全息之幻想
时间:2023-05-21 来源: 作者:笔下的世界线
因着这个身分问题,邵晓瑜不得不踏上漫长又看不见结果的任务之旅了。
而之所以会挑这时间点来说,就是因为、她在跑完不知道第几百环的任务后,大贤者终于现出真身,决定给她半小时的时间。
“这就是古地精(npc专用的称呼)的遗物”
推了推无框眼镜,人族大贤者、穆洛德盯着邵晓瑜看,想从她脸上看出一些端倪。
尽管他知道,邵晓瑜拿
第三百七十一章 战略型副本
在邵晓瑜把人手都安排好后,地城的重建便如火如荼的展开了。
嗯重建
不错,正是重建!
大贤者将古地研究权交给玩家、玩家将古城修复,便是地精之城最后的任务流程。
重建地精之城是很麻烦的一件事。
多麻烦
这么说吧,建材收集、原料制作到建筑工事这些东西,是跟一般建城一模一样的。
可是重建时,邵晓瑜除了要将上述的部分完成外,还得增加一个非常特殊的部分:光源!
无论是灯光也好,太阳光也罢,反正若是她在把这弄好后,想将城开放给玩家进驻,那她就得想办法弄些光来──不是每个人都跟她一样,拥有夜视的好不黑漆漆的一片,谁愿意来啊!
如果只是单单将地精的原本建筑复原的话,那这座城盖好,恐怕也只能将之视作古迹而已。
幸好,系统并非全然没有人性的。
系统给出的建筑列表上,有着许多能发光的特殊建筑可以选择,去除掉那些太奇怪的、或者是太难达成的,邵晓瑜想弄的光源建筑总共有三种。
第一种,瓦罗兰之灯。
名字很诗情画意,可邵晓瑜看完介绍后,只想给这玩意下一个定义:路灯!
咳,虽然这称呼有些接地气,可这也不能怪她……谁让这玩意从设计到使用上,都跟路灯没什么么两样呢
当然啦,在魔幻世界的路灯不会那么朴实无华。
这个瓦罗兰之灯在建造完成后,以中心点开始算起,范围内每相隔五公尺,便会出现一个漂浮光源,颜色可依照添加材料而进行改变。最重要的是,跟其他玩意相比,瓦罗兰之灯造价便宜、材料也相对容易取得,算是性价比最高的选择。
若非有这些可取之处,邵晓瑜也不会选择它,是不
第二种,泰索罗牧场。
泰索罗是一种地下生物。
虽然地底生物们的视觉都不怎么好,可该有的趋旋光性还是会有的,而泰索罗就是一种靠着发光、从而引诱其他猎物过来给牠进行补食的生物。
这个泰索罗牧场之所以会吸引邵晓瑜,就是因为这玩意可以建造在地底下……嗯,地底的地底下念起来有些饶口,但意思到了就行。
而要想建造这玩意,最重要的就是要有足够多的泰索罗,以现阶段玩家的能力来说,一队5名50级玩家一天最多捕捉三只回来,以整个地城的范围来看,邵晓瑜需要的人手绝对不会少。
第三种,光烛。
跟前面两种比起来,光烛是最、最、最贵,而且也最难盖的建筑了。
如果可以,邵晓瑜是完全不想要建造这玩意的,可少了这个的话,整个地城的运转会非常艰难。
这么说吧,光烛建造起来后,除了能提供大量光源之外,还能模拟出地上的环境,让动、植物自然生长,甚至能将日夜之差给营造出来!
在不差钱的情况下,舍弃掉这个是非常不智的选择,所以在邵晓瑜在千挑万选后,才把这个也列入目标之中。
若要在重建之时,同时把这三种光源建筑都加入其中,那至少也得多费上两到三千人进行搜集及建造,因此邵晓瑜这次,并不是单单只跟一个工作室开单而已。
──她直接,非常大手笔的借来了,整整两万五千名壮丁!
并不是说,重建地城就必须要这么多人才行,只是能花钱买时间,她为何还要慢慢地盖
再说了,这些采集、建筑任务能提供的经验值可不算少,既然她无法让自家人享受这等福利,那又何必便宜外人
什么惯老板呵呵,不爽不要做啊!
有钱拿还有经验值赚的好事,还嫌
总之呢,在邵晓瑜奸商本性发挥到极致的情况下,重建了三周之后,整个大工程就来到了尾声了。
“你怎么不早说”
看着眼前一幕幕有别于地上城市的美景,燃烧的雪此刻非常懊悔。
早知道这任务会提供那么大量经验,她当初就不会直接拒绝邵晓瑜的提议了。
“反正,现在人手安排得很得宜,就别节外生枝了呗!”
带着燃烧的雪跑完一趟建筑任务后,邵晓瑜很不负责任的摊了摊手:“总之,现在重建工程已经快要梭工了,我想问问你对于这有没有什么建议”
都说当局者迷,旁观者清,她这趟带燃烧的雪来,就是为了避免自己有什么错落的地方。
“建议”
为自己错过的那几百亿经验难过了几秒后,燃烧的雪马上从挫折中恢复过来了。
也是,就算邵晓瑜那时直接开诚布公的说,这任务有如何如何的奖励,她大概也会说再等等之类的……当时的天涯腾不出人手来,是事实啊!
“我想想啊”
跟着邵晓瑜的步伐,又走遍了大半城区之后,燃烧的雪忽然啊了一声:“对了,我就觉得少了些什么!”
“嗯”
听到这话,本来还再观察泰索罗牧场上方‘光源’的邵晓瑜立刻转过了头,望向自家的副会,打算看看她有什么高见。
“旅馆啊!你这怎么都没看到旅馆”
“……”
跟着燃烧的雪大眼瞪小眼好几秒后,邵晓瑜才懊恼的拍了拍自己的额头。
是了,当初整座城都是地精居住的,怎么可能会有接待外客的专门建筑
“这样说来,酒馆、餐厅好像也不太够哈”
仔细对比了下,地城跟光鳕城的建筑之后,邵晓瑜总算想起自己忽略的东西。
咳,其实也不能怪她,谁让她这三周为了设计光源,就已经忙昏了头呢
在光源建筑真正落成之前,邵晓瑜并不知道,这些光源竟然会影响到npc的心情。
她是一直到三分之一的建筑已经完工后,才从系统自动生成的npc口中探听到这事的。
因此,为了在重新规划光源的同时,尽可能保存已完工的部分,她可是死了不少脑细胞……让她一个金融出身的,跑来弄设计若非系统能进行协助运算,恐怕她还得向外求援呢!
“是说,如果这座城开放,那会有打怪区吗”
又是逛了大半天后,跟着邵晓瑜上了城墙的燃烧的雪有些困惑的问道。
“有是有,但恐怕到时候愿意出去打怪的玩家,不会有多少。”
此刻,站在城墙上的邵晓瑜,正朝着圣地的方向进行眺望。
说实话,她也是在拿到建筑权后,才知道这条前往圣地的路,竟然也包含在整个地城之中的。
知道有这么一片能在城外建立起光源的区块后,邵晓瑜自然是利用了起来。
“怎么难道另外三边没有这种大路”
听到邵晓瑜的回答,燃烧的雪愣了下。
“是的,而且地下的怪你也知道,敏捷不低还皮粗肉厚,要想在黑暗环境中跟他们对打,是非常耗时且无效益的。”
由于地城的难度,是设计给60级玩家来挑战的,所以城外的怪最低都是60级起跳。
正常来说,在各个怪区都人满为患的情况下,这种高级怪区应该是很受欢迎的才是,可因着视线差、怪难缠,所以实时是面临无怪可刷的境地,愿意来这练级的人依旧很少──要是一个没注意,被送回去可是得喷上半个多月的经验,风险跟报酬完全不成正比啊!
在无法改善这个环境之前,这些怪只有少数需要材料的玩家会愿意来刷而已。
“可是,这样好浪费……”
借着大路上的光(瓦罗兰之灯),看着那些迷迷糊糊走到光源旁,然后又恍恍惚惚的晃开的怪群,燃烧的雪一脸可惜。
发觉她这副表情,邵晓瑜摸了摸下巴,思考着一个严肃的问题。
她该不该提早把攻略说出来
&n
第三百七十二章 征战天地
征战天地现在是全幻想最热门的副本,没有之一。
而会导致这结果的原因,大致上可以归结在三点上面。
第一点,瓶颈期。
当玩家主流等级来到45级、50级的阶段后,四处可都是在闹怪荒。
人多怪少,等级都练不着,不就是到了瓶颈吗
在这种情况下,玩家们自然是只能发展第二兴趣。
闲得住的玩家,当然就是开始朝的副职慢慢发展,先赚点水钱、农点装,等时机来临再捞上一笔大的。
但,这种人只是一小部分,大部分的玩家还都是闲不住地。
闲不住乍办
好点的,大概就是在专门打架的阵营战场混功勋──虽然现在阵营已经没了初期那种火药味,可如果乖乖运粮、跑任务,想赚上些家底还是挺容易的。
而烂点的嘛,当然就是在主大陆上,四处找人pk了。
‘反正我也练不着级,你凭什么这么悠哉’
‘游戏嘛,打打杀杀总是难免的。’
‘今天我砍你,明天你杀我,这才有激情嘛!’
在找不到事做的情况下,带着这些想法四处捣乱的人可不在少数。
对于这种人,各大公会都很头痛。
要针对他们做出反应吗针对起来耗时费力先不说,如果这人的好友都是这种混子,那破坏力可是非常恐怖的。
可放任的话,自家练级也会遇到些困难……
总之,就是陷入两难状态。
而这时,征战天下横空出世,正好解救了众玩家们于苦难之中──就像是给水库泄洪一般,给众多已经无聊到快发霉的玩家找了个宣泄口,这本又岂能不火红
第二点,公平性。
何谓游戏内的公平没有等级差异,没有装备之分,没有职业之别!
无论玩家在幻想内是呼风唤雨的大公会会长,还是老被人欺压的散人玩家,在这个一切脸谱化的副本中,所有人的起点都一样,是一枚新兵。
换句话说,在这个新兴的副本内,玩家们可是能得到一次公平竞争的机会。
这个诱因存在的前提下,就足以让不少在幻想中,总是郁郁不得志的玩家们趋之若鹜了。
更不用说,当所有人际关系重新洗牌后,若能结交到一些‘富爷’、‘富姐’,从此就能飞黄腾达也说不定呢!
最后一点,则是因为战功兑换表上那些高价物了。
虽然邵晓瑜对上面的东西并不怎么感冒,可她这是以富可敌国的角度来看待。
对于无法在公会把持的阵营战场、副本等地方取得高阶装备的散人玩家而言,那些可是他们砸锅卖铁也买不着的好东西啊!
由于等级不够,错过了海外寻宝、阵营战场等等黄金时机,现在好不容易出了个能换出好东西的大型副本,人潮自然会开始往这边钻。
可以说,征战天地会如此受欢迎,是个偶然、但同时也是个必然。
毕竟公会再大,也大不过全幻想数以亿计的散人玩家。
当大量玩家流入这副本之后,为了避免出现自己无法掌控的状况,众公会也得派人进去。
几相加权之下,战略型副本才会有如此高超的人气。
而在这个副本开启第三周的现在,论坛上也大致上整理出,在免死期那七天的选择会影响到些什么……当然,由于时间不长,所以这份结论还是有所缺失,但看在邵晓瑜眼里,玩家们能那么快摸到脉络,实属非常不易。
这里粗略说明下,目前论坛上统整出的东西:
征战天下中,玩家拥有四大属性,分别为统御、武力、智慧、运势。
统御:影响玩家在未来的阶段中,能否招募到好的下属、能否让npc们服从玩家的命令,甚至关乎到招降、征兵等等的部分。
武力:影响玩家在事件中,可以使用多少属性(原属性的比例)、技能,以及出战宠物的多寡,如果属性够高、还能将一部份属性反馈到手底下的将士身上。
智慧:影响玩家在与npc们交流时,可以从他们口中获取多少信息,以及招募谋士的机率;若是玩家智慧够高,还能从npc手中获取一定资源。
运势:未知。
嗯未知
没错,尽管众多玩家都已经将自己的经验给分享了,可运势的加减仍就是非常无迹可寻。
有的人可能只是拒绝了某某百夫长指派的搬运任务,然后运势就直接+2。
而有的人,费了千辛万苦将谋士指派的报信任务完成,运势却不增反减的-3!
猜你喜欢