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入侵者联盟

时间:2023-05-23  来源:  作者:楚念川
入侵者联盟
作者:楚念川
肆意挥洒激情的游戏人生,打破现实框架的无尽幻想!



【作者的话】写于签约之前
    这本小说的灵感,来自于我2010年看的一部拍摄于2001年的电影。日本导演押井守的《阿瓦隆》,记得当时看完触动很大,也萌生了以此写一本小说的念头,没想到如今才开始真正动笔。冥冥中也算某种巧合,出电影、看电影、写小说,中间的间隔都是九年。

    值得一提的是,虽然本书的初始世界观遵循电影中的部分情节,但在后续的剧情上则是一种概念上的延伸。为了符合小说的剧情需要,实际也对电影中的设定也进行了相应的调整。

    此外,这部电影本身也有与实际传说不尽相同的地方,所以小说内容与实际传说的区别会更大。希望读者朋友们不要因此过于纠结,当成一个架空世界即可。我之所以会选择不完全虚构情节,一是向电影致敬,二是为了方便读者朋友们理解。

    例如小说中出现的虚拟网游《艾泽拉斯》,其原型是经典mmrpg《魔兽世界》,《全球攻势》则是《反恐精英:全球攻势》。为了配合小说剧情,对其中某些剧情跟设定做出了一定调整。比如我很清楚‘伊瑟拉之赐’其实只是德鲁伊某个版本的天赋名称。所以希望大家不要过于计较。因为这是我为了做到小说内部的逻辑自洽,不得不进行的改动。实际上,我和大家一样,同样的尊重游戏,热爱游戏。

    如有冒犯之处,还请见谅。

    实际上,这个题材更适合写成科幻类小说。毕竟小说的核心并不是未来网游,而是从未来网游延伸出来的另一种形式的虚拟世界。可是最后思来想去,我还是决定牺牲成绩,将其分到了网游类,算是自己最后的执迷不悟吧。

    我在动笔前就已经知道,太多跟网游无关的东西,会消磨掉喜欢网游小说的读者们的耐心。但是这本书在我的想法里,其实是一本介于科幻和科幻网游之间的小说,探讨的是未来世界中,虚拟网游、现实世界、玩家,这三者之间的关系。所以即使知道这样做有些不合适,还是决定按照原先的思路进行。

    第一章选择了从网游入手,算是认证一下小说的血统。随后二十多章的



第一章——刺客
    暗潮——提里斯瑞亚,作为《艾泽拉斯》新开资料片的最终boss,即使只是普通难度,依旧让参与此次讨伐的玩家们深感棘手。考虑到今天是新资料片正式开启的第二天,实际上跟开荒也没什么太大区别。

    原本空旷而安静的影岩大厅——这个攻略提里斯瑞亚最前沿的集合点,陆续有玩家从虚无的灵魂状态化为实体,大厅也逐渐变得热闹起来。

    “近战输出空间太差了,二阶段后都不怎么敢上去输出,稍微不注意就会吃到aoe伤害。”

    “太难了,刚刚转阶段一个没注意就被秒了。”

    “团长,远程和治疗分开站不行啊,都加不到血。”

    ......

    开荒的玩家们七嘴八舌地讨论着,这也就说明他们对提里斯瑞亚的第七次尝试彻底失败了。

    ‘提里斯瑞亚被分出来单独做一个相对独立的副本果然是有原因的’,副本的指挥李自在心里想着,“一阶段和二阶段远程跟治疗交错着分散站位,二阶段转三阶段后,两个坦克换嘲后记得第一时间开减伤,boss有伤害加成,不开减伤治疗很难奶起来......”趁着复活后团员们修整的间歇,李自在抓紧时间分析前几次的失误并依此进行着安排。

    “那个,不好意思啊团长’团里的某位法师打断了他,“临时有点事,打不了了,我先退了。”

    法师这话似乎也提醒了另外一些人,于是大家纷纷说着抱歉的话,但呼出交互菜单选择退出团队的动作一点也不显犹豫。

    退出的玩家先后化作数据碎片消散在空气之中,二十五人的团队最终只留下十来个人。李自在心里很清楚,只有一个boss的副本,玩家强行退出并没有什么损失,所以一旦开荒过程中出现了多次团灭,没耐心的玩家就会打起退堂鼓,加上有其他玩家带头,那么玩家们平常勉强遵循的所谓素质底线也就被轻而易举的突破了。说到底只是一个临时团队而已,并没有什么凝聚力。李自在虽然心有不甘却也无可奈何,连语气都有些消沉了“再等十分钟,如果招募不到人,我们就散了吧。”

    其实他心里非常清楚,就算能组到人,今天也很难开荒成功,刚才的团队磨合了这么多次最好的成绩也只不过勉强进入第三阶段,之后再招募进来的玩家,连boss技能机制都搞不清楚不说,还要重新适应。何况再次磨合的过程中,谁也不能保证现在留下的这些已经团灭了七次的玩家还能在后续的连续团灭中继续坚持,很可能到最后就是新加入的玩家好不容易掌握了boss的打法,现在留下的玩家受不了退组了,然后陷入恶性循环。即便如此,李自在也不愿就此放弃,毕竟他是此次副本的指挥,身为团长,理应要坚持到底的。

    近半数的玩家退出到底还是让团队整体氛围变得有些微妙,团员间的交流也变少了,好在剩下的玩家大约是默认了他的话,至少没人再离开。

    也许是因为退组的大都是输出职业的关系,不需要等待相对稀缺的坦克和治疗。又或者是新副本刚刚开启,玩家们开荒新本的热情正烈,在李自在呼出团队界面进行招募检索后,陆续有玩家申请,甚至还有五人小队私聊入组,不过五分钟,二十五人满编的团队再次凑齐。

    因为坦克及治疗没有大换血,等所有人进本,李自在把重点放在了boss的技能及机制的讲解上。在根据团队的职业搭配做出各项安排后,提醒团队成员将各项增益补充完备,这才招呼坦克开怪。

    让李自在没想到的是,这次团队整体表现不俗,不但先前留下的玩家发挥稳定,新招募进来的玩家表现更是让人惊艳,第一,二阶段减员不多,很快就顺利的进入了第三阶段。

    “副坦准备接boss,牧师生命圣歌准备。”李自在一边指挥,一边观察着场上的战斗情况,团队的超常发挥让他看到了开荒成功的希望。

    “治疗战复dps,两个坦克换好仇恨”。

    ......

    提里斯瑞亚的血量竟然顺利地压到了10%,李自在不由产生了一种正在farm副本的错觉,‘难道就这样过了这也太轻松了吧。’他反复看过苍穹之翼公会凌晨发布的英雄难度下提里斯瑞亚的击杀视频,最终阶段的提里斯瑞亚除去伤害加成,并没有什么特殊技能。可以说,只要团队保持稳定,击杀boss已经是十拿九稳的事情。

    李自在这个念头刚刚生起,意外就发生了。兴许是即将开荒成功太过激动,身为副坦的防战在自己身上的破甲状态还剩最后一秒的时候,提前对boss释放了强仇技能,等他反应过来,已经来不及开启盾壁了,转换仇恨的提里斯瑞亚没有给他任何机会。

    李自在怎么也想不到防战竟然会犯这么低级的错误。此时boss还剩下8%的血量,更关键的是,现在已经没有战复拉他起来了。虽然心里有一万句mmp没有说出来,但作为一名资深指挥,情况越是危急,越不能慌乱,这一点他还是知道的。

    “主坦开减伤接仇恨,萨满灵魂锁链连坦克。”李自在指挥的声音快速而清晰,还有机会,不能放弃。

    7%......

    “所有治疗奶坦克,团队减伤有就交。”

    6%......

    “战争狂热交,所有dps开爆发,全力输出boss!”

    &



第二章——连接
    副本掉落模式是设定的团队强制个人拾取模式,装备不需要进行分配,可以说在boss倒下的那一瞬间,李自在这个团长就完成了自己的使命。所以他有大把的时间进行思考,就在他百思不得其解的同时。团里的几个成员也正在使用小队频道私下交流着。

    背房子的蜗牛:会长,这个叫saluki的刺客有点东西啊。

    午夜十分:何止有点,这个saluki对于伤害的把握非常精准,也很冷静,能在一瞬间就考虑到他当时能利用到的所有细节。

    月小色:大白,刚换做是你,你能做到么。

    二十九楼的胖子:如果让我来的话,我真不一定有把握,大概率会出现失误。

    背房子的蜗牛:啊,不是吧,大白你这么没自信。

    听到这话,背房子的蜗牛大感意外,大白可是公会的首席刺客,他竟然在这个叫saluki的刺客面前主动认怂了

    二十九楼的胖子:单看击杀流程其实说不上复杂,真正的难点是这个人用身体惯性抵消掉僵直判定的几次微操。如果只有一次,我还能认为是运气,可是这种情况刚刚连续出现了三次。不是我没信心,而是这个人真的很强,我跟他的差距,比你们想象的要大得多。

    这就是典型的‘技能我都能看懂,然而操作跟不上’了。

    午夜十分:大白说的没错,我估计,这个saluki刚刚的‘浸入深度’至少达到了90%。也只有在这种高度浸入的状态下,才能完成如此令人惊艳的击杀。

    背房子的蜗牛:浸入深度90%!

    这句话对他的冲击可不小,理论上而言,正常人能稳定维持的浸入深度在50%左右,能达到65%已经是非常了不起的事情了。大神跟高玩的分水岭是80%,而80%以上,每提升一点,难度呈指数级增长。

    二十九楼的胖子:没错,我跟他的差距也在这里,反应速度、操作技术我练一练或许能赶上,可是浸入深度这种东西后期完全靠天赋,要知道我能维持的极限浸入深度仅仅只有85%而已。

    月小色:喂喂喂,死胖子!我虽然知道有差距,但也请你考虑考虑我们的感受,不要动不动就用‘仅仅’、‘只有’、‘而已’这些词语!要知道你的浸入深度可是全公会排第二!也只比会长低了1%啊,还有这年头又有几个浸入深度能达到90%的怪物!

    二十九楼的胖子:可惜刚没录下来,不然晚上还能再好好研究研究。

    韩小樱:没关系,我全程都录下来了。

    队里一直没说话的治疗妹子开口了。

    月小色:哇,浅浅你是先知么,怎么算到今天混野团会碰神仙的

    韩小樱:其实我一开始是打算录别的,能录到最后的击杀完全是巧合。

    背房子的蜗牛:录别的

    众人有些疑惑,好在浅浅没有卖关子。

    韩小樱:大白昨晚开荒英雄本的时候不是各种暴毙嘛他甩锅是提里斯瑞亚对近战不友好,我又不给他大加。但是今天我看这个刺客的站位就特别讲究,都不怎么掉血的。虽然这只是个普通难度的本吧,但是至少也能说明,同样是刺客,差距还是挺大的。所以我就打算录下来打大白脸咯,没想到歪打正着。

    她这话说完,小队里某个人老脸一红。

    二十九楼的胖子:那么问题来了,这个时候我到底应该觉得是开了录屏好呢,还是没开好。

    浅浅并没有在这个问题上深究,反而提出了一个她觉得很奇怪的细节。

    韩小樱:而且中途我还有一种奇怪的感觉,那就是这个刺客他好像并没有在认真输出,或者说,给我一种他没有尽力的感觉。

    月小色:这也能看出来

    韩小樱:普通本随便奶,分神去观察他的举动也不是什么难事,这个刺客打伤害的时候,除去必要的走位,感觉他行动起来特别单一,来来去去就那么几个动作。

    众人正思考着韩小樱这话背后意味着什么,午夜十分先开了口,“你们看团队输出面板”。

    几个人展开了团队输出统计面板,输出总量前三都是自己人,这个刺客排在第四,刺客的输出量看起来并不亮眼,然而点开技能输出占比之后,他们终于明白了浅浅觉得奇怪的原因。

    “这技能输出占比好奇怪啊,难道说卧槽”月小色惊了。

    “这么打输出伤害还跟我差不多”大白泪流满面。

    “关键他这么打输出还比我高,虽然这版本猎人弱势,可还是显得我像个废物啊”背房子的蜗牛简直要自闭了。

    午夜十分:基本上可以肯定,在倒坦之前,他一直是用刺客最基础的输出循环进行输出。一直到倒坦后,他才开始认真起来,所以这也导致他技能输出占比如此奇怪。

    二十九楼的胖子:这人到底是谁啊,基本功好扎实,我估摸着,从开怪到我倒下,同样的输出时间内,他至少比我多打出九个技能,只能说细节比我好上太多了。

    这种肉眼可见的差距,让大白也不得不佩服这个叫做saluki的刺客玩家,即使他自己也是刺客玩家中的翘楚。

    事实上,副本能相对简单轻松的完成击杀,跟刚刚聊天的这



第三章——Avalon
    九点三十已经过了上午的人流高峰,空轨上人不多。昨天打了一通宵《全球攻势》赏金积分赛的杨根已经很累了,但为了避开早高峰,还是选择连入《艾泽拉斯》做做任务打发下时间,恰巧看到有一个普通难度的开荒团快组满了,于是想着跟着混一下把周常任务做掉,没想到打个普通本都差点翻车。

    ‘果然野团不靠谱,以后还是跟公会团吧’,杨根如是想着,选了一个舒服的角度靠坐在座位上假寐。不多时空轨到站停靠,哄闹着上来十几个人,杨根朝门口看了一眼,他们手里拿着鲜红的标语以及各色旗帜,卷起的横幅依稀能看见‘viz的字样。杨根明白,这群人多半是相约去某地集会抵制vizad公司的——这种情况近年来屡见不鲜。

    新历元年,第一代星际拓荒者找到了这颗位于吉他星系的宜居星球,将其命名为‘caldari’,并且自称为‘新星人’。全新的星球等待着人类的建设,随后的百年间新星迎来了一波又一波生育狂潮。人口爆炸不止带来了社会的高速发展,也带来了新的问题。人口老龄化现象初见端倪,新星上可供开发的土地越发捉襟见肘,紧接着甚至出现了新星历史上第一次人口负增长。这也迫使新星人将眼光瞄向了caldari之外的其他星球。

    如今,虽然新星人的足迹早已遍布整个吉他星系,联合政府也颁布了诸多政策,依然难以解决如人口老龄化严重,年轻人失业率、犯罪率居高不下等诸多社会问题。

    vizad公司研发的‘avalon’系统正是在这种时代背景下开发出来的。它将virtual reality技术运用到了极致——通过游戏舱连接玩家的大脑,将以往只能存在于游戏中的世界,真实的展现在玩家面前。avalon的面世,代表着一个时代的开启,无论是从前地球上盛极一时或是后来新星人自己开发出的各种网络游戏,纷纷完成虚拟构建,形成了一个个存在于信息网络上的全新世界。

    “试想一下,在魔法位面当一个**师,亲身体验施放禁咒的快感;在乱世中成为一方豪雄,指挥千军万马,攻城略地;也可以身处江湖当一个剑客,行侠仗义大杀四方;又或者出现在海洋,从一个船员开始,成为一个名震四海的海盗。而这些,都能在avalon中实现,这不是游戏,这就是现实!”——avalon的广告词迅速点燃了年轻一代的狂热,无数无所事事的失业青年从中找到了情绪的宣泄口。看到社会矛盾得以暂时缓解,联合政府也乐见其成,在政府的大力支持下,vizad公司得以飞速发展。

    仅仅只用了一年时间,vizad公司就完成了虚拟平台的资源整合,推出了终端主脑‘memory’,并利用其超强算力将所有完成虚拟构建的游戏进行并联,‘avalon多元宇宙’初步成型。

    如果说avalon一开始只是受到了年轻一代的追捧,那么随后推出的‘avalon2.0’则引起了全民狂热。avalon2.0能根据玩家的思维意识初步构建毛坯世界,经由系统程序自动进行优化,生成出合理的世界运行法则,如果能通过终端主脑‘memory’进行的可行性测试,那么等虚拟世界进入稳定运行状态后即可接入‘avalon多元宇宙’,形成一个完全由玩家构建的新世界。
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