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三国领主时代

时间:2023-05-21  来源:  作者:懒猫不瘦

    由于飞鱼领的特殊性,以及荀衍身份极其敏感,要不要告诉苏三实情,在逐鹿领内部曾引一些讨论。最终的结果还是以稳为主,苏三初来乍到,又有苏氏大商背景,驰援飞鱼领的诚意看来不低,但不妨先看看他的成绩,再作计议。

    对一个刚刚接触的新人来讲,一下子接触到太多机密,未必是好事。

    但苏三毕竟已经是飞鱼领的人,系统归属明确,有些事情他需要知道。

    在飞鱼领,名义上的副城主是倪祎。

    荀衍与苏三见面,本就表达了开始接纳苏三的态度:如果当他是外人,那么与他接洽的应该是倪祎,而不是这位隐于幕后的、自称来自豫州的荀姓文士。苏三出自商贾之家,看人颇有几分眼力,荀衍身上的名士气度是装不出来的,的确是足以甩倪祎无数条街,尽管对方没有报出全名,但豫州、荀姓,能培养出这种名士的除了那一家,还能有谁

    颍川荀氏!

    飞鱼领居然有颍川荀氏子弟!

    苏三很激动。

    兄长没猜错,飞鱼领果然藏有高人雅士!

    来到飞鱼领后,他心中的疑团不止如此。

    一城二镇,附属领地少得不象话……

    附属领地少也就罢了,以飞鱼领周边地形,居然配置了四千人的军队,其中开销巨大的骑兵和水师占了一半,哪家领地军队会这样

    附属领地少,可能是因为山谷地理位置有限;大力编练骑兵和水师,或许是领主个人喜好,以衣其他暂时他想不到的战略原因,无需大惊小怪。那么,飞鱼领粮食生产效率之高,完全颠覆了苏三的既有认知。

    曲晨表述得很清楚,自组商队,主要是为了解决飞鱼领粮食缺口问题。

    苏三报到前,有提前做一些功课。

    既然主要任务是解决粮食问题,通常情况下,领地人均粮耗是多少,粮食生产效率如何,都是苏三需要关注的。知道这些信息,就能大致算出,飞鱼领在不同阶段、不同人口情况下,需要进口多少粮食。来到飞鱼领后,苏三就询问了领地人口和粮食生产情况,结果让他一头雾水。

    按照通常标准,飞鱼领生产的食物,不可能养活这么多人。

    甚至生产效率在通常标准基础上翻倍,也不能!

    飞鱼领享有神农特别赐福,粮食生产效率本就冠绝所有领地;另一个渔业附属领地,因为青蛟龙的天赋能力,渔业生产效率提升4%。这才使得,飞鱼领能够以非常有限的人力,为领地提供足够的食物。

    苏三不明究里,自然觉得不可思议。

    不愧是谜一般的领地呢……

    没见着神秘的飞鱼领主,甚至荀先生未告知他全名,苏三略有些失望。

    但他没有太多抱怨,而是把这视为飞鱼领对他的考验。

    苏三对此并不排斥:一位新人,刚加入飞鱼领,寸功未立,还没有证明自己的价值,领地对他有所保留实在太正常不过了。飞鱼领谜团有很多,要想获得领地更多认可,他必须做出足够的成绩,证明自己。

    证明自己啊……

    那就好好干一场吧!

    苏氏子弟,岂能甘心于小打小闹

    苏三突然道:“荀先生,在下对商队经营方针有些看法。”

    “哦你且细细道来。”

    “先前倪副城主告诉在下,蚂蚁商队只需负责为飞鱼领提供足够粮食,顺便把领地部分多余产品卖出去。飞鱼领目前粮食尚能自给自足,普通产品利润极低,倘若按领地最低要求,蚂蚁商队几乎没有业务可言,连商队的正常开销都赚不回来。如此运作,窃以为太过保守,浪费人资……”

    荀衍饶有兴致地看着面前的这个年青人,感受到一股昂然斗志。

    他不动声色,道:“你觉得应如何”

    “商人逐利,商队当然要努力为领地赚钱才对!”

    苏三理所当然道:“况且商队要升级,也需要赚到足够多的利润呢……”

    荀衍不禁笑了起来。

    苏三的话,简直说到他心坎里去了。

    最初找商队合作,是为了确保领地粮食安全,未雨绸缪的做法。苏三的到来,使飞鱼领意外地能够自组商队,投入一名大师级商人和若干人手,若还是原来的目标,未免有些不思进取。

    如何让商队赚取更多利润,是荀衍一直在考虑的事情。

    先前没有讲,是因为他不希望苏三一来,就一下子将目标拔高一大截,给对方留下“飞鱼领做事想当然”的印象。荀衍虽是名士,却不精通商事,他打算等商队运作起来后,须机会了解更多,顺便侧面观察到苏三的能力,再逐步加码,让商队肩负起更多责任。

    飞鱼领有两个船坞和四千部队,经营和建设全靠逐鹿领输血,荀衍早就希望扭转或至少缓解对逐鹿领的依赖程度。却苦于一时间没有可行之策,商队的建立,让他看到一线曙光。

    对方主动提起商队应赚钱,荀衍是求之不得。

    苏三想升级商队,更是让荀衍深感欣慰。

    商队系统共分五级,象蚂蚁这样的新生商队,创始阶段都是一级商

    队。商队开展贸易活动,可逐渐积累商事经验,并提升商队等级。

    商队等级越高,意味着商队实力越强,在商界知名度越高,商队等级高的好处体现在方方面面:更容易获取相关npc势力订单;议价空间越大;能采买及带走更多货物;面临直接竞争时,高等级商队有优先权;甚至有些市场或生意,必须达到相应商队等级才有资格进入……

    即便荀衍是圈外人,也知道商队等级提升非常难。

    苏三想提升蚂蚁商队等级,至少证明他愿意静下心来,长期经营商队。

    荀衍想了想,问道:“我听说提商队等级提升不易。”

    苏三道:“荀先生,所谓隔行如隔山,大家都道商队升级不易,其实是因为通商事者不多,很多人轻贱商贾,视经营之道为小道,没有兴趣钻研,故将商队升级想得太过艰难。在下出身商家,所好者,就是低买高卖,互通有无,从中谋利,对升级商队的关键,倒是略知一二。”

    “照你这么说,有诀窍”

    “自然是有的。”

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第437章 讨伐董卓 上
    历史的车轮滚滚向前。

    入主洛阳的董卓,将自己的暴虐无道展现得淋漓尽致。

    十月,董卓趁着何太后遗体下葬的时候,开启文陵(汉灵帝陵墓)时,使人偷取其中珍宝。董卓仗着军权的威势,放纵士兵在雒阳城内劫掠富户,搜刮财物,妇女。

    十一月,董卓自拜相国,封郿侯,有“入朝不趋,剑履上殿”的特权,自此董卓在朝廷中的权势已经如日中天。

    十二月,下诏废除光熹、昭宁、永汉三个年号,仍称本年为中平六年。

    董卓性情残忍,一旦控制朝政大权,全国武装力量和国库中的珍宝等全由他掌握,威震天下,没有止境。他对门下的宾客说:“我的相貌,是尊贵无上的!”侍御史扰龙宗晋见董卓汇报事情,没有解下佩剑,立刻就被打死。当时洛阳城内的皇亲国戚很多,宅第相望,家家都堆满金银财宝。董卓放纵部下的士兵冲入他们的内宅,强夺财物,掳略妇女不回避皇亲国威。致使人心惶恐,朝不保夕。

    袁术害怕董卓,出奔南阳。

    三国最著名的枭雄曹操也开始行动,他改名换姓,从小路向东逃回家乡,经过中牟县时,亭长疑心他来历不明,促起来送到县里。当时县里已收到董卓下令缉捕曹操的公文,只有功曹心里知道他是曹操,认为天下正乱,不应该拘捕英雄豪杰,就向县令建议,把曹操释放。曹操回到陈留郡,把家产出卖,集结起五千人的部队,且首倡义兵号召天下英雄讨伐董卓。

    一位位三国诸侯,在一只无形巨手指引下,先后到达历史赋予的位置。

    张扬、曹操、卫兹等人都在地方招兵买马,试图对抗董卓执政,东郡太守桥瑁甚至伪造三公文书散发到各地州郡政府,陈述董卓罪恶,呼吁各地起兵反董,恢复刘辩的帝位。

    很快进入到初平元年(190年)。

    正月十二日,董卓使弘农王郎中令李儒毒杀刘辩,以断绝桥瑁等反董联军的政治企图。

    何皇后和刘辩先后被毒杀,更激起了大家对董卓的愤怒。广陵郡功曹臧洪说服太守张超,联合其兄陈留太守张邈一同举兵,兖州刺史刘岱亦加入,在酸枣举兵,自此关东反董之势如野火燎原。

    几则系统公告接连响起。

    “叮咚:董卓残暴不仁,倒行逆施,天下震怖。曹操号召各镇诸侯共起讨伐董卓,应者云集,共推袁绍为盟主,枕戈待旦以击董卓,游戏进程进入历史战役‘讨伐董卓’阶段。”

    “叮咚:讨伐董卓战役爆发,十分钟后将进行系统维护,预计维护时间两小时,请各位玩家提前下线,以避免遭遇不必要的损失。本次系统维护相关细节详见官网。”

    讨伐董卓战役,终于爆发了!

    讨伐董卓是第二次全国战役,如果第一次全国战役黄巾起义是开胃菜,那么,讨伐董卓无疑称得上是正餐。正是从这次战役开始,一个个三国诸侯以首领身份,正式踏上历史舞台,与各自麾下的文武英才们一起,在一个波澜壮阔的新时代里,留下难以磨灭的印迹。

    系统公告发出后,游戏中一片欢腾,掌声雷动。

    “董卓真能搅啊,楞是凭一已之力把这一池子水给搅浑了。”

    “好想看二哥温酒斩华雄!”

    “数英雄豪杰,还看我大奉先。”

    “你们这些家伙就喜欢打打杀杀,劳资要去保护貂蝉妹妹!”

    “拉倒吧,貂蝉要迁都后才出来,我看还是去洛阳看焰火比较现实……”

    “这次战役的规则是怎么样的”

    “去官网看看不就知道了……”

    系统公告发出时,鱼智并没在游戏中,但他很快从黎迟那里接到消息。星辰的委托还剩下一点收尾工作,相信很快就能搞定,不至于在讨伐董卓战役里分心他顾,鱼智长出了一口气。

    鱼智经历过一次讨伐董卓战役,大致活动细则,心中有数。

    打开官网,将公告内容从头到尾通读了一遍,果然如记忆中一般无二。

    npc势力分裂为董卓阵营、诸侯阵营和中立阵营,玩家可自由选择相应阵营加入。加入董卓或诸侯阵营后,可攻击敌对阵营并获得相应功勋值,最终兑换阵营奖励。玩家也可以选择远离战乱,以中立身份继续默默发展,代价是就此与丰厚的战役奖励无缘。

    战役开始时,所有玩家势力均默认处于中立阵营。

    选择阵营仍是两次机会:系统维护结束后,玩家有24个小时确定自己的阵营;第二次机会则是在72小时之后,即现实三天时间。如果两次阵营选择时机都错过,那么很抱歉,只能在讨伐董卓战役中做一个旁观者。

    董卓阵营和诸侯阵营互为敌对,攻击敌对阵营获得功勋值的具体规则,也与黄巾战役差不多。自由玩家仍然只有一次初始功勋,到战役中后期,功勋来源将集中在npc部队身上。

    总的来说,阵营选择和功勋获取模式,与第一次全国战役大同小异。

    但与黄巾起义战役相比,讨伐董卓战役还是有很多不同。

    首先,讨伐董卓战役划设有“战区”。

    参战玩家势力,必须派遣至少一半领地部队或军团玩家进入前线战区,参与战役大会战。派遣部队到战区有强制性,如果玩家拒绝履行阵营义务,将会直接被踢出战役,重新回到中立阵营,直到讨伐董卓战役结束。此外,只有在战区才能获得功勋值,战区外打得再热烈,都不会获得阵营功勋!

    要想在讨伐董卓战役里获得好名次,唯一的办法就是在战区奋勇作战!

    考虑到游戏中第一次出现战区设定,官网解释了可能出现的误区。

    1、战斗难免折损,战损后前线兵力降至总兵力半数以下,会如何判定

    官方举例:某领地共5000部队(一级城市规模最大兵力),履行阵营义务派遣2500人,战役进行期间陆续阵亡2000人,前线仅剩下500将士,这将被界定为“正常战损”,保留该领地继续参与战役的资格。

    2、前线战损后领地征兵,总兵力发生变化时,系统会如何判定

    继续沿用上例,前线阵亡两千人为例,不同征兵数量作相应分析。

    a、征兵不超过2000人。

    即新征士兵不超过“前线”战损,新征兵力将被视为需

    需履行阵营义务。领主可自行决定是否让相应部队再次赶往战区,该部分兵力可以留在领地,但不得参与对敌对阵营势力的进攻。

    b、征兵超过2000人。

    新征召的士兵超过前线战损,除抵扣实际战损兵力外,超出部分一半兵力应履行强制阵营义务,征召完成后三个游戏日内,强制阵营义务的部队需动身赶往战区。简单地讲:倘若征兵3000人,抵扣2000战损的部队,剩余1000人会被视为领地总兵



第438章 讨伐董卓 下
    两个小时系统维护时间很快结束。

    翘首期待的玩家,纷纷进入游戏。

    进入游戏后,照例又欣赏到一段cg动画,但凡全国战役总会有这一出,显得甚是隆重。cg动画大致交待了讨伐董卓战役爆发的原因、各参战诸侯、以及战役初期各部军队配备情况。

    共襄义举的十八路诸侯,明细如下:第一镇,后将军、南阳太守袁术;第二镇,冀州刺史韩馥;第三镇,豫州刺史孔伷;第四镇,兖州刺史刘岱;第五镇。河内太守王匡;第六镇,陈留太守张邈;第七镇,东郡太守乔瑁;第八镇。山阳太守袁遗;第九镇,济北相鲍信;第十镇,北海相孔融;第十一镇,广陵太守张超;第十二镇,徐州刺史陶谦;第十三镇,西凉太守马腾;第十四镇,北平太守公孙瓒;第十五镇,上党太守张杨;第十六镇,乌程侯、长沙太守孙坚;第十七镇,渤海太守袁绍。再加上曹操本部兵马,共计18路。

    十八路诸侯来自四面八方,离洛阳有近有远。

    战役之初,诸侯势力主要在三处集结,形成三大联军。

    酸枣联军为兖州、豫州两路人马,张邈、刘岱、乔瑁、袁遗、鲍信和曹操都在酸枣;河内联军为冀州人马,袁绍、王匡、张杨等人皆在此集结;鲁阳联军为荆州人马,袁术等待孙坚北上与他会合。另有孔伷屯兵颍川、韩馥留邺城为后援,此外,北平太守公孙瓒、西凉太守马腾、北海相孔融等离得较远的诸侯,抓紧时间率部向战区挺进。
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