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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海

    虽说中路既没有真眼,对面的身上也




第二百零四章 提前GG,战术调整
    这个一号位简直是让人感觉到恐惧,恐惧到不知道应该怎么针对他,只能说是因为前期把一号位保的太舒服了。

    前期不管是小骷髅还是之前的蚂蚁,都是被养起来的,三号位不仅压不了,而且还变成了atm

    这个就很难受了。

    而和vs配合还算是好打,因为小骷髅秒杀一个之后,就会看情况,要是被集火控制的话,就会被换走,vs留下殿后。

    不管怎么说,现在的小骷髅都是在队友的技能配合的冷却中进行配合击杀的。发条技能冷却了,就和凤凰配合,凤凰技能冷却了,就和vs配合,vs技能冷却了,回去补给一下,打个野,收个兵线,发条的技能冷却也差不多了,其他人的技能冷却也差不多了。

    也就是说,对面小骷髅只要有一个人配合的话,就可以蔑视他们所有人。

    这个一号位简直是让人感觉到恐惧,恐惧到不知道应该怎么针对他,只能说是因为前期把一号位保的太舒服了。

    前期不管是小骷髅还是之前的蚂蚁,都是被养起来的,三号位不仅压不了,而且还变成了atm

    这个就很难受了。

    而且这个一号位并不是传统的大核,而是伪核。

    一般的传统大核,也就是自己能够给自己提供生存能力,并且自己也有自己的输出环境的英雄。

    比如水人,敌法师,幽鬼这样的英雄。

    但是伪核的区别在于,伪核更加需要队友来制造输出的环境,自身能够营造的输出环境并不是很好,而且后期神装的输出会稍逊一筹的英雄。比如蚂蚁,小鱼人,小骷髅这样的的核心。

    这些核心就是太容易被针对了。所以才是伪核。

    但是小骷髅,蚂蚁之类的英雄都是属于极限攻击的英雄,针对是比较简单的。

    但是实际上来说现在这个阵容是真的没有吧办法打小骷髅了,只能够期望黑贤的拉墙能够拉住小骷髅,小骷髅的幻想的攻击力也会非常高。

    只能够通过完美团来打了。可是黑贤真的比较烦的就是,小骷髅现在的紫苑一定会给到黑贤的身上,小骷髅可以无视其他的人,但是绝对不会无视黑贤的。

    控制什么的也无所谓,但是黑贤必须死。

    整个一局里面,黑贤都被针对到死。当然被针对的还有圣堂。

    刘凯跃的毒龙第一件大件选择的不是输出装,而是a杖。

    毒龙的a杖其实效果是很差的,因为减少的只有大招的冷却时间罢了。

    但是在优势的时候,a杖却是很好用的,见到人就是一个大,减速加上减血,见到面就是减速,这个比剧毒还要烦。

    而且也不知道为什么,他们的嗅觉异常的好,只要有人落单或者人少的时候,对面就会毫不犹豫的gank。

    这个速度简直是恐怖,而且平时完全不见人,全部都是打架肥的点,没有人刷钱。但是即便是这样,经济也比他们增加了很多。

    还没有打团战,就被一个小骷髅给打崩了。和上一局一样,仅仅一个蚂蚁,就把对面给打崩了。

    完全是因为没有压制住对面的发育,然后在仅仅破掉了两座外塔之后,直接打出了gg。甚至连一点反抗的想法都没有。

    “卧槽,什么情况”木逸感觉直接蒙了。因为对面几乎没有什么反抗,就直接gg了。

    ”这个阵容拖到后期还是可以打的嘛!”刘凯跃有些无聊的说道。

    但是叶子却没有说什么话,而是感觉到对面还是很聪明的。至少不是什么太蠢的人。

    这个gg倒是很顺畅,不是那么愚蠢的继续下去的。

    第三局才是真正的开始。

    “你说他们真的是职业队吗感觉水平并没有那么强啊”木逸有些飘的说道。感觉他们真的完全没有什么职业选手的水准啊。

    因为整个队都被叶子给打爆了。没有节奏,没有反抗,随随便便的就是二打四,三打五,甚至是二打五。对面连点反抗的能力都没有。

    这样也算是职业选手吗

    “其实仔细想一想的话,对面的人不熟悉我们的阵容,所以才会变成现在这个样子。但是第一局第二局的阵容比较类似的话,那么他们也可以针对我们的套路而进行针对性的扳选。那么叶姐那边可能会被针对。”

    “刚三吗”刘凯跃说道。其实刚三也是很正常的方式。让一号位根本就没有办法发育,劣势路强行刚三的话,让对面的一号位没有办法发育,拖慢一号位的节奏,这个就是刚三,一般都是对付线上比较弱的英雄,或者比较脆弱的英雄。

    “这个就是一种办法而已。”叶子淡淡的说道。“两次劣势路崩盘,他们再



第二百零五章 最强体系,精灵钢背
    sst战队不仅仅只有一个节奏点,他们还有一个速推的节奏。但是用的比较少罢了。就是doubu用陈的推进阵容。

    这个阵容虽然用的少,但是也是曾经使用过的。

    而且forve的先知用的也是可以的,快节奏的推进也是他们所擅长的,但是因为后期节奏有点自然崩,所以并不是很常用。

    可是麻烦的还是forve这一点。

    虽然是bo7,但是两局已经结束了,还有翻盘的机会,用两局的时间熟悉了dq战队的套路,也是可以接受的。

    之后的几局就是针对dq战队进行策略调整了。

    现在需要做的是如何做到针对对面的一号位,同时保护自己的中单的正常发育。

    这个是他们急需要做出的调整的地方,也是一个战队必须要做到的调整,自己的战队的战术被针对了,需要有一定的方式弥补,而弥补这些针对方法的速度,才是一个职业战队最重要的素养,这个素养决定了这个战队的水平。

    要是万年不变,从头针对到尾的话,那么就说明这个战队就这样了。做出改变才是一个职业战队的基本,除非,他们能够以自己的实力翻盘。

    但是看来他们并没有这种实力的操作。

    第三局才是真的手下见真章了。

    第三局在调整之后,总算进入了游戏当中,然后进入扳选。

    现在再一次回到了sst战队的先扳先选,这次他们直接扳掉了蚂蚁和小骷髅,虽然只是为了针对对面的一号位,但是他们也知道这个事情也是于事无补。但是扳掉了这两个,为了一个心里安慰罢了。

    但是这次dq战队却做出了完全不同的扳选,扳掉了doom和斧王!

    对面一愣,这两个英雄都是比较强势的的劣势路,doom克制单核,而斧王则是克制一些血少,并且爆发特别强大的英雄。

    等到出到跳刀刃甲之类的道具,那么抓蚂蚁,小骷髅这样的高爆发的英雄有奇效。

    有的时候经常性的不注意,蚂蚁一个连击达到刃甲身上,然后瞬间就残血了。这个事情不是没有发生过。

    要是斧王吼住的话,达到刃甲两下,可以直接淘汰了。所以说伪核并不是很稳的核心。

    但是sst战队有点不太明白了。现在这样的话,也就是把他们最擅长的另外的体系全部暴露出来了。小精灵加钢背的套路。

    但是他们刚刚把aux的圣堂刺客给打爆了,那么拿出自己另外一个擅长的体系,再被打爆的话,那么就很难受了。

    而且先选是单选,对面是可以二连选来断自己的节奏的。这个是比较烦的。

    那么第一手选择什么是最重要的。

    理想的搭配是小精灵加上钢背兽。一选理论上是小精灵,因为小精灵要比钢背兽要重要。钢背兽就算是被对面给断了,小精灵也是可以搭配其他的英雄。

    因为小精灵算是百搭英雄。减伤,增加攻速,恢复,再加上大招的带一个队友传送,作为切入战场和逃离战场的最好的办法。

    就算对面断掉了钢背兽的话,也是可以选择其他的英雄。

    所以再三犹豫之后,还是选择了小精灵。

    可是dq战队却没有任何的犹豫,直接选择了萨尔加上毒狗。

    双酱油直接选择出来了。但是这个双酱油其实是有奇怪的,因为没有控制。

    萨尔只有一手瞥视,算是留人技能,但是不能够算作控制,毒狗也只有一手关,也不算是控制,因为控制期间打不到人。

    算是比较奇怪的组合。萨尔虽然能够理解,因为萨尔算是为数不多的算是可以克制小精灵的英雄。萨尔拿出来一点问题都没有,但是这个毒狗拿出来的意义是什么,还真的不是很懂。

    不过,对面并没有打算断自己的钢背兽,所以直接拿了钢背兽。

    看样子对面可能是要选择一些比较恶心的一号位了。

    因为毒狗的幻想可是非常强大的。虽然时间很短,但是效果很好。经常配合tb,露娜这样的英雄,直接进行强拆。

    而且露娜和tb也是一号位,这样的一号位肥起来的话,那么就更没有办法打了。

    而这边则是直接扳掉了一些让人琢磨不透的英雄。但是都是一些无关紧要的英雄。

    这个是在施舍吗因为他们扳人的时间只有一秒,是瞎点的吗要是这样的话,是不是有些太看不起人了。

    可是紧接着的扳选就知道不是开玩笑的了。

    扳选结束,sst战队一号位的军团,军团作为强势一号位,来打gank节奏。二号位的钢背兽,三号位变成了先知,带领推进节奏,四号位的不朽尸王。五号位的小精灵。

    这个阵容其实很明显了,军团和尸王的强势双人劣势路,这两个英雄可以打爆线上的三个英雄。这个是双人强势的地方。

    不休尸王的技能是强混三人路的保证,因为不朽尸王的技能就是适合刚正面的英雄。

    腐朽,噬魂,墓碑,血肉傀儡是尸王的技能,尸王是一个很厉害的英雄。尤其是a杖改版之后的尸王,因为尸王也加入了a杖效果。

    尸王的所有的技能都可以说是核心技能。因为都很好用。

    一技能腐朽,



第二百零六章 十字围杀!
    下路变成了一号位的对线。而这个一号位amp也是第一次感觉到之前forve说的情况了,这个对线真的是非常恐怖,虽然是两个都是近战英雄,但是区别感觉实在是太大了。

    讲道理的话,一级学被动的军团应该比一级学被动的小鱼人厉害。因为小鱼人的被动是偷属性,但是偷属性的的作用效果是普通攻击。

    因为普通攻击是会引发小兵的仇恨,双方的互相攻击会引发两方的兵放弃攻击兵,而去攻击英雄。

    这个就是仇恨,但是不知道为什么,攻击时候的会有顿卡,而且最麻烦的就是,小兵竟然在走位!

    这个是什么情况

    amp这个时候也有点发愣。因为一愣,所以操作上有一点点的失误,结果变得超级麻烦,自己的兵线和敌人的兵线竟然完美的展现了war3里面出现的十字卡位。

    这个是一件很厉害的事情了,因为游戏里面每一个单位都是有自己的冲撞的体积的,不管控制的单位往那个方向走。都是需要看有没有位置,也就是说,所谓的十字卡位,就是使用最少的单位数量,将目标单位的上下左右全部堵上,导致在这个四人包围下无法离开,这个就是十字卡位!也叫作十字围杀。

    这个是一种很高深的技巧,但是适用的都是一些没有位移的对手。

    可是那也是在war3里面,因为war3里面,用来卡位的四个小兵,都是自己控制的。

    但是在刀塔里面,除了一些英雄有自己的可控单位之外,十几年剩下的还真的就不多了。

    而且除了一些召唤的野怪,其他的单位的体积也不是很大。最牛只能够简单完成的英雄是先知,因为先知在召唤小树人满级的时候,通过生长在目标周围的树木召唤小树人,在召唤之后,会出现小树人,如果通过细心卡位的话,是有可能进行十字围杀成功的。但是这个游戏的十字围杀,意义并不是很大。

    因为小树人没有足够的时间来进行十字围杀。

    首先是人物等级,小树人的数量随等级的增加而增加,技能的一到四级分别对应着2/3/4/5个小树人。也就是说,想要达到最为基础的十字围杀,最低最低,也需要技能到达三级,也就是达到五级,而这个游戏是你自己在发育,别人也在发育,而且会有各种技能的存在。没有足够的时间让你来十字围杀。有十字围杀的功夫,不如直接卡一卡位,说不定就秒杀了。

    所以说十字卡位在刀塔里面,效果并不明显。

    但是有一种情况例外,那就是在前一两级的对线,尤其是中单或者一对一的情况,有的时候会出现走位失误,被自己的小兵和敌方小兵卡在中间。

    说实话,在职业的赛场上,这种事情也仅仅发生过一次,而且还是中路的鼠标发生了问题,叫了暂停来处理。

    也就是说,自己在不断控制走位攻击的英雄,是没有太大的可能会卡在双方的兵线中间的。

    但是amp就做到了。

    真的是被卡在中间,一动都不能动,结果他就被不明不白的围杀死掉了。这个可能是他最不明白发生什么的事情了。

    但是一血发生,再次是下路,连sst战队的队友都不知道什么情况了。为什么会这样呢

    这个感觉可能只有forve理解了。现在的amp和自己一样,单纯的一个人是完全压制不住对面的一号位的。

    但是boppy竟然还离开了下路,然后tp到了上路去打三人路和刚刚说好的情况不一样啊

    “喂,不是说好要来打下路吗为什么tp上路了”amp肯定感觉到不爽,因为明明就是把对面的一号位小鱼人直接压到死的。可是因为尸王去了上路,导致自己这边反而被小鱼人拿了一血。

    所以现在amp很不爽。

    boppy也有些不爽,因为下路小鱼人一个人,尸王并发挥不了,因为尸王是打的英雄越多越厉害,可是下路一个小鱼人,真的没有什么用,还不如去打三人路,所以尸王就直接tp上路了。上路和先知在一起,说不定还能够击杀对面的人。
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