从小兵到帝王
时间:2023-05-24 来源: 作者:吐槽是福
荒野之中,一群寂静无声的荒坟守卫就这么保护着一辆来回晃荡的马车……
良久后,恢复正常的李察将昏迷过去的吉纳维芙轻轻放好,神清气爽的坐在座位上,拉开了新的全面战争系统面板。
“咦?全面战争系统出新地图了?”
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从小兵到帝王 379 个人面板
这次更新后率先出现在李察面前的是一副欧亚非大陆区域划分地图。
欧亚非三块大陆总共被全面战争系统划分为4个帝国级区域,每个帝国级区域下面都有数个地区级行政区域,每一个行政区域只可以建造一个行政中心和军事中心!
行政中心就是拿破仑全战中专门收税的税务局建筑体系,游戏里的歌剧院或许是因为用途不大被剔除掉了……
军事中心则是训练营地和火炮铸造厂两类,如果统治地域拥有优良海港,还可以建造船坞开启海军兵种。
全面战争系统继承了原本系统的气运币作为基本货币,所有的兵种和建筑都可以通过气运币购买升级,但气运币的获取途径却不再是以往根据战争规模大小而定,改成了地域税收模式。
税收多寡取决于时间、统治地区数目、行政中心的级别。
而招募的军事单位和以往一样,都是悍不畏死的系统士兵,且无需支付额外的军饷工资!
当然,他们仍然是活人,所以需要吃喝拉撒……
所有的军队招募全面战争系统都会给与所有的武器装备,但弹药基数是固定的,如果想要自行制造弹药,可以通过将火炮铸造厂升级为兵工厂来制造。
生产制造跟现实中一样,这些系统兵工厂建筑会自动配备技术工人,只需要供应原材料和保障技术工人的生存所需,就可以源源不断制造出来各种武器弹药。
兵工厂的等级越高,数量越多,产能越高。
当然,全面战争系统中的兵工厂已经完成了第一次工业革命,以蒸汽机为主要动力,生产模式脱离了纯手工制造,实现了原始的流水线模具生产。
看过全面战争系统给出的区域划分欧亚非大地图后,李察打开了更新后的个人面板。
【姓名:李察
个人境界:后天境
统治地域:西域(地区级)、东亚大陆西北域(地区级)、大吐番地域(地区级)
距离合并东亚大陆统治地域(帝国级)还需占领的地区:东亚大陆北域、东亚大陆东北域、东亚大陆南域、东南亚半岛地域
其余已知帝国级地域:中东(包括中亚、西亚、印度次大陆、阿拉伯半岛、北方大草原),欧洲(包括北欧、中欧、南欧、西欧、东欧),非洲(包括北非、中非、南非)
已拥有系统建筑:西域(税务局、训练营地、火炮铸造厂)
气运币:10万
年税收:1000气运币(每年1月1日进账)
可招募兵种:线列步兵、轻步兵、6磅步兵野战炮
可招募特殊兵种:先天境宗师(10万)
系统部门公职人员、兵工厂技术工人、科研工作人员:满员(每补充一种建筑人员需花费100气运币)
抽奖权限:高级(1万)
终极目标:统一欧亚大陆,或击毙俘虏一名神性生灵,任务奖励——系统升级为红色警戒系统
备注:详情请点击各个行列获得注解。】
“我竟然一开局就拥有10万气运币,难道说是回收那些系统士兵得到的?
我还以为都消耗在系统升级中了……”
现在李察已经知道全面战争系统升级时为何会回收所有的兵种,一来是那些兵种与全面战争系统不符,二来则是全面战争系统回收‘资源’作为系统全面升级的消耗。
剩余的资源自然就以气运币的形势打入李察的账户当中……
“年税收只有1000气运币,是因为税务局的级别太低么?
我现在拥有三个行政地区,可以建造三个税务局,西域作为首都地区,税务局可以升级到最高法院,其余地区只能升级到上诉法院。
训练营地是最低级的军队招募建筑,现在只能提供基础的线列步兵和轻步兵的招募,不过以系统士兵悍不畏死的作战士气,暂时倒是够用了。
毕竟这些军队已经跨入了燧发枪时代!
火炮铸造厂是军工生产的地方,同时也是开启火炮兵种的关键建筑,这三大基础系统建筑最好都升到最高级。
建造和晋升系统建筑花费都是100气运币,这个价格如果是没有初始资金的我恐怕还有点紧张,但现在嘛……
让我看看各个兵种的价格吧。”
【线列步兵:每个连队160人,兑换价格100点气运币。
概念:最常见到的普通步兵,排成两到四排行进与射击的士兵,主要装备滑膛燧发火枪与卡座式刺刀,因为当时火器的不准确性和装填困难使得集群使用以及在更近距离上开枪显得尤为重要,故训练时注重忍耐性与队形,提倡在敌方射击后装填时贴近敌人开枪再以刺刀冲锋。
队形的破坏往往会造成火力持续性缺乏,所以线列步兵的训练非常注重保持队列与不同队形的变化,而这种训练也是同学们军训时怨声载道的踏正步排队列的由来。作为军队的主要组成部分,线列步兵给其他兵种建立支撑,掩护与作战术机动的平台。
装备:燧发火枪带卡座刺刀。
服饰:黑色高筒帽,蓝色军服,带扣靴子。
优势:廉价的正面扛火力的炮灰,可作为军队的主体部分。
备注:军队的中流砥柱,每一场战役必不可少的组成部分,你可以没有骑兵,乃至没有炮兵,但必须有扛着刺刀燧发枪的线列步兵,历史已经告诉我们,近代火器战争最强战术即为线列步兵战术!
轻步兵:每个连队120人,兑换价格100点气运币。
概念:训练时更注重射击精确度却几乎忽略肉搏的兵种。使用做工精致的滑膛枪,总装备重量轻,运动速度快作战灵活,具有足够的纪律性可以组成线列作战,也可排成分散阵型进行游击与侧击。行军时处于队首,后退时负责掩护。轻步兵因为大多由老兵组成,故团队精神与士气均高于线列步兵。
装备:燧发火枪带刺刀
服饰:高筒黑帽,深蓝色衣服,带扣黑靴。
优势:会散兵战列线,擅长射击。
备注:枪法高于线列步兵低于猎兵,招募和维护比线列步兵高,他们可以有效的在双方军阵接敌前击杀对方有生力量,是基本廉价的散兵部队,一个近代化强国军队中不可缺少的兵种,但排列成散兵线的轻步兵们面对敌人的骑兵部队异常脆弱,必要时刻也可以组成严密线列,成散兵线时,肉搏能力十分羸弱。】
从小兵到帝王 380 三大系统建筑
“两个兵种虽然都是100气运币一个连队,但连队人数不同,按照介绍上说的线列步兵应该是全面战争系统中最廉价的步兵单位了。
不过我以前玩拿破仑全面战争的时候,最廉价的应该是民兵啊,为啥这个全面战争系统没有出现民兵单位?
因为太渣么?
还有这个先天境宗师的价格,10万气运币,你特么怎么不去抢!
给我强化了身体以后,就以为我不需要保镖了么?”
李察一边吐槽一边点向最后的6磅步兵野战炮。
【6磅步兵野战炮:24人4门6磅步兵野战炮一队,每队兑换价格为1000点气运币。
概念:6磅步兵野战炮十分轻便,在战争中可以迅速搬上战场,向敌人的军队或堡垒开火,六磅炮的炮管长约1.65米,比三磅炮长出1米。不管火药量有多少,爆炸力只是将炮弹推出炮管的这一段距离,炮管越长,炮弹的速度越快,射程和精确度也会提高很多,不大的火炮口径只能发射轻型葡萄弹也就是轻型霰弹,轻型霰弹的有效射程比燧发枪稍微远些,但装填复杂缓慢。
炮兵装备:六磅步兵野战炮,大炮点火器,推弹杆,佩刀,望远镜,炮膛刷子。
炮兵服饰:红色羽毛高筒帽,蓝白色军服,带扣黑靴。
优势:移动方便,可招募的最便宜的火炮部队。
备注:移动便捷,招募和维护成本较低,算是非常实用的火炮。而600米的有效射程,足够让其有效展开对敌方步兵阵列的轰击,这只是一款相对轻便的步兵支援武器,最好不要将它用在对敌方炮兵阵地的轰击上,滑膛炮的命中率,你懂得……
有效射程不代表最大射程,要是任凭6磅步兵野战炮的炮弹以最大仰角飞行的话,飞出上千米也很轻松,这里的有效射程指的是这类火炮能瞄准造成有效杀伤的范围距离,超出这个有效射程的话,本就十分坑爹的前装滑膛炮命中率,绝对会打出让你‘感动’的战绩来……
运输与移动:炮身安置在一个两轮的炮架上,运输时,炮架和前车连到一起,组成一个四轮马车,由拖拽骡马拉动。
】
“不愧是拿破仑时代的好东西,奥斯曼帝国的火炮跟6磅步兵野战炮一比,足以被扫进垃圾桶!
运输不变不说,有效射程都被6磅步兵野战炮吊打!”
用过奥斯曼帝国火炮的李察看到这个数据后,立马将之前缴获的宝贝疙瘩扫进了垃圾桶。
这才是前膛炮时代的成熟产品啊!
看过兵种介绍后,李察将注意力转向其他系统人员。
税务局、训练营地、火炮铸造厂可不单单是一座空荡荡的系统建筑,税务局里有负责收税和办公的行政人员,这个时代税收和其他政府职能并没有明确分家,税务局也可以充当市政厅使用。
也就是说,这个税务局是整个西域地区的行政中心!
无论是收税还是行政执法都能管理!
当然,前提是李察要建立一支有效的巡捕警察制度,不然的话税务局的人员办公能力再强,下面人不配合也白搭……
因此,这个税务局表面上看起来是给李察增加气运币收入的部门,实际上是现实世界中帮助李察统治地方的行政总督府!
至于训练营地,则是一个地区的驻军来源,火炮铸造厂升级后就是军队的后勤保障军工产业!
有行政中心有驻军来源还能保证军工物资自给自足,再加上他们对李察的耿耿忠心,李察觉得非常有必要在每一个大区建立这三大系统建筑!
税务局中有自带的行政办公职员乃至高级的行政官员,训练营地中则配有基础的卫兵和勤杂人员,火炮铸造厂中则是各种生产军工产品的技术工人。
只要不发生意外,这些人是不会远离所处系统建筑的,无论是税务局还是训练营地火炮铸造厂,周围都会有满足生活所需的民居建筑群,自称体系。
李察所需要做的就是不断给这些建筑群输入各种生活用品和食物,保证里面的人可以正常生活和工作。
当然,税务局因为是行政中心,免不了要外派人员,如果这些人有损失出现缺员,李察可以花费100气运币将其补满。
无论缺员多少,一种建筑的人员都是100气运币,为了利益最大化,最好的选择是等到这些建筑人员缺额到无法维持正常生产和运转时再花费气运币补满缺额。
“这个高级抽奖怎么价格这么高?能抽出什么玩意?”
很快,李察的注意力来到高级抽奖的区域。
“嗯?高级抽奖可以抽取名臣武将还有各种超过一个时代的先进武器?
可是这不确定性太高了,估计和我刚穿越过来时候的初级抽奖一样,在气运币不丰厚的时候还是别玩了。
这最后的终极目标倒是挺有意思,统一欧亚大陆这么雄伟的任务颇有挑战性啊,而且还有第二个选项对付神性生物,什么叫做神性生物,类似湖中女神那种么?”
仔细浏览了个人面板各种信息后,李察沉思片刻,拉开了建筑界面。
“我现在最需要的是大量的军队,线列步兵和轻步兵使用的武器在其他地方我不知道,但在东亚绝对是划时代的武器,对付数量日减的绿皮和南宋应该够用了。
税务局关系到年税收,也必须第一时间升到最高级,就先从税务局升级开始吧。”
【花费100气运币,税务局升级到地方法庭,年税收提升到2000点气运币。
花费100气运币,地方法庭升级到高级法院,年税收提升到3000点气运币。
花费100气运币,高级法院升级到上诉法院,年税收提升到5000点气运币。
花费100气运币,上诉法院升级到最高法院,最高法院为一国唯一性建筑,不可再升级,年税收提升到1万点气运币。
花费100气运币,宿主统治下的东亚大陆西北域首府城市建成税务局,年税收提升到11000点气运币。
花费100气运币,宿主统治下的大吐番地域首府城市建成税务局,年税收提升到12000点气运币。
…………】
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从小兵到帝王 381 参谋学院
一个最高法院两个上诉法院总共花费了李察1200气运币,对于存款10万打底的李察而言根本不算什么。
别看这些全面战争系统行政中心都冠以法院的名称,实际上这些法院承担了几乎全部的行政管理工作。
只不过拿破仑全战的时代依法治国的理念开始深入人心,掌控制定法律的权利差不多就是最高权利,所以往往以法院作为行政中心的命名。
并不是说最高法院只负责司法部门的运转。
这主要是由于这个时代还没有出现三权分立,掌权者制定法律和审判,行政部门执行法律。
不过在李察的任命下,上诉法院的最高行政长官被任命为总督,最高法院的主官被任命为大法官,这种任命方式主要是为了给内阁权利让位。
李察不可能让最高法院的权利高于内阁,所以将最高法院的主政官员的权利局限在法官这一行列。
整个帝国的核心仍然是内阁五大臣!
当然,李察的任命并不会妨碍最高法院和上诉法院带来的年税收加成!
一个最高法院和两个上诉法院一下子将李察的年税收推到了2万气运币!
不过这也就是全面战争系统的税收顶峰了,全面战争系统统计地域的方式给人口无关,至于地盘大小和是否适宜生灵居住为参考条件。
那些全面战争系统划分的地区就是根据这一点裁决的。
比如说东亚大陆北域的地域最是辽阔,不光包括了传统的漠南漠北广大游牧草原,还囊括了东伯利亚乃至北极圈的一部分,反正从漠北开始往北算,东亚大陆的部分都算作北域!
这面积可是相当大的,但就因为绝大多数地区处于不适合生灵生存的严寒地带,只能被算作一个地区。
反观东南亚半岛地域,明明地区面积不大,但却因为适宜的环境气候和大片没有开发的沃土,单独被列为一个地区!
实际上,明帝国统治下的西域面积也非常大,只不过大部分面积都是荒漠地带,不适合人类居住,现在西域地区有人住的地方主要集中在古代的丝绸之路上,都是濒临水源河流的地带。
大吐番地区也不单单只是吐番王国原本的领土,向东一直到四川省边境地带,向南延伸到喜马拉雅山脉,北部跟西域接壤,西面则濒临文明荒漠。
跨过文明荒漠就是奥斯曼帝国的领土!
西北地区则囊括了后世的甘陕地区现在的河套地区,还有周围的一些边边角角,面积也不小,耕地面积比西域还多!
在全面战争的地图划分中,中原地区被东北域、西北域和南域切割开了,其中东北域占据的最多,南域划分的最少。
除此之外,李察想要占领一个地区,也不用非要百分百一分土地不少的全部占领建立统治,只需要征服其中九成的土地即可获得统治权,在这个地区建立行政中心和两大系统军用建筑。
所谓的征服也不是非要建立牢固的统治,只要保证征服地区内没有成建制反抗的智慧生物即可。
李察可以选择将整个地区的智慧生物屠光,这是最简单的征服模式,但完成起来的难度却最大!
常见的征服方式是屠杀一批反抗的智慧生物,然后建立殖民政府,实行军事占领。
只要被征服的地区没有出现难以扑灭的叛军建立一方军阀势力乃至立国,李察就不算丧失统治权。
如此一来,李察只要消灭绿皮最后的残军,就可以派遣少量部队到广袤的东亚大陆东北域插旗子,轻松获取一个地区的统治权!
连东亚大陆的北域也可以试图派遣一直部队进入,那里早已被绿皮霍霍干净,最多残余少量绿皮部落,插旗子还是蛮容易的。
东亚大陆区域最难征服的是已经建立牢固统治的南宋和充满丛林山川和瘴气的东南亚半岛地域。
至于全面战争系统中列出的中东、欧洲和非洲,李察暂时还没有什么想法……
升级完行政中心后,李察开始升级训练营地,而且也是三个地区一起升级!
【花费100气运币,训练营地升级为兵营,获取新的兵种模版掷弹兵、猎兵、轻骑兵。
花费100气运币,兵营升级为士官学校,获取新的兵种模版龙骑兵、枪骑兵。这里招募的军队组织性得到显著提升。
花费100气运币,士官学校升级为军事学院,获取新的兵种模版近卫军、胸甲骑兵。开启标准兵团招募选项。
花费100气运币,军事学院升级为参谋学院,获取新的兵种模版皇家卫队。频繁的作战和胜利能从军队中挑选出有天赋的将官进入参谋学院深造,成就一名可以独挡一面的将军。
花费100气运币,东亚大陆西北域首府建成训练营地,你可以从这里招募线列步兵、轻步兵。
花费100气运币,大吐番地域首府建成训练营地,你可以从这里招募线列步兵、轻步兵。】
点击到这里李察不禁停了下来。
“即便西域建立了参谋学院,其他地区建造的训练营地中仍然只能招募最基础的相关兵种,这不利于当地的其他兵种补充。
而且升级到军事学院还可以开启标准兵团的招募选项,升级也花不了多少气运币,我还是将所有的训练营地都提升到最高的军事学院吧。”
和行政中心一样,只有首都的系统建筑可以升级到最高的参谋学院,其他地区的训练营地最高只能升级到军事学院。
当然,火炮铸造厂也一样,只有首都的才能升级到最高等的工程学院,其他地区只能升级到次一级的军械局。
由于晋升一次只需要花费100气运币,钱包鼓鼓的李察直接将另外两个地区的训练营地都升到军事学院。
毕竟各个地区之间相距甚远,在没有铁路的时代大军调动都是以周乃至以月为计数单位!
因此,在当地建立一个可以随时招兵的军事建筑就变得十分有必要。
升级完两个军事学院后,李察又开始升级火炮铸造厂。
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从小兵到帝王 382 帝国根基
【花费100气运币,火炮铸造厂升级为军械厂,获取新的兵种模版6磅骑兵炮、12磅步兵野战炮。军工产能增强,且可以制造补充轻武器及其弹药
花费100气运币,军械厂升级为大型兵工厂,获取新的兵种模版20磅独角兽攻城炮。军工产能大幅度增强,且可以进行原始的分工流水线生产模式提升效率。
花费100气运币,大型兵工厂升级为军械局,获取新的兵种模版6英寸榴弹炮、24磅攻城巨炮。军工产能上升,且管理制度完善,工作效率得到显著提升,军工后勤单独形成一个自我管理的政府部门,只要有相关的成熟技术就可以增加铺设新的军工产品生产线。
花费100气运币,军械局升级为工程学院,获取新的兵种模版康格里夫火箭弹、帕克尔炮。拥有独立自主研发先进武器的能力及其配套的科研人员,如果能获取样品,研发进度将会得到大幅度提升。
宿主可以主动向工程学院提出研发武器的性能要求,给工程学院指明研发方向,越是超出当前时代科技的武器,研发进度越是缓慢,超出太多研发会陷入停滞,请宿主参考当前时代的科技水准提出相应的要求。
花费100气运币,东亚大陆西北域首府建成火炮铸造厂,你可以从这里招募6磅步兵野战炮。
花费100气运币,大吐番地域首府建成火炮铸造厂,你可以从这里招募6磅步兵野战炮。
…………】
李察一口气将两个地区的火炮铸造厂升级到最高的军械局,他不光是为了可以在当地直接出炮兵等重武器单位,更是为了在当地拥有一个稳定的军工基地!
当火炮铸造厂升级到军械局的时候,就不再是单一的军工生产厂房,而是一整个军工基地,所以才需要军械局去进行有效管理调整!
有了这种成熟的军工基地,李察只需要运送源源不断的原材料过去即可。
或许这种军工基地建立在地区首府而不是矿产边缘会造成运输成本增加,但却可以最大程度保证军工基地的安全!
最重要的是,李察没有能力去搬迁军工基地,全面战争系统直接在首府地区出现,李察怎么换厂址?
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