我的身体有bug
时间:2023-05-23 来源: 作者:不是浮云
如果不是看了游戏论坛,陈兵根本不需要任何纠结,直接选定两个戒指开局。
开局全属性加20,就算那些67级家园的大佬亲临,陈兵也不惧!
但那个史莱姆王国故事中,那楼主说过宠物乐园外围的情况,说那里一片黑暗,几乎没有视野可言。
此外,宠物乐园也有白天黑夜之分,黑夜占了几乎近一半的时间,带了夜视镜,陈兵在黑夜中就会占据很大优势。
仔细衡量之后,陈兵决定带夜视镜和领导者戒指进游戏。
幻象戒指也很不错,不过一来宠物乐园里的npc数量不是很多,二来按照论坛上说的,大多数npc都是任务npc,相互间很淳朴,伪装技能不像在别的游戏里那么有用。
再说了,只要是能做的任务,陈兵现在也有凭借自己实力完成的自信,用幻象戒指也就取巧节省一些时间,不是绝对的必要。
最后就是携带的物品选择。
这方面陈兵反而是没什么好选得,他现在能拿得出手的物品道具,还能在游戏里用得上的,也就一个精细指南针。
选了精细指南针,再带一瓶恢复药剂,陈兵进入游戏前的准备就算是完成了。
(昨天的第三更,今天会有另外的四更)
第六章 进入游戏
【系统:欢迎来到『宠物乐园』!】
【系统:这里是无数宠物的故乡,宠物的乐园,请把你心爱的宠物尽量培养强大,这将会是影响游戏评价的关键因素】
时间很快来到中午十二点,陈兵从传送阵进入游戏。
光芒一闪,他的身影出现在一个碧绿平原中,脚下是代表着出生地点的一片大理石广场。
和别的游戏不同,宠物乐园中玩家不是在新手村出生,而是在野外复活点。
复活点四周是弱小的1级怪物,玩家就算是没装备,也可以依靠自己的宠物击杀怪物升级,可以说是专门为了彰显宠物的作用而特意设计的。
吼!
陈兵召唤出勇者史莱姆,勇者史莱姆出来,习惯大吼,然后黑色大眼珠好奇的四下张望。
周围碧绿的草原,给它一股很舒服的感觉。
野外复活点中,已有大量玩家出现,不少玩家也纷纷召唤出自己的宠物,准备抢先别人一步,找怪物升级。
无论在哪个游戏,初期开荒能取得优势,对游戏发展都很重要。
哥,谁说没有人要史莱姆宠物的,快看,这里不就有一个了吗?
陈兵身边出现一对兄妹玩家,妹妹玩家看到陈兵身边的勇者史莱姆,马上指着对身边的青年大喊。
别废话,老老实实听哥的,尽快把那史莱姆练到30级然后放生!老实和你说,乐园1层的玩家,起码有大半也是来练宠物然后放生的!那青年瞪了眼妹妹玩家,不容置疑的喝道。
好吧。妹妹玩家很不情愿的说,朵拉着头跟在青年走出了野外复活点。
走了。陈兵手指弹了下勇者史莱姆,让它回过神来。
两人的话陈兵听在耳里,并不觉得奇怪。
他不是有时间回溯技能,要是不小心孵化了个史莱姆,恐怕也得像那女玩家一样,在游戏里把等级练满,然后放生掉。
家园游戏公测已有两年,会要一阶宠物的玩家,除了什么都不懂的萌新外,基本没人会要了的。
一阶宠物虽然基本在所有游戏中都不会受限,但局限太大了,等级上限太低,带进游戏里起到的作用也小得可怜,并没有培养的价值。
到乐园1层的玩家,至少一半是不小心孵化了低阶宠物的菜鸟,在别的游戏里练宠物再放生,代价太大,宠物乐园的话,宠物练级容易,放生了没用的低级宠物到时还能抓新的,一举两得。
除了升级放生的玩家之外,还有就是为了材料而来的了。
宠物乐园总共5层,大多数材料都是在固定的层数才出现,1层也有为数不少的特产,很多玩家就为了这些特产材料而来。
宠物乐园的材料大多数都可以带回家园,和别的玩家交易,乐园1层游戏难度小,运气好赚的会比高层乐园更多。
是23级的泥巴怪!
泥巴怪不强,都叫宠物出来杀它升级,别让人给抢了!
复活广场外的草原上,有着成群的泥巴怪。
泥巴怪潜伏在草原的草根下,玩家从其身边经过,就会惊动它,继而攻击玩家。
不过泥巴怪的攻击伤害很低,打玩家也就打出35点的伤害,只要不是故意去招惹一大群,绝对不会有危险。
对泥巴这种低级的怪物,陈兵并不想浪费时间去打,但勇者史莱姆这家伙,它看到周围的宠物在努力的和泥巴怪战斗,它顿时眼睛大亮的蹦跳到一只泥巴怪身边,狠狠的一剑劈了下去,那泥巴怪顿时被勇者史莱姆打掉了大半的生命,差点被秒杀。
小子,你是想抢怪吗?
但旁边一支队伍中,有一青年玩家看到,马上忍不住了,杀气腾腾的对陈兵说道。
周围好几个泥巴怪,都是他们先走过去,引它们出来的。
抢你怪又怎样。陈兵眼睛一眯,不咸不淡的回道。
嘿,在周围走一圈,怪物就是你的了?
打的真是好主意!
算了,一个怪而已,别和他一般见识,游戏才刚开始,不要pk。
那青年的队伍中,有人看着陈兵,感到陈兵不好招惹,也不知道周围的玩家中有没陈兵的队友,陈兵有恃无恐的神态,让他们感到周围可能还有他不少队友。
现在pk没太大好处,被杀一次,掉了装备的话可就亏大了,青年玩家的队友便站了出来,让青年不要招惹麻烦。
那青年还想说什么,不过也是感到陈兵的确不好惹的样子,便哼了一声,转身回到队伍里杀怪。
不要玩了,先到别的地方去。陈兵拍了拍勇者史莱姆。
见他们缩了,陈兵也没他们一般见识。
杀了他们也没好处,现在还是先到附近转转,找到附近的村庄或者城镇再说。
玩家从野生复活点出生,只要运气不太差,半个小时左右就能找到有人类npc活动的村子。
陈兵来1层主要是为了那些材料而来,越迟竞争就越大,花的时间越多。
低级怪物也没什么好杀的,还是先找到村子再做打算。
吼!
勇者史莱姆一剑杀掉已频临死的泥巴怪,蹦蹦跳跳的跟在陈兵身后离开。
这家伙根本就没有队友啊,只有一个人,要不要追过去把他干掉了!青年一直盯着陈兵,见他独自一人离开,不由蠢蠢欲动。
老瓜,周围人多着,不要没事找事。队伍里有人警告他。
好吧,算他好运。老瓜耸耸肩。
你们有没注意到,那人的史莱姆宠物伤害好像高得过头了点,两下就杀了一个泥巴怪。队伍里一女玩家此时忽然出声。
只有她注意到勇者史莱姆两下就打死了一只泥巴怪。
泥巴怪生命有高有低,血低些的两下打死不奇怪。
不过队伍里的人都不放在心上。
女玩家一想也是,一个史莱姆宠物,就算是稀有的勇者史莱姆,也不值得大惊小怪的。
陈兵路上不杀怪,一直向前走,很快就脱离了出生人群的大军。
宠物乐园中,1级升2级,玩家要100经验,宠物只要50。
勇者史莱姆路上杀了几个怪物后,等级就升到了2级。
宠物史莱姆1级时,hp65,物理魔法防御各12,攻击力15——24,属性甩一般史莱姆好几条街。
而在第五次融合成功后,陈兵还没带勇者史莱姆进游戏从1级练起过,它的初期成长属性如何,陈兵还不得而知。
看它等级提升了,陈兵好奇的打开勇者史莱姆的属性面板。
hp80,物理魔法防御15点,攻击力20——30!不错啊,小家伙有前途。
陈兵看着这属性,感到相当满意,呵呵笑道。
宠物由于不像玩家那样,在等级高后能依靠装备增强属性,宠物升级获得的属性基本是变强的唯一手段。
所以和玩家不同,宠物的成长属性,是低级时一般,随着等级提升,每升一级,所获得的属性会越来越多。
这也是低阶宠物没人愿意培养的主要原因。
别人的宠物比你的高10级的话,高的不仅仅是十个等级,还有大量的属性点,差距可大了,就算宠物的技能再好,也难以弥补。
宠物1级升2级,hp能增加10点,物理防御魔法,攻击上限和下限加起来,能增加10点的已是相当不错。
而勇者史莱姆hp增加了15点,防御攻击属性合起来17点,作为一阶的宠物,简直不能再牛!
咦,红枫林!运气不错,先去那里升级杀怪,拿够了红枫木材再说!
前方远处出现一抹艳丽的火红色,陈兵眼睛一亮。
红枫林是他要收集的建筑升级材料之一,根据沙间雪和绝代风华的资料,在红枫林内击杀里边的猴子怪物,搜刮它们的老窝,就能获得红枫木材。
第七章 猎魂者
红枫林内住着的是一种火尾猴,说是火尾猴,但它的尾巴上没真的有火焰。
只是一身火红的猴毛,和红枫林火红色树叶经常会融为一体,不容易被发现。
而火尾猴很怕雨水,所以它们会用爪子抓倒红枫木,刨出木板材料,和上一些细小的枯枝在树上搭起参差不齐的棚顶。
一旦下水了,火尾猴便会集体躲在那木棚下躲雨。
一个木棚大概能得到3到6块左右红枫木材,陈兵需要20快,运气不差的,只要找到四个火尾猴的窝点就能搞定,不需要太多时间。
当然,要是会伐木技能,又带了斧头进来,也可以直接砍红枫木,直接获得木头,连杀怪都省了。
但火尾猴也就78级的怪物,没谁会为了不和它们打,而选择浪费一个技能和一件装备的配额位置,真有人带了伐木技能和斧头进来,也是有别的目的,砍木材只是顺便。
干活了。陈兵踢了踢脚下的勇者史莱姆,这家伙不杀怪说,就像个旅游的好奇宝宝,眼睛不断的四下张望,不看着它,随时走丢都有可能。
吼!
勇者史莱姆顿时来了精神。
陈兵带着勇者史莱姆走近,两只火尾猴虎视眈眈的看着,发出几声吱吱警告声,见陈兵还是靠近,两只火尾猴便愤怒的大叫着,奔跑飞扑了过来。
吼!
勇者史莱姆挥舞着史莱姆之剑,迎了上去,和两个火尾猴打了起来。
陈兵没急着出手,虽然两个火尾猴的等级高勇者史莱姆好几级,但属性上勇者史莱姆并不比它们弱多少。
勇者史莱姆本身的防御能力,叠加勇者盾荆刺之盾两个被动防御技能,两个火尾猴的攻击只能对勇者史莱姆造成67点的伤害,而勇者史莱姆反击,能打出的伤害可就高多了。
10英雄徽章加成,宠物乐园最终30系数加成,让勇者史莱姆随便打出的伤害就超过了30点。
而勇者史莱姆有吸血光环,一边打一边恢复,勇者盾不时格挡掉一两次攻击,血基本就没掉。
相较之下,围攻它的两只火尾猴,生命很快就见底。
看自己快要被杀了,两只火尾猴焦急的吱吱大叫了起来。
周围马上涌出十多个火尾猴来,要围攻陈兵和勇者史莱姆。
嘿,运气不错,周围就有火尾猴的老窝!
陈兵看了,不由眼睛一亮。
普通的火尾猴是不会呼唤同伴的,但在附近有火尾猴窝点的话,火尾猴生命受到威胁,就会发出警报,呼唤同伴一起攻击入侵的敌人。
别看火尾猴才78级,想要红枫木材的玩家,就算有队伍,也要10级以上才会来找火尾猴麻烦。
图腾术!
十多个火尾猴扑过来,陈兵不能袖手旁观了,他手一动,用图腾术在前边一点的地面上,召唤出一个古老的石头图腾。
防御光环,半径25米内所有队友增加(防御10+等级3)点防御力,持续4分30秒!
图腾术还是1级时,陈兵用了一次,那时图腾出现的是一个攻击速度光环,效果半径只有15米,持续时间3分钟。
升到4级后,效果半径和持续时间都明显增加,不过图腾光环效果目前还是无法叠加,起码得到了6级技能,持续时间才能长到可以叠加。
勇者史莱姆等级2,物理魔法防御能力15点,在防御光环效果下,防御力一下子增加了75点,四舍五入就是8点防御能力。
火尾猴对勇者史莱姆的伤害也差不多是78点,这下子火尾猴的攻击完全没了伤害,运气不好,连勇者史莱姆的防御都破不了。
破不了防御,那就是勇者盾大发神威的时候了。
十多个火尾猴围过来,对着勇者史莱姆疯狂攻击,但勇者史莱姆没有掉血不说,反而是围着它打的那些火尾猴,血量在勇者盾的反击效果下不断减少。
它们的单个攻击伤害不怎么高,但数量多啊,两三轮下来,十多个火尾猴就全部挂掉了。
陈兵把经验全部划给了勇者史莱姆,这些火尾猴相继死亡后,勇者史莱姆的等级一下子就升到了5级。
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