末世修仙游戏系统
时间:2023-05-23 来源: 作者:老潘在北极
视频因为是夜视模式而没有颜色,但是苏任觉得自己仿佛隔着屏幕也能嗅到血腥味。
“呕。”
苏任本身就觉得十分反胃,这时更是忍不住吐了出来。
他刚刚从窗户看过外面,外面的地板上除了血迹之外,可什么都没有剩下。
闻着空气中的味道,看着地上吐出来的东西。苏任一面觉得恶心,一面又强撑着将视频看完。
“丧尸会于凌晨三点分食同类。(待进一步确认时间是否固定)”苏任将这一点发现记录在了笔记本上。
然后,苏任也冷静下来,尽量乐观的,冷静的,反复看了一遍这段“自相残杀”。
“丧尸们都在真刀实枪的攻击着‘同类’。”
“说不定可以从其中找到弱点。”
苏任认真反复看了数次。
目的就是为了找到丧尸的弱点。
在这些丧尸真刀实枪的对战下,苏任昨日测试的结果也得到了部分的验证。
“攻击脖颈,头,肩会产生僵直。背部,上臂也会产生影响。脑功能退化,不会使用武器,目前主要凭借‘本能’厮杀。”
不仅如此苏任还有一些新的发现。
而这些新的发现也让他毛骨悚然。
“四肢断裂不影响进攻。失去头才失去行动能力,算是切实击杀。”
“不仅力量速度增强,丧尸的咬合能力也有所加强。可以啃断脊椎骨。”
“从喷出的血液高度来看,丧尸的心脏和生理系统也被加强。”
往后看,接着还有更惊悚的第三点发现:
“这些丧尸分食了同类,他们的人数减少了,但是攻击的威力似乎有进一步的提升!!”
发现这一点的时候,苏任的脸都要青了。
人数明明减少了三分之一,但是进食完的丧尸继续进行着原有的任务。
他们击打着卷帘门的声势居然和原来并没有任何的区别,甚至还有小幅度的提升!
那卷帘门晃动的幅度要明显大于之前的弧度,苏任还能够看见卷帘门上出现了深深浅浅的阴影。
虽然瞧不清楚,但是苏任完全可以推测的出来那些阴影是丧尸的指印!!
“这些丧尸……能够通过吞食同类强化自己!”
反复观看视频,苏任感到一股冷气从他的背后升起。
“而且恐怕还不仅仅是进强化,这些丧尸的动作频率也比‘进食’前要快上许多。体力也都得到了补充。”
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第十章 天琊论坛 (求收藏~求留言~求推荐票~)
在下午练剑结束的时候,苏任登陆了天琊论坛。
在今天早上,苏任就将自己先前发现的、被系统确认了的相关信息和疑问发布到了网上。
关于到底要不要在网上搜集信息和发布信息。
苏任已经仔细想清楚了。
他已梳理过了还未解决的问题,暂时还没有想到现阶段能够对丧尸进行其他测试。
看看其他人的发现或许能够有更多的新思路。
而且,还有一点。
苏任比较担心的是在短时间之内就会发生的停电停网停水的问题。
那个时候就是想探听消息都探听不到了。
苏任可担不起错过关键消息的风险。
毕竟,在末世里,每一个资讯都有可能起到决定性作用。
……至于为何要在一个系统公告栏中发布自己发现的资讯。
“万一因为这个举动能够救下什么人呢”
在以往苏任玩过的游戏里,所有能够救下的npc他都会努力去救,甚至还会无数遍的读档重来就为了救下npc的一个可能。
“这里对于我来说是游戏,对于他们来说就是世界了。”
这是苏任一直以来的信念。
苏任的帖子收到了很多留言。其中有对于苏任的感谢,也有对苏任尚未说到的信息进行补充。
补充的信息点五花八门,总结下来大大出乎了苏任的意料。
“这些丧尸可能不会攻击孕妇和小孩。我现在怀孕7个月,我的大孩子今年3岁。”
3l的网友说。
其下有网友跟帖附和,并补充了相关数据。
“我的儿子12岁也不会被攻击。12l的网友补充。
然后,从12l之后,网友们都自发的只在首层对苏任表示感谢。
自动自觉的将接下来的楼层留给能够发布有效的信息的人。
13楼的网友说:“丧尸并非不进食。我的父亲和我的母亲就被吃掉了。楼主的说法可能需要更正。”
14楼的网友这样留言:“我的朋友也被吃掉了。不知道丧尸的进食理由是什么。”
15楼则是给出了避难指引的相关资讯。
“诸位有条件的可以收听广播,国家在广播中有避难指引!可以就近前往医院或者警察局!”
16楼则对苏任之前的疑惑做出了解释:“楼主提出的丧尸会分食队友这一点我并未发现,相信楼主也不会骗人。谢谢楼主提醒。”
“丧尸的力气有所强化。楼主说的分食情况,在我这里也有发生。它们在进食后力气确实会增大。
就我目前的发现,它们的弱点在头,只有爆头才能够确实击杀。若有条件对后脑进行攻击,效率最高。
攻击脊椎、四肢是无效的行为。即便是脊椎断了,丧尸也能用上肢力量爬行,并对对象进行攻击。四肢同理。不过攻击腿能够对其移动造成一定的影响。但仍旧是建议直接攻击头部。
此外,丧尸进食后确实能够对身体进行修复。进食前没有任何的修复能力,而且力量也会在一定程度上降低。
其次,若对非四肢造成伤害,而是攻击胸部心脏的位置,其行动能力也会有所下降。
谢谢楼主提出的几点建议和帮助,谢谢楼主发出的帖子,也谢谢以上的网友。
我现在在鹏城东山区xx大学,三号教学楼六楼小礼堂。周围的人可以选择来这里避难。而所有的能挣得一线生机的可能我都会尽力去做。也请军队派来支援。”17l
“我的朋友也被吃掉了……他有白血病……我觉得这可能是原因。”18l
帖子的回复只到了18l,最晚的回复时间是在三十分钟前。
网友们的热情超乎苏任的想象。
不过,最让苏任惊讶的是,帖子中所有的信息都有用。
其中17楼的信息更是让苏任侧目!
这个17楼给予的有用的信息太多了。
而且从他的言语中可以看出,他的发言都是通过实践发现的。更不用说他在最后所提到的地点和宣言。
这是需要多少勇气和对自己能力多大的自信才能够如此坦然地将自己的所在地点公布,并宣言能够给予保护。
苏任下意识地便关注其起了这个17楼。
id:叮叮糖。
苏任点进她的首页,才发现这个发表了诸多实战言论的他是一个“她”。
而且这个id最多的发言也不是军事或者是体育板块,而是漫画板块。发的帖子也基本和漫画相关。
除了“哈哈哈哈哈哈。”
就是“啊啊啊啊我死了。”
或者是“我旋转三百六十度升天炸成烟花在天空肆意狂舞为太太打call”
这种意味不明的留言。
她之前的留言看起来和17楼的冷静发言没有一点关系。
但苏任的好奇心也就止步于此了。因为过去根本毫无意义。
英雄的过去如何根本不应该被在意,英雄当下的行为才是应当研究的。
苏任很快地将网友们提供的信息整理到了顶楼。
而他也发现,自己的帖子已经被设成了置顶
第十一章 洪荒秘卷技能树(求收藏~求留言~求票票~)
《洪荒秘卷》的系统和苏任以前玩的游戏有所不同。
洗兵、千叶、苍玄、明御、方寸、衍周都有自己独特的一套技能点计算方式。
其中洗兵的技能树看起来是最普通的,和寻常的游戏差不多。
在“洗兵”的技能树中有“身法”与“剑法”两个分支。
“剑法”主要是攻击的招式,名字都取得怪好听。
叫什么“扶风”、“揽月”、“盘龙”。实际上对应的技能就是“三段斩”、“上挑”和“横扫”。
“身法”对应的则是一部分主动的移动技能和被动技能,名字同样也取得十分好听。
叫什么“避矢”、“行檐”、“轻身”,其实使用起来就是全息游戏中的“箭矢偏移”、“飞檐走壁”和“轻功”。
在动作设计上没有什么特殊的,就是很普通的仙侠武侠都会使用的系统。
较为特殊的是《洪荒秘卷》的洗兵技能树,存在“熟练”和“领悟”的设计。
所谓的熟练和领悟,是让苏任能够通过练习提升技能。
他练得越认真,对招招式式思考的越多,对技能的熟练得心应手,技能的等级就能够提升。
举个例子。
在之前玩电竞的时候,苏任就玩过剑士的相关职业。
所以苏任虽然对于“扶风”、“揽月”不熟悉,但是在如何使用“三段斩”和“上挑”上,苏任还是颇有心得。
当时苏任点选技能也是看中了这两个熟悉使用方法的技能。
按照在游戏里用三段斩和上挑破敌的思路,苏任在现实中拿着御琼剑实际操作了多次后,“扶风”和“揽月”就自动升上了二层。
没有耗费一点技能点。
“不得了!!”
这个设计就真的是让苏任大吃一惊。
因为洗兵所有的技能第一层都只需要一点就可以习得,但是第二层则需要三点,第三层十点……
这样子算下来,他最起码净赚了四点技能点!
“厉害了!了不起!”
虽然被困在这该死的游戏里,苏任还是十分佩服《洪荒秘卷》的游戏设计者。
“这个设计应该是为了让人拥有更好游戏的体验吧”
“就像是在修仙门派里潜心练习的入门弟子似的。”
“在给予玩家特权,能够选择上帝捷径的同时,也保留了鼓励玩家每一步都自己走下来,全身心浸入的机制。”
“实在是太了不起了。”苏任从职业的角度也无法吝惜自己的赞美。
苏任本身也是一个程序猿。
只不过,他做的不是游戏设计这一块,但作为爱好者,对这一方面多少也算是有过了解,不算是完全空白一片。
这样计算熟练和领悟的系统,可谓是非常地厉害。
但是一想到创造出来这么杰出的系统到底要秃多少颗头,掉多少头发……苏任光是想想就感到不寒而栗。
不过也正式托了那些同行的福,苏任有机会能够最大限度的武装自己。
“但就算是这样……技能点还是不够啊。”
而且因为技能点有限,苏任又且拿不准能不能读档和洗点。
所以苏任每一个技能都需要想了再想。
起初为了保命在千叶点了能够恢复伤口的“回复丹”和恢复体力的“复神丹”,就用去了两点。
还有为了备战在末日开荒初期必定会遭遇的街道战,苏任在洗兵的技能树上点了能够在墙上飞檐走壁的“行檐”,提升速度的“轻身”,浮空时的受身技能“分野”。
攻击技能,三段斩“扶风”,横扫技“盘龙”,挑空技“揽月”,霸体技“恒烈”,以及能够造成切实伤害的重击“崩山”。
而这就已经在洗兵上花了8点。
初期的技能点只有十点,加上后来因为苏任那称得上是丧心病狂的资源收集方式,才勉勉强强升了四级。
一级增加两点技能点,扣扣搜搜才凑出来十八点。
苏任每一个技能点都用得非常小心。
所以到目前为止也才总共用了10点技能点,还有8点技能点没有用。
“从目前的测试来看,用御琼剑和洗兵的剑法已经能够应付一到两只丧尸无伤。”
苏任比划了一下。
当初,苏任将技能点留下来,没有全部点到进攻和攻击技能上,是有有诸多考量的。
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