网游之龙组垃圾佬
时间:2023-05-22 来源: 作者:风无求
一时之间洛阳纸贵,有价无市。
不止荫月,其他所有帮会都在动员玩家捐资。
相比之下,荫月开的价钱还算可以接受,直接用系统给的“帮会捐资”功能交到帮会仓库,拿到帮贡之余,还可以找管理领钱,按市价1.2倍。
确实不错。
但墨斗身上资源太杂了,单要木石,他拿不出。
他也不会去拿。
老老实实上山砍木头不是墨斗的作风。
而且砍得再多都没用,因为带不回来。
帮会地上那些资源,虽不能动,但可以看属性。
负重太高了。
随便一根整木负重都在10以上,大梁之材甚至要50,石头那就更高了。
砍一根、抬一根
跑都要跑死。
而且现在全城的生活玩家都在做这样的事情,竞争太大。
但其中,又有不小的个商机。
做“生活玩家”嘛,就是这样,某件事情收益高,跟风去做、虽然能赚一点、但都是虾米。
这种时候,就应该去做底层生意。
比如说,直播业兴起,大家都去直播,竞争太大。
倒卖录音录像设备,大赚而特赚,价钱随你喊,有的是人买。
现在这种情况,底层生意有两种。
第一,做高品质的斧子和镐,新手斧子,10分钟砍一根,我做出来的,1分钟砍1根,生活玩家不抢破头
第二,帮搬东西。
前者是打铁、后者是木工,铸造0级但木工8级的墨斗当然是后者。
物料负重那么高,要是能做出个马车……
看似很简单。
但墨斗知道,想做出能用的马车,有一个难点。
差速器。
传统马车,最大的弱点——拐弯不方便。
直线跑没有问题,但冲起来之后只能一路硬撞,拐弯=翻车。
究其原因,是因为不管是两轮还是四轮驱动,轮子都是由一根横杆相连,同一根横杆上,左右两端的轮子转速必定是相同的。
但在拐弯的时候,因为车体是走弧线——理解为圆,外侧轮子走得距离更长、内侧轮子走得距离当然是更短。
但两侧轮子绑在一起了,速度必然相同。
这个体系是无法维持的。
显而易见,想要强行过弯,只能施加巨大的拉力,拖着外侧的轮子在地上“滑行”。
这还有个前提,是你的车速不能非常快,否则强大的离心力会让车子直接被甩出去。
所以在冷兵器时代,“战车”一般都是两轮,四轮马车,99%都是仪仗用车,十多二十匹马一起拉,走得比人还慢——因为不敢走快。
四个轮子的车转弯的时候不光左右轮子速度需要有差异,连前后速度都不相同(同侧轮子运动轨迹是两个半径不同的同心圆)。
轮子越少,拐弯越方便,所以搬运物资常用独轮车。
车子越大,轮子越多,转弯越难,某种程度上而言,也是制约人类文明发展的重要原因之一——运输不便。
想要克服这个障碍,差速器就是必备的了。
汽车后轮横杆中间会有一个球形结构,那就是差速器,为容纳这个东西,双排座汽车后座底盘中间都会有一个凸,那当然不可能是为了好看。
原理其实很简单,垂直、且不固定的行星齿轮。
横杆中间断开,每边分部一个垂直方向的固定太阳齿轮,中间以一个(组)与之垂直的非固定
第32章 搬运工墨斗
轮子做完,其他骨架也都是简单重复劳动,最重要的,当然就是差速器了。
这个就真的是慢工出细活,墨斗现在也就木工等级高一些,铸造是0。
而且铸造系非常坑的一点在于需要去找系统租熔炉,出城前墨斗去过梓工署一趟,熔炉前排队都不知道排了多少。
任何网游,武器肯定都是最花钱的,生活玩家当然是扎堆练铁匠。
而且铁矿石抢得人也多,哪里像木头那么容易砍
用木头做齿轮,做太粗糙了、到时候跑起来直接断了,哪里能用。
本来呢,墨斗是打算做成现在这种实心齿轮,但做完之后系统没有给配方。
实际上车一试……
太扯淡了。
毕竟不是专业木匠,齿轮每个尖该给多少角度墨斗是一点概念都没有。
做缓了吧,一转就脱,然后就是一连串“卡卡卡”的声音,等停下来,齿都快磨没了。
做抖了吧,一转就卡,墨斗当时试了下加大力度,“咔哒”一声,断了。
要临时去研究这种东西那就复杂了,现实里拆个齿轮来抄——手边没货是其一,就算有,那是钢质的,木头能不能承受那种应力真不好说。
没办法,继续用竹子吧.
劈成竹片,环绕圆盘一周做凸出的米字型齿轮,这样不需要做到那么精确。
16齿吧,这个不要太多。
每个齿、同时用4根竹片捆扎,环绕在一跟硬质木笔上。
竹子韧性很高,但仅限于应对弧形垂面冲击,切下来的竹片、若是两端切面受到挤压,无论是刚性还是强度都显不够。
而且,如果是简单堆叠,互相挤压之下,弧形竹片长期属于被压平的状态,不要说外界压力了,本身就有断裂的风险。
像现在这样,捆扎在一起,最大限度保持竹片的弧度、不让断面外露受力,墨斗不敢保证一定有用,但最起码不会让情况变得更糟糕。
一组4个,2大2小,切了墨斗1个多小时。
而且他不是照配方来的,木工经验加得很少,1次1点……还不一定给,起码劈木片的时候不会加。
这要是没做好,那真是血亏。
做完,组装,两个大的直接接到横杆上,两个小的,连在一个“丫”型结构两个顶端,再通过“丫”字下面那一束接到某一根横杆上。
汽车都是这么做的嘛,抄就是了。
接完,拿跟长木棍卡住一边轮子,用手转另一边……
“您领悟了木工配方——差速器,木工经验+500。”
这鬼系统,越来越小气了。
升到高级简单,累计9300点就好;
高级到出师,5k+8k+1万,2万3千点。
本来也没什么,但高级之后经验涨得慢了一截,劈目前之类的小工序之前还给1点经验,现在直接不给了,高阶工序比如拼接什么的给的累计经验也少。
其实墨斗也问了下小精灵,得到的回答是,“生活技能等级越高、获取经验的效率就越慢。”
那也不能配方直接减半吧
不,可能不止减半,反正墨斗绝对不信一个轮子比差速器还难做。
继续问小精灵,这回,倒是转了人工客服。
“尊敬的玩家您好,本游戏历史背景是战国时代,立志于为玩家提供一个极尽真实的武侠世界,不鼓励玩家按照现代科技发明创造。”
感情再吵吵500点都给扣了呗
算了算了,墨斗也懒得骂。
做完,整个开始拼接,“四轮马车”给的木工经验倒是没有克扣,老老实实3000点。
“您的木工等级达到11级,当前熟练度37/8000;
“……榫卯4级(159/500);
“……木料加工6级(204/1000)。”
行,就这样吧,凑合了。
做完,墨斗才发现自己犯了一个很愚蠢的错误……
这东西收不进背包,带不出门!
瞬间傻眼。
拆了
那也只能这样了。
先放着吧,买马要紧。
跑到马市,系统那叫一个黑,50%加速的马一匹要100文,100%的要1两银子。
还不止,马得耗草料!
便宜是便宜,普通马,普通马一天一小捆2文,高级马一捆15文。
简直就是抢钱!
不过再一问,貌似草料可以自己去打,高级草料只要满足品质≥60就能算。
那还差不多。
要不然马吃得比人还好,墨斗真是要气死。
100文,贵倒是不贵,但墨斗身上没那么多钱。
要不然……
租
10文一天。
租就租吧,反正这马车墨斗也不打算自己用。
看了下体型,大概租了3匹马。
一匹一匹骑回客栈,绑在后院。
进屋,拆。
先拆主体,拆完之后拿出来,直接绑在马缰上。
这样,这东西就跟马连成了一个整体,马是租来的,属于暂时性私
第33章 禽滑釐
墨斗很尴尬,因为他现在是键鼠操作。
刚才做车轮的时候要比模子嘛,游戏里又没有现成的圆规。
后来为图方便,也没有换到头盔。
就他那“显示器”,垃圾站淘来的液晶面板显示效果能好到什么地方去分辨率才1080i。
那就很蛋疼了,叫卖的时候他看不清一边砍木头的玩家脸上的表情。
禽滑釐这一密……
先套话吧。
开语音,“欸,是啊是啊,禽大哥,是你自己要,还是你们帮会要买啊”
11秒后。
“禽滑釐:我们帮会想买。”
“哎呀,上次那技能书还没好好谢谢你呢,要是你要的话,我肯定会算你便宜的。”
4s。
“禽滑釐:该多少就多少,不让兄弟吃亏”
由此以观,前一句话是深思熟虑。
“不过我不是很懂价钱,这个……”
“个”了8s,“禽滑釐:我找领导请示过,如果没有别的问题,最高可以出到5两。”
“如果没有别的问题”。
“这么多!!!”墨斗直接对着话筒就喊了起来,“禽大哥你别骗我开心啊。”
几乎无停顿,“禽滑釐:放心吧兄弟。”
“天啊天啊,1两是多少钱来着我刚才去钱庄看过,好像是……”
讲了半天,禽滑釐却没有呼应,墨斗只能一路编。
编到上一句后过了足足21s,回应才来,“禽滑釐:不过还是得先看看货,毕竟我刚才也仅仅是听别人口头说了下情况。”
墨斗会心一笑。
但任何事情都不能武断。
继续套。
“哦,这样啊,大哥你放心,我这个人,虽然不是很懂游戏吧,但我懂做人,大哥只要你不骗我,我肯定也不会坑你。”
4s,“禽滑釐:兄弟不用管这么客气,我现在就来。”
8s,“禽滑釐:欸对了,兄弟,你在哪个位置啊”
嘿嘿。
报过坐标,边聊边等。
同时,点开游戏设置,勾掉“固定视角”,拉到一边玩家处,一个一个点开看属性,没有任何一个的属性和装备不可以用“稀烂”来形容。
等了1分多钟,禽滑釐骑着一匹“幽冥夜叉狼”便来到了现场。
“我在左边呢。”
没有拐弯,禽滑釐迎面而来。
“禽滑釐:哎呀,兄弟,你让我一阵好找啊。”
“哎呦不好意思,我这马都是便宜货,刚才出门的时候都没喂多少,喜欢自己乱窜,你说这破游戏……”
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