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联盟之绝对零度

时间:2023-05-21  来源:  作者:初四兮

    小炮这个英雄也相当时间没有出现在比赛场上了。

    塞恩倒是上单位置的常客。

    几乎没有队伍没玩过塞恩这个英雄,哪怕是以上单选手作为团队战术核心的ts,都有拿出过塞恩来打比赛。

    只不过lpl的塞恩好像分为两类,一类是ts的塞恩,还有一类统称为其他塞恩。

    ts的塞恩是可以单杀伊泽瑞尔的,当那副画面真正发生之前,谁要是敢说塞恩能单杀伊泽瑞尔怕不是会被人喷死。

    ts就等同于解锁玩家们想象力的钥匙一样,到现在为止都不知道解锁了多少次了。

    tfo战队的前面三手bp给人的感觉就只有一个。

    直白。

    简洁明了。

    明了到和打rank一样。

    “中上直接全出了,这……

    娃导有些懵逼。

    就算蓝色方不以摇摆为主,但至少瑞兹这个英雄是可以打上……好吧,小狼好像不太会这个英雄。

    “考虑到英雄池的原因,的确没有摇摆的必要性了。”

    米勒桑在旁开口说道:“只是我担心这样的话,对手完全可以在第二轮的bp中着重针对两手强势的打野英雄,瑞兹这个英雄是需要一定的发育空间的,所以不能配个太弱的打野。”

    两个解说分析间,te战队的三楼迅速敲定了蜘蛛女皇。

    第二轮bp开始。

    tfoban掉的英雄是刀妹以及凯南。

    前者在中路面对到瑞兹时会比较有优势,刀妹的推线能力不输瑞兹,并且还具备单杀瑞兹的能力。

    这场上中ad全都出了,小炮也需要一定的装备支撑才能打出足够的伤害。

    所以瑞兹前期的发育至关重要。

    te战队也知道这一点,他们在拿到蜘蛛后,迅速ban掉了皇子和挖掘机。

    这两个前期强势的英雄一个都没有给锅仔留。

    那么版本里前期还算比较强势的英雄只剩下三个。

    盲僧、奥拉夫、赵信。

    青钢影这个版本削的太狠,已经不适合在打野位置上出场了。

    能够在前期带节奏的只有这三个英雄。

    蜘蛛不怕盲僧。

    怕奥拉夫和赵信。

    但tfo这边一旦拿奥拉夫赵信的话,作为打野又会比较缺乏开团和控制。

    极少有队伍愿意指望塞恩这种不怎么稳定的大招去开团。

    “他们辅助一定要补强势先手的了,这样我们前期配合蜘蛛就很容易抓下,小炮会被抓废掉的。”

    当ban完人后,te战队的教练颇为自信的说道:“四楼我们拿杰斯,再给他们一些压力。”

    铿!

    te四楼秒选吸血鬼。

    后期的保险大核!

    不论是上路打塞恩,还是说中路打瑞兹,吸血鬼都算是相当不错的一手选择。

    当然整体看来,肯定还是打塞恩更好一些,至少摇奖上单有绝对的把握,哪怕自己摇号摇的特别差,也不至于玩吸血鬼被塞恩压制。

    塞恩,根本不要想着去限制他的发育。

    目前te战队的阵容似乎除了坦度不太够,阵容看上去需要发育很长时间之外,其他的没有任何问题。

    轮到tfo进行选择。

    四楼五楼,tfo似乎早就想好了一样,根本没有因为te战队的阵容变动而有丝毫改变。

    千珏。

    锁。

    宝石,锁!

    接连两手英雄的敲定,让tfo的整体阵容瞬间升华。

    “宝石和千珏……这是双保体系啊,我去,这两手英雄选下来的话,tfo只要保持住阵型抱好团,团战双c的输出环境是无限好的!”

    米勒桑目瞪口呆。

    谁也没想到tfo居然整了这么一出。

    宝石在春季赛常规赛未曾登场过哪怕一次。

    却在季后赛被tfo拿出,首次亮相!

    “杰斯。”

    te教练并没有自乱阵脚。

    他现在明白对面ban掉的前三手英雄是何目的了。

    tfo的阵容最喜欢什么

    当然是对面5v5跟他们硬接团,最好是贴脸硬碰硬的那种。

    但他们讨厌什么

    肯定是远程的poke,只要团战开不起来,那tfo就会非常难受。

    而且因为阵容的原因,tfo中后期五人是要抱团走一起的,一旦落单被抓队友来不及救的话会非常麻烦。

    这种状况下,既然伊泽瑞尔没了,杰斯完全可以承担起poke的重任。

    你不是喜欢站在一起吗

    那尝试一下我杰斯的加农炮如何!

    :。:




第一百五十七章 高手过招,招招精细!(第一更求订阅!)
    【】(),

    :

    如果说前两场比赛两支队伍所展现出来的打法,都是平时各自擅长,观众们也都耳熟能详的话。

    那么这第三场比赛,不管是解说还是观众们,都能看的出来,两支队伍都拼了。

    tfo不想拖到第四局,从世界各个赛区的历史bo5来计算的话,先赢两局拿到赛点,第三局若是输掉了,那么对整体的士气影响会很大。

    如果第四局再次输掉,第五场比赛的获胜概率仅有不足百分之二十。

    比赛不同于rank。

    rank的晋级赛哪怕勾勾叉叉,碰到最后一场生死局时只要队友不坑爹,自己心态良好,也能够获胜。

    但也有大部分玩家每次在生死局之前都会很紧张。

    就好比打了好几个赛季都还在黄金分段的玩家,好不容易达到了黄金一的晋级赛,看到了希望看到了曙光。

    可以想象的到,他们面对晋级赛生死局的压力会有多大。

    当然,要是一个月三十天,每天都在打生死局的玩家可能就没什么压力了,他们只会觉得命中注定,是匹配系统在玩他们。

    特么的每次打晋级赛之前一路连胜,到了晋级赛就遇到坑逼!

    扯远了。

    总之比赛中选手们面对到的压力会非常恐怖。

    就好比这场比赛。

    tfo现在的心态其实是比较轻松的,毕竟手握两个赛点。

    但te战队众人却无比紧张。

    赢了,还有下一把。

    输了,整个春季赛常规赛的努力就都搭进去了。

    要是传出去,春季赛常规赛第四,结果季后赛一轮游,丢不丢人?

    洲际赛也进不去,si更别想,就连春季赛所能获得关乎世界赛资格的积分都少之又少。

    加油,必须得赢!

    “tfo拿出了隐藏战术,千珏搭配宝石……说实话,我能想象得到,一旦双方打5v5正面团战,只要tfo的阵型保持好,这两个英雄组合在一起的威力有多大。”

    米勒桑缓缓的说道。

    春季赛没有人拿过宝石。

    宝石几乎算是部辅助英雄中,唯一一个没有在春季赛出场过的。

    就连琴女这种当前版本万年看不到一把的英雄也有队伍选过。

    但宝石却一次没有。

    这和当前版本的特性的确有比较大的关系。

    现在版本因为上单位的强势英雄开团都不怎么样。

    所以只能打野来开。

    但打野真正意义上能够承担起开团重任的英雄本来就少,版本又取消了对落后经验的成长机制。

    这几乎是削弱了那些纯粹以gank为主的肉食性打野。

    以前的版本锅仔前期疯狂gank,哪怕等级落后在有补偿机制的前提下很快也可以把等级提升上来。

    但是现在不行了。

    打野在队伍内的位置一年比一年关键,可他们能够获取的资源却一年比一年少。

    前期的经济和经验都提升了,但到了中后期,线上的兵线队友双c要吃,除此之外自己的野怪双c也要吃一部分。

    在这种状况下,打野很难有能无脑开进去还能活着出来的资本。

    基本上开进去后,人就直接蒸发了,开的稍微有点不好,队友还会脱节。

    所以这个时候就需要辅助承担一部分开团的重任。

    要么辅助纯粹以保护类型的坦克为主,诸如塔姆、加里奥。

    要么,就是强势开团型,牛头、泰坦、女坦、洛。

    再者就是绝活类型,锤石、派克,机器人。

    这类英雄虽然任何一个辅助职业选手会玩,但会玩是一码事,玩的怎么样就又是另外一码事了。

    综合算下来,宝石的保护能力很强,但不稳定。

    对线手短,开团能力除了e闪之外几乎为零。

    e技能的延迟加上短短575码的攻击距离,在没有闪现的情况下宝石太难碰到对手了。

    而且大招不稳定的因素太多,释放时机稍微快那么一秒,会导致空大。

    稍微慢点的话,队友在大招无敌落下之前就已经被秒了。

    所以他的地位很尴尬。

    可搭配上千珏这个英雄就不一样了。

    千珏大招提供的无敌给到了宝石大招非常高的容错率。

    试想一下,千珏在团战里先放大保人,一旦对面冲进千珏的大招里,在千珏大招的持续时间内根本不敢出去的,出了圈极有可能会被直接秒掉。

    只要千珏大招释放出来,宝石再放大招,确保千珏大招消失之时,无敌的宇宙之辉同步落下。

    这样就是一套非常完美的配合。

    当然,一切完美的配合都要以实际状况定论。

    这和方便面包装袋上的画面是一个道理。

    请以实物为准。

    就好比扎克和发条魔灵的组合,另外一边是盲僧加上男刀的组合。

    问玩家们哪个猛,大多数都会认为发条和扎克猛。

    想想看,扎克团战跳进去,发条套个球一个大招毁天灭地,多牛逼?

    但问题是,发条和扎克在盲僧和男刀面前,能够安稳度过后期吗?

    没有什么是绝对的。

    te战队最后一手的杰斯在刘梅看来是最佳的选择了。

    手长的英雄越多,就意味着te战队面对到他们的这套体系时就越容易处理。

    双方选手进入到召唤师峡谷。

    李维这场比赛带的召唤师技能是闪现和净化。

    带个净化也算是给到洛和蜘蛛足够的尊重了。

    这场比赛李维从一开始就清楚自己的地位。

    中野2v2在前中期他们都会很难打。

    杰斯的加农炮和蜘蛛女皇的e技能,两个中有一个命中他们,这2v2基本上就输定了。

    天赋上,李维选择的是余震。

    副系点了时间扭曲补药,以及小兵去质器。

    当前版本的瑞兹整体和上一个版本没有多大改变。

    但据设计师的透露,貌似会在不久之后的六月份对瑞兹再次进行削弱。

    甚至连w技能的禁锢都会砍掉。

    另外一侧,左手的杰斯带了征服者。

    征服者其实并不太适合杰斯。

    中单杰斯反倒是电刑会更为合适。

    但左手却很清楚,面对到余震瑞兹,他一套技能锤上去的话被瑞兹反打一套换血,他肯定是亏的。

    余震瑞兹根本不能以常理来定论。

    伤害是低了点没错,但坦度却无比夸张。
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