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三国领主时代

时间:2023-05-21  来源:  作者:懒猫不瘦

    “掷!”

    白毦鼓起余勇,向前奔出几步,齐声呐喊着,数十支长矛被奋力扔出!

    长矛在空中划出道道弧线,将十多名黄巾军钉在地上,场景十分血腥!

    掷出长矛的白毦停止追击,就地检查战损,几乎人人带伤。

    躲在镇内的逐鹿医师们,以他们平时难以想见的速度冲了出来,想要尽快为英勇的战士们治疗伤痛。尽管医师已竭尽全力,却还是跑不过夷人,先是十多面大门板从他们身旁呼啸而过,紧接着又被数十名夷人猎手反超。

    等传奇佣兵和夷人们跑得没了踪影,两个墨家战偶才刚刚走到镇门口。禽迪见胜负已分,忙结束了对战偶的操控。随着熟悉度不断加深,他已经勉强能够同时操控两个战偶,但心神的负担很大,而且还无法完成同时对两个战偶精确控制。先前的战斗,禽迪多是有选择的挑一个战偶精确控制,另一个则只管大概,只不过他切换及时,让黄巾误以为两个战偶都很能打。

    实践是最好的老师,战斗让禽迪对墨家战偶有了大致了解。

    战偶攻击犀利,自身防御惊人,速度和灵活性也属中上,无明显短板,只要操作得当,是不可多得的战斗器械。但墨家战偶缺点也很明显,那就是对操纵者的要求非常高,首先需要精神力强大,其次是只能通过墨家秘术操控,换句话讲,唯有墨家弟子才玩得转。整个逐鹿领,能使用这种战斗器械的只有禽迪。

    磐石营回到领地。

    战斗已经结束,磐石营只能打扫战场,做一些善后事宜。

    为了迅速回援领地,磐石营突击非常坚决,有曲晨冲杀在最前面开道,徐庶也不失时机地上去释放军团技,伏击他们的黄巾军损失惨重。但是,既然是有预谋的伏击,黄巾军占据着地利优势,黄巾军死守一段狭窄隘口,使得磐石营的推进非常吃力。不惜一切强攻隘口,磐石营付出沉重代价,近百人永远倒在那段路上。

    没有人退缩,所有人都知道领地遭遇攻击,领地内只剩下数十名新兵。

    那些整天只知道训练的新兵蛋子,能肩负起保卫领地的重任几乎所有磐石营将士都持否定态度,他们认为,初建不久的白毦,急需他们救援。虽说大家都想当主力,彼此竞争,可实际上,都




第173章 领地外选兵
    打退黄巾,警报解除。

    此役逐鹿领打退三千马袁义亲率的黄巾主力部队,领地避免遭到颠覆,无论过程还是结果都应该感到满意。

    战斗结束不久,易风迅速统计出各项损失情况。

    领地建筑物损失不大,仅兵营被捣毁。

    这次损失与先前被割鹿盟和牛城管接连攻击时的损失相去甚远。同样是被攻入领地,领主部队和山贼在肆意破坏,黄巾军却是目标明确,径直压制主要目标,绝不浪费时间和人手无谓破坏,虽说黄巾军遭遇惨痛失败,可他们在战斗中表现出的纪律性,足以说明主力部队和乌合之众的区别。

    看在领地建筑和财产较少损失的份上,鱼不智很乐意为主力黄巾点赞。

    战斗结束后,易风立刻安排重建兵营,一天后逐鹿领就恢复招兵功能。

    人员损失同样在可接受范围。

    白虎义从一直打的顺风顺水,要么人多欺负人少,要么配合着打伏击,最后时刻追击敌人也没什么风险,偶尔需要人冲锋陷阵有18賨人战士包办,夷人猎手们只需站在安全地点射箭。整场仗打下来,白虎义从竟无人阵亡,成为此役唯一一个零阵亡的战斗序列。

    武师损失4人。

    磐石营进攻黄巾临时营地,几乎没有遭遇损失,可归途上先是被伏击,后来为尽快驰援领地,不计代价强攻扼守有利地形的黄巾部队,先后战死110多人。不过,伏击磐石营的黄巾军更惨,六百人参与伏击,最后活着退走的不到百人,被曲晨和徐庶先后释放的军团技打得哭爹喊娘。负责伏击的黄巾部队,至少一半人死于军团技打击,可见王级人才有多么强大。

    此役最大亮点无疑是白毦。

    首次出战的白毦,以微薄兵力挡住黄巾重兵围攻,成功守到领地反击。被他们直接击杀的黄巾军约三百人左右,而白毦自身折损仅13人!要知道,创造出如此战绩的白毦,是一支刚刚组建的部队,这份胜利更弥足珍贵。

    陈到和他的白毦,初试啼音,一鸣惊人。

    白毦选材极其严苛,陈到全领地选兵,最初也只选出79人,随后几天领地陆续吸纳的流民中,又有2人符合条件,战前白毦编制为81人。此役一下子损失13名宝贵的白毦,鱼不智肉痛到极点,象白毦这样的特殊兵种,可不是有钱就能招募到的,有资格被列为极度稀有的战略资源。此役之后,如何为白毦补充兵力,成为鱼不智迫切需要解决的问题。

    白毦很快迎来扩充的机会。

    随着马袁义败走,1400多名被鱼不智下药放翻的黄巾部队得不到庇护,重新成为逐鹿领的俘虏。

    鱼不智给了他们两条路,降或者死。

    历史上的黄巾军,多是被官府和地方豪强盘剥的农民,因为无法生活下去才揭竿而起,游戏中也遵循同样的背景设定。这也使得,招降黄巾军难度相对不是太高,被俘虏的黄巾军通常不会拒绝接受招降。

    这些被俘的黄巾主力部队,招降难度稍稍大一些,但逐鹿领名声在外,领地优厚的福利体系极具诱惑力。逐鹿领的官吏刚表明意愿,被俘黄巾军应声而降,竟没有一个表示要考虑一下,一个个迫不及待,欢喜不已。

    一千四百多名黄巾主力部队,在马袁义手下接受过严格训练,就这样解甲归田显然有些浪费。逐鹿军直接从投降黄巾军中择其精壮,补入部队,考虑到白毦选材太过艰难,挑兵时,白毦获得第一优先权。

    由这一天开始,白毦优先选兵,成为逐鹿军的传



第174章 大炮一响,黄金万两
    白毦定价500金,在鱼不智看来完全不能体现白毦兵真实价值。在看看来,毕竟是三国时期鼎鼎大名的特殊兵种,千金求购都可能委屈了白毦。

    好在徐庶说服了爱才心切的鱼不智。

    “合格的白毦新兵,固然对我们逐鹿领非常重要,可对那些领地而言,却都只是一些普通乡民或战士,500金求购一名普通乡民,足以显示我们对人才的重视,也能够让对方满意。我们尚不清楚从其他领地能选出多少合格的白毦,若定价过高,一则可能影响领地财政,二则有可能让某些交领主以为奇货可居,从而漫天要价,反而让事情变得复杂。”

    鱼不智接受了徐庶的说法。

    昔日充国领主从牛城管山寨招流民,补偿军团的价格是每位流民20金。虽说有友情价成分,但逐鹿领开出每人500金的价格,已经是大手笔。

    他只有一个要求:注意保密。

    对外宣称,逐鹿领想组建主战部队即可,绝不可提及陈到和白毦之名。

    逐鹿领接连遭遇强敌进犯,令鱼不智大感头痛。他至今不知道牛城管对他恨意从何而来,前番牛城管率山贼来犯,被鱼不智理解为“树大招风”,牛城管觊觎逐鹿领财富而来。紧接着黄巾来犯,领头的居然是本该在洛阳被车裂的马袁义,虽说逐鹿领成功击退黄巾,但马袁义成功脱身,以他在黄巾军中的地位,以及统率这支黄巾表现出的能力,始终是一个巨大隐患。

    从张忠交代情况看,马袁义打逐鹿领,是怀疑逐鹿领与白虎魁塔有关,而这偏偏就是事实,除非马袁义放弃任务,否则迟早还会找逐鹿领麻烦。

    潜在危机让鱼不智不敢大意。

    人才交流对象是领主玩家,可玩家最是难测,前脚与逐鹿领交流人才,说不定后脚就把鱼不智给卖了。这便是鱼不智重视保密的原因,手上能多留些底牌,让敌人摸不透虚实,关键时刻或许就能救命。

    有玩家见到白毦战斗也无妨,领地上下闭口不言,随他们猜便是。

    人才交流只在果冻领和毕方领试行,就是看中逐鹿领和天下关系良好,有几分荣辱与共的意味。与天下军团下属两个领地合作,相对更安全一些,并且两家以前就有过技能人才交流,合作起来算是驾轻就熟。

    毕方领和果冻领,还安置有一些逐鹿领乡民,正好让陈到挑一挑。

    现在是历史战役期间,天下绝大部分成员在黄巾阵营,无法直接联系。

    好在天下财务官雪音在中立阵营。

    鱼不智找到雪音,道出希望天下开放领地,让自己能够派人过去选兵。雪音联系咆哮等人后,立刻作出肯定回应。在天下军团看来,这样的人才交流对他们有百利而无一弊,普通npc能卖出高价,甚至换到诸如白竹弩这样的稀缺资源,何乐而不为

    雪音做事极有分寸,感觉到鱼不智似乎不愿多谈想组建的“主战部队”细节,他不多问半句。只是告诉鱼不智:要挑人随时可以过去,挑中多少,直接领走,回头折算成白竹弩或技能人才便是。

    天下的反应,全在鱼不智意料之中。

    天下近期发展顺利,不仅在垫江霸主地图无人撼动,在益州也是排在前几名的强大军团。这种强团,看中的是军团势力发展,直接卖人换资金,不应该是天下的选项。

    陈到向来雷厉风行,完成对黄巾降兵的选拔后,径直去两个天下领地。毕方领和果冻领,他一共挑中15名新兵编入白毦,大约三分之一是逐鹿安置在两个领地的编外乡民。

    毕方领和果冻领选材率,远远低于逐鹿领水准,低得让天下军团抓狂。天下那边非常希望鱼不智能多挑些人走,那样的话,他们也能拿到更多额外白竹弩,只可惜毕方领和果冻领乡



第175章 黄巾依然强势
    东汉朝廷解除党禁,选择贤才,发精兵镇压各地叛乱。

    然而东汉朝廷积腐已久,朝廷这些行动并未很快取得效果,黄巾起义仍进行得如火如荼,各地黄巾不仅未有败退迹象,反而越战越勇屡挫官军。

    北中郎将卢植率北军五校负责北方战线,与张角带领的黄巾主力周旋;趁卢植牵制住了冀州黄巾,朱儁和皇甫嵩各领一军,率五校、三河骑士及刚刚招募到的精兵勇士共四万余人,讨伐颍川黄巾主力。同时,朱儁还上表招募孙坚为佐军司马,孙坚带乡里少年及募得各商旅和淮水、泗水精兵,共千多人出发与朱儁军会合。

    江东猛虎孙坚就此走上历史舞台,开始其波澜壮阔的征战生涯。

    朱儁和皇甫嵩握重兵讨颍川黄巾,进展却并不顺利。

    朱儁与颍川黄巾将领波才交战,被波才击败,朱儁不得不撤退,被波才穷追不舍。皇甫嵩见势不妙,不得不率军与朱儁一同进驻长社县城防守,波才随即率大军围城。被东汉朝廷寄予厚望的讨伐黄巾主力,就这样被围在小小的长社城中,首战失利,又被围城,士气十分低落。

    冀州黄巾、颍川与朝廷讨伐部队大打出手,三大主力之一的汝南黄巾,自然也不会闲着。东汉朝廷暂时分不出兵力对付他们,汝南黄巾掌握主动,庚子日,黄巾将领张曼成攻杀南阳郡守褚贡,声援张角!随后不久,汝南黄巾又在邵陵打败太守赵谦,广阳黄巾杀死幽州刺史郭勋和太守刘卫。

    各地黄巾军连战连捷,屡有建树,士气如虹。

    黄巾军不断高歌猛进,反衬出朝廷官军的失意与落魄,洛阳为之震动。

    npc势力基本按着剧本在各自轨道上推进,玩家间的对决也欲演欲烈。

    神州大地,到处都是玩家势力活跃的身影,每时每刻都有战斗在发生。

    随着大量自由玩家失去仅有的基础功勋,杀之无益,各玩家势力间的战斗,越来越集中地围绕着参战领地进行。自由玩家等级还比较低,单独由玩家军团组织发起对敌对领地的攻击,基本以失败收场,军团玩家多次吃亏后,变得越来越有经验,他们多会拉着本阵营领主一同出征。

    领主部队对抗领主部队,自由玩家则作为偏师或战场辅助者形象出现,获胜后,前者可以得到大量人口和人才,后者则获得功勋,大家各取所需。

    敌对阵营领主出兵,通常又会引发本阵营自由玩家积极回应,有领主部队地方就有功勋,貌似这是游戏中的常识。对一个玩家领地发起的攻击,往往引发该地区两大阵营玩家大火拼。

    围魏救赵、围点打援、声东击西、里应外合……

    中国古老的兵法被玩家们运用的出神入化。

    玩家选择阵营具有不确定性,有些县城加入东汉阵营的势力更多一些,譬如垫江,所有参战领地都在东汉阵营;有些县城则是黄巾阵营更加强大,譬如孤城万仞所在的充国县,万仞领联合其他黄巾领主,第一时间消灭充国县唯一的东汉领地后,剩下两个中立领地感受到强烈危机,在战役报名截止时间之前,一个倒入黄巾阵营,另一个则放弃战役保持中立,故充国县已无东汉领主。

    战役进行到现阶段,一些县城的玩家阵营已经分出高下。

    黄巾的强势仍在延续,东汉阵营占上风的地方,因当地黄巾势力存在,还不敢过分高调,联合同阵



第176章 两大军团的决裂
    与战役开始后24小时功勋排名榜相比,现在的榜单变化颇大。最新最快更新

    首日五强,有三个被挤出总榜前五。

    傲视和白羽军这两大军团,双双下榜。

    随着越来越多的自由玩家失去第一次,想从自由玩家身上拿到基础功勋变得越发困难。两大军团都已与领主玩家携手作战,可即便有领主部队帮忙,功勋值也需要军团玩家自己收割,激烈残酷的战场,自由玩家显得非常脆弱,在领主部队交锋的战场上活着已属不易,伺机击杀残血的领主士兵,更是一件可遇而不可求的事。

    自由玩家获取功勋越来越困难,傲视和白羽军跌出前五便不足为奇了。

    两大军团意识到靠战斗拿功勋效率低,纷纷投入更多力量做战役任务。五花八门的战役任务中,不乏玩家对抗任务。

    所谓玩家对抗任务,是指两大阵营任务要求完全对立,一方成功,则另一方必然,彻头彻尾的零和游戏,没有双赢的可能。打个比方:假如东汉阵营让玩家守卫某个小据点八小时,黄巾阵营会发布一个任务针锋相对,要求本阵营玩家在八小时内攻破该据点,否则就判定任务失败。最新最快更新

    玩家对抗任务就是这样残酷。

    傲视接了个“护送某某村长”的战役任务,任务功勋值不高,是个小任务,难度也不大,谁都没把这个任务太当一回事。然而,由于白羽军恰好接到黄巾阵营的对抗任务,司隶两大军团,终于开始走向直接对抗。

    白羽军接到“击杀某某村长”任务后,并不知道对手是傲视军团,白羽军按照常规任务派出相应玩家负责截杀。

    白羽军的做法本没有任何问题。

    白羽军的功勋绝对值不低,在本阵营排名靠前,在黄巾阵营颇有地位。参战玩家势力在阵营中地位越高,能获得的便利也越多,达到一定标准后,能够获准入帐旁听npc议事。如果对阵营贡献再大一些,甚至可以对战略计划提出建言。白羽军虽然还没有获得入帐旁听的资格,却还是有些便利。

    他们能选择的战役任务,就比一般玩家势力更多一些。

    战役任务众多,且会随着战局变化随时出现新任务。为更有效率获取功勋,白羽军通常会根据任务难易程度,派出适量人手,避免人力的浪费。白羽军不仅是司隶强团,在全国也是排进前十的大团,军团成员实力不俗,同样的任务,白羽军往往能用较少人手顺利完成。
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