主神绘卷
时间:2023-05-23 来源: 作者:青衫取醉
“不是说绝对没有其他类型,只不过这六种虚拟世界是比较常见、比较易于掌握的,所以才成为主流。”
“当然,其他的一些常见的概念,包括‘主神’和‘轮回者’的叫法,也都是梁安先生发扬光大的。”
姜城默默地在心中“呵呵”:“又是梁安……”
他想了想,问道:“那么,这六种虚拟世界,具体如何区分”
老金没有直接回答,而是先卖了个关子。
“你已经知道了,不管是具现化某个物体,还是创造整个虚拟世界,最关键的一步都是要通过主神规则的检验,一旦检验未能通过,那么整个虚拟世界都将崩溃,什么都不会剩下。”
“刚开始的时候,人类对主神规则一无所知,都是在不断地探索、总结,分享一些心得。但这些经验往往是割裂的,片面的。”
“主神们总结出一些最基础的规则,比如,具象化的事物更容易被主神规则所认可;单一用途的虚拟世界更容易通过主神规则的检验……等等。”
“所以,在选拔主神,或者说挑选主神学徒的候选人时,会着重培养这些人的绘画能力,以及对基础规则的掌握。比如建筑学、数学、文学、美学等等,这些领域的规则,和主神规则在某种程度上有共通之处。”
“而在主神们发现单一用途的虚拟世界更容易通过主神规则检验时,人们就开始为了‘实用性’,探索各种不同的虚拟世界类型。”
姜城点点头,他对于这些内容的理解能力,应该远高于其他人。
主神创造虚拟世界需要遵循一定的规则,而且消耗巨大。
那么,这么多的主神在创造虚拟世界的过程中,必然会不断地总结经验,形成一套准则;而创造的虚拟世界,也必然会有针对性地向某几个方向发展。
也怪不得所谓的“公职人员考试”,会有这么多的绘画和基础知识方面的考察。
老金继续说道:“如此一来,六种主要的虚拟世界就大致定型了。”
“第一种,模拟世界。这种虚拟世界主要是为了模拟某个情境,它的用途非常广泛,具体的内容也非常多样。不过这种虚拟世界的实用性不强,对战力毫无帮助,而主神的虚拟世界栏位都非常有限,所以虽然出现较早,但并非主流。”
姜城点点头,对这种虚拟世界他再了解不过了,执棋者的集会就是类似的模拟世界。
“第二种,试炼世界。就是你刚才体验过的那种虚拟世界。可以邀请任何人进入,进入后虚拟世界就会自动开始对其进行试炼。这是完全真实的战斗场景,轮回者在这种虚拟世界中可以获得极度真实的战斗体验。”
“第三种,幻想世界。幻想世界的作用,是针对主神的,它可以非常直观地提升主神的精神力。换言之,它是针对主神的试炼世界。”
姜城感到很新鲜,还有能够专门提升精神力的虚拟世界
老金继续说道:“可惜,这种
第22章 谜团世界(求推荐票)
陷阱世界是直接将敌人的精神拉入虚拟世界,身体还在原地,这个判定是非常宽容的,也就是说精神力低的主神也可以将精神力高的主神拉入陷阱世界,除非是那种精神力差距实在太大的情况,陷阱世界才无法发动。
但即使发动了,也有诸多限制:
敌人足够聪明的话,可以无伤破解;
在陷阱世界中受到的损伤,只有一部分随机地在现实中体现出来;
敌人在现实中遭受一般攻击,或者即将遭受致命攻击,都会立刻造成陷阱世界的失效。
最后一点也很合理,如果把敌人的精神拉进陷阱世界了,身体还在现实世界,怎么揍都不会醒……直接肉身消灭就等于把敌人秒杀了,那就太bug了,主神规则不允许这样的事情发生。
所以,在敌人即将遭受致命攻击的时候,陷阱世界就会立刻失效,让对方有一定的反应时间。
但即使如此,陷阱世界在实战中的意义也是巨大的,它算是一个强大的控场技能,在一对二的时候,可以将一个敌人拉入陷阱世界,制造短时间的一对一;在一对一的时候,可以用这个控场技能给自己赢得喘息机会;即使是非常垃圾的陷阱世界,至少也能当个短暂控制,让敌人出现一瞬间的疏漏。
老金继续说道:“谜团世界,可以看成是陷阱世界的升级版,但二者又有本质上的区别。”
“谜团世界,有点像是密室逃脱。在谜团世界中,敌人不会受伤,但他必须破解整个谜团世界,或者乖乖等到时间结束,才能从里面出来。当然,虚拟世界内外的时间流速,并不一定相同。”
“同样的,如果敌人受到了一般伤害,或者即将受到致命伤害,谜团世界也会立刻结束。”
“此外,陷阱世界和谜团世界,都可以同时将多个敌人拉入。但这些人进入的都是同一个虚拟世界。也就是说,这个世界被破解掉的速度也会大幅提升。”
“当然,即使如此,它也仍旧是最完美的控场能力。”
老金看到姜城两眼发亮,呵呵一笑泼了一盆冷水:“别把这事想得那么美好,别忘了,再强大的虚拟世界,首先也得通过主神规则的检验。而越是强大的虚拟世界,通过检验的概率就越低。”
“谜团世界是成功率最低的虚拟世界,即使是梁安先生,创造谜团世界也曾有很多次的失败。”
什么他都失败
姜城本来想的是,谜团世界好办啊,前世那么多的密室类游戏,拿过来改改不就成了
但一听说梁安创造谜团世界也常常失败,姜城瞬间明白了,主神规则对这种超强的虚拟世界是很严苛的,哪怕是借鉴了一些经典内容,也不见得就能成功。
看到姜城略显尴尬的表情,老金呵呵一笑,继续介绍最后一种虚拟世界。
“好了,不用太沮丧。作为一个年轻的主神学徒,有很高的心气这很正常。但很快大部分人就会认识到,六种虚拟世界中,可能终其一生也只能制造出那么两到三种。”
“不过,最后一种的梦境世界,相比于前面的几种就容易掌握一些了。梦境世界的目的是让敌人混淆梦境与现实,所以,也有人喜欢把它称为‘幻术’。”
“举个简单的例子。假设一个主神正在和轮回者战斗。轮回者找准机会放出一个必杀技,成功击杀了主神。但这时候周边的一切突然碎裂,时间又回到了两分钟之前……原来,他早已经被主神拖入了梦境世界,而自己最大的底牌则已经在梦境中暴露。”
“相对而言,梦境世界更容易掌握一些,因为它不需要创造具体的‘情景’。梦境世界的情景,是使用时自动生
第23章 描摹法
“等一下,我想到一个问题。如果只有通过主神绘卷才能使用战斗型的虚拟世界,那我拿出主神绘卷来岂不就是等于告诉对方:‘我要放大招了你快做好准备’吗”
姜城突然觉得这个情况很尴尬。
陷阱世界、谜团世界这种还好说,敌人即使知道了也无从防备,可如果是梦境世界的话,某主神掏出主神绘卷,结果敌人瞬间意识到自己进入了梦境,然后梦境世界被秒破……
简直是画美不看。
老金呵呵一笑:“不会。”
“陷阱世界、谜团世界,即使有所防备也没用,一样会被拉进去。”
“而梦境世界,也有很好的解决办法,那就是在入梦的瞬间做出伪装。”
“打个比方。在我使用梦境世界的瞬间,你已经入梦,而梦境中你所看到的一切我都能操控。你确实看到了我的手在主神绘卷上划过,但你可能会看到‘火焰’或者‘护盾’,或者一些其他的攻击手段,并不会看到‘我什么都没有使用’这种情况。”
姜城瞬间明白了,梦境世界的特殊性,可以对“使用梦境世界”的过程进行伪装。
假如主神摊开主神绘卷、在某一页上拖拽使用,结果却什么都没有发生,那么敌人当然瞬间就会意识到对方可能使用了“梦境世界”。
这样一来,敌人就会集中精神仔细分辨这个世界的不合理之处,加速梦境世界的破解。
但主神们又不傻,不会这么使用梦境世界。
在这一页上拖拽的瞬间,梦境世界就已经生效,此时主神就可以掌控梦境中的一切。那么,他就可以把“释放梦境世界”的行为伪装成“释放主神绘卷上的其他技能”。
也就是说,主神任何一次使用主神绘卷,都有可能是在使用梦境世界,对敌人来说,根本无法区分。
“好了,做梦做得差不多了,让我们回到现实吧。”
“虽说这些虚拟世界看起来很美好,也很值得尝试,但大部分情况下这种尝试是不会有结果的,那些虚拟世界只会一次一次地在主神规则的压制下崩溃,并且完全无法为你提供任何经验。”
“所以,还是从最基础的内容开始:主神绘卷的使用。”
老金非常适时地为放飞思绪的姜城泼了一盆冷水,而且看这意思,近期应该不会给姜城讲更多关于创造虚拟世界的事情了。
姜城问道:“那以后还有机会学习如何创造虚拟世界吗”
老金乐呵呵地说道:“当然有,但那就不是我负责教的内容了。我并不是一个好的老师,只是守门人小队里的一个普通主神,为你这样的新人稍微指个路而已。以后你会接触到更强大的主神作为导师,那时候再慢慢学习也不迟。”
姜城点点头,虽然不是很清楚老金说的“以后”具体时间什么时间,但他也没再追问,这可能涉及到一些保密内容。
守门人小队显然只是这个世界中特殊力量的最底层,这一点从各个方面都能看得出来。
老金开始继续讲述主神绘卷的使用方法。
“我看到了你在虚拟世界中的战斗,非常不错。你对于主神绘卷的掌握,在我带过的所有主神学徒里都算是非常优秀的。”
“你绘制的图案准确度非常高,这代表着你有很扎实的基础功底;而战斗中对主神绘卷使用的时机把握很好,这代表着你的战斗天赋不错。”
“接下来我要讲的,是主神绘卷的三种主要使用方法,分别是‘描摹法’、‘符号法’和‘空想法’。”
“之前教给你的‘火焰’和‘护盾’,都是‘符号法’,也就是通过在纸页上绘制抽象的符号,来达成特定的效果。这些符号都是经过前人反复总结、归纳所抽象出来的图案,它的可靠性强,使用快捷,但
第24章 主神的精神力
老金开始讲述“描摹法”的一些基本规则,姜城认真听着。
序列9的主神学徒,基础战斗手段只有本命武器,本命武器不需要学习如何使用,同样的,杀伤力也非常有限。
就算技巧再怎么纯熟,主神的身体素质有限,肯定不可能跟轮回者相比。
而姜城短期内可能也无从掌握战斗型的虚拟世界,所以主神绘卷将会是他这一阶段最有力的武器。
按照老金的讲述,“描摹法”相当于是在主神绘卷上绘制一幅图画,绘制完成后,主神规则会对它进行检验,检验通过,即可在主神绘卷上储存下来,随时使用。
既然是一幅画,那么画的内容和质量,自然会影响它的威力。
“‘描摹法’有几个基本原则。”
“场景越充分、越具象,消耗的精神力越多,威力也越强。”
“一般而言,我们倾向于描绘‘正在进行’的状态,比如刚刚出膛的子弹、正在喷射的火焰、刚刚开始的爆炸……这会在战斗中节省宝贵的时间。”
“描摹法”并不复杂,但因为可发挥空间很大,所以上限很高,下限很低。
画的内容越详细,威力也就越强。比如,画一把枪,和一颗出膛的子弹,把枪画得更加拟真、画出强大的后坐力效果、画出子弹的飞速旋转、画出子弹射出时的动态模糊……
这些“修饰”都会增强这颗子弹的威力,同样,也会增加使用这一页主神绘卷的精神力消耗。
换言之,“描摹法”的规则,是一套“表达”的规则。按照主神规则认可的方式“表达”某个战斗的场景,即可使它成真。
关于“描摹法”并没有太多通用的模板,需要自己去创作。
讲述“描摹法”占去了大部分的时间,剩下的时间里,老金也额外讲了一下“符号法”。
“符号其实就是把‘描摹法’中非常具体的画面变得抽象,并以此形成一些代号,可以快速使用。”
“对于低序列主神而言,除了之前教给你的‘火焰’和‘护盾’之外,还有难度稍微高一些的,比如‘沉眠’、‘迅捷’。”
“‘沉眠’可以让敌人陷入短暂的昏睡状态,不过,一旦敌人遭受伤害,或者即将遭受致命伤害,就会立刻醒来。同时,一些强大的敌人,也可以凭借自身的意志力快速摆脱沉眠状态,甚至完全免疫。”
“‘迅捷’则是可以短暂地加快你的速度,包括反应速度、行动速度等,但一般低序列主神使用得并不多,因为主神绘卷上的空间实在有限。”
听完老金的讲述,姜城考虑了一下自己的主神绘卷应该如何分配。
在暂时没有战斗型虚拟世界可用的情况下,主神绘卷的三页纸,姜城打算在其中一页使用“描摹法”绘制一个杀伤力较强的大招,另外一页绘制“护盾”,最后一页空白,在战斗中视情况选择“火焰”、“沉眠”和“迅捷”中的一种。
之所以绘制“护盾”,主要还是因为主神的身板太脆,万一遭遇一些突发状况,有可能根本来不及绘制“护盾”图案就会被秒,所以还是提前画好,以备不时之需。
“哦,还有两件事。”老金看了看表,大概已经在考虑着中午吃什么了。
“第一,主神可以自己具现化食物和水,这是最基本的具现化能力,只要你摸索一下就能掌握。同样,你可以具现化武器,比如刀剑、枪,等等。”
“但我必须要提醒你,具现化这些东西同样需要对它们的
第25章 预支工资(为老读者加更12/90)
“至于常规的消耗,以‘符号法’为例,‘火焰’和‘护盾’这两个图案的消耗大约都在510点左右,而‘沉眠’和‘迅捷’会高一些,大约1015点左右。”
“至于‘描摹法’画出的一些具体的图画,消耗的精神力基本上都在20点以上。创造虚拟世界消耗更多,最最简单的都要达到50点以上。”
“还有很关键的一点,当你在短时间内连续消耗精神力的时候,比如将主神绘卷上的三页纸在半分钟之内全都用掉,那么消耗的精神力将会大幅上升。比如原本消耗510点,短时间内再用一次就变成了15点,再用甚至可能变成30点。”
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