制,会显得有些温和。
这也是gold wolf中单对线萌萌的一个凭借。
现在就看看,要是稳住自身的血量的话,那么萌萌的压制力,是不是就会降低一些程度。
所以现在就要看看。
怎么去打中单的萌萌。
然后除了萌萌之外,其实还需要去针对一个人,那就是叶子的陈。
其实叶子应该也算是放水了,因为本身叶子的操作能力也很强,但是至少很少会用在处理兵线上,看他的反补就知道了,很强。
但是,其实叶子更强的,在于她的多线操作。
用陈这个英雄,主要就是宝宝的多线操作。
所以,本身针对叶子的话,可以不用从选手入手,而是从英雄入手。
那就是要知道,应该怎么去针对陈这个英雄。
其实陈这个英雄,就是要针对的就是他的宝宝,四个宝宝的召唤,剩下的技能真的是稍微有那么一点鸡肋了。
大招的加血倒是有些用处。
那么针对陈的宝宝的话,其实主要是有两个思路,一个是干扰,而另外一个,则是强杀。
干扰的话,其实并不算是一个比较明智的选择。
至少在对dq战队的时候,干扰真的不是一个很好的选择,因为dq战队相对而言,更加有侧重点。
他们知道前期的野区发挥十分的重要,而且dq战队也敢五人在野区抱团,防止你的入侵。
而且就算不是五个人,人多的时候,也至少是三个人。
只能说,dq战队的本身刷钱的核心点,就是在于野区资源,所以野区资源,算是dq战队的逆鳞,触之即死。
dq战队可以五个人跟你在野区打,但是你可以吗?
如果不可以的话,那么这个干扰的策略,就基本上可以选择放弃了。
因为打不过。
然后就是另外一种办法,那就是放弃干扰去打野,而是直接针对陈的宝宝。在针对陈的宝宝的话,倒是有狠多方式,而其中,有些英雄的技能,就是可以专门来针对这些宝宝的。
首先就是吞噬,也就是doom的技能,doom可以直接吞噬一个目标,然后慢慢消化。
然后就是pom的月神之箭,现在也是可以针对非英雄单位直接进行秒杀的效果。
而野区所有的单位,都是会受到秒杀的影响的。
剩下的就是一些对这些宝宝有很优秀效果的技能,比较常见的就是类似于冰女的冰封禁制,冰封禁制对于英雄单位来说,控制的时间是正常的,但是在针对非英雄单位的话,就有些有趣了,那就是控制的时间会增加到十秒。
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