您当前位置:首页  >  网游竞技

荣耀之魔瞳

时间:2023-05-21  来源:  作者:不吃西瓜的驴

    om/最快更新!无广告!

    闲来无事,吕小驴终于想起来自己还有事儿没干了。

    那就是狙击明星主播计划。

    打开游戏才发现,今天竟然要更新。

    又到新赛季了吗

    等着也是等着,干脆老吕就浏览起了这次的更新内容。

    这次更新的版本叫做强者之路,emmm,有点中二啊。

    首先,更新第一条内容,就是王者峡谷迎来了一位新英雄,蒙犽。

    出生名将世家的蒙犽,从小就在父权严苛传统的教育中长大,

    最终因为理念不合,一怒之下暴走稷下学院。

    来到稷下学院以后,蒙犽的机关制造天赋被充分的发挥出来,并且自主研发了许多威力极大的武器,

    他希望有一天再次回到父亲身边的时候能够获得父亲的认可,并成为一名真正的勇士。

    蒙犽的暴脾气,注定了他的战斗方式一定是“火力四射”的。

    首先是蒙犽有一个专属的能量体系,当技能命中敌人时他才会获得能量(如果不能持续获得能量将会衰减),

    当能量处于最大值时,蒙犽的所有技能将会被实时增强,并且1,2技能将会加速进行冷却,蒙犽的火力将会源源不断。

    蒙犽是为数不多的可以利用持续火力压制对手的射手,并且他的火力覆盖时间相当长,间隔时间也较短,

    尤其是1技能狂轰火线,会让敌人感受到极强的压迫力。

    另外2技能爆裂重炮也是蒙犽研发的新型武器,并且迸发分裂出的子弹可以在阻挡地形中弹射,合理利用狭小地形将会创造出惊人的效果。

    在稷下小伙伴眼中,蒙犽是一个非常仗义的朋友,无论身处何地遭遇险情,他总会第一时间伸出援手,

    蒙犽的大招飞弹来袭,就是专门用于超远程支援队友的技能,一旦开启就可以在较大范围内扫描处于交战状态的友军,

    并不断朝友军攻击的敌人发射威力巨大的飞弹,胆敢欺负我蒙犽朋友的人,往往不会有好下场!

    被动技能,炽热浑天:

    蒙犽精通机关武器,每提升5%的攻击速度,增加自身1%的冷却缩减。

    普通攻击命中目标时,增加自身5点炽怒值(暴击时增加10点)。

    当炽怒值达到最大时,蒙犽会进入兴奋状态。若无法持续获得炽怒值,炽怒值将持续衰减。

    当处于兴奋状态:强化自身所有技能,并使狂轰火线和爆裂重炮冷却加快50%,每溢出1点炽怒值回复自身03点生命值。

    一技能,狂轰火线:

    开启后接下来5秒蒙犽会使用“浑天”进行持续扫射(需要持续按压,伤害可暴击),

    每颗子弹造成物理伤害,扫射过程中可以短暂停止并施放其它技能,扫射时自身移动速度降低10%,施法完毕后进入冷却状态。

    每次命中敌人增加5点炽怒值,暴击时增加10点。

    强化:当能量达到最大时,子弹将具备贯穿效果,会对后续敌人造成50%的伤害。

    二技能,爆裂重炮:

    蒙犽朝指定方向发射一枚重炮,对触碰的敌人造成物理伤害并减速50%持续2秒。

    重炮触碰敌人或者阻挡以及飞行到最远距离时将会发生爆炸,并分裂出5颗飞星霰弹,

    飞星霰弹可以在阻挡之间弹射,并对命中的第一个敌人造成物理伤害,

    重炮和飞星霰弹每次命中敌人都会增加自身5点炽怒值,单个目标在1秒内被多颗飞星霰弹命中时伤害衰减到25%。

    强化:当能量处于最大状态时,分裂的飞星霰弹数量59。

    三技能,飞弹援袭:

    蒙犽开始搜索周围的环境(按压释放,不断扩大搜索范围,最多搜索3秒,搜索过程中蒙犽增加50%移动速度),

    &n




第280章 变天了
    天才一秒记住本站地址:趣阁]

    om/最快更新!无广告!

    大小姐的二技能红莲爆蛋也被削弱了,增加的物理穿透由30%下调到25%。

    emmm,策划对射手同志很不友好啊。

    成吉思汗还好,增加了一层印记的同时,也增加了被动和一技能的移速提升。

    说起来还算是小小的加强了一番,毕竟更灵活了,相比之下,那一层被动的叠加时间也无伤大雅了。

    最后一位调整到的英雄是马超,疾跑的加强让马超有些势不可挡了,所以,削,必须削!

    被动技能魔影突袭增加的移速上限被下调到了55,不至于太过变态,让射手同志毫无体验。

    麻蛋,说起来怎么还没更新好。

    老吕心疼流量,蹭的隔壁无线网,能快就有鬼了。

    还有一半没更新好呢,吕小驴继续浏览起了这次的更新内容。

    别觉得这些没用,所谓知己知彼,百战不殆,不跟着版本走,再强的技术也白搭。

    一代版本一代神,代代版本玩亚瑟嘛。

    除了新英雄蒙犽和英雄技能调整以外,这次的更新还调整了召唤师技能。

    emmm,四个比较冷门的召唤师技能,这下可以上场了,不至于万年冷板凳,放在那发霉了都没人用。

    第一,疾跑,增加效果:使用期间不受减速效果的影响。

    乖乖,这下这个技能就成了神技了,减速效果是什么,很多英雄的软控技能就是。

    比如吕布的二技能减速,貂蝉的一技能减速,黄忠的二技能减速,以及红爸爸减速等等。

    这就相当于一个删减版的净化了都,而且还有跑得快的效果。

    这个技能用的好了可不得了,战士再也不用怕被放风筝了,射手再也不怕三不动了,合着这就成了老鹰抓小鸡的游戏了呗,就看谁跑得快了。

    另一方面呢,总有强控的英雄更显的重要了,一场团战全靠强控掌握战局的走向了。

    那场面一定很好玩,吕小驴都有些迫不及待了。

    第二个调整的召唤师技能干扰,增加效果:对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;

    对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;

    60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。

    emmm增加了一秒的沉默时间还没啥,这对自家防御塔的增幅效果可就牛大发了。

    这是策划嫌弃节奏太快,故意拖慢战局节奏的吗

    这以后的防御塔攻坚战可就难了,要是十个人都带干扰,那就打去吧,估计能让尿给憋死。

    这是要变成塔防游戏吗

    吕小驴估计这个技能以后还得被调整,这有点bt了。

    不过也增加了游戏的乐趣倒是真的。

    第三个技能调整,狂暴。

    增加效果:增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续7秒。

    以前是增加攻速60%和5%的物理攻击力,持续5秒。

    也就是说从ad专用变成了通用的召唤师技能了,战士带了更猛了,脆皮带了更坚挺了。

    第四,弱化。

    从以前的减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒改成了开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,

    法阵范围内的敌人减少35%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒。

    emmm,这个射手带比较好。

    看到这里,召唤师技能调整才是本次赛季更新的重磅炸弹,估计各个职业战队都有的忙了。

    谁能更快的掌握新召唤师技能的应用,谁就能在马上到来的赛季称霸王者峡谷。

    果然,还没看完呢,姬菲儿就打来了电话。

    吕小驴表示这里不用她担心,还是抓紧联系他们几个,让他们着手训练吧。

    这事儿闹的,赶在寒假更新了赛季,想好好放松一下都不得行了。

    耐着性子看下去,不知道还有



第281章 不想了
    天才一秒记住本站地址:趣阁]

    om/最快更新!无广告!

    击败先知主宰:全队获得50点经验和40点金币改为全队获得50点经验和20金币,最后一击者额外获得50%金币。

    击败主宰:全队获得200点经验和100金币改为全队获得200点经验和30金币,最后一击者额外获得50%金币。

    嗯,变相地给打野位增加经济,算是对打野很友好的改动了。

    先知主宰的基础生命/攻击成长比例调整至与暴君一致,在10分钟成长到最大,血量为基础的250%,攻击为基础的225%。

    4主宰先锋:主宰先锋基础生命:5000下调到3500,在10分钟成长至与之前一致。

    主宰先锋基础攻击:200下调至150在10分钟成长至与之前一致。

    妈妈再也不用担心我被野怪拍死了。

    主宰先锋基础经验:145下调至50,主宰先锋第10分钟成长到满经验:290提高至300,约为一波兵线经验。

    主宰先锋金币:60提高至120。

    5,暴君:击败暴君,全队获得280点经验和60金币改为全队获得50点经验和70金币。

    出生后每分钟会增加金币收益,在10分钟递增到最大100金币,最后一击者额外获得50%金币

    暴君再次刷新间隔调整为4分钟

    6,黑暗暴君:击败黑暗暴君,全队获得200点经验和60金币改为全队获得50点经验和100金币,最后一击者额外获得50%金币。

    经济加了,经验下调,只能说是打一巴掌给个甜枣吃,利弊与否,暂不得知。

    黑暗暴君buff:增加固定数值物理和法术攻击和15%物理和法术攻击改为增加固定数值,固定数值不变,物理和法术攻击和12%物理和法术攻击。

    野区调整刷新频率,小幅提升打野单位时间经济获取的同时让打野可以做出更多决策。

    红buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率。

    风暴龙王buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。

    野区调整,小型野怪,狼啊,鸟啊一类的,刷新频率:小怪刷新间隔70秒提高至80秒。

    中型野怪,也就是红爸爸,蓝爸爸。

    buff持续时间70秒提高至80秒,刷新频率:红蓝buff怪刷新间隔90秒提高至100秒。

    野怪成长:金币收益,10分钟成长为基础的150%提高至10分钟成长为基础的175%。

    基础血量:10分钟成长为基础的200%提高至10分钟成长为基础的250%。

    基础攻击:10分钟成长为基础的125%提高至0分钟成长为基础的150%。

    红爸爸改版前的效果:由每次普攻击对敌人造成10%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成2048点伤害。

    改版后效果:每次普攻击对敌人造成15%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成30128点真实伤害,伤害效果对野怪会强化为60256点。

    这下子射手和打野估计得人脑子打出狗脑子了。

    风暴龙王改版前效果:获得感电:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成4%最大生命真实伤害。

    改版后效果:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会增强为20%。

    emmm,也就是推兵线更快了。

    改版前的雷电护佑:直接获得基于自身最大生命50%的护盾。

    改版后:每次脱战后会都可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后依然不会拔除,只是不会再次刷新。

    这个护盾算是削弱了,不至于让对手看见那一层血皮,连动手的都没了。

    防御塔改版:小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速

    小幅降低防御塔给予的经验,



第282章 战队赛,全国大赛版本!
    天才一秒记住本站地址:趣阁]

    om/最快更新!无广告!

    2,进阶版荣耀战令:s18进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套奖励内容也将更新,

    由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。

    例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版180级的全部奖励!
1...9293949596...177
猜你喜欢