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我的身体有bug

时间:2023-05-23  来源:  作者:不是浮云

    怪物技能变异药剂能让1到2个技能进行变异,陈兵准备第4次融合时才使用,那样才能让技能变异药剂效果最大化。




第十三章 逆天宠物诞生!(求推荐)
    蓝色光芒在史莱姆工厂内一次次闪起,陈兵不断进行时间回溯。

    成功融合两次后,勇者史莱姆融合成功率像是有所降低,陈兵要六到七次才能成功融合一次。

    而融合成功也不代表着能出技能,直到近四分钟后,第三次融合成功,勇者史莱姆才获得了荆刺史莱姆的技能。

    还剩六分钟时间!

    无限无量只剩下最后的六分钟,这次融合比陈兵预料的时间要多了不少,想再融合一次,时间十分紧迫。

    陈兵没时间看勇者史莱姆第三次融合后的具体属性如何了,他在确认勇者史莱姆合出了荆刺之盾技能后,就马上再次开始孵化新的史莱姆。

    第四次融合陈兵要使用技能变异药剂,成功融合三次后,勇者史莱姆融合成功恐怕会再次降低,所以第四次融合,陈兵准备预留五分钟时间。

    也就是说,在一分钟之内,只要孵化出一个稍微将就的史莱姆,陈兵就会留它下来。

    光芒一闪,一个新的史莱姆被孵化出来。

    新的史莱姆和战士史莱姆很像,陈兵本以为又是战士史莱姆那渣渣,已准备时间回溯了的,但幸好系统提示来得几时,陈兵的手一抖,急忙停了下来。

    【家园助手:恭喜!获得宠物『影子史莱姆』!】

    【宠物:影子史莱姆】

    【品质:一阶,精英】

    【等级:1】

    【hp:22】

    【物理防御:1】

    【魔法防御:2】

    【攻击:2——6】

    【技能:史莱姆之影】

    【史莱姆之影:史莱姆在眼光下照射5分钟后,可形成一个史莱姆影子。史莱姆影子拥有和本体一样的技能和属性,但不受任何玩家治疗和增幅技能影响。】

    影子史莱姆?就你了!

    陈兵心念一闪,有了决定。

    影子史莱姆是相当稀有的史莱姆,最初刚刚出现时也曾经极具人气。

    单看影子史莱姆的技能『史莱姆之影』,玩家很容易想到用影子史莱姆的影子在阳光下产生新的史莱姆之影,最后拥有无限史莱姆之影的yy想法。

    但事实很快证明,这个办法行不通,影子史莱姆的影子虽然拥有和本体一样的属性和技能,但它只是影子史莱姆的影子变得可以活动了而已,史莱姆之影就算在阳光下也不会产生影子,自然也就不存在无限史莱姆之影的可能。

    因为影子史莱姆的影子不能被玩家技能加血和增幅,形成后往往战斗1分钟就会死亡,所以也有充电5分钟,战斗1分钟的谑称。

    并且『史莱姆之影』必须在阳光下才能产生效果,阳光被遮掩的地方室内夜晚这技能都等于不存在,等于一白板史莱姆,不是因为稀有程度比较高,影子史莱姆的评价只怕连战士史莱姆都不如。

    当然,也有玩家给了影子史莱姆不俗的评价。

    只要史莱姆本体足够强,史莱姆之影不会快速死亡,史莱姆之影的存在就等于让史莱姆宠物的战斗力倍增。

    道理很简单,但没谁会当真。

    身为一阶宠物,史莱姆太弱了!

    有资源培养这种战斗力的史莱姆,可随便培养出强大更多的高阶宠物。

    对影子史莱姆有想法的玩家有过不少,但最终只能望而兴叹。

    他们没有强大的史莱姆,也无法培养出来。

    但他不同,他有!

    成功融合三次后的勇者史莱姆足够强大了!

    不说以后还能继续融合,单是勇者史莱姆现在五个技能,就能让史莱姆之影绝不会轻易死去!

    陈兵越想,就越觉得影子史莱姆太适合用来融合。

    记录时间原点!

    使用怪物技能变异药剂!

    开始融合!

    【家园助手:融合失败!】

    【家园助手:融合失败!】

    【家园助手:融合失败!】

    【家园助手:影子史莱姆消失,勇者史莱姆融合次数+1!】

    【家园助手:勇者史莱姆技能『传教洗脑术』产生变异!】

    【家园助手:融合成功!】

    【家园助手:勇者史莱姆获得强化,等级上限提升10级,融合次数+1!】

    陈兵再次开始进入疯狂融合的过程。

    三次融合后,勇者史莱姆融合成功的几率明显降低。

    这次融合他还用了怪物技能变异药剂,最理想状态是勇者史莱姆不仅要融合成功获得『史莱姆之影』技能,还要同时产生技能变异。

    这个几率不得不说,是太低了点。

    不过『史莱姆之影』技能在陈兵心目中的优先级更高,时间实在不够,陈兵只能选择放弃技能变异。

    一次次时间回溯中,时间过得飞快。

    大量重复后,陈兵的动作已无比娴熟,时机拿捏到了极限,并且根据蓝色光芒的强烈程度,陈兵能判断大部分融合最后必定会失败,平均下来,每次融合只需要不到5秒的时间。

    几十次融合下来,技能变异时有发生,融合成功也不断出现。

    但可惜要么融合成功了没获得『史莱姆之影』技能,要么就是技能变异了没融合成功。

    【家园助手:融合成功!】

    【家园助手:勇者史莱姆获得强化,等级上限提升10级,融合次数+1!】

    【家园助手:勇者史莱姆技能『勇者盾』产生变异!】

    无限能量时间还剩最后一分钟,陈兵准备放弃技能变异了,而此时,几个系统提示接连出现,陈兵看了顿时精神一振。

    融合成功,技能变异同时出现!

    这可是第一次!

    陈兵迫不及待的望向勇者史莱姆的属性!

    【宠物:勇者史莱姆】

    【品质:一阶,白金】

    【融合:4次】

    【等级:1】

    【hp:55】

    【物理防御:10】

    【魔法防御:10】

    【攻击:13——21】

    【技能:热血勇者盾(变异)吸血鬼光环(史莱姆)传教洗脑术荆刺之盾史莱姆之影】

    【热血:被动技能,勇者史莱姆战斗时,有几率越战越勇,攻击速度攻击力提升20,状态持续15秒。】

    【勇者盾(变异):勇者史莱姆受到攻击时,有几率使用盾牌完全抵挡敌人的攻击,并将攻击返还给周围所有敌人。】

    【吸血光环(史莱姆):只对史莱姆种族起效果的吸血光环,5码范围内的史莱姆同伴对敌人伤害的10将转化为自身生命值,光环范围随着史莱姆的等级提升而增加。】

    【传教洗脑术:传教士史莱姆攻击怪物时,会自动对怪物进行洗脑,被成功洗脑的怪物将会成为传教士史莱姆的仆从,为其战斗,当不需要时,还可以让被洗脑的怪物自爆,对别的怪物造成大量伤害。】

    【荆刺之盾:荆刺史莱姆的身体上长着一层坚固锐利的荆刺,降低受到的20物理伤害,并且会对攻击它的敌人造成20的近战反伤】

    【史莱姆之影:史莱姆在眼光下照射5分钟后,可形成一个史莱姆影子。史莱姆影子拥有和本体一样的技能和属性,但不受任何玩家治疗和增幅技能影响。】

    卧槽!真成了!技能变异!史莱姆之影也在!

    陈兵也不是一般的小年轻了,但当他看到勇者史莱姆的属性后,还是忍不住激动得差点跳了起来。

    勇者史莱姆获得了『史莱姆之影』技能,而『勇者盾』也产生变异!

    勇者盾本来只是把攻击返还给攻击者,现在是返还给周围所有敌人,从单体反击,变成了群体反击。

    史莱姆之影也拥有一样的技能卧槽,莫非他带着一个勇者史莱姆,进游戏后就能直接群刷怪物了?

    这可不是梦啊!

    白金品质的勇者史莱姆4次融合后,属性强悍得发指了!

    望着勇者史莱姆那一连串的属性和技能,陈兵真是恨不得马上进入新的游戏,看看勇者史莱姆到底有多强大。

    可惜游戏进入时间还在冷却中,最快也的明天才能进入新的游戏。

    把勇者史莱姆从融合容器中放出来,陈兵向家园传送阵走过去。

    在家园传送阵,可看到未来几天即将开启可进入的新游戏。

    ——————

    :这几章节奏的确有点拖,不过真不是浮云想水,免费的公众章节,水了浮云也没好处的。简单总结原因,是短时间内宠物融合太多次数了,重复了太多类似的数据,新书刚开,中间又不得不陈述解释一些必要的游戏设定,结果节奏就慢了下来。

    这是浮云的锅,情节没处理好,在写之前,也没想到会花这么多字数才写完这一段剧情。

    接下来会进入新游戏了,节奏会再次快起来的。

    另外,周一了,求推荐!



第十四章 进入!《进化岛》!
    1级家园传送阵十分简陋,就一块灰色的圆形石板,陈兵最初进入家园,还以为这是建筑倒塌的乱石,找了好久才找到。

    站在传送阵上,陈兵眼前出现传送阵操作界面。

    在这里,他能选择可进入的游戏。

    新手教程游戏结束,果然可以进入长期游戏了,不过现在好几个系列的长期游戏都在中后期,短时间内很难有所收获明天可进入的游戏,只有独立游戏《进化岛?

    陈兵望着操作界面陈列的数个游戏,心里思索。

    家园里的游戏根据游戏所需的现实时间可划分为『长期游戏』『系列游戏』『独立游戏』和『剧情游戏』。

    其中长期游戏的时间和现实时间同步,只要游戏时间不在冷却状态,可以随时进入和离开。

    系列游戏的游戏时间为现实的7到15天,独立游戏1到2天,剧情游戏1到3天。

    通关完成系列游戏独立游戏和剧情游戏后,会进入一天的游戏冷却时间。

    家园传送阵升到3级后,可进入的游戏会大幅增加,陈兵的家园传送阵目前只是1级,能进入的游戏极其有限,明天游戏冷却状态结束,他能进入的也只有不同类型的长期游戏和独立游戏《进化岛。

    长期游戏是按照游戏的类型,例如科幻魔法武侠仙侠等来划分,同一时间同一类型的长期游戏只存在一个,目的是以游戏探索为主,当一个长期游戏的探索达到了100后,旧的长期游戏就会结束,新的同类型长期游戏开放。

    目前几个种类的长期游戏全都开放了一年多,陈兵就算有勇者史莱姆和时间回溯技能,一两个月内也很难有收获,花时间在长期游戏上并不合适。

    相较长期游戏,只需要1到2天就结束的独立游戏《进化岛就很适合他了。

    完成《进化岛游戏,再过一天,到时有一系列的『系列游戏』开启。

    有勇者史莱姆在,他一个月内在游戏里弄点装备道具出来卖点钱不成问题。

    陈兵点开《进化岛的有关资料。

    【游戏:『进化岛』】

    【类型:独立游戏】

    【进入条件:无,但通关游戏次数大于10时,获得的奖励会降低】

    【可携带道具数量:1个】

    【可携带技能数量:1个】

    【可携带装备数量:1件】

    【可携带宠物数量:1个】

    【备注一:宠物在《进化岛内升级所需的经验为正常游戏的2倍,游戏结束时,宠物等级和玩家等级相差超过5级,游戏评分会降低】

    【备注二:家园等级每提升1级,可携带进入《进化岛的道具装备技能数量加1】

    《进化岛的说明很简单,没有太重要的信息,只是一些简单的注意事项,不过从备注来看,携带宠物进入《进化岛游戏并不被游戏推荐。

    如果我没记错,在正常的游戏里,宠物的升级经验是玩家的3倍,《进化岛再乘以2,就是玩家升级经验的6倍。这样巨大的升级经验,看来宠物在《进化岛内正常成长,会很影响游戏平衡了。

    陈兵瞥了眼脚下的勇者史莱姆。

    宠物在《进化岛势必会让玩家的战斗力大增加,游戏才会有如此设定,从而让玩家衡量,到底是带宠物进入,还是不带。

    带了固然有可能获得宠物强大的助力,但也会大大拖低练级速度。

    等级和别的玩家差太多了,有宠物帮忙只怕也未必是别人的对手。

    吼!吼!
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