您当前位置:首页  >  网游竞技

暗流之门

时间:2023-05-21  来源:  作者:海月佬鬼

    唯独是这种无法沟通又好像很滑溜的存在较为难搞,他们一时也不知该如何去抓住这会变形的怪物。并且还有人突然出声提示道:“不好了,它体表的温度一直在持续下降!”

    虽然后续的内容并没有跟着说出来,但在场所有人都知道这东西擅长隐身,眼下只有热能探测器才能锁定住它。按照温度降低的趋势就有可能跌到环境温度,那么也意味着这不速之客将获得彻底的隐形。

    这或许就是它能够潜行到这里的缘故,若非是忍不住对运输车出手了,也不至于被包围在这里。

    虽然一直不知道该如何抓住这物,但事情的变化也不容两边的士兵们继续傻待在原地。他们几乎是同时就操作着机甲前行,准备尝试能否以机甲之躯将目标控制起来。

    既然围堵者们都开始行动了,那么被围在中心的家伙也只好做出对应的动作。

    只见它身体突然从前后各裂开了一条缝隙,悄无声息地就形成了一个“之”字的形状。而由于是刚刚裂开的便也仿佛压紧的弹簧,偏偏在弯折的部分也随之变得格外坚韧。

    &




第1319章 近战怼机甲
    ;

    炮击过程中造成了许多的烟尘,再是善于隐身也不得不在移动中将这些微小的颗粒撞开。身处其中就仿佛放入牛奶中的玻璃杯,整个身形的轮廓就被翻滚的浓尘勾勒了出来。

    但这些能被观察到的痕迹也不会特别持久,善于隐身者自然也会做出快速的应对。

    出现渐变色彩的地方很快就会重新消散,最多只能看见那部分曾经有过片刻的翻涌。受到影响的表面就在这翻涌中沉入体内,连带着具有高热温度的部分也一并凹陷了下去。

    至于沾染在身上的碎屑也会被其裹入体内,就仿佛是干燥的饼干沉入了牛奶中。而这些细小的杂物则会继续在怪物内部不断沉降,过不了多久就会从下方被排斥出来。

    至于能将其身形勾勒出来的灰尘和烟雾颗粒也有了对策,只要将身形爬低就可以将自己隐藏起来。这同样也可以降低自身的被弹面积,只是在行动上就得依赖对地面的发力,所以未免会导致行动速度受到影响。

    然而尽管这怪物拿出了这么多手段想要隐身,但却依旧会受到击炮的锁定和攻击。

    因为一方面是它的整体热量还未有效降低,红热一片也就比土着火塘里的温度略低些。所以在智脑协调的观瞄系统中并无太大差别,依旧可以进行快速的追踪射击。

    这些热量中中有很多是在吸取能量时产生的废热,可见贪嘴太多就有可能被追着打。只有少部分才是因被击中而获得的撞击热,这部分则可以作为校正误差的参考点。

    于是有个命中的参考就会引来不断的击中,怪物身上随即就会留下一圈圈的痕迹。而它当然也会不停地自我调整,所以新出现的圆形痕迹便会渐次消退,直到再次被更新的痕迹覆盖上去。

    还有一点则是源自于对声音的采集,快速的移动必然需要对周围环境施加力量。无论是撞击还是摩擦声都会显示出隐身之物的所在,至少是若干毫秒以前的位置所在。

    但这个因素在有光学的明确锁定下就显得有些鸡肋,目前只在估测目标质量时起到了一些作用。

    既然没法摆脱炮击就不躲了,这怪物随即就采取了与先前完全不同的策略。它干脆将自己的身躯向左右及上方撑开成网络状,延伸的无数支点就盘上了洞壁及地面的微小突起。

    从那些地方获得借力后便将部分触肢向前探出,等再次获得施力点之后才松开身后的触肢。这样的结构看似是要缩小自己的表面积,但展开的部分却让其更容易被击中。

    但它依旧是在借助这样的过程反复前进,不断拉扯身体移动总能一直都获得支撑。看上去或许比狂飙突进时还要缓慢了许多,但实际上要比先前的前进速度还要更快,至少是可以保持一个较为稳定的速度移动。

    毕竟先前的快捷或许可以奔出很远,不过一旦遭到切实的击中就会被打得倒退翻滚。所以它的前进速度还要扣去受影响的距离,两相一加加减减就显出差距了,真就不如现在的移动能力强。

    主要的奥秘就出现在这怪物竟能调整自身特性,以至于在遭到不同方向的攻击时会有不同的应对。

    如果受攻击方向与前进方向相同就会骤然变得异常坚韧,几乎是硬生生地将其所有动能和伤害全都承受下



第1319章 近战怼机甲
    ;

    炮击过程中造成了许多的烟尘,再是善于隐身也不得不在移动中将这些微小的颗粒撞开。身处其中就仿佛放入牛奶中的玻璃杯,整个身形的轮廓就被翻滚的浓尘勾勒了出来。

    但这些能被观察到的痕迹也不会特别持久,善于隐身者自然也会做出快速的应对。

    出现渐变色彩的地方很快就会重新消散,最多只能看见那部分曾经有过片刻的翻涌。受到影响的表面就在这翻涌中沉入体内,连带着具有高热温度的部分也一并凹陷了下去。

    至于沾染在身上的碎屑也会被其裹入体内,就仿佛是干燥的饼干沉入了牛奶中。而这些细小的杂物则会继续在怪物内部不断沉降,过不了多久就会从下方被排斥出来。

    至于能将其身形勾勒出来的灰尘和烟雾颗粒也有了对策,只要将身形爬低就可以将自己隐藏起来。这同样也可以降低自身的被弹面积,只是在行动上就得依赖对地面的发力,所以未免会导致行动速度受到影响。

    然而尽管这怪物拿出了这么多手段想要隐身,但却依旧会受到击炮的锁定和攻击。

    因为一方面是它的整体热量还未有效降低,红热一片也就比土着火塘里的温度略低些。所以在智脑协调的观瞄系统中并无太大差别,依旧可以进行快速的追踪射击。

    这些热量中中有很多是在吸取能量时产生的废热,可见贪嘴太多就有可能被追着打。只有少部分才是因被击中而获得的撞击热,这部分则可以作为校正误差的参考点。

    于是有个命中的参考就会引来不断的击中,怪物身上随即就会留下一圈圈的痕迹。而它当然也会不停地自我调整,所以新出现的圆形痕迹便会渐次消退,直到再次被更新的痕迹覆盖上去。

    还有一点则是源自于对声音的采集,快速的移动必然需要对周围环境施加力量。无论是撞击还是摩擦声都会显示出隐身之物的所在,至少是若干毫秒以前的位置所在。

    但这个因素在有光学的明确锁定下就显得有些鸡肋,目前只在估测目标质量时起到了一些作用。

    既然没法摆脱炮击就不躲了,这怪物随即就采取了与先前完全不同的策略。它干脆将自己的身躯向左右及上方撑开成网络状,延伸的无数支点就盘上了洞壁及地面的微小突起。

    从那些地方获得借力后便将部分触肢向前探出,等再次获得施力点之后才松开身后的触肢。这样的结构看似是要缩小自己的表面积,但展开的部分却让其更容易被击中。

    但它依旧是在借助这样的过程反复前进,不断拉扯身体移动总能一直都获得支撑。看上去或许比狂飙突进时还要缓慢了许多,但实际上要比先前的前进速度还要更快,至少是可以保持一个较为稳定的速度移动。

    毕竟先前的快捷或许可以奔出很远,不过一旦遭到切实的击中就会被打得倒退翻滚。所以它的前进速度还要扣去受影响的距离,两相一加加减减就显出差距了,真就不如现在的移动能力强。

    主要的奥秘就出现在这怪物竟能调整自身特性,以至于在遭到不同方向的攻击时会有不同的应对。

    如果受攻击方向与前进方向相同就会骤然变得异常坚韧,几乎是硬生生地将其所有动能和伤害全都承受下



第一千三百三十章 瘫痪能力
    一气的连续动作就是为了拉开同目标的距离,并且要通过制造干扰来提供将主要武器再次瞄准的机会。

    然而这样的做法其实已经晚了,袭来的家伙早已确定了接下来的行动目标。当越过机甲身后时就已再次变形,并且在空中化作了偌大的伞状薄膜,试图以这样的形态来借助空气阻力进入减速状态。

    但减速并非是最终目的,做了这么多就只是为了发起攻击的前奏。因为接下来这怪物还有相当部分已经开始快速拧成一团,并且以身躯其他部分为施力点就进行了弹射。

    如此一来就快速粘上了机甲的后部,身处驾驶舱中的驾驶员仿佛是听到了“咚”的一声。而受力后弹的部位则是保持伞状不便,这样就可以再次借助空气阻力减速。

    不理解发生了什么的士兵只能看到有绚烂的色彩抖动了两下,随后就在身后渐次隐去了身形。而唯一能感受到的动静却也并不激烈,甚至轻微得就像是落上了一只小动物。

    但在这种战斗时刻又怎么会有小动物敢于路过呢那么之后的可能就分外让人感到毛骨悚然了。

    而且智脑在此时也将认为重要的后方图像筛选了出来,并且经过放大推送到了驾驶员的眼中。这使得他能看到回放中有一个蓬松网状体出现在后方,而且以一种极快的速度吐出丝带粘得到处都是。

    于是他便立刻本能的扬手后扇,试图挥动机械臂将那怪异的东西拍开。然而那东西在他有所动作之前就已经开始急速收缩,并且借助猛然的抽搐开始硬生生的拉动丝带。

    而这丝带由于是连接在机甲后背的,所以在拉动的时候也就相当是在给机甲施力。但在双方质量极不平衡下就更像是机甲施加拉力,而且是很轻松地就将那一团怪物拉了过来。

    这样的突变自然会让机甲驾驶受到惊吓,他可不想被这么奇怪的东西贴的太近。于是就立刻转身向洞壁靠去,试图借助与岩石的摩擦来把那东西给蹭下来。

    然而会变形之物又怎会让这个打算如愿呢稍稍一受挤压就潜没在突出设备的凹陷处。于是就只余机甲本体不断收到沉重的撞击和摩擦,甚至还令部分较为脆弱的设备发生了变形。

    而身处在驾驶舱中的人员还不明白发生了什么,只是在不断惊叫道:“啊,啊!是什么怎么回事赶紧把它给弄下去!”

    然而这就只是开始,随后发生的事情更让慌张的驾驶员感到恐惧。因为方才的那一撞就只是弹出了报损信息,然后接下来就弹出了离线通知,就仿佛是被什么给巧妙地拆除掉了。

    但接下来还不断在“叮叮叮”地弹出各种提示,因为还有探测设备、通讯设备、投影设备、姿态调整设备、动力设备等大堆部件开始先后离线。

    数之不清的通知就渐次出现在了界面上,但没过多久也没法单独占据一地了。同等提示框的出现让它们不得不愈加地互相靠近,就连上面的字符也都被遮掩得只余零星的片段。

    如果说现在所发生的事情是在进行无痛器官摘除,那么接下来发生的就仿佛出现了瘫痪之状。驾驶舱同外界的联系正在被剥离了,身处其中就犹如快速沉入了深海之下。

    先是对于机甲的操控开始变得愈加生涩,哪怕任何的微小动作都无法得到及时响应。接下来就是可以



第1321章 试错的代价
    ;

    要投入新手段还得多费许多时间,其中有大部分会花在转运和调试的工夫上。关键是那些所谓的新手段也不知有没有用,只是期望能通过穷举的方式去寻找可能。

    于是没有中招的几台机甲也不敢贸然扑上去,为今之计就只能在有限的距离上进行观察。他们要通过各种探测器来给后方提供大量的数据,或许总有聪明家伙能找出收拾这怪物的办法。

    常规武器并不特别管用已经让他们发虚了,自己现在能做的事情比之侦察器也强不到哪里去。甚至在安全上还要承担更高的风险,这自然会令面对危险之人感到万分紧张。

    在如此情形下自然就有人打起了退堂鼓,并且同时本能地将主武器从机甲中弹出。

    尽管知道一般武器对于这东西只是如同打了一拳,尽管知道自己的主武器更有可能对隧洞造成破坏,但若能持有威力更大的东西总能带来一些安全感,至少在心中是不会太过害怕了。

    然而其中的军官还是更具有责任感,他不能眼见着两个战友陷在机甲中生死不知。至少得将那东西向远驱逐一些,至于方法就只能放在先前还没用过的选项上。

    机甲用一次性焊枪、电磁干扰弹、高能暴流释放器,还有就是给它尝一尝自己主炮的厉害。由于现在面对的形势实在是太过恶劣,所以无论什么办法都值得拿出来尝试一番。

    他们拿出的方式未必全都能对敌人造成伤害,但或许就有哪一个会多少有点效果。哪怕是微末的起效也能让后方获得宝贵数据,或许就可以借此找到针对性的措施了。

    有此想法便意味着他们对于获胜不再抱有希望,只期盼奉命留在后面的战友能全部录制下来,并且成功地将战斗视频发送给后方。

    无数的前辈们通过自己的战殁提供了宝贵经验,后辈军人们的成长便是要从中汲取而强大起来。自己能活到现在也有部分是源自他人的奉献,所以当轮到自己时也不会有所逃避。

    那么还是严格地将超点执行到底吧,但愿其他人能从自己的战斗经验中通往胜利。

    出阵的不仅是抱有送死觉悟的军官,同时还有另一个老兵随之迈出脚步。到了这种情况下也不必再做更多沟通了,多年的配合让他们都知道接下来该怎么做。至于未曾跟上的士兵也不会对他们有所强求,那些家伙们都是刚补充进来的新人,也没必要强迫他们贸然涉入险地。

    二人在这时甚至都同时笑了一下,无声的咧嘴也算是表达与对方同行的荣幸。他们在行进中便操作着机甲互相拉开一段距离,然后就开始以一个斜线队形向前推进。

    这样做是为了给目标一个持续的压力,而且在将所有探测功能开到最大时也需要保持相对稳定。这既要试图通过不战斗的方式来解救战友,而且也不想太过对方造成刺激。

    因为这东西似乎没有什么远程攻击的手段,反而从出现到现在一直都有着近身格斗的冲动。只看其一出手就能将两台机甲先后瘫痪,这说明它对于近距离解决机甲的办法非常有效。

    所以不但不可以同那怪物靠得过近,就是机甲之间也不能存在过近的距离,以免被其在呼吸间全部瘫痪掉。尤其是在红外视觉中能看到那东西在变得越来越炽热,甚至都影响到它在可见光波段现出了身形。

    &nbs



第一千三百三十二章 低效的近战能力
    进攻的机甲也不是没有自保的法子,为了降低自身危险还可以保持不变的加速。

    只要使得自己所驾驭的机甲速度在不断拔高就有可能一触即走,这种枪骑兵一般的战术通常被应用于在宇宙空间的战斗中。

    虽然在操作上充满了疯狂、快速且干脆的特征,但也能够最大限度的利用时机和机甲能源。这需要极度考验操作者的决心、意志与运气,反正驾驶的大部分内容都会有智脑帮着辅助完成。

    但不论你是临阵直冲还是偏移闪避都没有太大区别,因为这样的攻击是呈波状连续发起。成百上千台的机甲在同时攻击就会发生多次的对冲,总有一次会对其中的某一方造成致命攻击。

    不过换在眼下去攻击固定目标倒是有一个好,那就是只有自己攻击对方的便宜。无论成功与否都可以一击脱离,完全不必担心那怪物会反身碾上来。

    在先前的交战中已经对其速度有所收集,这其中甚至还将数次跳跃时的爆发效能计算在其中。所以危险就只存在于擦身而过的一瞬间,但这也绝不是任何人可以疏忽大意的事情。

    然而心中的主意打的非常美妙,可是在实施中却根本不是想的那个样。
1...280281282283284...497
猜你喜欢