游戏设计鬼才
时间:2023-05-24 来源: 作者:青梅煮可乐
只要一款游戏能有自己的亮点,杨阳还是能够接受的,但是杨阳对某些缝合怪就无比讨厌了。
东抄一点西抄一点,你能在这款游戏中发现很多游戏的影子,就是没一点自己的东西,连一个跑步动作都懒得自己设计,直接从别的游戏抄过来。
这是杨阳完全无法接受的,但是又拿这种缝合怪没办法,法律只规定美术资源算抄袭。
你说他抄袭,人家换个皮就是了。
“那你觉得和我们的游戏比,哪个更好玩”
“当然是我们的!”
“那你还担心什么优胜劣汰,游戏都是要经过市场检验的。”
宁暖暖嘟起个嘴:“这么可以这样……这些人连游戏抽奖都懒得弄一个……。”
杨阳心中一凛:“你怎么知道的”
要说这里面最看重的东西,要数这个抽奖系统了。
这种东西配合在手游,那可是天下无敌的存在。
宁暖暖回答:“我之前试玩过了,不过看全频道的玩家都在骂这个系统,不知道是什么原因。”
杨阳马上下载了其中一款游戏,两三下登了上去。
&nb
第四十章 准备
纵观国内的网游游戏史,有绝对绕不过去的三座大山。
而在这三座大山里面,论吸钱能力和存活时间,地下城与勇士就是其中的翘楚。
准确的说是薛定谔的地下城与勇士,一直处于黄与不黄的叠加态。
在你以为它要黄的时候,它会突然蹦出来告诉你:诶,我赚钱了耶,还是今年赚得最多的网游哦!
在你以为他会继续坚挺的时候,又有无数的媒体报道,玩家大量流失。无数人开始看衰,你又不得不怀疑,这回是真要凉了吧
但是不管怎么样,有一个观点要接受,你可以质疑dnf不好玩,也可以质疑dnf要过气,但绝对不能否认它的赚钱能力。
虽然很赚钱,但是却并不影响平民玩家的游戏体验,它很微妙的维持在了一个平衡值,能够让土豪和平民都能玩下去。
土豪能满足自己的充钱**,以及充完钱之后的装比**,平民玩家也能靠自己搬砖,一步一步的成为大佬。
杨阳在前世就是一个白嫖玩家,药都不舍得吃的那种。
曾经就在某个版本,通过每天不懈努力的刷图,终于凑出了当时最强的三套装备,总共二十多件装备,buff装和输出装全齐了,逆袭成为了一个大佬。(ps:有dnf玩家能猜出主角是什么职业吗,当时需要带这么多装备的职业应该很明显了吧。)
当时连一些天空加身的土豪们,都要对他说一声大佬求带,然后乖乖的进图当尸体。
可以这么说,如果有任何一个策划能把一款游戏,运营的像地下城这样,那基本是被其他游戏公司抢着要。
做游戏首先要确定目标群体,一个公司不可能连出几款受众一样的游戏,给自己游戏分流那不是吃饱了没事做吗。
地下城与勇士的受众群体就很广泛。
作为一款横版的2d的格斗游戏,除了能够顺利接收已经被淘汰的街机玩家,还有很多不喜欢3d的人,而市面上也基本有没有这种类型,可以说光靠喜欢这种类型的一些死忠粉就能活得很滋润。
和制作自走棋的时候一样,杨阳开始考虑需要在哪些地方改进了。
地下城与勇士作为一款存活上市款的火爆网游,本身已经很成熟了,需要改进的地方并不多。
如果说dnf什么东西印象最让人深刻,那肯定毫无疑问的是外挂了。
铺天盖地的外挂,老玩家里没弄过这玩意的,那真是大熊猫了。
外挂多,根本原因就是毒奶粉的开发商,压根就没考虑过外挂这回事。
采用了最沙比的p2p建立房间的联机模式。
几乎所有的数据都是本地客户端自己运算一个结果,然后把结果上传到服务器上,服务器只记录这个结果。
所有的运算过程都在本地,非常容易摸清楚运算模式,也非常容易修改假结果上传。
比较简单的例子就是,我用吃了一瓶药,外挂就会把这个药改成各种buff,再传给服务器。
而很多没有挂的游戏大部分数据都是实时上传到服务器,用服务器来进行运算,客户端只用来进行数据交换,你要是不入侵到服务器那就不可能改东西。
而且由于建立的游戏房间并不在服务器上,只要有一个卡,其他人也会卡,唯一的优点就是省服务器资源。
开发商身处的韩国,就那么点地,而且网速也快,用外挂也是犯法的,压根就不会出什么问题。
但是换到地大物博的,网速还不咋地的中国,卡得人亲爆炸。
杨阳现在自己重新开发,当然不会犯这个错误。
有之前开发自走棋多人模式的经验,给毒奶粉弄一份,并不存在多大的问题。
就是比较费服务器资源,不过比起被外挂弄得焦头烂额,杨阳更愿意多花点钱。
说了半天,又绕到了服务器上,又得花钱了,看来又要让玩家体验一下排队的感觉了。
还有就是一个小问题,原版的毒奶粉是单核游戏,并没有多线程优化,加上死x的tp系统,导致爆
第四十一章 挖人
经过一番试玩,杨阳对街机时代的王牌企业有了一些了解。
不过其中部分都已经顺应时代潮流,早已不做街机游戏了。
而且由于某种特殊原因,街机游戏的开发商大多都是国外的公司,尽管实力强劲,但让这些人愿意到异国他乡来工作,所需要付出的代价肯定是不少的。
不过还好,有一家公司能够满足他。
也是曾经游戏厅里的街机霸主,开发过什么八国战纪、东游释厄传、傲刀狂剑,实力足够强劲。
而且还是一家宝岛公司,也没有转型,前段时间还又出了一款街机,甚至还下了大功夫去防盗版,仿佛还没有意识到未来是娃娃机,街机的时代已经过去。
这对杨阳来说,是个好消息。
调查公司、挖墙脚这种事还得专业的来,杨阳马上联系了猎头。
除此之外,杨阳也还嘱咐,并不一定非要这个公司,要是没拿下,其他有2d游戏开发经验的人才,也可以推荐一下。
……
“我不同意!”
寂静的会议室突然传出一声暴喝,引得外面正在办公的员工,都不约而同的向会议室看去,并且开始窃窃私语。
“星晖,你冷静一点,大家这不在商量吗”
边上一旁的胖子劝解道,但是看他老神在在的样子,并没有丝毫劝解的意思。
蒋星晖怒拍桌子:“商量商量个屁!你们这是在推卸责任!我早说了要开发网络游戏,你们非要不思进取继续走以前的老路。现在销量不佳,反而来质问我不思进取,游戏和前作没有本质区别”
一时间会议室里鸦雀无声。
这时胖子又说道:“星晖啊,不是大家不思进取,只是大家都没有网络游戏的制作经验,远不如继续开发八国战纪的续作来得稳定,这一次只是宣传不到位,大陆那边根本就不知道我们又出了它的续作。”
见蒋星晖脸色不佳,其他人也不说话,胖子顿了顿说道:“这样吧,我们下一款开发东游释厄传的续作,而且最近大陆那边什么两开花炒得火热,我们蹭一波热度,保证能大丰收。”
还是没人说话,胖子脸上觉得过不去了,皱了皱眉:“蒋星晖,你是技术总监,你觉得呢”
我觉得我觉得你就是一个大沙比。
但是想着家里有老婆孩子要养,还有房贷要还,只能闷声说道:“没问题。”
然后直接走去出了会议室,不想和这些臭沙比再多待一秒。
等蒋星晖走出去,胖子轻咳一声:“我觉得公司需要一些有想法的年轻人,而且老蒋现在有些跟不上时代了,需要一些年轻人来鞭策,你们说呢。”
胖子此话一出,会议室里的人大部分都跟着附和。
俗话说退一步,越想越气。
蒋星晖回到办公室,恨不得当场辞职。
也不知道从哪找来这么个臭沙比,还空降个这么高的职位。
这特么都什么年代了,还街机出个八国战纪三,你是给空气玩啊
人家snk都知道给自己家的游戏出个pc版,还搞什么pgm2基板,生怕自己死得不够快。
想当年他们多么辉煌,任何一个游戏公司听到他们,都得客客气气。
现在看看被这群傻吊们祸害的成什么样了。
蒋星晖也想过辞职,但是宝岛的游戏公司就那么几家,而且现在都流行3d技术,除非他去干别的,不然以他专精2d街机游戏的技术,转到别处,薪水怕是会直降很多。
这是他现在所承担不起了,只能受着气混日子。
蒋星晖把电脑屏幕向角落转了一下,然后打开了自走棋。
这是一款在大陆爆火的游戏,蒋星晖第一次玩就爱上了。
现在在上班时间偷偷开一把自走棋,是他每天最快乐的事。
他点了开始匹配,这时电话响了。
是一个陌生的号码,他犹豫了一下,取消了匹配。
“喂,您好”
“您好,我是猎头公司的顾问nico
第四十二章 要帅要风骚
与此同时,杨阳还在专心写他的项目方案。
不同于自走棋那一次,系统直接给了他一份完成的方案文档。
现在系统跟死了似的,不发任务不说,连吱声都不会,要不是还能从仓库里取东西,他真以为系统消失了。
这一次地下城与勇士,杨阳只能靠自己完善。
而他现在就在画人物角色的概念图。
地下城与勇士,最开始可选人物只有5个,分别是鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者。
性别也是依次的男、女、男、女、男。
外观也是满足各种口味的人,从土鳖到高富帅再到大叔,以及肌肉女和萝莉。
值得一提的是,关于圣职者的外形,杨阳准备直接采用修改之后的。
最初的圣职者形象,真是一言难尽,整一个猥琐大叔,圣职者本来的玩得人就少,再顶着一个这样的形象,玩的人比大熊猫还稀少。而改进之后就变成阳光帅男了。
杨阳先只准备做这个几个角色,一是因为能后续更新角色维护热度,而是工作量的问题,多一个角色,配套的装备,从一级到满级全部都要弄一遍。
为了尽早上限只弄五个角色,这是必须的。
画完了人物概念图,交给了宁暖暖。
宁暖暖翻看了一下,问道“这是”
杨阳说道:“新游戏的人物,你给他们设计一套基础动作。”
宁暖暖犹豫道:“真的要全部交给我吗”
自走棋的动作设计主体是由杨阳完成的,宁暖暖主要是给这些人物修修补补。
杨阳安慰道:“没事,到时候我会看的,不合格就打回重做,你不用担心。想不出来,你就多看看动作电影。”
宁暖暖美术水平挺高的,正宗的央美毕业,杨阳对于她还是蛮信任的。
……
之后杨阳又开始弄每个角色的技能设定。
20级以前都是一些共用技能,主要是转职后的。
不过杨阳准备最初版只开放到60级,技能倒也不算很多,但是把每个职业的转职数算上就不少了。
鬼剑士四个,格斗家四个,神枪手四个,魔法师和圣职者各三个,加起来十八个职业。
多亏了杨阳每个职业都玩过,记得这些技能是什么样的。
最麻烦的还不是这些,主要是pk的问题。
杨阳还记得早期的pk场里,剑魂无cd里鬼,弹药专家花式秒人的感电手雷、机械师两个机器人打下对方半管血,圣骑士比外挂还外挂的buff加成,街霸bug的挑衅,力法近乎无敌的炫纹与伪连,柔道的十连摔。
这些都是数值设置不合理导致的,如果说仅仅只是刷图,某些职业的过于强大,会造成这个职业一股脑的增多。
pk场不合理,那就真的影响游戏体验了。
不过平衡是游戏史上最难搞的东西,杨阳只能先把技能形态弄出来,再一步一步测试了。
在杨阳弄完这些之后,宁暖暖的第一版动作已经出炉了。
宁暖暖此时正忐忑的站在杨阳的电脑旁,接受杨阳的检查。
就在宁暖暖忍不住要询问的时候,杨阳说话了。
“打回重做!”
宁暖暖表情一垮:“啊!!为什么啊!”
要知道这可是她第一次自主完成的,检查了多几遍,觉得没问题才拿过来的,现在居然直接打回重做她受不了这打击。
“不合格当然要重做。”
猜你喜欢