DNF从打团开始
时间:2023-05-22 来源: 作者:一根漠竹
在外面野团,大多都是吃蓝打红,但是袍泽因为袍十三以前超时空一顺嘴说了个吃红打蓝,然后就一直都是吃红打蓝,反正都一样,就是换了个颜色而已。
“雷达的时候残花直接放太阳,先秒掉一个了,另一个随便打,不然第一个秒不掉把技能也丢完了就打着很难受了!”
嘟嘟妹一边打着中路的长脚,一边给袍十三这边支着招,残花问了句,“放不放太阳”
“放吧,先秒一个也好,另一个就随便打了。”
这个时候,还没有吃一个然后把两个聚一起秒的打法,或者有,但是袍十三没有选择用这个方法,毕竟超级加倍了,要是聚一起秒不掉那就两个都打不了了。
吃上蓝罩子后残花就是放出了太阳,然后急忙躲到右上角,袍十三三人吃上红罩子,对着蓝怪就是一通输出,直接带走了蓝怪,然后转过来红怪出了机制,不断的转圈,“b,你控一下它。”
红怪可能有些出bug了,转圈了停下来后以碰到它,它就继续转圈,转圈就无敌了,打不到它,所以残花也是让b控一下它。
“cd还没好。”
b也想控它啊,可是大冰的cd还没好啊,却是袍十三在红怪又停下来后直接就是一个二觉拉住了红怪,b和日天抓住机会上去就是一顿输出,袍十三二觉之后迅速接一觉,是的,刚刚打蓝怪的时候袍十三一二觉一个都没放,不是不想放,是剑宗的一二觉都是全屏技能,袍十三怕打到了被残花引到右上角的红怪了,所以就没用,然后在这时候用,倒是正合适。
“看到没,我早就预料到会这样的情况,所以我特意把一二觉留着,怎么样,牛比不”
袍十三又是开始了吹牛比,残花笑呵呵的迎合,“牛比牛比!下次求求你一开始就放一
118、炸了!
这时候出现问题了,萌萌突然站着不动了,保持一个正在走路的姿势,325立马就是发现了这个异常,“诶萌二狗是怎么回事,掉了吗”
这一说就都发现了,然后在公屏上打字萌萌也不回,赶紧就在群里面艾特萌萌,“你掉了吗”
“好像是……”
“什么叫好像是,掉了就赶紧上啊!”
“卡着不动了,我也不知道掉没掉。”
“那肯定就是掉了啊,你赶紧上啊。”
“不要催,在上了。”
就萌萌那个老爷机,上号如果一次没有上那多半就gg了,大家都是为萌萌担着心,这要是上不来了那搞个鸡毛,按照旋涡这个难度,少了一个输出那肯定是不行的,难道马上三路兵营都过了还要炸团
四分钟已经过去了三分半……
“沃日,二狗子,你到底能不能上啊!”
萌萌没有说话,估计自己也着急呢。
“还有不到三十秒了!”
在还有十几秒的时候,加入攻坚队!
“握草!真刺激啊,差点儿就掉出去了。”
就连萌萌自己都是觉得自己可能凉了,没想到最后关头居然还上来了,“我还差多少掉出去上来的”
“十几秒。”
“看到没!我就是这么厉害!”
“厉害个屁啊,快点儿过来,打boss了,你这一下就耽搁了五分钟了。”
是的,在萌萌上号的时间里,袍十三这边也是通关了重力恶魔,原来在超时空里面随意强杀的重力恶魔,在旋涡版本等虚弱机制打了两轮才打死,不得不说,是真的厚,超级加倍是真的太不要脸了。
“等她过来嘛,我们先调好属性,一定要把属性调好,不然一会儿属性球很难打,之前的超时空开荒阶段也知道吧,属性球是四个分身里面皮最厚的,所以一定要一起都能刷出,不然就很耽搁时间,真的,别看有十分钟的时间,其实真的有可能不够用,这点儿,一定不要拿超时空来和旋涡比,没得比!”
嘟嘟妹又开始指点江山了,说的也都是为了能够顺利的过团。
袍十三看了一下配置,“我们队打光,两个光属性职业,我反正是附魔的全属强,还可以随意切换属性刀,问题不大,你们队的话就打暗吧,萌萌是暗,325的10冰强附魔就忽略不计算了,然后清凝是20冰暗,问题也不大。”
“ok,那就你们光,我们暗。”
在旋涡版本,光暗属性是最吃香的属性,为什么这么说,因为大部分25c职业都是光暗属性,或者说大众25c职业基本都是光暗的属性,所以光暗属性也是突然身价倍增。
等萌萌走到兵营,属性也已经调好了,“没问题就进了。”
“进!”
终于进入了旋涡boss,“进去加,不要在门口叠半天buff!”
这也是从旋涡开始的一种现象,原本因为怕被打断buff,所以都是在门口叠好buff再进图,但是到了旋涡,因为担心时间不够,就不怕被打断buff了,直接进到boss房加buff,不论奶爸还是奶妈,亦或是c都是这样。
因为在旋涡初期,只有两次机会,如果两次都没有能打死boss,那就意味着输出不够,打不过了。
当然,如果配合好一点儿,配置合理一点儿,打三次也是有可能的,这就是要争分夺秒的原因了,尽管大多数团都只能打两次,但依旧选择珍惜每一秒的时间。
进入boss,加好buff,boss出吃球出分身。
“一定要注意交流,我们是火,你们是什么”
“风。”
“那一会儿属性球等,记得报cd。”
大多时候,交流的都是嘟嘟妹、325、袍十三和残花,清凝说话很少,有时候不说话,说是怕打扰到同事,不过只要在yy,听指挥,问题都不大,袍十三也没有要求什么。
火是四个分身里面最好打的,机制简单,破防后防御也最低,袍十三这队很快就是过了火,然后是冰,“冰!”
“冰你们直接丢大技能秒它然后等cd或者复活刷新技能都可以,如果慢慢打的话太费时间了,而且如果失误的话可能复活币都要用完。”
嘟嘟妹听到残花说是冰分身后立马就是要袍十三他们丢大技能秒掉冰分身,这也是旋涡一直坚持的打法,原因自然是冰分身实在是不好打,又不存在说和其他三个分身一样机制过后会有破防状态,冰分身是没有破防状态的,不仅如此,还一直都会有机制出现,而且每个人头上都会有一个读条,使用无色技能会加快读条的进度,读条满了就会把角色冻成冰块,需要队友打掉相同颜色的另一个冰块才能解救。
残花听了嘟嘟妹的话后立马就是丢出太阳,袍十三也没有丝毫犹豫的一觉二觉,然后飓风,呼啦圈,被冻成冰块!
“残花你不要用无色技能,免得都被冻住了就gg了。”
虽然这时候大家都已经知道可以用魔能来炸冰块救人,但是谁都不敢保证自己身旁魔能爆炸范围之内有冰块存在,毕竟血条冰块是随机出现的,所以还是留一个人不要用无色技能的好,方便解救队友。
日天和b也是将大技能都丢了,但是竟然还是差一点儿才带走冰分身,不过问题不大了,这么点儿血了,随便磨几下就可以了。
这时候二队嘟嘟妹他们也是已经打到属性球了,“你们过,我们属性球等,你们cd好了就说一声,或者报一下你们的cd,我们这边好把握什么时候通。”
没有什么意外的过了冰分身,残花打出数字报自己的太阳cd,接着袍十三也是报了自己的二觉cd,b和日天也都是接着报cd冷却时间。
但是这时候嘟嘟妹又是一声握草,“握草我怎么打不到属性球了”
“握草,萌二狗又卡了!”
是的,萌萌又掉线了!
“沃日!她可真是个坑货啊!”
谁都不想有人掉线,但是就是有人要掉线,而且已经到了这个关键时候了,居然还掉线,这真特么的是强行给大家增加难度啊!
“撤回吗”
嘟嘟妹已经是有了撤回的心了,但是袍十三不想就这么放弃,“试一下嘛,看一波能打多少血,反正萌萌登上来也还要时间,我们先打一波,看有希望没有。”
袍十三不仅是想看有没有希望过,更是想要看下传说中的超级加倍的旋涡boss究竟有多肉。
到了六分钟的时候,“1!”
袍十三这边四个人都是扣了1出来,意思自然是技能cd的冷却时间好了,嘟嘟妹和325那边也是立马回复,“下一波,你们准备,记得吃上药,不要忘记了!”
嘟嘟妹还不忘提醒大家吃上买
119、药是一定要买的!
没办法,少个人,实在是打不了,而且这时候的兵营也是已经复活了,不可能说外面去叫直接boss了,“引了吧,重新组人开。”
嘟嘟妹也是放弃了,没办法,少个人是真的打不了,就算不少,二队两个纯c,按照刚才的输出情况来看,也会很险,不过一队多打点儿的话问题应该不大,但是这也体现了纯c在旋涡版本的弱势。
旋涡和超时空唯一的好处就是炸团不用死等时间,可以走过去引怪,引到基地就炸团了,有些搞事的也通过这样故意炸别人的团,等兵营要打完了,跑去把怪引到基地炸团,不过这样的人倒是少见,但不是没有。
引炸之后重新建团,人还是这些人,一队也还是这样的配置,但是二队就少了个人了,按照嘟嘟妹的说法是,“必须要组个25c,不然没法打,纯c的话必须要4000面板以上的,不然打着太吃力了,稍微有点儿失误就输出不够,刚才你也看见了,你们队伍这样的配置,因为日天放个宠物技能卡着了都只能打不到六十的血量,所以队伍里的人一定不能太弱了,25c最好,纯c的话一定要很强才可以。”
也正是因为这样,25c和纯c的区别一下就出来了,无数纯c被打进冷宫,25c互保成为了旋涡团本的主流!
而袍十三也是首次听到25c这个词,“什么时候25仔叫25c了”
“有输出的25仔就是25c啊,毕竟纯c对队友没有任何的加成,但是25c就不一样了,三个25c都可以互保,就相当于每个人都有另外的50的伤害加成,而纯c的话如果输出不是很高,就很拉稀啊。”
这时候背影正好来了,在群里问打完没,大家赶紧就是让背影来,背影就开了蛋蛋的白手号来了,“握草升级太累了,刷了半天,才给蛋蛋把白手升到95,算了算了,今天就升这一个就算了,其他的明天再说吧。”
“你自己的号满级没有嘛”
“没有噻,根本没得那么多疲劳药,蛋老板的号上也只有白手这一个号上有疲劳药,其他号都以前刷深渊把疲劳药吃完了,所以其他号只能明天或者后天了,好久没有这么刷这么久的白图了,比特么刷深渊还要无聊。”
背影作为蛋老板的全职代打,自然是给蛋老板把所有的号都照顾的好好的。
“哈哈哈,蛋老板有几个号哦,再加上你自己的,还好徐丑丑把号卖了哦,不然还要加上徐丑丑的,对了,还好鲨鱼现在自己有空耍哦,不然还有鲨鱼的,你这是比单调还要肝啊。”
本以为单调接了代练升级的单子从早上一直肝到下午已经算很肝了,但是背影一出来,顿时就觉得单调这个不算什么了,想想当初背影从早上打到晚上,一直在打团的情形,不得不说,袍泽最强代打不是浪得虚名!
“太累了,我感觉我要劝蛋蛋放弃一些号了。”
背影进团了,那就要重新分配一下队伍了,袍十三稍稍思索,就是把日天的花花丢给了二队,然后把蛋蛋的白手安排在了自己一队,原因很简单,清凝的白手是附魔的20冰暗,蛋蛋的白手附魔的是18全属强,当初也是听了袍十三的忽悠,蛋老板个白手升级了皮甲不说还附魔了全属强。
不过全属强确实不错,虽然总体少了6点的属强,但是适用性很高啊,可以很好的配合其他属性攻击的队友。
这下两个队伍都是三保的配置,嘟嘟妹也不再说什么了,“滴滴滴,开了!”
再次开始攻坚,因为人还是那些人,只是萌萌掉了换成了背影,然后把日天调到了二队,影响不大,一队依旧上路,二队下路,一直打到雷达和炮台,运气很好的没有遇到钢管。
“还好没有遇到钢管哦,这个超级加倍,要是遇到钢管了,那不得打出屎来”
325也是很庆幸没有遇到钢管,确实,这个超级加倍的钢管的难度,是真的太高了,不亚于打一个兵营的难度,甚至因为兵营有破防状态还显得更加简单,而钢管没有破防状态。
依旧是吃红打蓝,残花在第一个怪的时候就放太阳,不得不说的是,皮甲白手是真的拉稀,除了尊严拔刀斩之外,其他的输出真的是不好看。
不过问题不大,一套带走蓝怪,然后转过头控住红怪,又是一套输出,通关雷达,一看,正好前哨是关羽,然后下路他们二队还没有过炮台,“我们去中了,你们过了炮台直接拆前哨,关羽在上路。”
袍十三一边往回走,一边在yy里和嘟嘟妹说着,嘟嘟妹应了声,“还有一轮就过炮台。”
是的,一轮打不死炮台的常春藤,要打两轮才可以,或者说不止是某一个怪,基本旋涡初期的oss都要打两轮才能带走,没办法,血量和防御实在太高了,而且大家的装备都还全部是卢克装备,没有一个人是95级的装备,这也是打旋涡觉得很难的原因之一,就好比之前拿85的装备打卢克一样,也能打,但是打的很吃力。
问题不大,打掉已经走到13号的长脚怪,然后走过去打中路前哨,依旧是猫,没有太大的难度,而且都买了自动回复的,所以吃球这个也是没问题,b提前吃上球开启一觉和雷云,背影提前吃上球开上二觉,然后把球还给残花,等到读条要结束了放出太阳,然后袍十三顺利接球。
飓风、呼啦圈、一觉二觉,b瞬间就是抢过球,开眼、二觉、小冰小火,背影也是抢过球,瞬斩接一觉,一觉都没有打完就秒了猫。
三个前哨,最好打的应该就是猫了吧。
袍十三特意看了一下攻坚表,二队也已经在打前哨了,上路的长脚才到5,时间还很充足,“走走走,兵营。”
中路兵营是重力,“我太阳等到虚弱了再放哦。”
“嗯,稳一点儿。”
“不是说超级加倍的旋涡哦,怎么感觉难度不是很大啊。”
第一次打的背影这一路过来打的怪都不是很强,所以没有很深刻的感受到旋涡的难度,袍十三笑了笑,“难度你还想像超时空那样直接强杀吗马上就让你体会到超级加倍的快乐!”
进入重力,当然袍十三还是给背影说了一下,“不要用大技能,大技能等虚弱之后再丢,先用小技能磨点儿血。”
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