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我的克苏鲁游戏

时间:2023-05-24  来源:  作者:幻想三源色
“在哪儿?”
“哦,我不打算选在繁华的大城市,”瞧着自己的员工们,陈强露出笑容,“‘阿卡姆理智堡垒大厦’,你觉得怎么样?”
他握住了小雪的手。
灿烂的阳光洒在沙滩上。
也许平静不会永远持续下去……
也许很快就会有新的灾难发生……
但人类仍旧会运用所剩的全部理智和清醒去支撑这份生活的平静。
而这正是坚强的智慧文明在疯狂的宇宙中,所选择的生存方式。
(全文完)





我的克苏鲁游戏 【杂谈】克苏鲁入门问答
问:为什么选择问答形式?
答:因为感觉这样会比较清晰……
问:作者,我想学习跑团,要看什么啊?
答:如果只是为了看本书的话,不需要看其他的读物,必要的东西我都在文里解释过了。
如果对跑团有兴趣想更系统的学习规则,可以搜索“c七版规则书”阅读。
c规则有很多不同的版本,也有一些朋友喜欢六版,但我个人是倾向于用较新的版本。
有入门视频也可以参考。无论如何,系统的学习跑团,规则书还是不可代替的。
问:除了c,还有什么推荐的跑团游戏?
答:克苏鲁类的话,toc(克苏鲁迷踪),国内应该是有正版发行的。
此外,最经典的trg当然是龙与地下城dnd啦。现在dnd已经出到了五版,脱胎于经典的dnd三版的trg游戏f也即将发布二版。
如果说有什么缺点的话,那就是dnd入门的门槛比c高。
问:跑团视频可以看吗?有什么推荐?
答:当然可以!“2018年的ctrg跑团视频推荐整理”这篇文里有很好的梳理。
和深沉的原旨作品相比,大部分的跑团视频都是欢乐向的,非常适合闲暇时放松。
需要注意的是,不少视频里的团都是有房规(限于这个团的特殊规则)的,实际跑团中请注意与你的k保持沟通,把不同团的房规带进其他k那里是不太好的。
问:c里得知了神话知识就会掉理智,真实世界里也会这样吗?
答:个人认为就看你怎么看啦。7版书里的说法是,掉理智的规则本来就是模拟原作小说中角色接触神秘后那种濒临崩溃的表现。
的确,对c来说,san值的设定有真实性向游戏性妥协的因素,但无论如何,在真实世界里,世界观上的冲击都会对人造成影响吧。也许克苏鲁神话作为一个整体也具有神秘效应也说不一定。
问:我想阅读克苏鲁的原旨作品……也就是原著,有什么推荐吗?
答:爱手艺大师在国内已有正版全译本(《死灵之书》)发行,质量非常不错,大部头。
入门的话,我个人推荐阅读《印斯茅斯的阴影》,相比一些晦涩的作品,故事性比较强。
另外国内作者,oobab大的《巴虺的牧群》也是优秀的原旨克苏鲁文章。
其他作者的一些作品,可以在克苏鲁神话吧里找到下载,不少作品因为年代久远而显得艰涩,只推荐给那些非常感兴趣的朋友。




我的克苏鲁游戏 【跑团资料】主持人的职责
来自开拓者主持人指南。
一直有朋友询问关于成为主持人的事项,这里给出一些说明。虽然是开拓者角色扮演游戏的指南,但这里所说的对各种桌上角色扮演游戏,包括克苏鲁的呼唤,同样适用。
说书人(storyteller):编织涉及玩家角色和任意数量非玩家角色,引领对话,并展开各色各类的想法、故事和冒险。对于g,首先也是最重要的就是就是当好说书人。虽然游戏是由在座所有人共同描述创作的故事,但是g是铺就并维护冒险者们行走道路的那个人。
演艺人(entertaer):就算计划周密详尽,情节错综复杂,但是如果游戏不够有趣,无法吸引人,那么就不值得付出努力。g的工作就是用任何必要的手段来保持玩家的能量和兴趣,包括通过古怪的声音、生动的手势以及通常在最经典意义上的愚弄自己,来完成让团队沉浸于故事之中。为了满足每个人的玩家角色遇到的角色,游戏高手必须集滑稽演员,喜剧演员和悲剧演员于一身。作为演艺人,g是每个玩家体验的管理者,让每个人都参与其中,故事按照合适的节奏发展。
主持人(oderator):虽然主持人在任何游戏中都很重要,但是在新玩家还不熟悉游戏规则的情况下,以及在游戏商店或大会上为陌生的玩家主持“组织化游戏(anizedy)”时,主持人的角色尤为重要。许多玩家喜欢游戏的战术方面,并且会充分利用战斗内外的各种规则。g应当知道每个角色的能力,以及非玩家角色和怪物的能力,并准备队任何互相矛盾或者有争议的规则解释做出判断。虽然对于g来说,公平并听取玩家的意见和论点很重要,但是一个优秀的g应该有信心并决心在他做出决定后保持坚定。
创造者(creator):g不仅仅是吧故事搬上桌面,而且很多时候还是整个世界的创造者。通常情况下,他花费在准备一场活动上的时间比这场活动实际需要的时间还要多。当不使用已经出版的设定或冒险时,g必须在游戏之外花费时间来创建情节、构建敌人、构建遭遇。
导师(structor):并不是每个人都对规则有相同甚至足够的理解。这些玩家中有些人还很年轻,新一代的玩家渴望加入游戏行列,而另一些人则是你安利的朋友,希望他们能从中感受到角色扮演游戏的乐趣;甚至有一些是会展或游戏商店的新员工。每个人在面对角色扮演游戏的复杂规则时,天赋是不同的,很多人甚至会被它们吓到。g的职责之一就是指导玩家学习游戏——毕竟,如今的大部分g都是从另一个对他们保有耐心的g那里学习的。
玩家(yer):尽管有这么个无处不在之人,角色扮演游戏并不是要让游戏主人和玩家对抗。它们不是竞赛,【当玩家成功时,g不会输——相反,如果玩家离开游戏桌时感觉自己受到了考验,但却获得了胜利】,那么g就获得了最好的结果。虽然有一个人引导着游戏,但在某种意义上,每个人都是玩家。g必须像玩家自己的角色一样,让他们控制的非玩家角色能使人信服,甚至比玩家的更好。
主持人可以给玩家制造困难——但绝不是肆意捉弄玩家,我的个人意见。


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