网游之屠龙
时间:2023-05-23 来源: 作者:包饺子233
在这款游戏里探索,就像在黑暗的旷野里禹禹独行,脚下布满泥泞与陷阱,李成蹊好死不死,几乎把该踩的、不该踩的陷阱踩了一个遍。
有人热爱这款游戏,沉迷于游戏之中,最终名利双收,功成名就,那些在游戏中取得高大成就的人,在现实中也能呼风唤雨。有人专职倒卖游戏中的道具、材料,大发横财。有人钻研游戏中的各种技术,有人直播游戏中的各式趣闻冒险,拥有了一大批拥拓,也有人组建战队,参加官方组织的比赛,拿到名次,为万人追捧。甚至有传言,各国政府都养着一批人,专职游戏,以期能破解制造游戏的技术。
而他,最后却一无所成,在游戏中不比娱乐玩家强到哪儿去,在现实中众叛亲离,成了彻底的looser,活成了一具行尸走肉。
直到十年后的那个夏天,一封来自r国的邀请函,像是天堂的大门在十年的炼狱之后,对他訇然中开。
制作《破晓》的那个神秘公司,向他这个无论从什么角度来看都是失败者的人递出了橄榄枝,附赠一张商务舱机票。
李成蹊最初当然不敢相信那是真的,但那个时候,他也已经没有任何东西可以失去了,而至少商务舱机票,确确实实不是假货。
所以他几乎没有做太多的思考,就茕然一身,踏上了前往r国的航班,然而在北极航线的上空,飞机遭遇强对流风暴,于是他本该失去自己最后的东西——他这条烂命,变成一具躺在北冰洋底的冰冷尸体。
可他,却在十年前的这个夏天醒了过来。
手机的屏幕闪烁着,对方的头像是一个清丽得仿若不染纤尘的女孩。
是的,在这个夏天,他拥有着一切,考上了一所不错的大学,有着灿烂的前程,有爱他的父母,有一群可以随便开玩笑的狐朋狗友,还有那个,也许是上辈子拯救了世界,这辈子才会看上他的女孩。
“晓曦,我记得看过一场电影中的一段台词,如果能提前知晓你所要面对的人生,你是否还有勇气前来。
我之前觉得,我是没有的,我从来没有主动要求来到这个世界上,如果真的提前知道自己所要面对的生活,我宁可我爸当时把我射在墙上。
直到后来遇见了你,我才觉得,能来这个世界上走这么一遭,真他妈值得”。
“啊你咋了呀”
“忽然说什么呢
第三章 执剑III
哥布林屠杀者是个称号,效果是在角色对抗地精及其亚种时,提供一个包括属性、命中、闪避等在内的全方位检定增益,并且大大提高对地精类生物的重击概率,最关键的是,提供一个针对地精低检定难度的恐惧灵光。
地精这种优秀的炮灰,即使到了后期,也会被各类邪教徒和恶魔领主的代言人驱役着走上战场。
而哥布林屠杀者这个称号,也就能够贯穿始终地发挥着它的作用,让玩家在战场上能有不俗的表现。
称号在全时期的获得方式,都是单独一人,摧毁一个与自己等级相应的地精巢穴——这个任务其实越早越容易完成,因为随着等级增长,虽然角色的力量越来越强,但地精巢穴等级的提高带来的增强远远超过玩家,因为高级的地精巢穴增加的不仅仅是数量,还有大量的地精亚种和拥有职业等级的地精。
二百个普通地精也许不可怕,但高级地精巢穴有些地精会有战士或者游荡者的等级,如果再有几个熊地精、大地精,或者存在狼骑兵、弓箭手,甚至炼金术师、牧师,甚至更高级的火盆术士,再加上高级地精巢穴几乎可以肯定地存在酋长或祭祀。
这样处理难度就要呈几何倍数增长了。
李成蹊的想法是选择一个最低级的巢穴,最好是由精英地精带领的,只存在普通地精的那种。
但他离开降生的聚居地探索了很久,终于尾随到一支哥布林巡逻队,找到一个巢穴时,却发现情况并不乐观。
在营地入口,他看到了一个简单的图腾——这意味着这个巢穴至少是某个氏族的分支,其中存在哥布林酋长或者祭祀,只是他目力所及,哥布林的数量就超过60,且他至少看到了两种精英级的哥布林。
巢穴建立在邻水的冲击高台上,视野良好,外围有简易的防御栅栏,而营地后可以看到洞穴,显然这个巢穴包括地上地下两个部分,是一个易守难攻之所。
这个巢穴其实已经超出他能处理的上限了。
不过他没有时间再等待。
破晓初期,怪物的行为尚有内在逻辑——地精巢穴的地精数量损失到总数的20%,会引发一次针对攻击者的报复式反击,这次报复巢穴中会有部分力量留守。
报复一般会持续数天时间,如果玩家能躲开这次报复不被杀死,或者玩家被杀死了。总之就是报复状态被判定结束,巢穴的行为就会恢复到日常的逻辑。
在这个基础上,如果巢穴中地精的数量再次损失到所剩总量的50%以上,会再次引发持续数天不间断地报复,这次报复,将会是巢穴全员出动。
同样的,不管是成功还是失败,报复判定结束后,巢穴就会进入防御状态,停止向外派出巡逻队。
如果在这种情况下再损失总数量的20%,会引发不死不休的追击,不死不休的追击是怪物们不惜代价的复仇。
怪物们将放弃巢穴,不全部战死,就不会停下。
而地精巢穴怪物刷新的频率,是每月一次。
李成蹊的计划说起来,也不复杂——就是不断袭击巢穴外派的巡逻队,尽最大可能削弱巢穴中地精的数量,躲过地精的两次报复之后,通过暗杀岗哨、下毒的方法,将地精的数量逼至死线,之后利用毒素削弱剩下的地精的战斗力,在不死不休的追击触发后,在巢穴外,设置好陷阱,用伏击彻底毁灭这个巢穴的有生力量。
说起来虽然不难,但每次伏击,都不能放过一个活口,否则会提前引发第一次反击,从而引发连锁反应,导致消灭的地精数量不足,以至于后续不管是潜入巢穴破坏暗杀,还是引发不死不休的追击时,剩余的地精数量太多,那都会
第四章 执剑IV
虽然李成蹊的时间紧迫,但近在咫尺的地点发生了战斗,他没有办法不去查看。
他拉紧了兜帽,循声而去,没走太久,就来到了声音的源头。
因为密林的遮挡,他已经走到了距离战场不足二十步的位置,为了避免被发现,他立刻翻身上树,蹲在树枝上,隐藏在茂密的树冠后,进入隐匿状态向下观察。
可以看到脚下洞穴前的空地上,大概四五个人正在围攻一头装甲狂暴枭熊。
是玩家没错。
李成蹊的嘴角漏出一丝不屑的笑,右手习惯性地在短剑的剑柄上弹了弹。
“不自量力”。
他心中已经做出了判断。
装甲狂暴枭雄,高级魔兽,枭熊本身就一种强大的魔法兽,拥有极高的血量、攻击力及攻击频率,移动速度和攻击速度都极快,输出能力在同等级的魔物中属于第一流,并且其攻击附带概率触发的击晕效果。
现阶段的玩家从肉搏能力上和这种怪物差距不是一星半点。
而枭熊还拥有夜视能力和盲斗技能,戏法中经常用来对付高级魔兽的闪光术很难发挥作用。
即使是普通的枭熊,也足够现阶段的玩家喝上一壶的,就算狩猎成功,也得交出几条人命。
装甲枭熊则又是枭熊中极为强大的亚种,这种次生钟的脑袋和胸背上横生着骨板,给头部和胸腔提供了不逊于板甲的防御力,厚重的皮毛提供了不俗的远程抵抗和魔法抗性,除了因为骨板的缘故,进一步削弱了它的转向速率外,几乎没有缺陷。
如果装甲次生种再加上狂暴变异,那就更加可怕了,对于魔兽和野兽这些不可能有职业等级的生物来说,也就是生命值降低到30%以下时,狂暴变异种会进入狂暴状态,力量、攻击、速度和伤害抵抗都会得到进一步提升。
虽然狂暴也会带来一些例如更容易被命中,察觉能力下降等削弱,但对于这么一头枭熊来说,那点削弱,和没有的差别,不比一个银塔之星骑士是穿着全身板甲还是板脸复合半身甲的差别更大——不管他穿着什么,都没有区别,因为你根本没机会发动攻击。
可以说这样一个生物,除了没有类法术能力外,几乎没有弱点,虽然它畏惧强酸,畏惧火焰,可现阶段的玩家所掌握的法术手段——零级戏法的强酸球太弱了,难以造成有效伤害。
酸液瓶和炽火胶,也根本不够看。
酸腐之触这个法术需要近战接触释放,目前等级的施法单位与枭熊近战那位亲爱的法师要么是个疯子,要么就是想自杀。
燃烧之手因为是范围技能,对枭熊造成的伤害也极为有限,反而更可能把自己的队友打成重伤。
因此,以现阶段玩家的实力来说,几乎没有办法利用它的这些弱点,铁杵没有办法插进针尖大的破绽里,没有办法利用的弱点,就不叫弱点。
所以可以说,只要被这种怪物盯上,玩家就相当于被宣布了死亡,如果再不幸地被枭熊拍出眩晕,那死亡就是板上钉钉的事情了。
眼下正在挑战这头枭熊的,是一支五人小队。
一个身穿这个时间能买到的最好的重甲和塔盾,看样子还喝了药水的战士。
一个持重型盾,应该是想发展成战争使者的牧师。
一个妹子,看样子像是战争领域的审判官或者祭祀,神术貌似是雷电。
一个也是女性的弓箭手或者游荡者。
一个看不出是法师还是术士的施法者。
战士和牧师作为前排,懂得利用枭熊转身速率慢的特点,交替吸引攻击。
链甲的神术职业女孩的雷电很难造成伤害,但是也可以吸引到枭熊的注意力,弓箭女生明白自己无法对骨板保护下的枭熊的心脏或头部的要害部位造成伤害,射击目标集中在枭熊柔软而缺乏保护的腹部。
施法者好像是整个团队的指挥者,此刻正疯狂地向骨板丢酸液球,试图溶解枭熊的盔甲。
战场形势看上去打的有来有回,但在李成蹊看来,其实是困兽之斗。
枭熊的体型决定了,短箭很难伤及它的内脏,弓箭手妹子的短弓命中几箭,不可能打出受伤状态,也就很难起到决定性作用。
以目前施法者的等级而言,那位施法者怕是把法力值打空了,也很难溶解掉枭熊的骨板,暴露不出要害,就没有机会造成大量伤害,而他的控制技能更是不可能击穿枭熊的魔抗和豁免。
牧师已经纯粹把自己当成战士用了,他根本没机会停下来施法,否则施法时间就足够枭熊拍死他了。
战士虽然看不出是什么亚种,但现在他扛着塔盾,是主要防御点,也没有机会兼顾输出。
至于审判官审判官现在纯粹只能打酱油,她用双手的神术剑,只能穿刺,没有劈砍能力,还不持盾,敢上前,就是死。雷电神术对枭熊也打不出伤害来。就像演义里三英战吕布的刘备,大概只剩吆喝的余力了。
所以这个团队怼上这头枭熊,用一句专业术语来说,就是缺乏有效的输出,而枭熊的抗打击能力很强,生命值也很高,想要依靠消耗把它耗死,几乎是不可能完成的任务——玩家的体力会先承受不住。
再说,作为前排的牧师和战士,虽然配合默契,但一旦出现一点失误,被择一突破,剩下的人就是砧板上的鱼肉。
更何况,即使他们不出现一点失误,顺利把枭熊打出狂暴状态,死的还是他们——战士和牧师应该都只有一级,就算是塔盾专精的战士,就算喝了药水、上了buff,狂暴状态的枭熊也不是他俩能够扛得住的。
李成蹊摇了摇头,并不打算去救他们,首先他拿这头枭熊也没什么办法,其次枭熊的冲刺速度极快,即使他做些什么吸引枭熊的注意力,这些人也跑不了,最后,这里距离地精巢穴已经很近了,距离他的
第五章 执剑V
矢如蜂鸟,划破长空,准确地插进枭熊裸露出来的眼睛里!
所谓的属性,所谓的技能,在破晓这款游戏里,其实都是给角色的能力提供正向修正。
比如闪避,在你这个玩家,无自己做出闪避攻击的动作时,闪避加值将会对你的这个动作做出自动修正,让你能够避开。
这个修正只是正向的,不会因为闪避等级太低,就让玩家本可以闪避过攻击的动作,变成被攻击命中——当然,如果对方给自己施加了克敌机先或类似的法术的场景则除外。
因此,在后世的战火中淬炼出来的精神和**,已经能凭自己的本能,做出闪过攻击的动作!
这也就是老玩家的强悍之处!他们已经适应了这个世界,是真正活在这个世界里的战士!就算他们的闪避等级以及闪避相关的技能等级并不高,但他们的闪避成功率,也远高于那些堆砌大量闪避技能的菜鸟!
在这一刻,李成蹊现实中的体质和精力,也正处在他一生的巅峰。
因而虽然他的弓箭熟练度并不高,但在这个距离上,面对枭熊这么巨大,而且基本静止的目标,他的箭,指左眼不射右眼!
‘十七岁,真好哇’他咧嘴笑了笑,非常满意自己的表现,击杀一头这样的魔兽,比屠杀地精有成就感多了。
被射瞎了一只眼睛的巨怪发出了一声更加可怖的嘶吼,转头就发现了树后的人影。
而李成蹊也根本没打算躲,立刻再次张弓,又是一箭向冲来的枭熊射去。
之后他根本不去确认第二箭的结果——枭熊已经动起来了,他没有时间瞄准,也就不可能再次重演射中眼睛的绝技,偷袭的机会只有一次,他也没奢望自己能把枭熊射至全盲,至于命中了其他地方,那只会如同之前的弓箭手妹子一样,无法对枭熊造成实质性伤害。
他只是为了持续激怒这头怪物。
因而,第二箭射出的瞬间,他已经已经在树杈上轻轻一跃,舒展手臂,如猿猴般一勾树枝,轻盈地荡到了另一棵树上,身后传来了一阵刺耳的闷响,小型坦克一样的枭熊虽然没能真的把那棵苍劲的大树撞倒,但也撞得树叶缤纷零落。
李成蹊回头略作瞄准,又是一箭随意地射了出去,然后头也不回地荡向下一棵树。
让他决定动手的,自然不完全是慈悲,他有办法杀掉这头熊,他有一个计划。
那个重甲战士最后一击打出了枭熊的狂暴状态,而且那柄重剑至今仍插在枭熊脖子上没有拔出来。
再加上自己射瞎了它的一只眼睛,这头枭熊必然陷入了失血状态。
当然,李成蹊的计划,不是指着枭熊自己流血把自己流死。
那怪物的自愈能力极强,只要那一剑没伤到它的动脉或者气管,它就有很大可能活下来,并以重伤状态存活很久,久到李成蹊根本等不了的地步。
但这种流血状态,又受到持续的攻击,再加上它能找到攻击自己的目标,这些叠加起来,就会将枭熊一直维持在狂暴状态——毕竟它只是野兽,不是真的野蛮人,枭熊并不能主动关闭自己的狂暴。
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